塑造概念:我主導(dǎo)游戲降臨現(xiàn)實(shí)
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《塑造概念:我主導(dǎo)游戲降臨現(xiàn)實(shí)》這本書(shū)大家都在找,其實(shí)這是一本給力小說(shuō),小說(shuō)的主人公是余右慈楚不歌,講述了?……“我想要開(kāi)發(fā)一款劃時(shí)代的游戲作品。”“名字?”“《神域》抄襲?”“致敬?!币陨蠈?duì)話來(lái)自于兩位穿著得體的男人。嚷嚷著要研發(fā)游戲的是一位臉上時(shí)常掛笑的白發(fā)藍(lán)瞳青年,而在他對(duì)面的則是一位冷漠厭世風(fēng)格的黑發(fā)醫(yī)士服男子。“一款成熟的游戲要有完整的世界觀、帶有足夠吸引力的主線、強(qiáng)大的技術(shù)團(tuán)隊(duì)、精準(zhǔn)而遠(yuǎn)見(jiàn)的規(guī)劃、能起到關(guān)鍵性作用的宣發(fā)……現(xiàn)在告訴我,你有什么?”黑發(fā)男子并沒(méi)有立刻否定白發(fā)青年的說(shuō)法,只是順著...