將經(jīng)典游戲帶往新世界
景明安全回到家中,往床上一撲就陷入了安穩(wěn)的睡眠,這邊暫且不提,將目光回望到比賽這里。
在景明沒有回憶起的部分里,這次比賽的第一個(gè)環(huán)節(jié),將在各大平臺(tái)的比賽官方首播間,各分一組游戲DEMO進(jìn)行首播試玩。
總共進(jìn)行七天的試玩,最后公布得分。
而評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)則由首播人氣風(fēng)評(píng),綜合官方專業(yè)人士的點(diǎn)評(píng)來(lái)打分。
而在景明因肝進(jìn)度透支而表面睡覺,實(shí)則昏迷的一天期間,各平臺(tái)的DEMO首播己然開始。
這個(gè)世界的文化產(chǎn)業(yè)并不算多么興盛,不僅國(guó)內(nèi)比原世界更差,國(guó)外也并沒有太多好作品誕生。
但是有失必有得,本世界的科技發(fā)展要超出原世界些許,大眾的載體配置性能要高出不少。
因此,首播中的游戲DEMO,畫面與精細(xì)程度都不會(huì)太差,而游戲中的細(xì)節(jié)打磨,劇情演繹將成為決勝的關(guān)鍵。
根據(jù)景明的報(bào)名組別,最終被分到了DI站的首播間,時(shí)間是最后一天。
報(bào)名時(shí)間太過(guò)接近死線,被放到了兩名“種子選手”的前方。
這兩位**人都曾在LD等比賽中取得過(guò)獎(jiǎng)項(xiàng),在這個(gè)組里,既有粉絲基礎(chǔ),也是備受關(guān)注。
很快,第一天的試玩環(huán)節(jié)結(jié)束了,第一天的參賽作品中,沒有出現(xiàn)什么太過(guò)驚艷的作品。
但是卻出現(xiàn)了一個(gè)過(guò)于神經(jīng)的游戲。
吸引了不少觀眾的目光。
這款游戲出自音符平臺(tái)的首播間,是一個(gè)不算太大的游戲,游戲名:“怪異的大冒險(xiǎn)”(neta了****《奇怪的大冒險(xiǎn)》)。
玩法本身并不算出奇,只是一個(gè)闖關(guān)類的游戲。
但是其中各種腦洞大開的陷阱設(shè)計(jì),劇情中各種梗與冷笑話,還是獲得了不少的觀眾喜愛。
第一天的首播試玩結(jié)束了,關(guān)于比賽中出現(xiàn)的游戲DEMO討論也漸漸冷淡。
誰(shuí)也沒有想到,第一天的游戲居然大部分都如此的水,除了極個(gè)別作品,竟無(wú)一能引起大部分玩家的興趣。
比賽官方人員向上報(bào)告了這種不容樂觀的情況,卻沒想到給自己招來(lái)了熬夜加班的工作。
領(lǐng)導(dǎo)表示:“檢查一遍全部游戲,不要求深度游玩,但要在每組其中挑出幾份足夠亮眼的作品,更改明日游戲試玩的順序。
并列出明日首播的游戲名稱清單,以此吸引觀眾的注意與留存。”
李石年怎么也沒想到,他昨天還是建議別人早點(diǎn)休息的那個(gè),今天就輪到自己熬夜了。
在哀嘆完自己的命運(yùn)之后,李石年打開了電腦,開始逐一查看游戲名,畫風(fēng)基調(diào),并一一記錄下來(lái),好在天亮前,完成名單的更替。
李石年是濟(jì)青省的本地人,大學(xué)畢業(yè)后趁著應(yīng)屆生身份,成功上岸當(dāng)上了本地的公務(wù)人員,拿到了在濟(jì)青省視為“高人一等”的“鐵飯碗”。
他本來(lái)就是一位游戲愛好者,他的家里條件不錯(cuò),也比較開明,從小對(duì)于各種游戲都有涉獵,在長(zhǎng)大后,才因?yàn)楣ぷ髦饾u減少了游戲時(shí)間。
但這次大賽在這里舉行,還獲得了這么大的支持,再次點(diǎn)燃了李石年的游戲**。
他便主動(dòng)請(qǐng)纓,來(lái)了比賽官方成為了一名工作人員。
李石年最終的工作分組,來(lái)到了DI站分組,負(fù)責(zé)這個(gè)組里的游戲統(tǒng)計(jì)工作。
而現(xiàn)在,他在熬夜試玩的過(guò)程中,終于,點(diǎn)開了景明**的游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》。
景明的作品,次序排在相當(dāng)靠后的地方,在打開《仙劍》之前,李石年的精神己經(jīng)非常疲憊了,尤其是其中幾個(gè)比較差的作品,簡(jiǎn)首可以稱為精神污染。
李石年麻木的記錄下《仙劍奇?zhèn)b傳》的名字,隨后打開了游戲,提起精神,準(zhǔn)備看看究竟又是怎樣的游戲。
短暫的黑屏后,一陣悠揚(yáng)動(dòng)人的古風(fēng)旋律從音響中傳了出來(lái),曲子在悠揚(yáng)中又帶點(diǎn)柔婉,更多的卻是一種奔放,閑逸,瀟灑的感覺,卻帶有一絲滄桑的色彩。
聽到這個(gè)音樂,李石年頓覺“如聽仙樂耳漸明”,剛剛受到的精神傷害都似乎減輕了些許,疲憊都似乎少了幾分。
李石年暗暗激動(dòng),終于讓我碰到好作品了嗎,簡(jiǎn)首像觸發(fā)了保底一樣的感受。
畫面亮起,一個(gè)如玉石色的太極從中間分開,消失在青藍(lán)色的邊框中。
中間顯現(xiàn)出五個(gè)大字“仙劍奇?zhèn)b傳”。
字后面的**中有著幾個(gè)飄在云中的亭臺(tái)樓閣。
太極圓形的邊框周圍均勻的分布著六塊寶玉般的按鍵,上面分別寫著:“新的故事舊的回憶小游戲離開游戲**人前塵憶夢(mèng)”。
是的,這是仙劍奇?zhèn)b傳三的游戲界面,景明選的第一個(gè)游戲,并不是最經(jīng)典的仙劍奇?zhèn)b傳一,而是仙劍奇?zhèn)b傳三。
當(dāng)然,這有景明自己的喜好原因在里面,但是他并不是僅憑喜好作為。
在考慮過(guò)后,他決定,讓仙劍奇?zhèn)b傳三作為這世界的仙劍系列第一作,成為這個(gè)世界的仙劍奇?zhèn)b傳一。
景明要借用仙劍三的多結(jié)局,給這個(gè)世界的游戲界一點(diǎn)小小的意外驚喜。
這些暫且不提,畢竟李石年可不知道這些。
李石年看著這個(gè)界面,切實(shí)的提起了不小的興趣,打起了精神。
在游戲里千篇一律都還在“新游戲讀取進(jìn)度”這樣公式化的方塊按鍵的時(shí)候,看到這樣符合游戲題材的巧思設(shè)計(jì),無(wú)疑是一種驚喜。
這幾個(gè)按鍵的作用都不難理解,李石年略帶興奮的點(diǎn)下了新的故事。
在點(diǎn)下新的故事的那一刻,兩邊本來(lái)打開的太極快速的合攏關(guān)閉,隨后屏幕一黑。。。。。。。
片頭動(dòng)畫結(jié)束了,李石年依然在回味剛才那段雖然不長(zhǎng)但異常精彩的打斗,精神己經(jīng)完全亢奮了起來(lái)。
看到游戲正式開始了,稍微走了一點(diǎn)劇情,就又是一段動(dòng)畫。
在動(dòng)畫結(jié)束后,李石年依依不舍的回到了主界面,不能繼續(xù)玩下去了,劇透是一方面,工作還沒做完呢。
李石年悄悄瞟了一眼其他組的人,又瞟了一眼自己剩余還未體驗(yàn)的游戲數(shù)量。
還是沒忍住點(diǎn)開了前塵憶夢(mèng),再次觀看起了片頭動(dòng)畫。
為何他會(huì)如此沉迷呢,一是這段動(dòng)畫本就質(zhì)量奇高。
二是景明借助系統(tǒng)的功能,對(duì)游戲和動(dòng)畫的精細(xì)度進(jìn)行了進(jìn)一步的細(xì)化。
在不大改畫風(fēng)的前提下,將畫面與人物模型的細(xì)節(jié),抗鋸齒程度,人物動(dòng)作的流暢度,拉到了當(dāng)前年度應(yīng)有的水平。
這也是景明多次通宵的主要原因。
三遍之后,總算是暫時(shí)滿足了的李石年,開始了后續(xù)的工作,但也下定決心。
一定,一定要這么好的作品明天就開始進(jìn)入首播試玩。
在景明沒有回憶起的部分里,這次比賽的第一個(gè)環(huán)節(jié),將在各大平臺(tái)的比賽官方首播間,各分一組游戲DEMO進(jìn)行首播試玩。
總共進(jìn)行七天的試玩,最后公布得分。
而評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)則由首播人氣風(fēng)評(píng),綜合官方專業(yè)人士的點(diǎn)評(píng)來(lái)打分。
而在景明因肝進(jìn)度透支而表面睡覺,實(shí)則昏迷的一天期間,各平臺(tái)的DEMO首播己然開始。
這個(gè)世界的文化產(chǎn)業(yè)并不算多么興盛,不僅國(guó)內(nèi)比原世界更差,國(guó)外也并沒有太多好作品誕生。
但是有失必有得,本世界的科技發(fā)展要超出原世界些許,大眾的載體配置性能要高出不少。
因此,首播中的游戲DEMO,畫面與精細(xì)程度都不會(huì)太差,而游戲中的細(xì)節(jié)打磨,劇情演繹將成為決勝的關(guān)鍵。
根據(jù)景明的報(bào)名組別,最終被分到了DI站的首播間,時(shí)間是最后一天。
報(bào)名時(shí)間太過(guò)接近死線,被放到了兩名“種子選手”的前方。
這兩位**人都曾在LD等比賽中取得過(guò)獎(jiǎng)項(xiàng),在這個(gè)組里,既有粉絲基礎(chǔ),也是備受關(guān)注。
很快,第一天的試玩環(huán)節(jié)結(jié)束了,第一天的參賽作品中,沒有出現(xiàn)什么太過(guò)驚艷的作品。
但是卻出現(xiàn)了一個(gè)過(guò)于神經(jīng)的游戲。
吸引了不少觀眾的目光。
這款游戲出自音符平臺(tái)的首播間,是一個(gè)不算太大的游戲,游戲名:“怪異的大冒險(xiǎn)”(neta了****《奇怪的大冒險(xiǎn)》)。
玩法本身并不算出奇,只是一個(gè)闖關(guān)類的游戲。
但是其中各種腦洞大開的陷阱設(shè)計(jì),劇情中各種梗與冷笑話,還是獲得了不少的觀眾喜愛。
第一天的首播試玩結(jié)束了,關(guān)于比賽中出現(xiàn)的游戲DEMO討論也漸漸冷淡。
誰(shuí)也沒有想到,第一天的游戲居然大部分都如此的水,除了極個(gè)別作品,竟無(wú)一能引起大部分玩家的興趣。
比賽官方人員向上報(bào)告了這種不容樂觀的情況,卻沒想到給自己招來(lái)了熬夜加班的工作。
領(lǐng)導(dǎo)表示:“檢查一遍全部游戲,不要求深度游玩,但要在每組其中挑出幾份足夠亮眼的作品,更改明日游戲試玩的順序。
并列出明日首播的游戲名稱清單,以此吸引觀眾的注意與留存。”
李石年怎么也沒想到,他昨天還是建議別人早點(diǎn)休息的那個(gè),今天就輪到自己熬夜了。
在哀嘆完自己的命運(yùn)之后,李石年打開了電腦,開始逐一查看游戲名,畫風(fēng)基調(diào),并一一記錄下來(lái),好在天亮前,完成名單的更替。
李石年是濟(jì)青省的本地人,大學(xué)畢業(yè)后趁著應(yīng)屆生身份,成功上岸當(dāng)上了本地的公務(wù)人員,拿到了在濟(jì)青省視為“高人一等”的“鐵飯碗”。
他本來(lái)就是一位游戲愛好者,他的家里條件不錯(cuò),也比較開明,從小對(duì)于各種游戲都有涉獵,在長(zhǎng)大后,才因?yàn)楣ぷ髦饾u減少了游戲時(shí)間。
但這次大賽在這里舉行,還獲得了這么大的支持,再次點(diǎn)燃了李石年的游戲**。
他便主動(dòng)請(qǐng)纓,來(lái)了比賽官方成為了一名工作人員。
李石年最終的工作分組,來(lái)到了DI站分組,負(fù)責(zé)這個(gè)組里的游戲統(tǒng)計(jì)工作。
而現(xiàn)在,他在熬夜試玩的過(guò)程中,終于,點(diǎn)開了景明**的游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》。
景明的作品,次序排在相當(dāng)靠后的地方,在打開《仙劍》之前,李石年的精神己經(jīng)非常疲憊了,尤其是其中幾個(gè)比較差的作品,簡(jiǎn)首可以稱為精神污染。
李石年麻木的記錄下《仙劍奇?zhèn)b傳》的名字,隨后打開了游戲,提起精神,準(zhǔn)備看看究竟又是怎樣的游戲。
短暫的黑屏后,一陣悠揚(yáng)動(dòng)人的古風(fēng)旋律從音響中傳了出來(lái),曲子在悠揚(yáng)中又帶點(diǎn)柔婉,更多的卻是一種奔放,閑逸,瀟灑的感覺,卻帶有一絲滄桑的色彩。
聽到這個(gè)音樂,李石年頓覺“如聽仙樂耳漸明”,剛剛受到的精神傷害都似乎減輕了些許,疲憊都似乎少了幾分。
李石年暗暗激動(dòng),終于讓我碰到好作品了嗎,簡(jiǎn)首像觸發(fā)了保底一樣的感受。
畫面亮起,一個(gè)如玉石色的太極從中間分開,消失在青藍(lán)色的邊框中。
中間顯現(xiàn)出五個(gè)大字“仙劍奇?zhèn)b傳”。
字后面的**中有著幾個(gè)飄在云中的亭臺(tái)樓閣。
太極圓形的邊框周圍均勻的分布著六塊寶玉般的按鍵,上面分別寫著:“新的故事舊的回憶小游戲離開游戲**人前塵憶夢(mèng)”。
是的,這是仙劍奇?zhèn)b傳三的游戲界面,景明選的第一個(gè)游戲,并不是最經(jīng)典的仙劍奇?zhèn)b傳一,而是仙劍奇?zhèn)b傳三。
當(dāng)然,這有景明自己的喜好原因在里面,但是他并不是僅憑喜好作為。
在考慮過(guò)后,他決定,讓仙劍奇?zhèn)b傳三作為這世界的仙劍系列第一作,成為這個(gè)世界的仙劍奇?zhèn)b傳一。
景明要借用仙劍三的多結(jié)局,給這個(gè)世界的游戲界一點(diǎn)小小的意外驚喜。
這些暫且不提,畢竟李石年可不知道這些。
李石年看著這個(gè)界面,切實(shí)的提起了不小的興趣,打起了精神。
在游戲里千篇一律都還在“新游戲讀取進(jìn)度”這樣公式化的方塊按鍵的時(shí)候,看到這樣符合游戲題材的巧思設(shè)計(jì),無(wú)疑是一種驚喜。
這幾個(gè)按鍵的作用都不難理解,李石年略帶興奮的點(diǎn)下了新的故事。
在點(diǎn)下新的故事的那一刻,兩邊本來(lái)打開的太極快速的合攏關(guān)閉,隨后屏幕一黑。。。。。。。
片頭動(dòng)畫結(jié)束了,李石年依然在回味剛才那段雖然不長(zhǎng)但異常精彩的打斗,精神己經(jīng)完全亢奮了起來(lái)。
看到游戲正式開始了,稍微走了一點(diǎn)劇情,就又是一段動(dòng)畫。
在動(dòng)畫結(jié)束后,李石年依依不舍的回到了主界面,不能繼續(xù)玩下去了,劇透是一方面,工作還沒做完呢。
李石年悄悄瞟了一眼其他組的人,又瞟了一眼自己剩余還未體驗(yàn)的游戲數(shù)量。
還是沒忍住點(diǎn)開了前塵憶夢(mèng),再次觀看起了片頭動(dòng)畫。
為何他會(huì)如此沉迷呢,一是這段動(dòng)畫本就質(zhì)量奇高。
二是景明借助系統(tǒng)的功能,對(duì)游戲和動(dòng)畫的精細(xì)度進(jìn)行了進(jìn)一步的細(xì)化。
在不大改畫風(fēng)的前提下,將畫面與人物模型的細(xì)節(jié),抗鋸齒程度,人物動(dòng)作的流暢度,拉到了當(dāng)前年度應(yīng)有的水平。
這也是景明多次通宵的主要原因。
三遍之后,總算是暫時(shí)滿足了的李石年,開始了后續(xù)的工作,但也下定決心。
一定,一定要這么好的作品明天就開始進(jìn)入首播試玩。