崩鐵:天才的腦洞大開
前言會有一些本書的大致走向,以及認知或許能幫大家判斷這書究竟合不合適自己,可跳(精簡:不跟游戲主線,整活向。
小說劇情位于游戲劇情開始前一點點,到游戲主線后,己經(jīng)大變樣了都。
看點是各種大活,比如地爆天星,比如洗劫憶庭,比如沒事炸炸軍團看看誰才更毀滅。
以及人物符合人設(shè)。
)關(guān)于主角,矛盾矛盾還是矛盾,喜歡玩鬧,輕微樂子人,能跟阿哈玩一起能是正常人?
有被天才普遍的性格問題,性格有些自我任性。
同時在大是大非上是個‘好人’。
**放火厲飛雨…一心想著找到來時的路回家(不回),算是給個主線,宇宙該溜子,性格隨和/隨核。
但后面不會安排回家而是安排整個地球滴溜的過來,然后在天才庇佑下實現(xiàn)現(xiàn)實的七休日(可能?
)。
關(guān)于內(nèi)容,游戲主線劇情會很少,但會有,有點像和列車組各玩各的互不干涉,算是單純借用個世界觀。
那些主線相關(guān)也會和游戲走向大變樣會有不少私設(shè)人物劇情(例如艾絲妲同款錢袋子),但不會違背游戲設(shè)定與劇情(背刺就沒辦法了)本書腦洞大開,劇情嘛,原劇情主線開始的時候估計也崩的差不多了畢竟時間線在主線之前好多年,什么都不改變就太怪了。
還有就是會揭露危險的世界觀,崩鐵的世界真的并不美好,普通人在里頭說不定什么時候就被癲佬波及嘎了總之同人小說不可能完全不摻和劇情,但摻和多了還不如去玩游戲過劇情,主要深挖游戲劇情邊角料和自己添加的二設(shè)內(nèi)容關(guān)于天才俱樂部,主角本身最初是沒有真正匹配天才這個身份的能力的,需要‘借勢’所以走的很近。
但后來也是漸漸發(fā)展的匹配得上真正的天才,發(fā)展情節(jié)己經(jīng)跳了,小說劇情起步就己經(jīng)差不多跟得上了。
關(guān)于公司,公司是個復雜的集體,很難用單純好壞界定,和公司會有些合作同時作為接近資本終極形態(tài)的巨企,有些壓榨價值的科技也很合理吧,這么大個勢力藏著某些東西也很合理吧。
為了劇情需要我會給公司加不少游戲中沒有的設(shè)定,不過不會和公司的‘形象’沖突。
關(guān)于仙舟,仙舟的原型是古代****,自然帶著天然好感加持,所有跟咱們一樣有點火力不足恐懼癥和喜歡藏一手也是很合理的吧?
我就按我們現(xiàn)實的模板來。
關(guān)于豐饒,星神≠令使≠命途行者≠受賜福者,令使和豐饒民都是受賜福者不一定是善,但主動走上了豐饒命途的命途行者一定是符合無私利他治愈的。
關(guān)于令使,令使是星神主動給的,不一定走這條命途,不一定認可理念,好比那只蟲子,阿哈給了全部的命途能量。
又好比畏懼自身毀滅的幻朧,公司里不信存護的存護令使。
和到處****的倏忽(倏忽對豐饒的理解顯然和藥師不一樣,它認為將其他生命吃了讓其他生命與自身合一共享永壽是一種豐饒)關(guān)于命途行者,命途行者也不一定弱令使,星神是海,令使是浪,命途行者是一滴水,但一滴水滴入一滴水后還是一滴水,一個是自己走的,一個是星神主動給的。
好比一條跑道,終點是星神,命途行者瑀瑀獨行,令使則是星神將他們放在了跑道中間。
也許他們的起點便是普通命途行者終生難以企及的終點,但命途行者也是有超越令使的可能的。
好比黃泉,我不相信虛無的黑大帥這么個覺得一切沒有意義的徹頭徹尾大擺子會主動給人力量,這不可能,因為這沒意義,這一點也不虛無。
只有可能是黃泉自己在虛無的路上走的足夠遠,攝取了足夠多的命途能量,你自己拿,黑大帥不管,能拿多少拿多少,拿的超過尋常令使了,造就不是令使的‘令使’。
令使不是一種戰(zhàn)力級別,而是一種星神行為后的產(chǎn)物。
關(guān)于毀滅,設(shè)定(刪減內(nèi)容)主角和毀滅**有過節(jié),恨屋及烏下哪里打毀滅都會幫幫場子。
(給個摻合劇情的理由,列車組每一站都有些毀滅的戲份,同人不可能完全不摻和不改變劇情)關(guān)于前世,我還沒想好,想法是后期讓前世的世界整個的跌入這個宇宙。
有個完全成長的主角幫助,實現(xiàn)物資無限豐盈生產(chǎn)力高度發(fā)達的社會還是簡單的,現(xiàn)實007小說里就七休日天天玩樂一起當宇宙該溜子吧。
小說劇情位于游戲劇情開始前一點點,到游戲主線后,己經(jīng)大變樣了都。
看點是各種大活,比如地爆天星,比如洗劫憶庭,比如沒事炸炸軍團看看誰才更毀滅。
以及人物符合人設(shè)。
)關(guān)于主角,矛盾矛盾還是矛盾,喜歡玩鬧,輕微樂子人,能跟阿哈玩一起能是正常人?
有被天才普遍的性格問題,性格有些自我任性。
同時在大是大非上是個‘好人’。
**放火厲飛雨…一心想著找到來時的路回家(不回),算是給個主線,宇宙該溜子,性格隨和/隨核。
但后面不會安排回家而是安排整個地球滴溜的過來,然后在天才庇佑下實現(xiàn)現(xiàn)實的七休日(可能?
)。
關(guān)于內(nèi)容,游戲主線劇情會很少,但會有,有點像和列車組各玩各的互不干涉,算是單純借用個世界觀。
那些主線相關(guān)也會和游戲走向大變樣會有不少私設(shè)人物劇情(例如艾絲妲同款錢袋子),但不會違背游戲設(shè)定與劇情(背刺就沒辦法了)本書腦洞大開,劇情嘛,原劇情主線開始的時候估計也崩的差不多了畢竟時間線在主線之前好多年,什么都不改變就太怪了。
還有就是會揭露危險的世界觀,崩鐵的世界真的并不美好,普通人在里頭說不定什么時候就被癲佬波及嘎了總之同人小說不可能完全不摻和劇情,但摻和多了還不如去玩游戲過劇情,主要深挖游戲劇情邊角料和自己添加的二設(shè)內(nèi)容關(guān)于天才俱樂部,主角本身最初是沒有真正匹配天才這個身份的能力的,需要‘借勢’所以走的很近。
但后來也是漸漸發(fā)展的匹配得上真正的天才,發(fā)展情節(jié)己經(jīng)跳了,小說劇情起步就己經(jīng)差不多跟得上了。
關(guān)于公司,公司是個復雜的集體,很難用單純好壞界定,和公司會有些合作同時作為接近資本終極形態(tài)的巨企,有些壓榨價值的科技也很合理吧,這么大個勢力藏著某些東西也很合理吧。
為了劇情需要我會給公司加不少游戲中沒有的設(shè)定,不過不會和公司的‘形象’沖突。
關(guān)于仙舟,仙舟的原型是古代****,自然帶著天然好感加持,所有跟咱們一樣有點火力不足恐懼癥和喜歡藏一手也是很合理的吧?
我就按我們現(xiàn)實的模板來。
關(guān)于豐饒,星神≠令使≠命途行者≠受賜福者,令使和豐饒民都是受賜福者不一定是善,但主動走上了豐饒命途的命途行者一定是符合無私利他治愈的。
關(guān)于令使,令使是星神主動給的,不一定走這條命途,不一定認可理念,好比那只蟲子,阿哈給了全部的命途能量。
又好比畏懼自身毀滅的幻朧,公司里不信存護的存護令使。
和到處****的倏忽(倏忽對豐饒的理解顯然和藥師不一樣,它認為將其他生命吃了讓其他生命與自身合一共享永壽是一種豐饒)關(guān)于命途行者,命途行者也不一定弱令使,星神是海,令使是浪,命途行者是一滴水,但一滴水滴入一滴水后還是一滴水,一個是自己走的,一個是星神主動給的。
好比一條跑道,終點是星神,命途行者瑀瑀獨行,令使則是星神將他們放在了跑道中間。
也許他們的起點便是普通命途行者終生難以企及的終點,但命途行者也是有超越令使的可能的。
好比黃泉,我不相信虛無的黑大帥這么個覺得一切沒有意義的徹頭徹尾大擺子會主動給人力量,這不可能,因為這沒意義,這一點也不虛無。
只有可能是黃泉自己在虛無的路上走的足夠遠,攝取了足夠多的命途能量,你自己拿,黑大帥不管,能拿多少拿多少,拿的超過尋常令使了,造就不是令使的‘令使’。
令使不是一種戰(zhàn)力級別,而是一種星神行為后的產(chǎn)物。
關(guān)于毀滅,設(shè)定(刪減內(nèi)容)主角和毀滅**有過節(jié),恨屋及烏下哪里打毀滅都會幫幫場子。
(給個摻合劇情的理由,列車組每一站都有些毀滅的戲份,同人不可能完全不摻和不改變劇情)關(guān)于前世,我還沒想好,想法是后期讓前世的世界整個的跌入這個宇宙。
有個完全成長的主角幫助,實現(xiàn)物資無限豐盈生產(chǎn)力高度發(fā)達的社會還是簡單的,現(xiàn)實007小說里就七休日天天玩樂一起當宇宙該溜子吧。