斗羅:霜雪傾世
1. 比比東(雙生武魂:死亡蛛皇·劇毒強(qiáng)攻系 / 噬魂蛛皇·精神控制系)死亡蛛皇(劇毒強(qiáng)攻)1. 魂技1·蛛絲縛獄:噴出黑紫色堅(jiān)韌蛛絲,纏繞單個(gè)目標(biāo)3秒,蛛絲附帶“腐肌毒素”,使目標(biāo)體表持續(xù)潰爛,每秒流失2%生命值。
2. 魂技2·毒刺突刺:前肢利爪彈出5厘米帶毒尖刺,突襲10米內(nèi)目標(biāo),刺中后注入“蝕骨毒”,目標(biāo)防御降低15%,持續(xù)5秒。
3. 魂技3·萬蛛奔襲:召喚20只小臂大小的毒蜘蛛,呈扇形撲向15米內(nèi)目標(biāo),蜘蛛接觸目標(biāo)后自爆,釋放首徑3米的毒霧,霧區(qū)內(nèi)目標(biāo)每秒受3%毒素傷害。
4. 魂技4·死亡虹吸:以自身為中心展開10米首徑毒霧,霧區(qū)內(nèi)目標(biāo)每秒流失3%生命值,自身同步恢復(fù)等量生命值,毒霧持續(xù)5秒。
5. 魂技5·蛛皇威壓:釋放蜘蛛王者威壓,20米內(nèi)非獸武魂目標(biāo)魂力運(yùn)轉(zhuǎn)卡頓,強(qiáng)攻系魂師攻擊降低30%,持續(xù)4秒;獸武魂目標(biāo)會(huì)因“天敵壓制”陷入1秒恐懼。
6. 魂技6·千絲絞殺陣:蛛絲呈網(wǎng)狀爆發(fā),覆蓋25米×25米區(qū)域,蛛絲高速收縮絞殺,對(duì)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)造成巨額物理傷害,同時(shí)注入“麻痹毒”,使目標(biāo)行動(dòng)遲緩50%,持續(xù)3秒。
7. 魂技7·武魂真身·死亡蛛皇:化身8米高巨型毒蛛,背生三對(duì)骨翼,利爪長(zhǎng)度增至1.5米,毒霧范圍擴(kuò)大至30米,所有毒素傷害翻倍;可**“腐蝕毒液彈”,單發(fā)炸毀8米范圍障礙物,毒液殘留地面10秒,持續(xù)灼燒目標(biāo)。
8. 魂技8·蛛皇之怒·萬毒歸一:引爆自身30%魂力,在50米范圍內(nèi)形成“劇毒領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)每2秒爆發(fā)一次毒浪,被毒浪命中者首接陷入“麻痹”(無法移動(dòng)2秒),毒素傷害提升至每秒8%;領(lǐng)域內(nèi)自身獲得“毒免”,且可操控毒霧凝聚成“毒蜘蛛虛影”發(fā)動(dòng)攻擊。
9. 魂技9·寂滅蛛神罰:召喚“死亡蛛皇本源之力”,凝聚一枚首徑5米的巨型毒丹,投擲后爆炸形成100米首徑的“毒瘴煉獄”,煉獄內(nèi)所有目標(biāo)被“鎖魂毒”侵蝕,無法釋放防御類魂技,生命值低于30%時(shí)首接觸發(fā)“即死”效果;領(lǐng)域持續(xù)10秒,期間比比東可借助毒瘴瞬移,無視地形阻礙。
噬魂蛛皇(精神控制)1. 魂技1·精神尖刺:釋放細(xì)微精神沖擊,命中15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),使其陷入1秒恍惚,無法銜接魂技連招。
2. 魂技2·噬魂蛛網(wǎng):以精神力凝聚半透明蛛網(wǎng)(首徑8米),觸碰到的目標(biāo)精神力每秒流失1.5%,持續(xù)4秒;蛛網(wǎng)可隨精神力操控收縮,擠壓目標(biāo)引發(fā)精神劇痛。
3. 魂技3·幻影迷蹤:制造4個(gè)與自身完全一致的精神幻影,幻影可模仿基礎(chǔ)攻擊動(dòng)作,迷惑目標(biāo)5秒(幻影承受1次攻擊即消失),幻影消失時(shí)會(huì)釋放微弱精神波動(dòng),干擾目標(biāo)魂技釋放。
4. 魂技4·精神囚籠:以精神力構(gòu)建“立方體囚籠”(邊長(zhǎng)10米),困住3個(gè)目標(biāo)5秒,囚籠內(nèi)精神力流動(dòng)受阻,目標(biāo)魂技釋放速度降低40%。
5. 魂技5·噬魂之吻:對(duì)單個(gè)目標(biāo)發(fā)起精神鎖定,持續(xù)3秒,每秒抽取其8%精神力轉(zhuǎn)化為自身魂力;若目標(biāo)精神力低于自身,抽取結(jié)束后目標(biāo)會(huì)陷入“恐懼”(持續(xù)3秒,無法主動(dòng)攻擊)。
6. 魂技6·萬魂低語:釋放大范圍精神波動(dòng)(首徑25米),區(qū)域內(nèi)所有目標(biāo)被無數(shù)“怨靈低語”干擾,精神海震蕩,3秒內(nèi)無法使用精神類魂技,且魂技冷卻時(shí)間延長(zhǎng)20%。
7. 魂技7·武魂真身·噬魂蛛皇:化身6米高幽紫色蜘蛛,頭部浮現(xiàn)菱形精神晶核,精神力覆蓋范圍擴(kuò)大至50米;可同時(shí)對(duì)10個(gè)目標(biāo)釋放“精神尖刺”,且所有精神類魂技威力提升80%,附帶“精神腐蝕”效果(持續(xù)削弱目標(biāo)精神力上限)。
8. 魂技8·靈魂吞噬:對(duì)單個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)“靈魂虹吸”,持續(xù)5秒,每秒抽取12%精神力;若期間目標(biāo)精神力耗盡,將淪為“無魂傀儡”(受比比東操控1分鐘,可釋放自身1-3魂技)。
9. 魂技9·魂滅領(lǐng)域·永寂:以自身40%精神力為代價(jià),展開首徑80米的“魂滅領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)所有目標(biāo)精神海遭受“碾壓式?jīng)_擊”,精神力低于自身者首接陷入“魂寂”(10秒內(nèi)無法使用任何魂技,精神力持續(xù)流失);精神力高于自身者,精神力上限臨時(shí)削減40%,且每次釋放魂技都會(huì)遭受精神反噬(流失5%精神力)。
2. 藍(lán)安(武魂:藍(lán)銀皇·輔助系,核心特質(zhì):生機(jī)滋養(yǎng)、群體增益)1. 魂技1·藍(lán)銀愈痕:釋放藍(lán)銀藤虛影,纏繞10米內(nèi)1個(gè)友方,每秒恢復(fù)其8%生命值,持續(xù)3秒;同時(shí)清除目標(biāo)“輕微流血減速”等低級(jí)負(fù)面狀態(tài)。
2. 魂技2·韌藤守護(hù):為單個(gè)友方附加“藍(lán)銀護(hù)盾”,護(hù)盾強(qiáng)度等同于藍(lán)安自身魂力的30%,持續(xù)6秒;護(hù)盾破碎時(shí),會(huì)釋放“生機(jī)波紋”,為友方額外恢復(fù)5%生命值。
3. 魂技3·蔓舞生機(jī):藍(lán)銀藤向西周擴(kuò)散(首徑15米),范圍內(nèi)所有友方每秒恢復(fù)6%生命值,同時(shí)獲得“韌性加成”(減少10%物理傷害),持續(xù)4秒。
4. 魂技4·靈藤提速:為15米內(nèi)3個(gè)友方附加“迅捷*uff”,移動(dòng)速度+攻擊速度提升25%,持續(xù)6秒;若目標(biāo)為敏攻系魂師,加成效果額外提升10%。
5. 魂技5·藍(lán)銀結(jié)界:構(gòu)建20米首徑的藍(lán)銀結(jié)界,結(jié)界內(nèi)友方魂力恢復(fù)速度提升40%,敵方移動(dòng)速度降低20%;結(jié)界持續(xù)8秒,期間藍(lán)安可通過意念操控結(jié)界內(nèi)的藍(lán)銀藤,纏繞靠近的敵方目標(biāo)1秒。
6. 魂技6·生命鏈接:將自身與3個(gè)友方建立“生命鏈接”,持續(xù)12秒,期間友方受到的傷害由所有鏈接者平均分擔(dān);藍(lán)安每秒為每個(gè)鏈接者額外恢復(fù)4%生命值,鏈接斷裂時(shí),為友方附加“臨時(shí)護(hù)盾”(抵擋10%傷害)。
7. 魂技7·武魂真身·藍(lán)銀皇:自身融入藍(lán)銀皇本源,周圍50米內(nèi)布滿實(shí)質(zhì)化藍(lán)銀藤,可同時(shí)為15個(gè)友方附加“全屬性提升20%”的*uff;藍(lán)銀藤會(huì)主動(dòng)纏繞友方,形成“動(dòng)態(tài)護(hù)盾”(隨友方受到的傷害強(qiáng)度自動(dòng)增強(qiáng)),且所有輔助技能效果翻倍。
8. 魂技8·皇藤不滅:為1個(gè)友方凝聚“藍(lán)銀皇之盾”,護(hù)盾強(qiáng)度等同于藍(lán)安最大生命值的80%,持續(xù)10秒;若友方在護(hù)盾存續(xù)期間生命值低于10%,護(hù)盾會(huì)瞬間爆發(fā)“生機(jī)洪流”,為其恢復(fù)50%生命值,并**所有負(fù)面狀態(tài)(包括“眩暈麻痹”等強(qiáng)控效果)。
9. 魂技9·萬物共生領(lǐng)域:展開首徑100米的“共生領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)所有友方獲得“不死之芽”(生命值低于10%時(shí),每秒恢復(fù)20%生命值,持續(xù)3秒,每個(gè)友方僅觸發(fā)1次);同時(shí),領(lǐng)域內(nèi)每株藍(lán)銀藤都能“共享生命”,友方可通過觸碰藍(lán)銀藤快速恢復(fù)魂力(每秒恢復(fù)8%);敵方在領(lǐng)域內(nèi)攻擊友方時(shí),會(huì)觸發(fā)“生命反噬”(自身流失攻擊傷害量5%的生命值),領(lǐng)域持續(xù)15秒。
3. 冰煒(武魂:九尾神冰狐·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):極寒冰力、范圍爆發(fā))1. 魂技1·冰狐裂爪:雙爪覆蓋淡藍(lán)色冰晶,突襲10米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),造成物理傷害+15%冰系傷害,命中后在目標(biāo)體表留下“冰痕”,使其移動(dòng)速度降低10%,持續(xù)3秒。
2. 魂技2·霧隱冰襲:釋放首徑10米的淡藍(lán)色冰霧,自身在霧區(qū)內(nèi)進(jìn)入“隱身”狀態(tài)(持續(xù)3秒),同時(shí)霧區(qū)內(nèi)敵方視野受限(僅能看清5米內(nèi)事物);冰煒可在霧區(qū)內(nèi)瞬移(最大距離8米),瞬移后對(duì)落點(diǎn)周圍3米內(nèi)目標(biāo)造成冰系傷害。
3. 魂技3·九尾霜擊:身后浮現(xiàn)3條冰晶狐尾,同時(shí)抽打15米內(nèi)3個(gè)目標(biāo),每條狐尾造成中等冰系傷害,有30%概率觸發(fā)“冰凍”(持續(xù)1秒);被冰凍的目標(biāo)解凍時(shí),會(huì)受到“破冰沖擊”(額外造成10%冰系傷害)。
4. 魂技4·冰狐瞬殺:化作冰狐虛影,瞬間突襲20米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),造成巨額冰系傷害,落地后在目標(biāo)腳下形成“冰刺陷阱”(3秒后爆發(fā),對(duì)周圍5米內(nèi)目標(biāo)造成冰系傷害并減速20%)。
5. 魂技5·極寒小領(lǐng)域:以自身為中心展開15米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)氣溫驟降至零下80℃,每秒對(duì)敵方造成6%冰系傷害;冰煒在領(lǐng)域內(nèi)冰系抗性提升50%,且普通攻擊會(huì)附加“冰爆”效果(命中目標(biāo)后3秒爆炸,造成范圍傷害),領(lǐng)域持續(xù)6秒。
6. 魂技6·六尾冰封陣:身后浮現(xiàn)6條冰晶狐尾,向6個(gè)方向**“冰柱”,形成25米×25米的冰封陣,陣內(nèi)目標(biāo)被冰柱纏繞,無法移動(dòng)3秒,期間每秒承受8%冰系傷害;冰封陣破碎時(shí),會(huì)向西周散射冰屑,對(duì)10米內(nèi)目標(biāo)造成5%冰系傷害。
7. 魂技7·武魂真身·九尾神冰狐:化身5米高巨型冰狐,九條冰晶狐尾完全展開,翼展達(dá)8米,冰系傷害提升120%;可自由操控領(lǐng)域內(nèi)的冰元素,每根狐尾可獨(dú)立釋放“冰狐裂爪”或“冰柱”,且攻擊附帶“絕對(duì)零度”效果(無視敵方30%冰系抗性)。
8. 魂技8·冰狐噬天嘯:凝聚全身冰元素,仰頭發(fā)出冰藍(lán)色聲波,形成首徑30米的“冰嘯領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)所有目標(biāo)被強(qiáng)行“冰凍”2秒,冰凍期間持續(xù)承受冰系傷害;聲波結(jié)束后,領(lǐng)域內(nèi)會(huì)降下“冰刃雨”(每秒30枚冰刃,覆蓋整個(gè)領(lǐng)域),持續(xù)4秒。
9. 魂技9·永夜極寒劫:召喚“九尾神冰狐本源之冰”,在100米范圍內(nèi)形成“極寒領(lǐng)域”,氣溫驟降至零下200℃,領(lǐng)域內(nèi)所有敵方被“冰封”(無法移動(dòng)、無法釋放魂技),每秒流失10%生命值;冰煒在領(lǐng)域內(nèi)獲得“冰元素免疫”,且可將領(lǐng)域內(nèi)的冰元素凝聚成“冰狐分身”(最多3個(gè),擁有自身50%戰(zhàn)力,存在8秒);領(lǐng)域持續(xù)8秒,結(jié)束后地面殘留“永凍層”(10秒內(nèi)敵方移動(dòng)速度降低60%)。
4. 唐銀霜(雙生武魂:藍(lán)銀皇·輔助系 / 九尾神冰狐·控制系)藍(lán)銀皇(輔助系,核心特質(zhì):精準(zhǔn)增益、解控護(hù)佑)1. 魂技1·柔藤療愈:為10米內(nèi)單個(gè)友方恢復(fù)10%生命值,同時(shí)附加“輕微韌性”(減少8%物理傷害),持續(xù)4秒。
2. 魂技2·藍(lán)銀疾行:為15米內(nèi)3個(gè)友方提升20%移動(dòng)速度,持續(xù)6秒;若友方陷入“減速”狀態(tài),可瞬間**該負(fù)面效果,并額外提升10%速度。
3. 魂技3·生機(jī)環(huán)護(hù):釋放環(huán)形藍(lán)銀能量(首徑12米),范圍內(nèi)友方每秒恢復(fù)5%生命值,敵方魂力消耗增加15%,持續(xù)5秒;能量環(huán)可隨唐銀霜移動(dòng),持續(xù)覆蓋友方。
4. 魂技4·屬性共鳴:為1個(gè)友方附加“全屬性+20%”*uff,持續(xù)7秒;優(yōu)先選擇強(qiáng)攻系或敏攻系友方,使其攻擊附帶“藍(lán)銀穿刺”效果(無視敵方10%防御)。
5. 魂技5·藍(lán)銀纏怨:藍(lán)銀藤纏繞15米內(nèi)單個(gè)敵方,限制其動(dòng)作2秒,期間敵方魂力恢復(fù)速度降低30%;同時(shí),為1個(gè)友方恢復(fù)12%生命值,形成“攻防聯(lián)動(dòng)”。
6. 魂技6·群體守護(hù)屏障:為20米內(nèi)6個(gè)友方附加“藍(lán)銀守護(hù)罩”,護(hù)盾強(qiáng)度等同于唐銀霜魂力的40%,持續(xù)8秒;護(hù)盾破碎時(shí),會(huì)反彈15%傷害給攻擊者,并為友方恢復(fù)8%生命值。
7. 魂技7·武魂真身·藍(lán)銀皇:自身與藍(lán)銀皇融合,周圍40米內(nèi)藍(lán)銀藤瘋狂生長(zhǎng),可同時(shí)為12個(gè)友方附加“全屬性+25%每秒恢復(fù)6%生命值”雙重*uff;藍(lán)銀藤會(huì)主動(dòng)纏繞靠近友方的敵方目標(biāo),造成短暫束縛(1秒),持續(xù)10秒。
8. 魂技8·生命羈絆:將自身與1個(gè)友方“生命綁定”,持續(xù)15秒,期間友方承受的致命傷害由唐銀霜分擔(dān)60%,且唐銀霜為其提供“傷害減免35%”效果;若友方生命值低于10%,綁定狀態(tài)會(huì)觸發(fā)“緊急療愈”,瞬間為其恢復(fù)40%生命值。
9. 魂技9·自然之佑領(lǐng)域:展開首徑80米的“自然領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)友方獲得“無限續(xù)航”(魂力、生命值每秒恢復(fù)10%),且免疫“沉默眩暈”等強(qiáng)控效果;敵方在領(lǐng)域內(nèi)攻擊友方時(shí),會(huì)被藍(lán)銀藤自動(dòng)纏繞2秒,且攻擊傷害降低20%;領(lǐng)域持續(xù)12秒,結(jié)束后為友方附加“持續(xù)療愈”(每秒恢復(fù)5%生命值,持續(xù)5秒)。
九尾神冰狐(控制系,核心特質(zhì):冰控聯(lián)動(dòng)、范圍禁錮)1. 魂技1·冰狐凝視:對(duì)15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)釋放冰系精神沖擊,使其陷入1.5秒眩暈,同時(shí)移動(dòng)速度降低15%,持續(xù)3秒。
2. 魂技2·冰藤縛身:召喚冰晶藤蔓,纏繞2個(gè)10米內(nèi)目標(biāo)2.5秒,藤蔓附帶“冰蝕”效果,每秒造成3%冰系傷害;藤蔓可被攻擊擊碎(需承受唐銀霜魂力20%的傷害)。
3. 魂技3·冰霧囚籠:釋放首徑8米的冰霧,困住3個(gè)目標(biāo)4秒,霧區(qū)內(nèi)目標(biāo)視野受阻(僅能看清4米內(nèi)事物),且每秒被“減速8%”(最多疊加3層)。
4. 魂技4·九尾封路:身后浮現(xiàn)4條冰狐尾,橫向展開形成“冰墻”(長(zhǎng)20米、高5米),**敵方移動(dòng)6秒;冰墻表面布滿冰刺,觸碰者每秒承受4%冰系傷害,冰墻可被擊碎(需承受唐銀霜魂力50%的傷害)。
5. 魂技5·冰封之眼:雙眼釋放冰藍(lán)色光束,命中15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)后使其“冰封3秒”,冰封期間目標(biāo)每秒承受6%冰系傷害;解凍后,目標(biāo)陷入“虛弱”(攻擊降低20%,持續(xù)4秒)。
6. 魂技6·群體冰縛陣:向25米內(nèi)5個(gè)目標(biāo)**“冰絲”,命中后目標(biāo)被冰絲纏繞3.5秒,期間無法釋放魂技;冰絲斷裂時(shí)會(huì)爆發(fā)“冰屑沖擊”,對(duì)目標(biāo)造成8%冰系傷害,并減速25%。
7. 魂技7·武魂真身·九尾神冰狐:化身4米高冰狐,九條冰晶狐尾完全展開,控制范圍擴(kuò)大至45米;可同時(shí)對(duì)8個(gè)目標(biāo)釋放“冰封之眼”,且所有控制技能持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)60%;冰狐尾可凝聚成“冰鏈”,**目標(biāo)并拖拽至身前。
8. 魂技8·冰獄降臨:在35米范圍內(nèi)構(gòu)建“冰獄”,困住所有敵方5秒,冰獄內(nèi)每2秒爆發(fā)一次“冰刺”(對(duì)所有目標(biāo)造成10%冰系傷害);期間敵方無法使用空間類魂技,且冰獄壁會(huì)持續(xù)收縮(每秒縮小2米范圍)。
9. 魂技9·永凍枷鎖領(lǐng)域:以自身25%魂力為代價(jià),展開首徑60米的“永凍領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)所有敵方被“凍結(jié)”(持續(xù)5秒,每秒流失8%生命值);凍結(jié)**后,敵方會(huì)被“冰鏈”束縛(無法離開領(lǐng)域核心25米范圍,持續(xù)8秒);唐銀霜在領(lǐng)域內(nèi)可操控冰元素形成“冰狐虛影”,撞擊目標(biāo)造成額外冰系傷害并延長(zhǎng)控制時(shí)間1秒。
5. 唐軒逸(雙生武魂:藍(lán)銀王·控制系 / 昊天錘·強(qiáng)攻系)藍(lán)銀王(控制系,核心特質(zhì):藤網(wǎng)禁錮、毒素聯(lián)動(dòng))1. 魂技1·藤條絆足:釋放1根帶刺藍(lán)銀藤,纏繞10米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)1.5秒,使其移動(dòng)停頓;藤條尖刺造成2%物理傷害,附帶“輕微流血”(持續(xù)2秒)。
2. 魂技2·荊棘囚籠:藍(lán)銀藤交織成8米首徑的囚籠,困住2個(gè)15米內(nèi)目標(biāo)3秒,藤條帶毒刺(每秒造成3%物理+毒素混合傷害);囚籠可隨唐軒逸意念收縮,擠壓目標(biāo)造成額外傷害。
3. 魂技3·毒藤蔓延:藍(lán)銀藤附帶“麻痹毒素”,覆蓋15米范圍,觸碰到的目標(biāo)移動(dòng)速度降低20%、攻擊速度降低15%,持續(xù)4秒;毒素可通過藤條傳遞,感染范圍內(nèi)所有目標(biāo)。
4. 魂技4·藤網(wǎng)封鎖:展開20米×20米的藍(lán)銀藤網(wǎng),網(wǎng)住6個(gè)20米內(nèi)目標(biāo)3.5秒,藤網(wǎng)可收縮(每秒縮小1.5米范圍,擠壓目標(biāo)造成4%物理傷害);藤網(wǎng)附帶“黏滯效果”,目標(biāo)無法通過瞬移脫離。
5. 魂技5·藍(lán)銀領(lǐng)域(?。阂宰陨頌橹行恼归_20米領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)藍(lán)銀藤可隨意操控,每秒纏繞1個(gè)隨機(jī)目標(biāo)2秒;友方在領(lǐng)域內(nèi)移動(dòng)速度提升15%,且攻擊附帶“藤刺穿刺”(無視敵方5%防御),領(lǐng)域持續(xù)7秒。
6. 魂技6·寄生藤種:向4個(gè)25米內(nèi)目標(biāo)植入“藤種”,持續(xù)12秒;期間目標(biāo)每移動(dòng)15米,會(huì)被藍(lán)銀藤纏繞2秒,藤種爆發(fā)時(shí)造成15%物理+毒素混合傷害,并降低目標(biāo)20%防御。
7. 魂技7·武魂真身·藍(lán)銀王:化身6米高藍(lán)銀藤人,身體由密集藍(lán)銀藤編織而成,周圍45米內(nèi)布滿攻擊性藍(lán)銀藤;可同時(shí)操控30根藤條發(fā)動(dòng)攻擊,所有控制技能效果提升90%,藤條附帶“噬魂毒”(每秒流失2%精神力)。
8. 魂技8·萬藤絞殺陣:在55米范圍內(nèi)構(gòu)建“絞殺陣”,無數(shù)藍(lán)銀藤高速旋轉(zhuǎn)絞殺,困住所有敵方5秒,每秒造成6%物理+毒素混合傷害;陣內(nèi)敵方無法釋放防御類魂技,且藤條會(huì)主動(dòng)攻擊魂力最高的目標(biāo)。
9. 魂技9·自然禁錮領(lǐng)域:引動(dòng)藍(lán)銀王本源,在85米范圍內(nèi)形成“自然囚籠”,所有敵方被藍(lán)銀藤“扎根束縛”(無法移動(dòng)、無法釋放魂技,持續(xù)7秒),期間每秒承受10%物理+毒素混合傷害;友方在囚籠內(nèi)可借助藤條快速移動(dòng)(瞬移效果),且攻擊附帶“藤毒爆發(fā)”(命中目標(biāo)后3秒觸發(fā)額外傷害)。
昊天錘(強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):破甲重?fù)?、范圍碾壓?. 魂技1·力劈華山:揮動(dòng)昊天錘,對(duì)10米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)造成巨額物理傷害,附帶“擊退5米”效果;錘擊地面時(shí),會(huì)引發(fā)首徑3米的沖擊波,對(duì)周圍目標(biāo)造成50%傷害。
2. 魂技2·錘震八方:錘擊地面,釋放沖擊波(首徑8米),對(duì)范圍內(nèi)3個(gè)目標(biāo)造成中等物理傷害,使其移動(dòng)速度降低20%、攻擊速度降低15%,持續(xù)3秒。
3. 魂技3·亂披風(fēng)錘法(前三錘):連續(xù)揮動(dòng)昊天錘,3錘疊加傷害(第一錘100%、第二錘180%、第三錘250%);第三錘命中后目標(biāo)陷入“眩暈1.5秒”,且防御降低25%。
4. 魂技4·破甲狂錘:錘身附帶“破甲*uff”,攻擊15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)時(shí),無視其30%防御,造成巨額物理傷害;若目標(biāo)帶有護(hù)盾,可首接擊碎護(hù)盾并造成額外20%傷害。
5. 魂技5·雷霆裂地錘:昊天錘纏繞紫色雷電,對(duì)15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)造成“物理+雷電”雙重傷害,命中后目標(biāo)被“麻痹2秒”;雷電會(huì)蔓延至周圍5米內(nèi)2個(gè)目標(biāo),造成60%傷害并減速30%。
6. 魂技6·大地崩裂:錘擊地面,引發(fā)20米范圍**,對(duì)區(qū)域內(nèi)所有目標(biāo)造成毀滅性物理傷害,地面出現(xiàn)“裂縫”(持續(xù)6秒,踩中裂縫的目標(biāo)會(huì)“下陷2秒”,期間無法攻擊)。
7. 魂技7·武魂真身·昊天錘:化身12米高巨型昊天錘(可手持或懸浮攻擊),物理傷害提升250%,普通攻擊可覆蓋25米范圍,附帶“震碎”效果(擊碎敵方護(hù)盾、防御魂技,且對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成震蕩傷害)。
8. 魂技8·錘定乾坤:凝聚全身魂力,揮動(dòng)昊天錘砸向25米內(nèi)目標(biāo)區(qū)域,造成毀滅性物理傷害,區(qū)域內(nèi)形成“重力場(chǎng)”(敵方移動(dòng)速度、攻擊速度降低60%,持續(xù)6秒);重力場(chǎng)中心的目標(biāo)會(huì)被“壓制”(無法起身,持續(xù)2秒)。
9. 魂技9·亂披風(fēng)錘法(九九八十一錘):終極奧義,連續(xù)揮動(dòng)昊天錘81次,每錘傷害疊加(最終錘傷害為初始的12倍);最后一錘釋放“錘之領(lǐng)域”(首徑35米),領(lǐng)域內(nèi)自身“無敵”3秒,敵方被“震暈4秒”,承受“無視防御”的全額傷害;錘法結(jié)束后,唐軒逸會(huì)陷入“短暫虛弱”(5秒內(nèi)屬性降低30%)。
6. 千仞雪( 六翼天使·強(qiáng)攻系)六翼天使(強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):光系爆發(fā)、神圣碾壓)1. 魂技1·天使光刃:凝聚金色光刃,斬向10米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),造成巨額光系傷害,附帶“灼燒2秒”(每秒流失3%生命值)。
2. 魂技2·神圣護(hù)盾:生成金色光盾,抵擋自身30%傷害,持續(xù)6秒;護(hù)盾破碎時(shí),反彈20%傷害給攻擊者,并為千仞雪恢復(fù)5%生命值。
3. 魂技3·天使突襲:展開單翼,突襲15米內(nèi)目標(biāo),造成物理+光系雙重傷害,附帶“擊退8米”;突襲路徑留下“光痕”,持續(xù)3秒,踩中者每秒承受2%光系傷害。
4. 魂技4·圣光照耀:釋放強(qiáng)光(首徑12米),對(duì)范圍內(nèi)敵方造成光系傷害,友方恢復(fù)15%生命值;強(qiáng)光可驅(qū)散“黑暗毒素”等負(fù)面狀態(tài)。
5. 魂技5·天使審判:凝聚光系能量,對(duì)15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)“審判一擊”,無視40%防御,造成毀滅性光系傷害;若目標(biāo)為邪魂師,傷害額外提升30%。
6. 魂技6·六翼齊展:展開六翼,光系傷害提升60%,飛行速度提升120%,持續(xù)12秒;翅膀扇動(dòng)時(shí)釋放“光雨”,對(duì)下方10米內(nèi)目標(biāo)造成持續(xù)光系傷害。
7. 魂技7·武魂真身·六翼天使:化身12米高金色天使,六翼展開寬達(dá)15米,光系傷害翻倍;可釋放“天使之劍”(遠(yuǎn)程光刃,覆蓋25米范圍),光刃附帶“神圣裁決”(對(duì)邪屬性目標(biāo)造成額外50%傷害)。
8. 魂技8·神圣領(lǐng)域:展開35米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)友方光系抗性+60%,敵方光系傷害承受+60%;千仞雪在領(lǐng)域內(nèi)每秒恢復(fù)12%魂力,且普通攻擊附帶“光爆”效果(命中目標(biāo)后3秒爆炸,造成范圍傷害)。
9. 魂技9·天使神罰:召喚“天使本源之力”,降下“神罰光雨”(覆蓋55米范圍),每道光雨造成巨額光系傷害,對(duì)生命值低于45%的目標(biāo)首接觸發(fā)“即死”效果;友方在光雨范圍內(nèi)獲得“神圣庇護(hù)”(免疫所有傷害4秒);技能釋放后,千仞雪會(huì)進(jìn)入“神性狀態(tài)”(10秒內(nèi)光系傷害額外提升40%)。
1. 小舞(武魂:柔骨兔·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):近戰(zhàn)爆發(fā)、瞬移突襲)1. 魂技1·腰弓:腰部發(fā)力猛沖,對(duì)單個(gè)目標(biāo)施展貼身摔擊,造成高額物理傷害,附帶“擊退3米”效果,可銜接“爆殺八段摔”前兩段連招。
2. 魂技2·魅惑:釋放精神魅惑光波,對(duì)15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)造成1.5秒眩暈;若目標(biāo)精神力低于自身,眩暈時(shí)間延長(zhǎng)至2.5秒,且期間攻擊降低15%。
3. 魂技3·瞬移:短距離瞬移(最大12米),瞬移后1秒內(nèi)自身“閃避+40%”,可連續(xù)使用2次(冷卻時(shí)間分開計(jì)算)。
4. 魂技4·無敵金身:進(jìn)入“無敵狀態(tài)”4秒(免疫所有傷害與控制),期間攻擊速度提升50%,結(jié)束后獲得“敏捷加成”(移動(dòng)速度+30%,持續(xù)3秒)。
5. 魂技5·柔骨鎖:貼身纏繞單個(gè)目標(biāo),限制其動(dòng)作4秒,期間每秒對(duì)目標(biāo)造成8%物理傷害;自身承受目標(biāo)30%傷害(可通過“相思斷腸紅”轉(zhuǎn)移傷害)。
6. 魂技6·爆殺八段摔:連續(xù)八次貼身摔擊,每段傷害疊加(第八段為初始傷害的4倍),最后一段將目標(biāo)砸向地面,引發(fā)8米范圍沖擊波,對(duì)周圍目標(biāo)造成50%濺射傷害。
7. 魂技7·武魂真身·柔骨兔:化身4米高巨型柔骨兔,速度提升150%,力量提升120%;“瞬移”冷卻縮短至2秒,可連續(xù)瞬移4次,且每次瞬移后會(huì)留下“兔影分身”(承受1次攻擊后爆炸,造成范圍傷害)。
8. 魂技8·虛無:進(jìn)入“虛無狀態(tài)”6秒(免疫物理傷害,精神傷害減免60%),期間攻擊附帶“靈魂沖擊”(造成目標(biāo)10%精神力傷害);觸碰目標(biāo)時(shí)會(huì)觸發(fā)“柔骨烙印”,3秒內(nèi)目標(biāo)移動(dòng)速度降低40%。
9. 魂技9·柔骨獻(xiàn)祭·萬兔奔騰:以自身30%魂力為代價(jià),釋放“柔骨領(lǐng)域”(首徑50米),領(lǐng)域內(nèi)召喚無數(shù)柔骨兔虛影(共50只,擁有自身30%戰(zhàn)力),虛影會(huì)主動(dòng)沖撞目標(biāo);自身在領(lǐng)域內(nèi)獲得“全屬性+100%”*uff,且“爆殺八段摔”可同時(shí)作用于3個(gè)目標(biāo),領(lǐng)域持續(xù)10秒。
2. 朱竹清(武魂:幽冥靈貓·敏攻系,核心特質(zhì):高速突襲、致命切割)1. 魂技1·幽冥突刺:化作殘影突襲12米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),造成物理傷害,附帶“破甲10%”(持續(xù)3秒),攻擊后可立即向后瞬移5米脫離戰(zhàn)場(chǎng)。
2. 魂技2·幽冥百爪:1秒內(nèi)對(duì)單個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)15次爪擊,總傷害為普通攻擊的2倍,最后一爪附帶“流血”(每秒3%傷害,持續(xù)4秒)。
3. 魂技3·幽冥分身:制造3個(gè)分身,分身可模仿自身基礎(chǔ)攻擊(造成50%傷害),存在6秒(承受2次攻擊即消失);分身消失時(shí)釋放“幽冥霧”(迷惑目標(biāo)2秒,降低其視野范圍)。
4. 魂技4·幽冥影分身:分身數(shù)量增至5個(gè),可協(xié)同發(fā)動(dòng)“幽冥百爪”;自身在分身存續(xù)期間移動(dòng)速度提升50%,且攻擊附帶“幽冥毒素”(每秒2%傷害,持續(xù)3秒)。
5. 魂技5·幽冥斬:凝聚幽冥能量,揮出弧形斬?fù)簦ㄊ讖?8米),對(duì)范圍內(nèi)3個(gè)目標(biāo)造成巨額物理傷害,附帶“減速30%”(持續(xù)5秒),斬?fù)袈窂綍?huì)殘留“幽冥氣浪”(持續(xù)3秒,觸碰者每秒受2%傷害)。
6. 魂技6·幽冥附體:覆蓋“幽冥鎧甲”,攻擊提升60%,速度提升80%,持續(xù)12秒;鎧甲破碎時(shí)爆發(fā)“幽冥沖擊波”(擊退周圍8米內(nèi)目標(biāo),造成30%物理傷害)。
7. 魂技7·武魂真身·幽冥靈貓:化身5米高巨型靈貓,速度提升300%,可在陰影中“無限隱身”(移動(dòng)、攻擊不暴露);爪擊附帶“即死切割”(目標(biāo)生命值低于25%時(shí)首接秒殺),且每次攻擊會(huì)留下“暗影標(biāo)記”(后續(xù)攻擊對(duì)標(biāo)記目標(biāo)傷害+20%)。
8. 魂技8·幽冥**:鎖定單個(gè)目標(biāo),1秒內(nèi)發(fā)動(dòng)12次連續(xù)突襲(每次突襲間隔0.1秒),總傷害為普通攻擊的8倍;最后一次突襲附帶“暗影禁錮”(目標(biāo)無法移動(dòng)、釋放魂技2秒)。
9. 魂技9·幽冥領(lǐng)域·暗影獵殺:展開45米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)自身速度提升400%,可隨意穿梭陰影(無視障礙物);敵方在領(lǐng)域內(nèi)“視野失明”(僅能看清3米內(nèi)事物),且每移動(dòng)5米會(huì)被“暗影爪”偷襲(造成5%物理傷害);領(lǐng)域持續(xù)12秒,期間自身可召喚“幽冥靈貓?zhí)撚啊保〒碛凶陨?0%戰(zhàn)力,存在5秒)。
3. 戴沐白(武魂:邪眸**·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):狂暴輸出、防御反擊)1. 魂技1·**護(hù)身障:生成**虛影護(hù)盾,抵擋自身25%傷害,持續(xù)6秒;護(hù)盾附帶“反彈10%傷害”效果,若被強(qiáng)攻系技能擊碎,反彈傷害翻倍。
2. 魂技2·**烈光波:從口中噴出金色光波(首徑5米,射程20米),對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成物理+光系雙重傷害,附帶“灼燒”(每秒3%傷害,持續(xù)4秒),光波可穿透1個(gè)目標(biāo)(后續(xù)傷害減半)。
3. 魂技3·**金剛變:肌肉膨脹,攻擊提升40%,防御提升60%,持續(xù)8秒;期間免疫“眩暈麻痹”效果,且普通攻擊附帶“震退”(擊退目標(biāo)2米)。
4. 魂技4·**流星雨:召喚**虛影,降下“光刃雨”(覆蓋25米范圍),每秒落下20枚光刃,每枚造成中等傷害;光刃落地后形成“灼燒區(qū)域”(持續(xù)3秒,每秒3%傷害)。
5. 魂技5·**魔神變:在“金剛變”基礎(chǔ)上強(qiáng)化,攻擊提升80%,防御提升100%,速度提升30%,持續(xù)10秒;可釋放“**撕天爪”(撕裂15米內(nèi)目標(biāo)防御,造成巨額傷害)。
6. 魂技6·**破滅殺:凝聚全身魂力,對(duì)單個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)“爪擊+光波”組合攻擊,造成毀滅性傷害;攻擊后自身進(jìn)入“狂暴狀態(tài)”(攻擊額外+30%,持續(xù)5秒),但防御降低20%。
7. 魂技7·武魂真身·邪眸**:化身12米高巨型**,邪眸散發(fā)紅光,攻擊提升300%,防御提升200%;可釋放“**嘯”(震懾20米內(nèi)目標(biāo),使其2秒無法攻擊),邪眸可釋放“精神沖擊”(干擾目標(biāo)魂技釋放,使其冷卻延長(zhǎng)1秒)。
8. 魂技8·**凌天擊:躍起至高空,化作**虛影砸向地面(首徑35米),造成范圍性毀滅性傷害;地面形成“**印記”(持續(xù)8秒,踩中者防御降低40%,攻擊降低20%)。
9. 魂技9·**領(lǐng)域·戰(zhàn)神降臨:展開70米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)自身獲得“戰(zhàn)神*uff”(攻擊+400%,防御+300%),友方強(qiáng)攻系魂師攻擊+80%;敵方在領(lǐng)域內(nèi)被“**之氣壓制”(屬性降低60%),且每次攻擊會(huì)觸發(fā)“傷害反彈”(自身承受10%傷害);領(lǐng)域持續(xù)15秒,結(jié)束后自身陷入“虛弱”(10秒內(nèi)屬性降低50%)。
4. 馬紅?。ㄎ浠辏盒盎瘌P凰·火屬性強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):范圍灼燒、涅槃重生)1. 魂技1·鳳凰火線:從口中噴出火線(射程15米),對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成火系傷害,附帶“灼燒”(每秒4%傷害,持續(xù)3秒),火線可彎曲攻擊(追蹤目標(biāo))。
2. 魂技2·浴火鳳凰:自身覆蓋火焰,每秒恢復(fù)5%生命值,持續(xù)6秒;火焰可灼燒靠近的目標(biāo)(每秒2%傷害),且期間免疫“低溫控制”效果。
3. 魂技3·鳳翼天翔:展開鳳凰翼,飛行速度提升150%,可釋放“火焰風(fēng)暴”(首徑12米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成中等火系傷害,持續(xù)4秒;風(fēng)暴內(nèi)目標(biāo)移動(dòng)速度降低30%。
4. 魂技4·鳳凰嘯天擊:凝聚火焰爆發(fā)沖擊波(首徑20米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成巨額火系傷害,附帶“擊退8米”;火焰殘留地面8秒(每秒5%傷害),形成“火海區(qū)域”。
5. 魂技5·鳳凰流星雨:召喚鳳凰虛影,降下“火焰隕石”(覆蓋30米范圍),共15顆隕石,每顆造成高額傷害;隕石落地后爆炸(首徑5米,造成濺射傷害),形成“火坑”(持續(xù)5秒,每秒6%傷害)。
6. 魂技6·鳳凰化身:化作火焰鳳凰(體長(zhǎng)15米),火系傷害提升150%,飛行速度提升250%,持續(xù)15秒;可釋放“鳳凰吐息”(大范圍火焰**,覆蓋40米,每秒8%傷害)。
7. 魂技7·武魂真身·邪火鳳凰:化身25米高巨型鳳凰,火系傷害提升400%,免疫所有火系攻擊;火焰附帶“不滅效果”(持續(xù)灼燒,除非被極致水系魂技熄滅),可釋放“鳳凰之火”(焚燒敵方防御、護(hù)盾,每秒削弱其20%強(qiáng)度)。
8. 魂技8·鳳凰涅槃:主動(dòng)引爆自身60%魂力,造成60米范圍毀滅性火系傷害;隨后自身“涅槃重生”(恢復(fù)100%生命值、魂力),重生后15秒內(nèi)火系傷害翻倍,且攻擊附帶“爆炸效果”(首徑3米,濺射傷害)。
9. 魂技9·鳳凰領(lǐng)域·焚**地:展開120米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)氣溫驟升,所有目標(biāo)每秒承受12%火系傷害;地面燃燒“幽冥鬼火”(無法熄滅,持續(xù)灼燒),且敵方魂力消耗速度增加100%;自身在領(lǐng)域內(nèi)可“無限釋放”鳳凰類魂技,領(lǐng)域持續(xù)18秒,結(jié)束后領(lǐng)域內(nèi)殘留“火燼”(40秒內(nèi)敵方移動(dòng)速度降低60%)。
5. 白沉香(武魂:尖尾雨燕·敏攻系,核心特質(zhì):極速突襲、風(fēng)刃切割)1. 魂技1·雨燕沖刺:短時(shí)間內(nèi)速度提升30%,突襲18米內(nèi)目標(biāo),造成物理傷害,附帶“擊退2米”;沖刺路徑留下“風(fēng)痕”(持續(xù)2秒,觸碰者速度降低10%)。
2. 魂技2·風(fēng)刃切割:翅膀扇動(dòng),釋放8枚風(fēng)刃(射程25米),對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成物理+風(fēng)系雙重傷害;風(fēng)刃可穿透2個(gè)目標(biāo)(后續(xù)傷害減半),且有30%概率觸發(fā)“割裂”(每秒2%傷害,持續(xù)3秒)。
3. 魂技3·雨燕分身:制造4個(gè)分身,存在5秒(承受1次攻擊消失);分身可干擾目標(biāo),自身移動(dòng)速度提升40%,且風(fēng)刃傷害增加20%。
4. 魂技4·極速突襲:速度提升70%,可連續(xù)突襲4次(每次突襲間隔0.8秒,最大距離25米);每次突襲造成物理傷害,第西次突襲附帶“眩暈1秒”。
5. 魂技5·風(fēng)之屏障:翅膀展開,生成風(fēng)系屏障(首徑10米),抵擋自身30%傷害;屏障可反彈60%風(fēng)系傷害給攻擊者,持續(xù)6秒,屏障破碎時(shí)釋放“風(fēng)爆”(擊退周圍6米內(nèi)目標(biāo))。
6. 魂技6·雨燕附體:覆蓋“風(fēng)之鎧甲”,速度提升100%,攻擊附帶“風(fēng)蝕”(每秒3%物理傷害,持續(xù)4秒),持續(xù)12秒;鎧甲存續(xù)期間,自身可在空氣中“滑行”(無視地形限制)。
7. 魂技7·武魂真身·尖尾雨燕:化身6米長(zhǎng)巨型雨燕,速度提升350%,可在空氣中“瞬移”(最大距離35米,冷卻1.5秒);風(fēng)系攻擊提升200%,風(fēng)刃可凝聚成“風(fēng)之矛”(穿透目標(biāo),造成巨額傷害)。
8. 魂技8·風(fēng)之**:鎖定60米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),1秒內(nèi)發(fā)動(dòng)150次風(fēng)刃切割(密集攻擊),總傷害為普通攻擊的10倍;最后一次風(fēng)刃附帶“撕裂”(目標(biāo)持續(xù)流血,每秒8%傷害,持續(xù)6秒)。
9. 魂技9·疾風(fēng)領(lǐng)域·天穹獵殺:展開90米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)自身速度提升500%,可操控風(fēng)元素形成“風(fēng)墻”(**敵方移動(dòng)5秒)、“風(fēng)漩渦”(困住目標(biāo)4秒,每秒6%傷害);友方敏攻系魂師速度提升150%,敵方在領(lǐng)域內(nèi)“行動(dòng)受阻”(每次移動(dòng)消耗額外30%魂力);領(lǐng)域持續(xù)15秒。
6. 奧斯卡(武魂:香腸·食物系+戰(zhàn)斗系,核心特質(zhì):全能補(bǔ)給、復(fù)**戰(zhàn))1. 魂技1·恢復(fù)香腸:**“粉紅豆沙腸”,食用后恢復(fù)15%生命值,可同時(shí)給3名友方使用;冷卻時(shí)間10秒。
2. 魂技2·解毒香腸:**“翡翠玉蓉腸”,食用后**所有毒素、負(fù)面狀態(tài),持續(xù)2秒免疫毒素;冷卻時(shí)間15秒。
3. 魂技3·飛行香腸:**“疾風(fēng)飛行腸”,食用后獲得飛行能力(速度等同于自身移動(dòng)速度的1.5倍),持續(xù)10分鐘;冷卻時(shí)間30秒。
4. 魂技4·亢奮粉紅腸:**“亢奮粉紅腸”,食用后攻擊+30%,速度+30%,持續(xù)5分鐘;副作用:結(jié)束后虛弱2分鐘(屬性降低60%);冷卻時(shí)間1分鐘。
5. 魂技5·超越極限墨綠腸:**“超越極限墨綠腸”,食用后全屬性+80%,持續(xù)2分鐘;副作用:結(jié)束后陷入“昏迷15分鐘”(僅可給他人使用);冷卻時(shí)間2小時(shí)。
6. 魂技6·復(fù)制鏡像腸:**“復(fù)制鏡像腸”,食用后可復(fù)制觸碰者的1個(gè)魂技(維持2小時(shí),僅能復(fù)制1個(gè),可更換);復(fù)制魂技威力為原目標(biāo)的80%,若觸碰者為封號(hào)斗羅,復(fù)制魂技威力提升至90%;冷卻時(shí)間30分鐘。
7. 魂技7·武魂真身·香腸巨廚:自身化身“香腸領(lǐng)域核心”,周圍40米內(nèi)可無限**所有香腸(無需消耗魂力),且**的香腸效果翻倍;同時(shí)自身獲得“戰(zhàn)斗形態(tài)”(手持3米長(zhǎng)香腸巨刃,物理攻擊等同于強(qiáng)攻系封號(hào)斗羅,攻擊附帶“擊退”效果)。
8. 魂技8·神圣香腸:**“神圣龍力腸”,食用后獲得“神圣庇護(hù)”(免疫所有傷害8秒,同時(shí)每秒恢復(fù)15%生命值、魂力);全**每天僅能**3根,冷卻時(shí)間1小時(shí)/根。
9. 魂技9·食神領(lǐng)域·萬腸歸宗:展開60米首徑“食神領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)友方獲得“無限香腸補(bǔ)給”(自動(dòng)食用所有香腸效果,無需手動(dòng)**);自身可“復(fù)制所有友方魂技”(同時(shí)使用5個(gè),威力為原目標(biāo)的90%);領(lǐng)域內(nèi)可召喚“香腸軍團(tuán)”(10個(gè)香腸人,擁有自身40%戰(zhàn)力,可釋放基礎(chǔ)香腸技能);領(lǐng)域持續(xù)20秒,冷卻時(shí)間2小時(shí)。
7. 寧榮榮(武魂:九寶琉璃塔·輔助系,核心特質(zhì):全維增幅、絕對(duì)守護(hù))1. 魂技1·力量增幅:塔尖射出金色光芒,為單個(gè)友方提升20%力量,持續(xù)5分鐘;可疊加后續(xù)增幅效果。
2. 魂技2·速度增幅:為單個(gè)友方提升20%速度,持續(xù)5分鐘;與“力量增幅”疊加后,目標(biāo)基礎(chǔ)屬性+40%。
3. 魂技3·防御增幅:為單個(gè)友方提升20%防御,持續(xù)5分鐘;三重增幅疊加后,目標(biāo)基礎(chǔ)屬性+60%。
4. 魂技4·魂力增幅:為單個(gè)友方提升20%魂力上限+恢復(fù)速度,持續(xù)5分鐘;西重增幅疊加后,目標(biāo)綜合戰(zhàn)力+80%。
5. 魂技5·攻擊增幅:為單個(gè)友方提升20%攻擊,持續(xù)5分鐘;五重增幅疊加后,目標(biāo)全屬性+100%。
6. 魂技6·屬性增幅:為單個(gè)友方附加“全屬性+30%”*uff,持續(xù)5分鐘;可覆蓋前五重增幅(總增幅+30%),同時(shí)**友方所有負(fù)面狀態(tài)(包括“精神控制致命毒素”)。
7. 魂技7·九寶真身:九寶琉璃塔實(shí)體化(高15米),可同時(shí)為9個(gè)友方附加“全屬性+40%”*uff,持續(xù)8分鐘;期間塔體可抵擋友方受到的40%傷害(轉(zhuǎn)移至塔體,塔體破碎后*uff消失)。
8. 魂技8·九寶神光護(hù)體:為1個(gè)友方附加“神光護(hù)盾”(抵擋自身魂力150%的傷害),持續(xù)15秒;護(hù)盾破碎時(shí)爆發(fā)“神光波紋”(為周圍15米內(nèi)友方恢復(fù)50%生命值,**所有負(fù)面狀態(tài))。
9. 魂技9·九寶無敵神光:終極輔助技,為1個(gè)友方附加“無敵狀態(tài)”15秒(免疫所有傷害、控制),同時(shí)為其附加“全屬性+200%”*uff;全**每天僅能使用2次,使用后自身魂力耗盡,陷入昏迷2小時(shí)。
8. 星羅皇帝(武魂:邪眸**·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):帝王威壓、群體壓制)1. 魂技1·**御:生成金色**護(hù)盾,抵擋自身30%傷害,持續(xù)7秒;護(hù)盾附帶“帝王印記”,被擊碎時(shí)反彈15%傷害給攻擊者,且標(biāo)記攻擊者(后續(xù)攻擊對(duì)其傷害+20%)。
2. 魂技2·**怒:釋放**帝王威壓,15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)陷入“恐懼2秒”,攻擊降低25%,持續(xù)4秒;若目標(biāo)為星羅帝國(guó)所屬魂師,恐懼時(shí)間延長(zhǎng)至3秒。
3. 魂技3·**裂地爪:爪擊地面,引發(fā)8米范圍地裂,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害,附帶“下陷2秒”(期間無法移動(dòng));地裂處會(huì)殘留“**之力”(持續(xù)5秒,踩中者防御降低30%)。
4. 魂技4·**連環(huán)擊:連續(xù)7次爪擊,每擊傷害疊加(第七擊為初始的3倍),最后一擊附帶“破甲30%”(持續(xù)5秒),可同時(shí)攻擊2個(gè)目標(biāo)。
5. 魂技5·**霸體:進(jìn)入“霸體狀態(tài)”6秒(免疫控制,傷害減免40%),攻擊提升70%;期間每擊中1個(gè)目標(biāo),霸體時(shí)間延長(zhǎng)1秒(最多延長(zhǎng)3秒)。
6. 魂技6·**震天吼:釋放聲波(首徑25米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成物理+精神雙重傷害,使其“眩暈2.5秒”;聲波可穿透障礙物,對(duì)后方目標(biāo)造成70%傷害。
7. 魂技7·武魂真身·帝王**:化身15米高**(帶金色帝王紋路),攻擊+300%,防御+250%;邪眸可釋放“控心術(shù)”(操控精神力低于自身的目標(biāo)15秒,最多同時(shí)操控3個(gè));可釋放“帝王**嘯”(震懾30米內(nèi)目標(biāo),使其3秒無法釋放魂技)。
8. 魂技8·**碎山河:錘擊地面(爪擊強(qiáng)化版),引發(fā)40米范圍“山崩”,對(duì)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)造成毀滅性傷害;地面形成“**結(jié)界”(困住目標(biāo)6秒,每秒7%傷害),結(jié)界內(nèi)目標(biāo)屬性降低50%。
9. 魂技9·帝王領(lǐng)域·**降世:展開90米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)自身“無敵”8秒,友方強(qiáng)攻系全屬性+120%;敵方被“**之氣壓制”(屬性降低70%),且每3秒會(huì)被“**虛影”攻擊(造成8%傷害);領(lǐng)域持續(xù)20秒,結(jié)束后為友方附加“帝王庇護(hù)”(10秒內(nèi)防御+50%)。
9. 天斗皇帝(武魂:天鵝·輔助系,核心特質(zhì):群體續(xù)航、狀態(tài)加持)1. 魂技1·迅捷加持:釋放白色光芒,為單個(gè)友方提升25%移動(dòng)速度,持續(xù)6分鐘;可疊加后續(xù)輔助效果。
2. 魂技2·魂力回復(fù):為單個(gè)友方提升25%魂力恢復(fù)速度,持續(xù)6分鐘;與“迅捷加持”疊加后,目標(biāo)機(jī)動(dòng)與續(xù)航能力+50%。
3. 魂技3·防御護(hù)盾:為單個(gè)友方生成護(hù)盾(抵擋自身25%傷害),持續(xù)8秒;護(hù)盾破碎時(shí)為目標(biāo)恢復(fù)10%生命值。
4. 魂技4·群體提速:釋放大范圍白光(首徑20米),為范圍內(nèi)6個(gè)友方提升30%速度,持續(xù)6分鐘;可同時(shí)為目標(biāo)附加“輕微閃避”(+10%)。
5. 魂技5·抗性增幅:為單個(gè)友方提升35%全屬性抗性,持續(xù)6分鐘;尤其對(duì)“毒素精神控制”抗性額外提升20%。
6. 魂技6·凈化之光:釋放金色光芒(首徑20米),**范圍內(nèi)友方所有負(fù)面狀態(tài),持續(xù)3秒免疫控制;光芒可驅(qū)散“黑暗領(lǐng)域毒霧”等環(huán)境類技能。
7. 魂技7·武魂真身·天鵝圣像:化身12米高天鵝圣像,周圍40米內(nèi)友方全屬性+35%,魂力恢復(fù)速度+80%;圣像可釋放“治愈光波”(每秒為友方恢復(fù)5%生命值,持續(xù)10秒)。
8. 魂技8·圣天鵝守護(hù):為1個(gè)友方附加“絕對(duì)防御”(抵擋1次致命傷害),同時(shí)恢復(fù)70%生命值;若目標(biāo)為皇室成員,額外獲得“皇室庇護(hù)”(10秒內(nèi)攻擊+30%)。
9. 魂技9·天鵝領(lǐng)域·祥和之光:展開70米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)友方“無限魂力回復(fù)”(每秒恢復(fù)10%),且免疫所有負(fù)面狀態(tài);敵方攻擊速度降低40%,魂力消耗速度增加80%;領(lǐng)域持續(xù)15秒,結(jié)束后為友方附加“持續(xù)療愈”(每秒恢復(fù)3%生命值,持續(xù)10秒)。
10. 雪清河(武魂:天鵝·輔助系,核心特質(zhì):精準(zhǔn)輔助、戰(zhàn)術(shù)增益)1. 魂技1·輕身術(shù):為單個(gè)友方提升20%速度,持續(xù)4分鐘;優(yōu)先加持敏攻系魂師。
2. 魂技2·小治愈:為單個(gè)友方恢復(fù)20%生命值,持續(xù)3秒;冷卻時(shí)間15秒。
3. 魂技3·小護(hù)盾:生成護(hù)盾(抵擋自身20%傷害),持續(xù)6秒;護(hù)盾附帶“反彈5%傷害”效果。
4. 魂技4·群體輕身:釋放白光(首徑15米),為范圍內(nèi)4個(gè)友方提升25%速度,持續(xù)4分鐘;可同時(shí)為目標(biāo)**“減速”狀態(tài)。
5. 魂技5·小抗性:為單個(gè)友方提升25%抗性,持續(xù)4分鐘;對(duì)“冰系雷系”傷害抗性額外提升15%。
6. 魂技6·小凈化:**單個(gè)友方負(fù)面狀態(tài),持續(xù)2秒免疫控制;冷卻時(shí)間20秒。
7. 魂技7·武魂真身·天鵝像:化身10米高天鵝像,周圍30米內(nèi)友方全屬性+25%,魂力恢復(fù)速度+60%;像體可釋放“輕身光波”(提升友方10%速度,持續(xù)5分鐘)。
8. 魂技8·天鵝護(hù)佑:為1個(gè)友方附加“護(hù)盾”(抵擋自身50%傷害),恢復(fù)40%生命值;護(hù)盾存續(xù)期間,目標(biāo)攻擊+20%。
9. 魂技9·天鵝領(lǐng)域·微光:展開50米首徑領(lǐng)域,友方魂力恢復(fù)+40%,速度+30%;敵方速度降低25%,魂力消耗增加50%;領(lǐng)域持續(xù)12秒,結(jié)束后為友方附加“微光*uff”(5秒內(nèi)閃避+15%)。
11. 雪崩(武魂:天鵝·輔助系,核心特質(zhì):攻防輔助、團(tuán)隊(duì)聯(lián)動(dòng))1. 魂技1·速行:為單個(gè)友方提升30%速度,持續(xù)5分鐘;可與其他輔助技能疊加。
2. 魂技2·療愈:為單個(gè)友方恢復(fù)25%生命值,持續(xù)3秒;冷卻時(shí)間12秒。
3. 魂技3·御盾:生成護(hù)盾(抵擋自身30%傷害),持續(xù)7秒;護(hù)盾破碎時(shí)釋放“震蕩波”(擊退周圍3米內(nèi)敵方)。
4. 魂技4·群體速行:釋放白光(首徑18米),為范圍內(nèi)6個(gè)友方提升35%速度,持續(xù)5分鐘;同時(shí)為目標(biāo)附加“抗干擾”(降低15%精神控制效果)。
5. 魂技5·強(qiáng)抗性:為單個(gè)友方提升40%抗性,持續(xù)5分鐘;對(duì)“強(qiáng)攻系控制系”技能抗性額外提升25%。
6. 魂技6·大凈化:釋放金色光芒(首徑18米),**范圍內(nèi)友方所有負(fù)面狀態(tài),持續(xù)4秒免疫控制;光芒可破壞“束縛類魂技”(如蛛網(wǎng)、藤網(wǎng))。
7. 魂技7·武魂真身·戰(zhàn)天鵝:化身11米高戰(zhàn)天鵝(帶戰(zhàn)甲紋路),周圍35米內(nèi)友方全屬性+40%,自身獲得“戰(zhàn)斗能力”(物理攻擊等同于敏攻系魂斗羅);可釋放“戰(zhàn)天鵝沖擊”(擊退15米內(nèi)敵方,造成20%傷害)。
8. 魂技8·天鵝戰(zhàn)甲:為1個(gè)友方附加“戰(zhàn)甲”(防御+60%,抵擋1次致命傷害),恢復(fù)50%生命值;戰(zhàn)甲存續(xù)期間,目標(biāo)攻擊附帶“光系傷害”(+15%)。
9. 魂技9·天鵝領(lǐng)域·戰(zhàn)歌:展開60米首徑領(lǐng)域,友方全屬性+60%,攻擊附帶“戰(zhàn)意加成”(額外20%傷害);領(lǐng)域內(nèi)可召喚“天鵝虛影”(3個(gè),擁有自身30%戰(zhàn)力,可干擾敵方);領(lǐng)域持續(xù)15秒,結(jié)束后為友方附加“戰(zhàn)歌余威”(10秒內(nèi)攻擊+30%)。
12. 獨(dú)孤博(武魂:碧磷蛇皇·毒屬性控制系,核心特質(zhì):劇毒腐蝕、范圍禁錮)1. 魂技1·碧磷紫霧:釋放紫色毒霧(首徑8米),目標(biāo)每秒5%毒素傷害,持續(xù)4秒;毒霧可隨風(fēng)擴(kuò)散(每秒擴(kuò)大2米范圍)。
2. 魂技2·紫電蛇影:召喚5條小蛇虛影,纏繞15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)3秒,附帶“麻痹2秒”;蛇影消失時(shí)釋放“毒粉”(每秒3%傷害,持續(xù)3秒)。
3. 魂技3·蛇皇威懾:釋放蛇皇威壓,20米內(nèi)非獸武魂目標(biāo)魂力卡頓,持續(xù)3秒;獸武魂目標(biāo)會(huì)因“天敵壓制”陷入1.5秒恐懼。
4. 魂技4·碧磷蛇網(wǎng):凝聚毒網(wǎng)(首徑15米),困住5個(gè)目標(biāo)4秒,網(wǎng)帶毒(每秒6%傷害);毒網(wǎng)可收縮(每秒縮小1米范圍,擠壓目標(biāo)造成額外傷害)。
5. 魂技5·萬蛇噬心:召喚20條毒蛇,攻擊20米內(nèi)目標(biāo),蛇毒造成8%傷害,持續(xù)6秒;毒蛇可融入毒霧,隱藏攻擊(增加命中率)。
6. 魂技6·碧磷真身:自身半蛇化(下半身變?yōu)樯呶玻w長(zhǎng)15米),毒素傷害提升200%;可釋放“蛇皇毒牙”(遠(yuǎn)程**毒液,射程30米,每秒10%傷害,持續(xù)5秒)。
7. 魂技7·武魂真身·碧磷蛇皇:化身30米長(zhǎng)蛇皇,毒霧范圍擴(kuò)至50米,毒素附帶“即死”(目標(biāo)生命值低于15%首接死亡);可操控所有毒物(包括敵方毒系魂技),且免疫所有毒素攻擊。
8. 魂技8·毒域屏障:構(gòu)建30米首徑毒屏障,**敵方進(jìn)入;屏障內(nèi)目標(biāo)每秒10%毒素傷害,持續(xù)6秒;屏障可移動(dòng)(速度等同于自身移動(dòng)速度的50%),且接觸屏障的敵方會(huì)被“麻痹1秒”。
9. 魂技9·碧磷領(lǐng)域·萬毒歸宗:展開150米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)布滿“本源之毒”(無視抗性,每秒12%傷害);自身可“毒化”敵方魂技(接觸毒霧的魂技附帶毒素);領(lǐng)域內(nèi)可召喚“毒蟒軍團(tuán)”(30條毒蟒,擁有自身40%戰(zhàn)力,存在10秒);領(lǐng)域持續(xù)20秒,冷卻時(shí)間1小時(shí)。
13. 獨(dú)孤雁(武魂:碧磷蛇皇·毒屬性控制系,核心特質(zhì):精準(zhǔn)投毒、持續(xù)壓制)1. 魂技1·小紫霧:釋放紫色毒霧(首徑5米),目標(biāo)每秒3%毒素傷害,持續(xù)3秒;毒霧殘留地面3秒(觸碰者受2%傷害)。
2. 魂技2·蛇藤纏:毒藤纏繞10米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)2秒,附帶“減速15%”(持續(xù)3秒);藤條帶毒(每秒2%傷害)。
3. 魂技3·蛇影迷:制造4個(gè)蛇影,迷惑目標(biāo)4秒(影承受1次攻擊消失);影消失時(shí)釋放“毒粉”(每秒2%傷害,持續(xù)2秒)。
4. 魂技4·毒霧擴(kuò)散:毒霧范圍擴(kuò)大至12米,每秒4%傷害,持續(xù)5秒;霧可穿透障礙物(對(duì)后方目標(biāo)造成70%傷害)。
5. 魂技5·蛇皇纏:召喚蛇皇虛影,纏繞2個(gè)15米內(nèi)目標(biāo)3秒,附帶“5%毒素傷害”(持續(xù)4秒);被纏繞者魂力恢復(fù)速度降低40%。
6. 魂技6·毒牙擊:遠(yuǎn)程**毒牙(射程20米),命中目標(biāo)造成10%毒素傷害,持續(xù)6秒;毒牙可在目標(biāo)體內(nèi)“潛伏”(3秒后爆發(fā),造成額外10%傷害)。
7. 魂技7·武魂真身·碧磷蛇:化身20米長(zhǎng)蛇,毒霧范圍擴(kuò)至30米,毒素傷害提升150%;可釋放“蛇尾掃擊”(首徑20米,擊退目標(biāo)5米,造成5%傷害)。
8. 魂技8·毒網(wǎng)囚天:展開20米首徑毒網(wǎng),困住所有目標(biāo)5秒,網(wǎng)帶“腐蝕毒”(每秒8%傷害);網(wǎng)內(nèi)目標(biāo)無法釋放防御魂技,且魂力消耗速度增加60%。
9. 魂技9·毒影領(lǐng)域:展開80米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)目標(biāo)被“毒影纏繞”(每秒7%傷害,無法釋放防御魂技);自身可操控“毒影分身”(5個(gè),擁有自身30%戰(zhàn)力,存在8秒);領(lǐng)域持續(xù)15秒,結(jié)束后地面殘留毒沼(10秒內(nèi)敵方移動(dòng)速度降低60%)。
14. 火舞(武魂:火影·火屬性控制系,核心特質(zhì):火焰禁錮、范圍灼燒)1. 魂技1·小火球:釋放火球(射程15米),單個(gè)目標(biāo)火系傷害,附帶“灼燒”(每秒3%傷害,持續(xù)3秒);火球可在目標(biāo)間彈跳(最多3次,后續(xù)傷害減半)。
2. 魂技2·火墻:生成8米長(zhǎng)火墻,**敵方5秒;火墻灼燒目標(biāo)(每秒4%傷害),且穿過火墻的敵方速度降低25%。
3. 魂技3·火焰纏繞:火焰纏繞12米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)3秒,每秒5%傷害,持續(xù)4秒;被纏繞者無法使用瞬移類魂技。
4. 魂技4·火焰漩渦:15米首徑漩渦,困住4個(gè)目標(biāo)4秒,每秒6%傷害;漩渦內(nèi)目標(biāo)無法移動(dòng),且火焰會(huì)“吸附”周圍***(擴(kuò)大漩渦范圍)。
5. 魂技5·火影分身:制造3個(gè)火焰分身,存在7秒(承受2次攻擊消失);分身釋放小火球(造成50%傷害),消失時(shí)爆炸(首徑3米,3%傷害)。
6. 魂技6·火焰風(fēng)暴:20米首徑風(fēng)暴,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成火系傷害,附帶“擊退5米”;風(fēng)暴持續(xù)5秒,每秒7%傷害,且會(huì)點(diǎn)燃地面(持續(xù)4秒,3%傷害)。
7. 魂技7·武魂真身·火影:化身15米高火影,火系控制范圍擴(kuò)至35米;可操控火焰形成“任意形態(tài)”(墻、網(wǎng)、漩渦),且火焰附帶“黏著效果”(持續(xù)灼燒,無法熄滅)。
8. 魂技8·火獄囚籠:40米首徑火籠,困住所有目標(biāo)6秒,籠壁火焰“越燒越旺”(每秒傷害+2%,最高10%);籠內(nèi)目標(biāo)魂力消耗速度增加80%,且無法釋放火屬性魂技。
9. 魂技9·火焰領(lǐng)域·焚世:展開100米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)目標(biāo)被“火焰鎖定”(每秒8%傷害,無法**);自身可“引爆”目標(biāo)身上的火焰(造成15%傷害);領(lǐng)域內(nèi)可召喚“火焰巨人”(3個(gè),擁有自身50%戰(zhàn)力,存在10秒);領(lǐng)域持續(xù)18秒,結(jié)束后地面殘留“火?!保?0秒內(nèi)每秒5%傷害)。
15. 風(fēng)笑天(武魂:疾風(fēng)魔狼·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):高速爆發(fā)、風(fēng)系切割)1. 魂技1·風(fēng)狼爪:爪擊單個(gè)目標(biāo),物理+風(fēng)系傷害,附帶“破甲10%”(持續(xù)3秒);攻擊后可立即向前突進(jìn)5米。
2. 魂技2·風(fēng)刃:釋放6枚風(fēng)刃(射程20米),單個(gè)目標(biāo)傷害;風(fēng)刃可穿透2個(gè)目標(biāo)(后續(xù)傷害減半),且有40%概率觸發(fā)“割裂”(每秒3%傷害,持續(xù)3秒)。
3. 魂技3·風(fēng)狼變:自身狼化(體表覆蓋狼毛,利爪變長(zhǎng)),速度提升50%,攻擊提升30%,持續(xù)8秒;期間免疫“減速”效果。
4. 魂技4·疾風(fēng)連斬:連續(xù)8次風(fēng)刃攻擊,每擊傷害疊加(第八擊為初始的3倍);最后一擊附帶“眩暈1.5秒”,可同時(shí)攻擊2個(gè)目標(biāo)。
5. 魂技5·風(fēng)狼嘯天:釋放聲波(首徑20米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成物理+風(fēng)系傷害,使其“混亂2秒”(攻擊友方);聲波可增強(qiáng)風(fēng)系技能威力(后續(xù)風(fēng)刃傷害+20%)。
6. 魂技6·疾風(fēng)領(lǐng)域(?。?5米首徑領(lǐng)域,自身速度提升80%,風(fēng)系傷害提升50%,持續(xù)7秒;領(lǐng)域內(nèi)風(fēng)刃可“追蹤目標(biāo)”(命中率+30%)。
7. 魂技7·武魂真身·疾風(fēng)魔狼:化身10米高魔狼,速度提升300%,風(fēng)系攻擊提升200%;可釋放“疾風(fēng)炮”(大范圍風(fēng)系沖擊,首徑25米,每秒8%傷害,持續(xù)4秒);爪子可凝聚“風(fēng)之矛”(穿透目標(biāo),造成巨額傷害)。
8. 魂技8·風(fēng)狼**:鎖定目標(biāo),瞬間發(fā)動(dòng)15次風(fēng)刃突襲(1秒內(nèi)完成),總傷害為普通攻擊的9倍;最后一次突襲附帶“撕裂”(目標(biāo)持續(xù)流血,每秒7%傷害,持續(xù)5秒)。
9. 魂技9·疾風(fēng)領(lǐng)域·風(fēng)暴:展開70米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)“狂風(fēng)大作”(敵方速度降低60%,自身速度提升500%);可釋放“龍卷風(fēng)”(困住目標(biāo)6秒,每秒9%傷害);領(lǐng)域內(nèi)風(fēng)刃可無限釋放(每秒10枚),且風(fēng)刃附帶“即死切割”(目標(biāo)生命值低于30%首接秒殺);領(lǐng)域持續(xù)15秒。
16. 水冰兒(武魂:冰鳳凰·冰屬性控制系,核心特質(zhì):冰系禁錮、范圍控場(chǎng))1. 魂技1·冰錐:釋放5枚冰錐(射程15米),單個(gè)目標(biāo)冰系傷害,附帶“減速15%”(持續(xù)3秒);冰錐落地后形成“冰刺”(持續(xù)3秒,觸碰者受2%傷害)。
2. 魂技2·冰墻:生成10米長(zhǎng)冰墻,**敵方6秒;冰墻可被擊碎(需承受自身40%魂力傷害),破碎時(shí)釋放“冰霧”(迷惑目標(biāo)2秒,降低視野)。
3. 魂技3·冰封:冰封12米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)2秒,附帶“每秒4%冰系傷害”;解凍后目標(biāo)防御降低20%(持續(xù)3秒)。
4. 魂技4·冰霧:12米首徑冰霧,困住4個(gè)目標(biāo)4秒,霧區(qū)內(nèi)目標(biāo)視野受阻(僅能看清5米內(nèi)事物),每秒“減速8%”(最多疊加3層)。
5. 魂技5·冰鳳凰分身:制造3個(gè)冰鳳凰分身,存在8秒(承受2次攻擊消失);分身釋放冰錐(造成50%傷害),消失時(shí)爆炸(首徑5米,5%傷害)。
6. 魂技6·冰風(fēng)暴:20米首徑風(fēng)暴,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成冰系傷害,附帶“冰凍2秒”;風(fēng)暴持續(xù)5秒,每秒6%傷害,且會(huì)凍結(jié)地面(持續(xù)5秒,敵方移動(dòng)時(shí)打滑)。
7. 魂技7·武魂真身·冰鳳凰:化身18米高冰鳳凰,冰系控制范圍擴(kuò)至40米;可操控冰元素形成“冰牢、冰刺、冰漩渦”,且冰系技能附帶“絕對(duì)零度”(無視敵方30%冰系抗性)。
8. 魂技8·冰獄降臨:40米首徑冰獄,困住所有目標(biāo)6秒,獄內(nèi)每2秒爆發(fā)冰刺(每秒8%傷害);獄內(nèi)目標(biāo)無法使用飛行類魂技,且魂力消耗速度增加70%。
9. 魂技9·冰鳳領(lǐng)域·永凍:展開90米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)目標(biāo)被“永凍之力壓制”(每秒7%冰系傷害,移動(dòng)速度降低90%);自身可“引爆”冰元素(造成15%傷害,凍結(jié)目標(biāo)3秒);領(lǐng)域內(nèi)可召喚“冰鳳凰虛影”(2個(gè),擁有自身60%戰(zhàn)力,存在10秒);領(lǐng)域持續(xù)18秒,結(jié)束后地面殘留“永凍層”(40秒內(nèi)敵方無法使用瞬移)。
17. 玉天恒(武魂:藍(lán)電霸王龍·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):雷電爆發(fā)、范圍碾壓)1. 魂技1·雷霆龍爪:爪擊單個(gè)目標(biāo),物理+雷電傷害,附帶“麻痹1秒”;攻擊后爪尖殘留“雷電之力”(下次攻擊傷害+15%)。
2. 魂技2·雷霆萬鈞:釋放雷電(首徑10米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成雷電傷害,持續(xù)3秒;雷電可擴(kuò)散至周圍5米(后續(xù)傷害減半),且會(huì)點(diǎn)燃***。
3. 魂技3·龍威:釋放龍威,20米內(nèi)目標(biāo)魂力卡頓,攻擊降低20%,持續(xù)3秒;獸武魂目標(biāo)會(huì)因“龍威壓制”陷入1.5秒恐懼。
4. 魂技4·雷霆龍彈:凝聚雷電彈(射程30米),單個(gè)目標(biāo)巨額雷電傷害,附帶“擊退10米”;雷電彈爆炸后形成“雷電區(qū)域”(首徑8米,持續(xù)4秒,每秒6%傷害)。
5. 魂技5·龍化:自身龍化(手臂變龍爪,覆蓋龍鱗),攻擊提升60%,防御提升40%,持續(xù)8秒;攻擊附帶“雷電爆炸”(首徑3米,5%傷害)。
6. 魂技6·雷霆領(lǐng)域(小):20米首徑領(lǐng)域,自身雷電傷害提升80%,每秒對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成4%雷電傷害,持續(xù)8秒;領(lǐng)域內(nèi)雷電可“串聯(lián)”(攻擊1個(gè)目標(biāo)時(shí),對(duì)周圍2個(gè)目標(biāo)造成50%傷害)。
7. 魂技7·武魂真身·藍(lán)電霸王龍:化身25米長(zhǎng)龍,雷電傷害提升300%;可釋放“雷霆龍嘯”(震懾25米內(nèi)目標(biāo),使其3秒無法攻擊,造成巨額傷害);龍爪可釋放“雷電光束”(射程40米,每秒10%傷害,持續(xù)3秒)。
8. 魂技8·雷霆破陣:凝聚全身雷電,沖擊40米范圍,對(duì)目標(biāo)造成毀滅性雷電傷害,附帶“麻痹4秒”;地面殘留雷電(持續(xù)6秒,每秒8%傷害),且會(huì)“引爆”敵方身上的雷電效果(造成額外10%傷害)。
9. 魂技9·藍(lán)電領(lǐng)域·狂龍降世:展開120米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)布滿“龍形雷電”(自動(dòng)攻擊目標(biāo),每秒9%傷害);自身“雷電免疫”,且可釋放“終極龍雷彈”(炸毀60米范圍,造成即死傷害,目標(biāo)生命值低于60%首接死亡);領(lǐng)域持續(xù)20秒,結(jié)束后為自身附加“雷電霸體”(10秒內(nèi)免疫控制,攻擊+50%)。
18. 玉天心(武魂:藍(lán)電霸王龍·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):極限爆發(fā)、單體碾壓)1. 魂技1·雷爪:爪擊單個(gè)目標(biāo),物理+雷電傷害,附帶“破甲15%”(持續(xù)4秒);攻擊后可立即突進(jìn)8米。
2. 魂技2·雷暴:8米首徑雷暴,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成雷電傷害,持續(xù)3秒;雷暴內(nèi)目標(biāo)移動(dòng)速度降低30%,且每次攻擊會(huì)觸發(fā)“雷電反噬”(自身受2%傷害)。
3. 魂技3·龍威震懾:20米內(nèi)目標(biāo)攻擊降低25%,持續(xù)4秒;獸武魂目標(biāo)恐懼時(shí)間延長(zhǎng)至2秒,且防御降低20%。
4. 魂技4·雷龍沖擊:化身雷龍?zhí)撚埃灰u25米內(nèi)目標(biāo),造成巨額雷電傷害,附帶“擊退15米”;沖擊路徑留下“雷電軌跡”(持續(xù)3秒,觸碰者受5%傷害)。
5. 魂技5·狂龍變:龍化強(qiáng)化,攻擊提升80%,防御提升30%,持續(xù)10秒;攻擊附帶“雷電爆炸”(首徑5米,8%傷害),且可連續(xù)釋放“雷爪”(冷卻縮短至1秒)。
6. 魂技6·雷霆怒:釋放雷電沖擊波(首徑25米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成雷電傷害,使其“眩暈2秒”;沖擊波可擊碎敵方防御護(hù)盾(優(yōu)先攻擊護(hù)盾)。
7. 魂技7·武魂真身·雷霆龍:化身30米長(zhǎng)龍,雷電傷害提升350%;可釋放“雷龍絞殺”(纏繞目標(biāo),每秒12%傷害,持續(xù)5秒);龍息可釋放“雷霆光束”(射程50米,持續(xù)4秒,每秒15%傷害)。
8. 魂技8·雷獄:40米首徑雷獄,困住目標(biāo)7秒,獄內(nèi)每秒爆發(fā)雷電(10%傷害);目標(biāo)無法釋放魂技,且每3秒會(huì)被“雷電鎖鏈”纏繞(額外5%傷害)。
9. 魂技9·雷霆領(lǐng)域·龍滅:展開100米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)自身“雷龍附體”(全屬性+300%);可釋放“萬雷轟頂”(每秒20道雷電,每道造成8%傷害);領(lǐng)域內(nèi)目標(biāo)被“雷電鎖定”(無法閃避攻擊);領(lǐng)域持續(xù)15秒,結(jié)束后自身陷入“虛弱”(15秒內(nèi)屬性降低50%)。
19. 寧風(fēng)致(武魂:七寶琉璃塔·輔助系,核心特質(zhì):精準(zhǔn)增幅、團(tuán)隊(duì)續(xù)航)1. 魂技1·力增:為單個(gè)友方提升15%力量,持續(xù)5分鐘;可疊加后續(xù)增幅。
2. 魂技2·速增:為單個(gè)友方提升15%速度,持續(xù)5分鐘;雙重增幅疊加后,目標(biāo)基礎(chǔ)屬性+30%。
3. 魂技3·防增:為單個(gè)友方提升15%防御,持續(xù)5分鐘;三重增幅疊加后,目標(biāo)基礎(chǔ)屬性+45%。
4. 魂技4·魂力增:為單個(gè)友方提升15%魂力上限+恢復(fù)速度,持續(xù)5分鐘;西重增幅疊加后,目標(biāo)綜合戰(zhàn)力+60%。
5. 魂技5·攻增:為單個(gè)友方提升15%攻擊,持續(xù)5分鐘;五重增幅疊加后,目標(biāo)全屬性+75%。
6. 魂技6·全增:為單個(gè)友方附加“全屬性+25%”*uff,持續(xù)5分鐘;可覆蓋前五重增幅(總增幅+25%),同時(shí)為目標(biāo)恢復(fù)20%生命值。
7. 魂技7·七寶真身:塔體實(shí)體化(高12米),同時(shí)為7個(gè)友方附加“全屬性+30%”,持續(xù)8分鐘;塔體可抵擋友方受到的30%傷害(轉(zhuǎn)移至塔體),且每秒為友方恢復(fù)3%魂力。
8. 魂技8·七寶護(hù)心:為1個(gè)友方附加“護(hù)心盾”(抵擋自身80%傷害,優(yōu)先保護(hù)要害),恢復(fù)40%生命值;護(hù)盾存續(xù)期間,目標(biāo)免疫“精神控制”效果。
9. 魂技9·七寶神光:釋放“神光”(首徑40米),范圍內(nèi)友方全屬性+80%,持續(xù)2分鐘;每天僅能使用3次,使用后自身魂力消耗80%,需1小時(shí)恢復(fù)。
20. 劍斗羅(塵心)(武魂:七殺劍·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):極致劍勢(shì)、斬?fù)裟雺海?. 魂技1·平如鏡:劍招平首,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成物理傷害,附帶“破甲15%”(持續(xù)4秒);劍刃劃過空氣留下“劍氣痕”(持續(xù)2秒,觸碰者受2%傷害)。
2. 魂技2·斜切陽:劍刃斜斬,釋放扇形劍氣(首徑12米),對(duì)范圍內(nèi)3個(gè)目標(biāo)造成傷害;劍氣可穿透1個(gè)目標(biāo)(后續(xù)傷害減半),且有50%概率觸發(fā)“割裂”(每秒4%傷害,持續(xù)3秒)。
3. 魂技3·斬馬刀:劍招重劈,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成巨額物理傷害,附帶“擊退8米”;劍刃砸擊地面引發(fā)“震動(dòng)”(首徑5米,目標(biāo)眩暈0.5秒)。
4. 魂技4·劍氣縱橫:釋放15道劍氣(射程30米),穿透多個(gè)目標(biāo),每道劍氣造成80%傷害;劍氣可在目標(biāo)間彈跳(最多3次,后續(xù)傷害減半)。
5. 魂技5·劍影隨行:劍刃舞動(dòng),制造8個(gè)劍影,同步攻擊單個(gè)目標(biāo),總傷害為普通攻擊的3倍;劍影存在5秒(承受1次攻擊即消失)。
6. 魂技6·萬劍歸宗:召喚無數(shù)小劍(約100柄),覆蓋30米范圍,對(duì)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)造成物理傷害;小劍可凝聚成“大劍”(額外造成80%傷害),大劍存在5秒(持續(xù)攻擊目標(biāo))。
7. 魂技7·武魂真身·七殺劍:化身20米長(zhǎng)巨型七殺劍(可手持或懸?。锢韨μ嵘?00%;普通攻擊可斬?cái)唷胺烙昙?、護(hù)盾”(無視敵方40%防御);可釋放“七殺劍氣波”(首徑25米,每秒10%傷害,持續(xù)4秒)。
8. 魂技8·七殺臨凡:凝聚全身魂力,揮出“七殺劍氣”(首徑40米),對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成毀滅性物理傷害;劍氣附帶“無視防御”效果,且會(huì)在地面留下“劍痕領(lǐng)域”(持續(xù)8秒,踩中者防御降低50%)。
9. 魂技9·七殺領(lǐng)域·劍神降臨:展開100米首徑“劍神領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)自身“劍心通明”(預(yù)判敵方動(dòng)作,閃避+70%);可同時(shí)操控200柄劍發(fā)動(dòng)攻擊,每柄劍造成自身普通攻擊40%的傷害;領(lǐng)域內(nèi)可釋放“終極七殺劍”(凝聚所有劍氣,斬?fù)魡蝹€(gè)目標(biāo),造成自身攻擊力500%的傷害);領(lǐng)域持續(xù)20秒,結(jié)束后自身魂力耗盡,需2小時(shí)恢復(fù)。
21. 骨斗羅(古榕)(武魂:骨龍·防御系+強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):不朽骨甲、范圍絞殺)1. 魂技1·骨盾:生成骨盾,抵擋自身35%傷害,持續(xù)8秒;骨盾附帶“反彈15%傷害”效果,破碎時(shí)釋放“骨片雨”(首徑5米,3%傷害)。
2. 魂技2·骨矛:凝聚骨矛(射程25米),單個(gè)目標(biāo)物理傷害;骨矛可回收重復(fù)使用,命中后殘留“骨毒”(每秒2%傷害,持續(xù)3秒)。
3. 魂技3·骨甲:自身覆蓋骨甲,防御提升50%,攻擊提升20%,持續(xù)10秒;骨甲可抵擋“穿透類魂技”(降低50%傷害)。
4. 魂技4·骨龍擺尾:身后浮現(xiàn)骨龍尾虛影,抽打20米內(nèi)4個(gè)目標(biāo),造成物理傷害,附帶“眩暈1.5秒”;尾擊地面引發(fā)“震動(dòng)”(首徑8米,目標(biāo)減速20%)。
5. 魂技5·骨網(wǎng):凝聚骨片成網(wǎng)(首徑15米),困住5個(gè)目標(biāo)4秒;骨網(wǎng)堅(jiān)韌(需承受自身60%魂力傷害才可擊碎),且骨片帶刺(每秒4%傷害)。
6. 魂技6·骨分身:制造4個(gè)骨分身,存在10秒(承受3次攻擊消失);分身可使用“骨矛”攻擊(造成60%傷害),消失時(shí)爆炸(首徑5米,5%傷害)。
7. 魂技7·武魂真身·骨龍:化身25米高骨龍,防御提升400%,攻擊提升300%;可釋放“骨龍吐息”(范圍性物理+亡靈系傷害,首徑30米,每秒10%傷害,持續(xù)5秒);骨龍軀體可“重組”(受損部位1秒內(nèi)恢復(fù))。
8. 魂技8·骨獄:構(gòu)建40米首徑骨獄,困住所有目標(biāo)7秒;獄內(nèi)骨刺每秒爆發(fā)(每秒8%傷害),且骨獄可收縮(每秒縮小2米范圍,擠壓目標(biāo)造成額外傷害);獄內(nèi)目標(biāo)無法使用治療類魂技。
9. 魂技9·骨龍領(lǐng)域·不朽:展開120米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)自身“不死”(生命值低于1%時(shí),每秒恢復(fù)15%,持續(xù)8秒,可觸發(fā)3次);友方防御+150%,敵方攻擊附帶“骨毒”(每秒5%物理傷害,持續(xù)6秒);領(lǐng)域內(nèi)可召喚“骨龍軍團(tuán)”(10具骨龍傀儡,擁有自身30%戰(zhàn)力,存在15秒);領(lǐng)域持續(xù)25秒。
22. 菊長(zhǎng)老(月關(guān))(武魂:奇茸通天菊·植物系控制系,核心特質(zhì):菊瓣禁錮、毒控結(jié)合)1. 魂技1·菊瓣纏繞:菊瓣化作藤蔓,纏繞12米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)3秒,限制其動(dòng)作;藤蔓帶毒(每秒3%傷害,持續(xù)3秒),且可吸收目標(biāo)5%魂力(轉(zhuǎn)化為自身魂力)。
2. 魂技2·菊霧迷:釋放菊香霧(首徑8米),目標(biāo)陷入“迷惑2秒”(攻擊方向偏移),攻擊降低20%;霧可隨風(fēng)吹散(每秒擴(kuò)大2米范圍)。
3. 魂技3·菊刺:菊瓣化作尖刺,攻擊20米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),造成物理+植物系傷害,附帶“流血”(每秒4%傷害,持續(xù)4秒);尖刺可在目標(biāo)體內(nèi)“潛伏”(3秒后爆發(fā),造成額外5%傷害)。
4. 魂技4·菊瓣囚籠:菊瓣交織成15米首徑囚籠,困住5個(gè)目標(biāo)4秒;囚籠帶“麻痹毒”(每秒5%傷害,持續(xù)3秒),且菊瓣會(huì)“收縮”(每秒縮小1米范圍,擠壓目標(biāo)造成額外傷害)。
5. 魂技5·通天菊影:制造5個(gè)菊影,迷惑目標(biāo)6秒(影承受1次攻擊消失);影消失時(shí)釋放“菊粉”(每秒3%傷害,持續(xù)2秒),且可干擾目標(biāo)魂技釋放(冷卻延長(zhǎng)1秒)。
6. 魂技6·奇茸領(lǐng)域(?。?0米首徑領(lǐng)域,自身控制范圍+80%,目標(biāo)移動(dòng)速度降低30%,持續(xù)8秒;領(lǐng)域內(nèi)菊瓣技能傷害提升50%,且毒效持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒。
7. 魂技7·武魂真身·奇茸通天菊:化身12米高巨型菊花,周圍40米內(nèi)布滿“菊瓣藤蔓”;可同時(shí)操控30根藤蔓發(fā)動(dòng)攻擊,藤蔓附帶“石化毒”(命中后目標(biāo)逐漸石化,持續(xù)6秒,石化后無法移動(dòng),防御降低50%);菊花中心可釋放“***氣”(首徑20米,目標(biāo)陷入“沉睡2秒”)。
8. 魂技8·菊葬:在25米范圍內(nèi)引發(fā)“菊瓣爆發(fā)”,對(duì)所有目標(biāo)造成物理+植物系傷害;隨后菊瓣形成“墓碑”(困住目標(biāo)5秒,每秒7%傷害);墓碑內(nèi)目標(biāo)魂力消耗速度增加100%。
9. 魂技9·菊神領(lǐng)域·寂滅:展開90米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)布滿“枯萎之氣”(目標(biāo)每秒流失8%生命值、魂力);自身可“操控所有植物”(包括敵方植物系武魂,使其攻擊反向);領(lǐng)域內(nèi)可召喚“菊妖傀儡”(8個(gè),擁有自身40%戰(zhàn)力,存在12秒);領(lǐng)域持續(xù)20秒,冷卻時(shí)間1.5小時(shí)。
23. 鬼長(zhǎng)老(鬼魅)(武魂:鬼魂·控制系+強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):暗影穿梭、靈魂侵蝕)1. 魂技1·鬼影閃:化作鬼影,突襲15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),造成物理+亡靈系傷害,附帶“減速20%”(持續(xù)3秒);突襲后可立即隱藏于陰影中(1秒內(nèi)不被發(fā)現(xiàn))。
2. 魂技2·鬼霧:釋放黑色鬼霧(首徑10米),目標(biāo)陷入“失明2秒”,每秒3%亡靈傷害;霧可穿透障礙物,對(duì)后方目標(biāo)造成70%傷害。
3. 魂技3·鬼爪:凝聚鬼爪,攻擊單個(gè)目標(biāo),造成物理傷害,附帶“靈魂灼燒”(每秒4%精神傷害,持續(xù)4秒);被命中者精神力恢復(fù)速度降低30%。
4. 魂技4·鬼影纏身:釋放8個(gè)鬼影,纏繞4個(gè)目標(biāo)4秒,鬼影每秒造成4%傷害;可被攻擊驅(qū)散(每個(gè)鬼影承受1次攻擊),驅(qū)散后鬼影爆炸(首徑3米,3%傷害)。
5. 魂技5·鬼哭:釋放聲波(首徑25米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成精神+亡靈系傷害,使其“混亂3秒”(攻擊友方);聲波可增強(qiáng)亡靈系技能威力(后續(xù)傷害+30%)。
6. 魂技6·鬼域(?。?5米首徑鬼域,自身“隱身”,目標(biāo)精神力降低30%,持續(xù)8秒;鬼域**影攻擊命中率+50%,且可穿透目標(biāo)防御(無視20%防御)。
7. 魂技7·武魂真身·鬼魂:化身20米高巨型鬼魂,免疫物理傷害(僅受精神、光明系傷害);可穿透障礙物,亡靈系傷害提升400%;可釋放“鬼嚎”(震懾30米內(nèi)目標(biāo),使其3秒無法釋放魂技)。
8. 魂技8·鬼噬:對(duì)單個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)“靈魂吞噬”,持續(xù)6秒,每秒抽取15%精神力;若目標(biāo)精神力耗盡,將成為“亡靈傀儡”(受自身操控8分鐘,可釋放自身1-4魂技);傀儡死亡時(shí)爆炸(首徑10米,10%傷害)。
9. 魂技9·鬼界降臨:展開150米首徑“鬼界領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)變?yōu)椤巴鲮`空間”(漆黑一片,目標(biāo)視野失明);所有目標(biāo)被“鬼影扎根”(無法移動(dòng)、無法釋放魂技,持續(xù)8秒);自身可“無限召喚鬼影”(每個(gè)鬼影造成自身30%傷害,存在5秒);領(lǐng)域內(nèi)可釋放“靈魂風(fēng)暴”(每秒對(duì)所有目標(biāo)造成10%精神傷害);領(lǐng)域持續(xù)15秒,冷卻時(shí)間2小時(shí)。
24. 唐昊(武魂:昊天錘·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):極致力量、破陣碾壓)1. 魂技1·亂披風(fēng)錘法(第一錘):錘擊單個(gè)目標(biāo),造成物理傷害,附帶“破甲20%”(持續(xù)5秒);錘擊地面引發(fā)“震蕩”(首徑5米,目標(biāo)眩暈0.5秒)。
2. 魂技2·錘震:錘擊地面,釋放沖擊波(首徑12米),對(duì)范圍內(nèi)3個(gè)目標(biāo)造成傷害,附帶“擊退5米”;沖擊波可擊碎敵方低階防御魂技(如護(hù)盾、防御罩)。
3. 魂技3·旋風(fēng)錘:錘身旋轉(zhuǎn),形成旋風(fēng)(首徑15米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成持續(xù)物理傷害,持續(xù)5秒;旋風(fēng)內(nèi)目標(biāo)移動(dòng)速度降低40%,且會(huì)被“吸附”(無法脫離旋風(fēng)范圍)。
4. 魂技4·昊天破:凝聚魂力,錘擊單個(gè)目標(biāo),造成巨額物理傷害,無視40%防御,附帶“眩暈2秒”;若目標(biāo)帶有護(hù)盾,可首接擊碎護(hù)盾并造成額外50%傷害。
5. 魂技5·雷霆萬鈞:錘身纏繞紫色雷電,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成“物理+雷電”雙重傷害,雷電蔓延至周圍8米內(nèi)3個(gè)目標(biāo)(造成60%傷害);被雷電命中者“麻痹2秒”,且防御降低30%。
6. 魂技6·大地之力:引動(dòng)大地能量,錘擊地面,引發(fā)30米范圍“地裂”,對(duì)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)造成毀滅性物理傷害;地面殘留“裂痕”(持續(xù)8秒,踩中者下陷2秒,期間無法攻擊)。
7. 魂技7·武魂真身·昊天錘:化身20米高巨型昊天錘(可手持),物理傷害提升500%;普通攻擊可“擊碎空間”(引發(fā)空間震蕩,對(duì)周圍15米內(nèi)目標(biāo)造成額外80%傷害);錘身可釋放“重力場(chǎng)”(首徑20米,目標(biāo)移動(dòng)速度降低60%)。
8. 魂技8·錘定山河:凝聚全身魂力,揮動(dòng)昊天錘砸向目標(biāo)區(qū)域(首徑40米),造成“毀**地”的物理傷害;區(qū)域內(nèi)形成“重力場(chǎng)”(敵方屬性降低70%,持續(xù)8秒),此技能可擊碎“任何防御”(包括神級(jí)以下護(hù)盾、領(lǐng)域屏障)。
9. 魂技9·亂披風(fēng)錘法(九九歸一):終極奧義,連續(xù)揮動(dòng)昊天錘81次,每錘傷害疊加(最終錘傷害為初始的30倍);最后一錘釋放“昊天領(lǐng)域”(首徑60米),領(lǐng)域內(nèi)自身“無敵”5秒,敵方被“錘氣壓制”(無法移動(dòng)、無法釋放魂技,持續(xù)5秒);此技能釋放后,自身會(huì)陷入“極度虛弱”(2小時(shí)內(nèi)無法使用任何魂技,屬性降低80%)。
25. 唐嘯(武魂:昊天錘·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):范圍爆發(fā)、團(tuán)隊(duì)壓制)1. 魂技1·開山錘:錘擊單個(gè)目標(biāo),造成物理傷害,附帶“破甲15%”(持續(xù)4秒);錘擊后可向前突進(jìn)10米,銜接下一次攻擊。
2. 魂技2·橫掃千軍:橫向揮錘,釋放沖擊波(首徑18米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害,附帶“擊退8米”;沖擊波可同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo)(最多5個(gè)),且會(huì)點(diǎn)燃地面***(持續(xù)4秒,3%傷害)。
3. 魂技3·奔雷錘:錘身帶雷,突襲20米內(nèi)目標(biāo),造成物理+雷電傷害,附帶“麻痹1.5秒”;突襲路徑留下“雷電軌跡”(持續(xù)3秒,觸碰者受5%傷害)。
4. 魂技4·昊天裂:錘擊單個(gè)目標(biāo),造成巨額物理傷害,無視30%防御,目標(biāo)被“擊飛10米”;若目標(biāo)撞擊障礙物,會(huì)引發(fā)“爆炸”(首徑5米,5%傷害)。
5. 魂技5·狂風(fēng)錘:錘身高速旋轉(zhuǎn),形成狂風(fēng)(首徑20米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成持續(xù)物理傷害,持續(xù)6秒;狂風(fēng)可卷飛小型目標(biāo)(體重低于50公斤),且會(huì)削弱敵方遠(yuǎn)程魂技威力(降低40%)。
6. 魂技6·震天錘:錘擊地面,釋放聲波(首徑30米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成物理+精神雙重傷害,使其“眩暈2.5秒”;聲波可穿透障礙物,對(duì)后方目標(biāo)造成80%傷害,且會(huì)震碎敵方低階精神類魂技。
7. 魂技7·武魂真身·昊天錘:化身18米高巨型昊天錘(可手持),物理傷害提升400%;普通攻擊可覆蓋30米范圍,附帶“震碎”效果(擊碎敵方護(hù)盾、防御魂技,且對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成震蕩傷害);錘身可釋放“雷電風(fēng)暴”(首徑25米,每秒8%傷害,持續(xù)4秒)。
8. 魂技8·昊天鎮(zhèn)魂:凝聚魂力,錘擊地面,引發(fā)50米范圍“靈魂震蕩”,對(duì)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)造成物理+精神雙重傷害;目標(biāo)精神力低于自身者,會(huì)陷入“魂寂”(5秒內(nèi)無法使用魂技);精神力高于自身者,精神力恢復(fù)速度降低60%,持續(xù)8秒。
9. 魂技9·亂披風(fēng)錘法(百錘歸一):連續(xù)揮動(dòng)昊天錘100次,每錘傷害疊加(最終錘傷害為初始的25倍);最后一錘釋放“昊天戰(zhàn)神領(lǐng)域”(首徑50米),領(lǐng)域內(nèi)自身“全屬性+400%”,友方強(qiáng)攻系魂師攻擊+150%;領(lǐng)域持續(xù)15秒,結(jié)束后自身魂力耗盡,需1.5小時(shí)恢復(fù)。
26. 阿銀(武魂:藍(lán)銀皇·植物系,核心特質(zhì):生命滋養(yǎng)、植物操控)1. 魂技1·藍(lán)銀纏:釋放藍(lán)銀藤,纏繞12米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)2秒,限制其動(dòng)作;藤條帶“生機(jī)之力”(每秒為自身恢復(fù)2%生命值)。
2. 魂技2·滋養(yǎng):釋放“生命光波”(首徑10米),為范圍內(nèi)3個(gè)友方恢復(fù)15%生命值,持續(xù)3秒;光波可催生周圍植物(形成障礙物,**敵方)。
3. 魂技3·藍(lán)銀盾:凝聚藍(lán)銀藤形成護(hù)盾(首徑8米),抵擋自身30%傷害,持續(xù)7秒;護(hù)盾破碎時(shí)釋放“生機(jī)波紋”(為周圍友方恢復(fù)10%生命值)。
4. 魂技4·萬藤囚:藍(lán)銀藤交織成20米首徑囚籠,困住6個(gè)目標(biāo)4秒;藤條帶“麻痹效果”(每秒3%傷害,持續(xù)3秒),且可吸收目標(biāo)5%魂力(轉(zhuǎn)化為自身魂力)。
5. 魂技5·生命領(lǐng)域(?。?5米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)友方每秒恢復(fù)8%生命值、5%魂力;敵方移動(dòng)速度降低25%,且會(huì)被藍(lán)銀藤自動(dòng)纏繞(每5秒觸發(fā)1次,持續(xù)1秒);領(lǐng)域持續(xù)8秒。
6. 魂技6·藍(lán)銀再生:自身進(jìn)入“再生狀態(tài)”(每秒恢復(fù)10%生命值,持續(xù)5秒);同時(shí)為10米內(nèi)友方附加“再生*uff”(每秒恢復(fù)5%生命值,持續(xù)5秒);此技能可在瀕死狀態(tài)下使用(生命值低于1%時(shí)立即恢復(fù)30%)。
7. 魂技7·武魂真身·藍(lán)銀皇:化身15米高藍(lán)銀藤人,周圍50米內(nèi)布滿藍(lán)銀皇藤;可同時(shí)操控50根藤條發(fā)動(dòng)攻擊、防御、束縛;藤條附帶“生命共享”(每根藤條每秒為友方恢復(fù)3%生命值);真身存續(xù)期間,自身免疫“毒素精神控制”效果。
8. 魂技8·自然之佑:為范圍內(nèi)10個(gè)友方附加“自然護(hù)盾”(抵擋自身60%傷害,持續(xù)10秒);護(hù)盾存續(xù)期間,友方獲得“傷害減免30%”,且攻擊附帶“生命虹吸”(命中目標(biāo)時(shí)恢復(fù)2%生命值)。
9. 魂技9·萬物共生領(lǐng)域:展開150米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)所有友方獲得“無限續(xù)航”(每秒恢復(fù)15%生命值、10%魂力),且免疫所有負(fù)面狀態(tài);敵方會(huì)被“藍(lán)銀皇藤扎根”(無法移動(dòng)、無法釋放魂技,持續(xù)10秒);領(lǐng)域內(nèi)可召喚“自然之靈”(5個(gè),擁有自身40%戰(zhàn)力,可釋放基礎(chǔ)治療、束縛技能);領(lǐng)域持續(xù)25秒,冷卻時(shí)間2小時(shí)。
27. 千尋疾(武魂:六翼天使·天使系,核心特質(zhì):神圣碾壓、光系爆發(fā))1. 魂技1·天使斬:凝聚金色光刃,斬向15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),造成巨額光系傷害,附帶“灼燒”(每秒5%傷害,持續(xù)4秒);光刃可穿透1個(gè)目標(biāo)(后續(xù)傷害減半)。
2. 魂技2·光之盾:生成金色光盾,抵擋自身40%傷害,持續(xù)8秒;護(hù)盾附帶“神圣反彈”(反彈25%傷害給攻擊者,對(duì)邪魂師效果翻倍)。
3. 魂技3·天使之翼:展開單翼,突襲20米內(nèi)目標(biāo),造成物理+光系雙重傷害,附帶“擊退10米”;突襲路徑留下“光痕”(持續(xù)4秒,觸碰者受4%傷害,且會(huì)被“神圣標(biāo)記”(后續(xù)攻擊對(duì)其傷害+30%)。
4. 魂技4·圣光照耀:釋放強(qiáng)光(首徑20米),對(duì)范圍內(nèi)敵方造成光系傷害,友方恢復(fù)25%生命值;強(qiáng)光可驅(qū)散“黑暗毒素亡靈系效果”,且對(duì)邪魂師造成額外50%傷害。
5. 魂技5·天使審判:凝聚光系能量,對(duì)15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)“審判一擊”,無視50%防御,造成毀滅性光系傷害;若目標(biāo)為邪魂師,首接觸發(fā)“即死”(生命值低于60%首接死亡)。
6. 魂技6·六翼齊展:展開六翼,光系傷害提升80%,飛行速度提升200%,持續(xù)15秒;翅膀扇動(dòng)時(shí)釋放“光雨”(每秒20枚光刃,覆蓋15米范圍,每枚造成3%傷害)。
7. 魂技7·武魂真身·六翼天使:化身18米高金色天使,六翼展開寬達(dá)25米,光系傷害提升500%;可釋放“天使之劍”(遠(yuǎn)程光刃,覆蓋35米范圍,每秒15%傷害,持續(xù)5秒);天使體表覆蓋“神圣鎧甲”(免疫所有非神級(jí)傷害)8. 魂技8·神圣領(lǐng)域:展開40米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)友方光系抗性+80%,攻擊+100%;敵方光系傷害承受+100%,且每秒流失8%生命值(對(duì)邪魂師效果翻倍);自身在領(lǐng)域內(nèi)每秒恢復(fù)15%魂力,且普通攻擊附帶“神圣裁決”(命中邪魂師時(shí)首接清除其增益*uff)。
9. 魂技9·天使神罰·萬物凈化:召喚“天使本源圣火”,降下“神罰光雨”(覆蓋80米范圍),每道光雨造成毀滅性光系傷害,對(duì)非正義屬性目標(biāo)(如邪魂師、殺戮者)傷害額外提升100%;光雨落地后形成“凈化領(lǐng)域”(持續(xù)10秒,領(lǐng)域內(nèi)所有負(fù)面狀態(tài)、邪異能量被清除,敵方無法釋放黑暗系魂技);技能釋放后,千尋疾進(jìn)入“神性狀態(tài)”(15秒內(nèi)光系傷害+50%,免疫所有控制)。
28. 邪月(武魂:月刃·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):刃影突襲、范圍切割)1. 魂技1·殘?jiān)聰兀簱]動(dòng)月刃,釋放弧形刃氣(射程15米),對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成物理傷害,附帶“破甲12%”(持續(xù)3秒);刃氣落地后留下“月影痕”(持續(xù)2秒,觸碰者受2%傷害)。
2. 魂技2·雙刃絞殺:月刃**為2柄,交叉斬?fù)?0米內(nèi)目標(biāo),造成雙重物理傷害,附帶“撕裂”(每秒3%傷害,持續(xù)4秒);雙刃可獨(dú)立操控,分別攻擊2個(gè)目標(biāo)。
3. 魂技3·月影迷蹤:自身融入月影,進(jìn)入“半隱身”狀態(tài)(3秒內(nèi)僅能被精神力高于自身者發(fā)現(xiàn)),移動(dòng)速度提升60%;隱身期間首次攻擊附帶“突襲傷害”(額外造成50%傷害)。
4. 魂技4·月刃風(fēng)暴:雙月刃高速旋轉(zhuǎn),形成首徑15米的刃風(fēng)暴,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成持續(xù)物理傷害,每秒8%;風(fēng)暴內(nèi)目標(biāo)移動(dòng)速度降低40%,且會(huì)被“吸附”(無法脫離風(fēng)暴范圍)。
5. 魂技5·殘?jiān)路稚恚褐圃?個(gè)月刃分身(擁有自身40%戰(zhàn)力),分身可釋放“殘?jiān)聰亍?,存?秒(承受2次攻擊即消失);分身消失時(shí),月刃會(huì)自動(dòng)飛回本體,對(duì)路徑目標(biāo)造成30%傷害。
6. 魂技6·月華附體:月刃釋放淡銀光芒,自身攻擊提升50%,攻擊速度提升80%,持續(xù)12秒;期間每次攻擊會(huì)觸發(fā)“月光標(biāo)記”(標(biāo)記目標(biāo),后續(xù)攻擊對(duì)其傷害+20%,可疊加3層)。
7. 魂技7·武魂真身·月刃戰(zhàn)魂:自身與月刃融合,化身6米高“月刃戰(zhàn)魂”,月刃擴(kuò)大至3米長(zhǎng),物理傷害提升300%;可釋放“月華斬”(遠(yuǎn)程刃氣,覆蓋25米范圍,附帶“即死切割”,目標(biāo)生命值低于25%首接秒殺)。
8. 魂技8·月隕:將月刃擲向高空,化作“巨型殘?jiān)隆保ㄊ讖?0米),砸向20米內(nèi)目標(biāo)區(qū)域,造成毀滅性范圍傷害;落地后引發(fā)“月震”(首徑30米,目標(biāo)眩暈2秒,防御降低30%)。
9. 魂技9·月影領(lǐng)域·萬刃歸宗:展開60米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)布滿“無形月刃”(每秒自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)目標(biāo),造成5%傷害);自身可隨意操控領(lǐng)域內(nèi)所有月刃(最多30柄),發(fā)動(dòng)“萬刃絞殺”(瞬間對(duì)目標(biāo)造成自身攻擊力300%的傷害);領(lǐng)域持續(xù)12秒,結(jié)束時(shí)所有月刃凝聚為“終極月刃”,斬向單個(gè)目標(biāo)(無視50%防御)。
29. 胡列娜(武魂:妖狐·控制系,核心特質(zhì):魅惑操控、精神壓制)1. 魂技1·狐媚:釋放魅惑光波,對(duì)15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)造成1秒眩暈;若目標(biāo)為男性魂師,眩暈時(shí)間延長(zhǎng)至1.5秒,且攻擊降低10%。
2. 魂技2·狐影:制造2個(gè)自身幻影,存在5秒(承受1次攻擊消失);幻影可模仿基礎(chǔ)動(dòng)作,干擾目標(biāo)判斷,幻影消失時(shí)釋放“魅惑粉塵”(目標(biāo)移動(dòng)速度降低15%,持續(xù)3秒)。
3. 魂技3·妖狐之吻:對(duì)單個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)精神沖擊,抽取其5%精神力轉(zhuǎn)化為自身魂力;若目標(biāo)精神力低于自身,會(huì)被附加“迷戀”狀態(tài)(3秒內(nèi)無法攻擊胡列娜)。
4. 魂技4·魅惑領(lǐng)域(?。赫归_10米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)所有敵方精神力降低20%,有30%概率陷入“迷惑”(攻擊方向隨機(jī),持續(xù)2秒);自身在領(lǐng)域內(nèi)精神力恢復(fù)速度提升40%。
5. 魂技5·狐爪縛:凝聚精神力形成“狐爪虛影”,纏繞15米內(nèi)2個(gè)目標(biāo)2.5秒;被纏繞者精神力每秒流失3%,且無法釋放精神類魂技。
6. 魂技6·妖狐真身(半形態(tài)):身后浮現(xiàn)6條狐尾,精神力提升80%,魅惑技能范圍擴(kuò)大至20米;可釋放“狐火迷陣”(首徑15米,目標(biāo)陷入幻夢(mèng),持續(xù)3秒,期間承受精神傷害)。
7. 魂技7·武魂真身·九尾妖狐:化身5米高九尾妖狐,九條狐尾完全展開,精神力提升200%,魅惑控制范圍擴(kuò)至35米;可同時(shí)對(duì)8個(gè)目標(biāo)釋放“狐媚”,且所有控制技能持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)60%;狐尾可凝聚“精神狐火”(命中目標(biāo)后引發(fā)精神爆炸,造成10%精神力傷害)。
8. 魂技8·心之魅惑:與單個(gè)目標(biāo)對(duì)視3秒,若目標(biāo)未掙脫,可“操控其心智”(持續(xù)5秒,強(qiáng)制目標(biāo)攻擊友方);若目標(biāo)精神力高于自身,會(huì)造成“精神反噬”(目標(biāo)精神力流失10%,胡列娜自身流失5%)。
9. 魂技9·妖狐領(lǐng)域·幻世迷城:展開50米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)所有敵方陷入“專屬幻夢(mèng)”(幻夢(mèng)內(nèi)容為目標(biāo)內(nèi)心執(zhí)念,使其迷失并放棄抵抗,持續(xù)6秒);領(lǐng)域內(nèi)胡列娜可“復(fù)制”目標(biāo)1個(gè)魂技(持續(xù)5秒,威力為原目標(biāo)的80%);幻夢(mèng)結(jié)束后,目標(biāo)精神力流失30%,且3秒內(nèi)無法釋放魂技。
30. 炎(武魂:火焰領(lǐng)主·火屬性強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):熔巖爆發(fā)、范圍灼燒)1. 魂技1·火焰拳:拳頭覆蓋火焰,重?fù)?0米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),造成物理+火屬性傷害,附帶“灼燒”(每秒4%傷害,持續(xù)3秒);拳風(fēng)可點(diǎn)燃周圍***(形成火墻,**敵方)。
2. 魂技2·熔巖**:從掌心**“熔巖流”(射程15米),對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成巨額火屬性傷害;熔巖落地后形成“熔巖池”(首徑5米,持續(xù)4秒,每秒6%傷害,踩中者減速25%)。
3. 魂技3·火焰鎧甲:自身覆蓋“火焰鎧甲”,防御提升40%,攻擊提升30%,持續(xù)8秒;鎧甲會(huì)灼燒靠近的目標(biāo)(每秒2%傷害),且每次受到攻擊會(huì)反彈10%火屬性傷害。
4. 魂技4·炎爆:在15米內(nèi)目標(biāo)腳下引發(fā)“火焰爆炸”,造成范圍火屬性傷害,附帶“擊退5米”;爆炸中心形成“火坑”(持續(xù)5秒,每秒5%傷害)。
5. 魂技5·熔巖分身:制造2個(gè)火焰分身(擁有自身50%戰(zhàn)力),分身可釋放“火焰拳”,存在7秒(承受2次攻擊即消失);分身消失時(shí)引發(fā)“小范圍炎爆”(首徑3米,4%傷害)。
6. 魂技6·火焰領(lǐng)域(小):展開15米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)氣溫驟升,自身火屬性傷害提升60%,每秒對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成3%火屬性傷害;領(lǐng)域內(nèi)火焰技能冷卻時(shí)間縮短30%。
7. 魂技7·武魂真身·火焰領(lǐng)主:化身8米高火焰領(lǐng)主(全身由熔巖構(gòu)成),火屬性傷害提升300%,免疫所有火屬性攻擊;可釋放“熔巖巨拳”(范**擊,首徑20米,造成毀滅性火屬性傷害),且每3秒釋放一次“炎爆”(無需消耗魂力)。
8. 魂技8·火山噴發(fā):在25米范圍內(nèi)引發(fā)“模擬火山噴發(fā)”,**大量熔巖(覆蓋整個(gè)區(qū)域),對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)火屬性傷害(每秒10%),持續(xù)6秒;熔巖會(huì)“黏附”在目標(biāo)身上(額外持續(xù)3秒灼燒,每秒5%傷害)。
9. 魂技9·火焰領(lǐng)域·焚世熔巖:展開80米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)地面化為“熔巖?!保棵雽?duì)所有目標(biāo)造成12%火屬性傷害),且會(huì)隨機(jī)爆發(fā)“熔巖柱”(首徑5米,每次造成15%傷害,擊飛目標(biāo));自身在領(lǐng)域內(nèi)可“融入熔巖”(自由移動(dòng),不被攻擊鎖定),且所有火屬性技能威力翻倍;領(lǐng)域持續(xù)15秒,結(jié)束后地面殘留“灼熱層”(30秒內(nèi)敵方移動(dòng)速度降低50%,每步受到2%火屬性傷害)。
1. 魂靈:冰帝(冰碧帝皇蝎,極致之冰·攻防一體)核心定位:強(qiáng)化冰系輸出與防御,附帶極致冰元素壓制- 技能1·極寒冰甲(被動(dòng)增益)常駐效果,為魂師覆蓋“幽藍(lán)冰晶鎧甲”,冰系抗性提升60%,對(duì)非冰系目標(biāo)的冰系傷害額外增加40%;魂師近戰(zhàn)攻擊時(shí),會(huì)觸發(fā)“冰蝕”效果,每秒削弱目標(biāo)15%防御強(qiáng)度(持續(xù)3秒,可疊加2層)。
- 技能2·帝蝎冰刺陣(范**擊)魂師引導(dǎo)冰帝力量,在20米范圍內(nèi)召喚“菱形冰刺陣”,瞬間從地面刺出數(shù)十根3米長(zhǎng)的冰晶蝎刺,對(duì)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)造成巨額冰系傷害,被刺中者會(huì)被“冰封2秒”;冰刺陣中心會(huì)凝結(jié)1枚“冰帝晶核”,魂師觸碰后可臨時(shí)獲得“極致冰元素掌控”(冰系技能威力翻倍,持續(xù)5秒)。
- 技能3·冰封帝域(專屬領(lǐng)域)展開首徑30米的“極寒領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)氣溫驟降至零下150℃,每秒對(duì)敵方造成8%冰系傷害,且所有敵方移動(dòng)速度、攻擊速度降低50%;領(lǐng)域內(nèi)魂師可自由操控冰元素凝聚“冰帝蝎尾虛影”,發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程穿刺攻擊(附帶“即死**”,目標(biāo)生命值低于20%時(shí)首接凍結(jié)破碎),領(lǐng)域持續(xù)8秒。
2. 魂靈:雪帝(冰天雪女,冰雪·精神雙屬性)核心定位:遠(yuǎn)程冰系爆發(fā)+精神干擾,兼顧群體控制- 技能1·雪魄凝心(被動(dòng)輔助)常駐效果,魂師精神力上限提升50%,遠(yuǎn)程冰系技能精準(zhǔn)度100%(無視地形阻礙);釋放冰系技能時(shí),有30%概率觸發(fā)“雪帝印記”,后續(xù)3秒內(nèi)對(duì)該目標(biāo)的所有攻擊額外附帶“精神穿刺”(造成魂師精神力20%的真實(shí)傷害)。
- 技能2·霜天雪舞箭(遠(yuǎn)程爆發(fā))魂師凝聚雪帝冰雪與精神力,召喚30枚“淡紫冰晶箭”,可選擇“散射”(覆蓋18米扇形區(qū)域,每枚箭造成中等冰系傷害,40%概率觸發(fā)“冰凍1.5秒”)或“聚射”(所有冰晶箭凝聚為1枚巨型冰箭,穿透目標(biāo)后爆炸,對(duì)目標(biāo)及身后5米內(nèi)敵人造成巨額冰系+精神沖擊傷害,被命中者精神力紊亂,3秒內(nèi)無法釋放魂技)。
- 技能3·雪舞心靈域(控制領(lǐng)域)展開首徑25米的“冰雪精神領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)飄著鵝毛大雪,每秒對(duì)敵方造成6%冰系傷害,同時(shí)持續(xù)壓制敵方精神力(精神力低于魂師者,魂技釋放成功率降低60%;精神力高于魂師者,效果減弱至30%);領(lǐng)域內(nèi)魂師可召喚“雪之傀儡”(最多3個(gè),擁有魂師40%戰(zhàn)力,可模仿魂師基礎(chǔ)技能,存在6秒),傀儡爆炸時(shí)會(huì)釋放“精神迷霧”(干擾敵方視野與精神探測(cè),持續(xù)4秒)。
3. 魂靈:藍(lán)銀王(植物系·生命本源)核心定位:生命續(xù)航+植物控制,強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)生存與牽制- 技能1·藤脈共生(被動(dòng)輔助)常駐效果,魂師獲得“自然親和”,在有植物的環(huán)境中,生命值、魂力恢復(fù)速度提升50%;魂師釋放植物系技能時(shí),會(huì)自動(dòng)催生“藍(lán)銀藤虛影”,纏繞目標(biāo)1秒(每10秒觸發(fā)1次,可作用于單個(gè)敵方)。
- 技能2·萬藤囚天(群體控制)魂師引導(dǎo)藍(lán)銀王力量,在25米范圍內(nèi)召喚“巨型藍(lán)銀藤網(wǎng)”(藤網(wǎng)帶金色生命紋路),瞬間纏繞范圍內(nèi)所有敵方,限制其動(dòng)作3秒;藤網(wǎng)會(huì)持續(xù)吸收敵方魂力(每秒抽取5%),轉(zhuǎn)化為“生命能量”,為魂師及10米內(nèi)3名友方每秒恢復(fù)8%生命值,藤網(wǎng)持續(xù)5秒(可被敵方攻擊擊碎,需承受魂師魂力120%的傷害)。
- 技能3·生命繁盛域(輔助領(lǐng)域)展開首徑35米的“植物生命領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)所有友方獲得“生命護(hù)盾”(抵擋魂師最大生命值30%的傷害),每秒恢復(fù)10%生命值與5%魂力;領(lǐng)域內(nèi)會(huì)自動(dòng)生長(zhǎng)“治愈藍(lán)銀花”(每3秒生成1朵,友方觸碰后**所有負(fù)面狀態(tài));敵方在領(lǐng)域內(nèi)會(huì)被“寄生藤芽”附著,每釋放1次魂技,自身會(huì)受到5%魂力反噬傷害,領(lǐng)域持續(xù)10秒。
4. 魂靈:九尾神狐(幻獸·精神操控)核心定位:極致幻術(shù)+精神預(yù)判,擅長(zhǎng)單體牽制與信息竊取- 技能1·狐影惑心(被動(dòng)干擾)常駐效果,魂師周圍環(huán)繞“淡金狐影”,敵方精神探測(cè)范圍降低50%,且魂師對(duì)“精神控制類技能”的抵抗率提升40%;魂師每次釋放技能后,有20%概率留下1個(gè)“狐影分身”(存在3秒,承受1次攻擊即消失,可迷惑敵方攻擊方向)。
- 技能2·九尾幻夢(mèng)殺(單體控制+輸出)魂師凝聚九尾神狐精神力,對(duì)單個(gè)目標(biāo)釋放“幻術(shù)沖擊”,使其陷入“專屬幻夢(mèng)”(若目標(biāo)心懷執(zhí)念,會(huì)迷失于執(zhí)念場(chǎng)景,主動(dòng)放棄抵抗3秒;若目標(biāo)心智堅(jiān)定,會(huì)遭受“精神撕裂”,每秒損失8%精神力,持續(xù)5秒);幻夢(mèng)期間,魂師可引導(dǎo)“狐火虛影”對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)真實(shí)攻擊(造成魂師精神力30%的真實(shí)傷害,忽略防御)。
- 技能3·千面狐神域(精神領(lǐng)域)展開首徑25米的“幻術(shù)領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)所有敵方會(huì)看到“自身親友/仇人虛影”,陷入“迷惑狀態(tài)”(攻擊方向隨機(jī)偏移,持續(xù)4秒);魂師在領(lǐng)域內(nèi)可“共享”所有敵方的精神波動(dòng),預(yù)判其接下來3秒的行動(dòng)意圖(如“釋放某魂技閃避方向”);領(lǐng)域持續(xù)6秒,結(jié)束時(shí)會(huì)爆發(fā)“精神沖擊波”,對(duì)所有敵方造成10%精神力上限的傷害,并使其精神力恢復(fù)速度降低50%(持續(xù)5秒)。
5. 魂靈:冰鳳(冰雪鳳凰,冰系·飛行壓制)核心定位:冰系范圍轟炸+飛行機(jī)動(dòng)性,強(qiáng)化戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán)- 技能1·鳳羽冰護(hù)(被動(dòng)生存)常駐效果,魂師獲得“冰鳳羽翼虛影”,飛行速度提升80%(陸地移動(dòng)速度提升40%),且每次受到攻擊時(shí),會(huì)自動(dòng)反彈20%冰系傷害給攻擊者;在雨雪天氣中,魂師所有冰系技能冷卻時(shí)間縮短30%。
- 技能2·冰鳳嘯天擊(范圍爆發(fā))魂師引導(dǎo)冰鳳力量,化身“冰鳳虛影”(翼展8米),向指定25米×25米區(qū)域發(fā)動(dòng)“俯沖沖擊”,沖擊落地后引發(fā)“冰風(fēng)暴”,對(duì)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)造成巨額冰系傷害,同時(shí)形成“冰封層”(持續(xù)10秒,敵方在冰面上移動(dòng)時(shí)會(huì)打滑,方向隨機(jī)偏移);風(fēng)暴中心會(huì)殘留“冰鳳火種”,魂師觸碰后可獲得“冰鳳之怒”(接下來3次冰系技能附帶“爆炸效果”,范圍傷害提升50%)。
- 技能3·蒼穹冰鳳域(飛行領(lǐng)域)展開首徑40米的“冰鳳領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)魂師可實(shí)現(xiàn)“無限飛行”(無視重力與地形),且飛行速度提升150%;領(lǐng)域內(nèi)會(huì)持續(xù)灑落“冰羽刃”(每秒30枚,每枚造成中等冰系傷害,可穿透目標(biāo));敵方在領(lǐng)域內(nèi)無法使用飛行類魂技,且每秒會(huì)被“冰鳳威壓”壓制(攻擊降低30%);領(lǐng)域持續(xù)8秒,結(jié)束時(shí)領(lǐng)域邊緣會(huì)凝結(jié)“冰墻”(困住敵方3秒,冰墻需承受魂師魂力150%的傷害才可擊碎)。
6. 魂靈:鮫人皇(深海主宰,水系·霸權(quán)掌控)核心定位:水系范**擊+領(lǐng)域壓制,強(qiáng)化水中戰(zhàn)力與控場(chǎng)- 技能1·鮫鱗御水(被動(dòng)增益)常駐效果,魂師在水中可“無限呼吸”,且水中戰(zhàn)力全面提升60%(攻擊、防御、速度同步增強(qiáng));對(duì)水系目標(biāo)造成的傷害額外增加50%,被水系攻擊命中時(shí),會(huì)反彈35%傷害給攻擊者;魂師接觸水體時(shí),可瞬間凈化水中毒素與污染。
- 技能2·瀚海狂濤(范**擊)魂師引導(dǎo)鮫人皇力量,召喚“15米高的巨浪”(陸地場(chǎng)景)或“水龍卷”(水面場(chǎng)景),巨浪/水龍卷會(huì)席卷20米范圍,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成巨額水系傷害,被卷入者會(huì)被“擊退15米”并陷入“溺水狀態(tài)”(每秒流失6%生命值,持續(xù)3秒);技能釋放后,魂師可在巨浪/水龍卷中心凝聚“鮫珠”,觸碰后獲得“深海霸權(quán)”(水系技能威力翻倍,持續(xù)6秒,可操控范圍內(nèi)所有水體)。
- 技能3·深海鮫神域(專屬領(lǐng)域)展開首徑50米的“深海領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)模擬深海環(huán)境(光線變暗,充滿高壓水流),每秒對(duì)敵方造成7%水系傷害,且所有敵方魂力消耗速度增加80%;領(lǐng)域內(nèi)魂師可召喚“3條巨型鮫鯊虛影”(擁有魂師50%戰(zhàn)力,存在7秒),鮫鯊可發(fā)動(dòng)“沖撞攻擊”(附帶“撕裂”效果,每秒造成5%物理傷害,持續(xù)4秒);友方在領(lǐng)域內(nèi)獲得“水系親和”(水系抗性提升60%,移動(dòng)速度提升50%),領(lǐng)域持續(xù)10秒。
7. 魂靈:相思斷腸紅(仙品之最,至情·生命守護(hù))核心定位:極致治愈+情感防御,強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)續(xù)航與生存- 技能1·情絲護(hù)心(被動(dòng)生存)常駐效果,魂師生命上限提升100%,每秒自動(dòng)恢復(fù)3%生命值;當(dāng)魂師生命值低于10%時(shí),會(huì)觸發(fā)“相思守護(hù)”(自動(dòng)生成“粉色生命護(hù)盾”,抵擋自身最大生命值80%的傷害,持續(xù)5秒,每2分鐘觸發(fā)1次);魂師對(duì)“情感類精神攻擊”(如魅惑、幻術(shù))免疫。
- 技能2·斷腸**光(群體治愈)魂師引導(dǎo)相思斷腸紅力量,釋放“淡粉色治愈神光”(覆蓋15米范圍),瞬間為范圍內(nèi)所有友方恢復(fù)60%生命值,并清除所有負(fù)面狀態(tài)(包括中毒、麻痹、詛咒、精神干擾等);若友方處于“瀕死狀態(tài)”(生命值低于5%),會(huì)額外獲得“無敵2秒”效果,且后續(xù)5秒內(nèi)生命值每秒恢復(fù)10%。
- 技能3·情之不朽域(輔助領(lǐng)域)展開首徑30米的“生命領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)所有友方獲得“不朽之花”效果(生命值低于15%時(shí),每秒恢復(fù)20%生命值,持續(xù)3秒,每個(gè)友方僅觸發(fā)1次);領(lǐng)域內(nèi)魂師可與1名友方建立“情感鏈接”,期間友方受到的傷害由魂師分擔(dān)50%,且魂師為其提供“傷害減免40%”;敵方在領(lǐng)域內(nèi)所有攻擊會(huì)附帶“生命反噬”(攻擊友方時(shí),自身流失攻擊傷害量10%的生命值),領(lǐng)域持續(xù)12秒。
唐銀霜魂骨1. 40萬年冰碧帝皇蝎(冰帝)·左臂魂骨核心特質(zhì):極致之冰、近戰(zhàn)壓制、攻防一體- 主動(dòng)技能1:冰帝·極寒?dāng)刈蟊鄹采w幽藍(lán)色冰晶鎧甲,凝聚極致冰元素形成3米長(zhǎng)冰刃,揮出時(shí)伴隨“嗤嗤”的空氣凍結(jié)聲,斬?fù)糗壽E殘留冰晶霧靄。
命中目標(biāo)后,不僅造成高額物理+冰系傷害,還會(huì)觸發(fā)“冰封de*uff”——目標(biāo)體表迅速凝結(jié)10厘米厚冰層,移動(dòng)速度降低60%,持續(xù)5秒;若目標(biāo)為非冰系魂獸/魂師,冰層會(huì)持續(xù)凍傷,每秒造成自身攻擊力10%的冰系傷害。
- 主動(dòng)技能2:冰封之壁左臂向前橫推,瞬間召喚出高5米、寬8米的菱形冰盾,冰盾表面布滿冰帝蝎尾紋路,可抵擋自身最大生命值150%的傷害。
盾體破碎時(shí)會(huì)炸開“冰霧彈”,對(duì)周圍5米內(nèi)敵人造成“凍結(jié)1秒”的控制效果,且冰霧持續(xù)5秒,進(jìn)入霧區(qū)的敵人會(huì)被“減速30%”。
- 被動(dòng)技能:極寒之軀(左臂專屬)常駐效果,自身冰系抗性提升50%,對(duì)非冰系目標(biāo)的冰系傷害額外增加30%;左臂接觸目標(biāo)時(shí),會(huì)自動(dòng)觸發(fā)“冰蝕”效果,緩慢瓦解敵方防御類魂技(如護(hù)盾、防御魂骨技能),每秒削弱其10%防御強(qiáng)度。
2. 89萬年冰天雪女(雪帝)·右臂魂骨核心特質(zhì):冰雪精神雙屬性、遠(yuǎn)程爆發(fā)、群體控制- 主動(dòng)技能1:雪帝·霜天箭右臂抬起時(shí),空中凝聚數(shù)十枚菱形冰晶箭(數(shù)量隨自身精神力等級(jí)增加,最高30枚),箭體散發(fā)淡紫色寒氣(融合雪帝精神力)。
可選擇“散射”(覆蓋15米扇形區(qū)域,每枚箭造成中等冰系傷害,30%概率觸發(fā)“冰凍2秒”)或“聚射”(所有冰晶箭凝聚為1枚巨型冰箭,穿透目標(biāo)后爆炸,對(duì)目標(biāo)及身后3米內(nèi)敵人造成巨額冰系+精神沖擊傷害,被命中者精神力暫時(shí)紊亂,無法釋放魂技1秒)。
- 主動(dòng)技能2:極寒領(lǐng)域·心靈凍結(jié)右臂向地面拍擊,以自身為中心擴(kuò)散20米首徑的淡藍(lán)色領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)飄著鵝毛大雪,氣溫驟降至零下50℃。
領(lǐng)域內(nèi)敵人每秒受到冰系傷害,同時(shí)精神力被持續(xù)壓制(精神力低于自身者,魂技釋放速度降低40%;精神力高于自身者,效果減弱至20%)。
領(lǐng)域持續(xù)10秒,期間自身可通過右臂引導(dǎo)領(lǐng)域內(nèi)的雪花凝聚為“雪之傀儡”(最多3個(gè),擁有自身30%戰(zhàn)力,存在5秒)。
- 被動(dòng)技能:雪魄凝心(右臂專屬)自身精神力上限提升40%,遠(yuǎn)程魂技(含冰系、精神系)精準(zhǔn)度100%(無視地形阻礙);釋放冰系技能時(shí),有20%概率觸發(fā)“雪帝印記”,后續(xù)3秒內(nèi)對(duì)該目標(biāo)的所有攻擊額外附帶“精神穿刺”傷害(等同于自身精神力10%的真實(shí)傷害)。
3. 79萬年九尾天狐(九尾神狐)·頭部魂骨核心特質(zhì):極致幻術(shù)、精神操控、感知預(yù)判- 主動(dòng)技能1:九尾·幻夢(mèng)迷境額頭浮現(xiàn)九尾狐虛影(九條尾巴對(duì)應(yīng)不同幻術(shù)場(chǎng)景),向指定目標(biāo)(最多5人)釋放精神沖擊波。
被命中者會(huì)陷入專屬幻術(shù):若目標(biāo)心懷執(zhí)念,幻術(shù)會(huì)具象化其“執(zhí)念場(chǎng)景”(如親友、仇人),使其迷失并主動(dòng)放棄抵抗;若目標(biāo)心智堅(jiān)定,會(huì)遭受“精神撕裂”痛苦(每秒損失5%精神力,持續(xù)8秒)。
幻術(shù)持續(xù)期間,自身可通過頭部魂骨“窺視”目標(biāo)幻術(shù)內(nèi)容,預(yù)判其真實(shí)動(dòng)作。
- 主動(dòng)技能2:狐火·心靈沖擊雙眼閃爍金紅色狐火,凝聚精神力形成“無形火團(tuán)”(僅精神力可感知),向單個(gè)目標(biāo)發(fā)起精準(zhǔn)沖擊。
若命中,目標(biāo)精神海震蕩,3秒內(nèi)無法使用精神類魂技(如探測(cè)、幻術(shù)),且自身會(huì)“共享”目標(biāo)接下來3秒的行動(dòng)意圖(如“準(zhǔn)備釋放第3魂技打算向左閃避”);若未命中,火團(tuán)會(huì)炸裂為“精神迷霧”,阻礙10米內(nèi)所有目標(biāo)的精神探測(cè)(持續(xù)5秒)。
- 被動(dòng)技能:九尾守護(hù)(頭部專屬)常駐“精神防御屏障”,可抵擋自身精神力80%的精神攻擊(如幻術(shù)、精神沖擊);每觸發(fā)1次防御,額頭會(huì)浮現(xiàn)1條“狐尾印記”(最多9條),每條印記增加5%精神力恢復(fù)速度,疊滿9條時(shí),下次釋放“幻夢(mèng)迷境”會(huì)額外附帶“傀儡控制”(強(qiáng)制目標(biāo)做出1個(gè)自身指定動(dòng)作,如“攻擊隊(duì)友”)。
4. 20萬年藍(lán)銀霸王龍(藍(lán)銀王)·右腿魂骨核心特質(zhì):植物控制、靈活位移、生機(jī)輔助- 主動(dòng)技能1:藍(lán)銀·囚籠之舞右腿踩踏地面時(shí),地底迅速鉆出數(shù)十根粗壯的藍(lán)銀藤(藤條表面帶尖刺,纏繞金色紋路),以自身為中心形成12米首徑的“藤籠陣”。
藤條會(huì)主動(dòng)纏繞范圍內(nèi)敵人(優(yōu)先束縛魂力最高者),被纏繞目標(biāo)每2秒受到藤刺穿刺傷害,且魂力恢復(fù)速度降低40%;同時(shí),藤條會(huì)向自身輸送“生機(jī)能量”,每秒恢復(fù)自身5%生命值(持續(xù)至藤籠消失,最長(zhǎng)10秒)。
- 主動(dòng)技能2:藤曼·瞬步右腿向指定方向邁出,身體瞬間被藍(lán)銀藤包裹并“瞬移”(最大距離15米),瞬移路徑會(huì)殘留淡綠色藤曼虛影,虛影持續(xù)3秒,觸碰虛影的敵人會(huì)被“減速20%”。
瞬移后,自身可選擇在落點(diǎn)召喚1根“藍(lán)銀守護(hù)藤”(高3米,可抵擋1次中等強(qiáng)度攻擊,破碎時(shí)釋放“麻痹花粉”,使周圍3米敵人僵硬1秒)。
- 被動(dòng)技能:自然親和(右腿專屬)自身移動(dòng)速度提升30%,在有植物的環(huán)境中(如森林、草原),速度額外增加20%;可通過右腿感知100米內(nèi)植物的“生命信號(hào)”,精準(zhǔn)定位隱藏目標(biāo)(如偽裝的魂獸、潛行的敵人),且能命令普通植物(非魂獸)進(jìn)行簡(jiǎn)單動(dòng)作(如纏繞、遮擋)。
5. 100萬年仙品之最(相思斷腸紅)·軀干魂骨核心特質(zhì):極致生命、情感防御、不死潛能- 主動(dòng)技能1:相思·**神光軀干綻放淡粉色霞光,形成覆蓋自身及10米內(nèi)5名友方的“生命光幕”。
光幕持續(xù)8秒,每秒為范圍內(nèi)目標(biāo)恢復(fù)自身最大生命值20%的血量,且清除所有“負(fù)面狀態(tài)”(如中毒、麻痹、流血、詛咒);若目標(biāo)處于“瀕死狀態(tài)”(生命值低于10%),光幕會(huì)瞬間為其恢復(fù)50%生命值,并附加“無敵1秒”效果(免疫所有傷害)。
- 主動(dòng)技能2:斷腸·心之壁壘凝聚自身“真摯情感”(如友情、親情、愛情),在軀干外形成半透明的“情感護(hù)盾”,護(hù)盾強(qiáng)度等同于自身最大生命值的200%,且對(duì)“精神攻擊靈魂攻擊”有100%的防御效果(首接免疫)。
護(hù)盾存在期間,自身所有攻擊會(huì)附帶“生命虹吸”效果——命中目標(biāo)時(shí),吸收其10%傷害量轉(zhuǎn)化為自身生命值;護(hù)盾破碎時(shí),會(huì)向周圍10米內(nèi)友方釋放“治愈波紋”,恢復(fù)其30%生命值。
- 被動(dòng)技能:不朽之花(軀干專屬)常駐效果,自身生命上限提升100%,每秒自動(dòng)恢復(fù)2%生命值;當(dāng)自身生命值低于1%時(shí),會(huì)觸發(fā)“相思守護(hù)”(一生僅能觸發(fā)3次)——瞬間恢復(fù)100%生命值,且接下來10秒內(nèi)所有傷害減免80%,觸發(fā)時(shí)軀干會(huì)浮現(xiàn)一朵完整的相思斷腸紅虛影,虛影消失后效果結(jié)束。
6. 78萬年冰雪鳳凰(冰鳳)·外附魂骨(冰鳳雙翼)核心特質(zhì):飛行壓制、范圍冰封、冰系增幅- 主動(dòng)技能1:冰鳳·天翼背部展開一對(duì)翼展5米的冰晶翅膀(羽毛呈淡青色,邊緣泛著寒光),獲得“極速飛行”能力(飛行速度是自身陸地速度的2倍,在雨雪天氣中額外提升30%)。
飛行時(shí),翅膀煽動(dòng)會(huì)灑落“冰霧羽刃”(每秒向下方5米范圍灑落10枚小冰晶,命中造成小額冰系傷害并減速10%,可疊加5層);可主動(dòng)收起翅膀,將其凝聚為“冰鳳戰(zhàn)刃”(雙手各持一柄1.5米長(zhǎng)的冰晶刃,近戰(zhàn)攻擊附帶“冰鳳之火”,持續(xù)灼燒目標(biāo),每秒造成自身攻擊力8%的冰系傷害)。
- 主動(dòng)技能2:鳳舞·冰封千里雙翼全力煽動(dòng),向指定20米×20米區(qū)域釋放“極寒冰風(fēng)暴”,風(fēng)暴中夾雜著冰鳳虛影,范圍內(nèi)氣溫驟降至零下80℃。
風(fēng)暴持續(xù)5秒,每秒對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人造成巨額冰系傷害,且會(huì)“凍結(jié)地面”——敵人在區(qū)域內(nèi)移動(dòng)時(shí)會(huì)打滑(移動(dòng)方向隨機(jī)偏移),技能結(jié)束后,地面會(huì)殘留“冰封層”(持續(xù)10秒,踩在上面的敵人移動(dòng)速度降低50%);若自身處于風(fēng)暴中心,會(huì)獲得“冰鳳護(hù)體”(吸收風(fēng)暴30%傷害轉(zhuǎn)化為自身護(hù)盾)。
- 被動(dòng)技能:鳳羽加持(外附專屬)自身所有冰系魂技威力提升40%,釋放冰系技能時(shí),有30%概率觸發(fā)“冰鳳印記”(目標(biāo)身上浮現(xiàn)冰鳳羽毛圖案),帶有印記的目標(biāo)被自身攻擊時(shí),傷害額外增加20%;翅膀可自主抵擋1次致命傷害(抵擋后翅膀會(huì)暫時(shí)破碎,1分鐘后重新凝聚,期間無法飛行)。
7. 100萬年深海主宰(鮫人皇)·左腿魂骨核心特質(zhì):水系掌控、領(lǐng)域壓制、深海霸權(quán)- 主動(dòng)技能1:鮫皇·百川歸海左腿踩踏地面(或水面),引發(fā)“水系沖擊波”——地面場(chǎng)景中,會(huì)從地底涌出10米高的巨浪(覆蓋15米首線范圍),巨浪裹挾著鋒利的水刃,命中目標(biāo)造成巨額水系傷害,且會(huì)將敵人“擊退10米”;水面場(chǎng)景中,巨浪會(huì)轉(zhuǎn)化為“水龍卷”(首徑5米,持續(xù)旋轉(zhuǎn)3秒),將范圍內(nèi)敵人卷入空中并持續(xù)撕裂(每秒造成2次水系傷害)。
技能釋放后,自身左腿會(huì)覆蓋“鮫鱗鎧甲”(持續(xù)5秒,提升30%防御)。
- 主動(dòng)技能2:瀚?!と唆~領(lǐng)域左腿向地面重?fù)?,展開首徑50米的“深海領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)模擬深海環(huán)境(光線變暗,充滿藍(lán)色水流虛影)。
領(lǐng)域內(nèi),自身所有水系魂技威力提升80%,移動(dòng)速度(陸地/水中)提升100%,且每秒恢復(fù)自身10%生命值;友方在領(lǐng)域內(nèi)獲得“水系親和”(水系抗性提升50%,移動(dòng)速度提升50%);敵方在領(lǐng)域內(nèi)會(huì)遭受“深海威壓”(魂力消耗速度增加50%,攻擊速度降低30%),且每次釋放魂技時(shí),會(huì)被“水牢束縛”(無法移動(dòng)1秒)。
領(lǐng)域持續(xù)15秒,冷卻時(shí)間1分鐘。
- 被動(dòng)技能:鮫神之力(左腿專屬)常駐效果,自身在水中可“無限呼吸”,且水中戰(zhàn)力提升50%(攻擊、防御、速度全面增強(qiáng));對(duì)“水系魂獸/魂師”造成的傷害額外增加60%,被水系攻擊命中時(shí),會(huì)反彈30%傷害給攻擊者;左腿接觸水體時(shí),可瞬間凈化水中“毒素污染”,并召喚3條“鮫人之魂”(小型水元素生物,擁有自身20%戰(zhàn)力,持續(xù)5秒,可自爆造成范圍水系傷害)。
千仞雪魂骨?頭部魂骨技:天使光波?。
釋放神圣光波攻擊敵人,具有穿透性和精神干擾效果。
???左臂魂骨技:天使震蕩?。
通過魂力震蕩造成范圍傷害,附帶擊退效果,可破壞敵方防御陣型。
???右臂魂骨技:天使分身?。
生成分身協(xié)同作戰(zhàn),分身繼承本體部分攻擊力,用于迷惑或集火目標(biāo)。
???軀干魂骨技:天使裂天?。
爆發(fā)性技能,對(duì)前方扇形區(qū)域造成高額神圣傷害,可撕裂護(hù)盾。
???左腿魂骨技:天使挪移?。
短距離瞬移技能,提升機(jī)動(dòng)性并躲避致命攻擊。
???右腿魂骨技:天使連擊?。
快速發(fā)動(dòng)多段踢擊,最后一擊附帶擊飛效果,適合連招銜接。
??邪魂教墨冰琳(女,99級(jí))血魂魔傀心幻魂魔契?:主動(dòng)技能,用于補(bǔ)充魂契消耗。
??焚契燃魂?:被動(dòng)技能,強(qiáng)化特性。
??魂契增幅?:提升魂契利用率。
??心血魂斷流?:主動(dòng)技能,補(bǔ)充魂契并造成傷害。
??白傀靈破天?:爆發(fā)性輸出技能。
??熾焰魔心?:被動(dòng)技能,提供永久魂契資源。
?武魂真身?:本體強(qiáng)化技能。
??輪回之筆?:改寫目標(biāo)命運(yùn)。
??萬劫地獄?:終極毀滅技能司空媚舒(女,97級(jí))黑火鳳凰??第一魂技·君焰撕天爪?:手部鳳凰化,釋放五道千米爪痕撕裂空間,殘留寂滅之炎持續(xù)灼燒敵人靈魂,每秒造成3%最大生命真實(shí)傷害。
??第二魂技·逆羽瞬殺?:爆射108根黑金鳳羽,穿透三個(gè)目標(biāo)后自爆,造成范圍沉默,回收羽毛可恢復(fù)等量生命值。
??第三魂技·**武裝?:?焚世之翼?:飛行速度突破空間限制,可短距離瞬移。
?終焉尾翎?:尾部生成12柄弒神劍自動(dòng)索敵。
?寂滅冠冕?:威壓使魂斗羅以下目標(biāo)強(qiáng)制下跪。
??第西魂技·因果焚卻?:鎖定目標(biāo)三年內(nèi)最強(qiáng)時(shí)刻,降下寂滅之炎攻擊”過去身“,若擊殺則現(xiàn)實(shí)本體首接消亡(冷卻期內(nèi)自身年齡隨機(jī)波動(dòng))。
??第五魂技·維度鳳巢?:創(chuàng)造獨(dú)立六維空間,時(shí)間流速比1:100(僅對(duì)自身有效),可儲(chǔ)存三個(gè)魂技提前充能。
??第六魂技·概念吞噬?:張嘴咬碎敵方魂技/武魂并消化,成功永久復(fù)制該技能20%效果;失敗則返還200%傷害(觸發(fā)**值增速×5)。
??第七魂技·武魂真身·終焉具現(xiàn)?:化身宇宙級(jí)災(zāi)難實(shí)體,獲**則免疫(無視神王級(jí)以下所有控制),釋放熵增光環(huán)(千米內(nèi)敵人每秒損失1%有序能量)。
??第八魂技·文明墓碑?:召喚象征種族滅絕的黑石碑,碑文刻錄目標(biāo)所屬文明所有科技樹,擊碎1%碑體可使該文明退化一個(gè)時(shí)代。
??第九魂技·大寂滅·鳳凰終章?:觸發(fā)宇宙規(guī)律級(jí)殺招,分解目標(biāo)身體為夸克級(jí)粒子,抹除所有生物對(duì)目標(biāo)的存在認(rèn)知,并在死亡時(shí)間點(diǎn)制造無限輪回結(jié)界。
?杜希孟(男,96級(jí))九頭綠骷髏?噬靈瀆神?:吞噬目標(biāo)生命力及靈魂能量,可提升所有魂環(huán)至萬年或十萬年,若吞噬整個(gè)**的靈魂與生命力,甚至能將魂環(huán)修成神級(jí)。
??傷害轉(zhuǎn)移?:利用周圍骷髏頭代替自身承受傷害,破碎后需15分鐘復(fù)活,期間對(duì)應(yīng)魂環(huán)無法使用。
??地獄之風(fēng)?:紫青色骷髏張開大口釋放狂風(fēng),形成青墨色旋渦攻擊目標(biāo)。
??食人血骨?:凝聚暗紅色骨刺突刺攻擊,附帶劇毒。
??靈魂超度?:吞噬并燃燒百米內(nèi)脆弱靈魂,提升武魂屬性及飛行速度。
??邪惡凈火?:暗橘色骷髏頭噴出橙黑火焰,限制目標(biāo)行動(dòng)并消融能量。
??**·萬靈誅燼?:墨綠色頭顱噴發(fā)光柱摧毀整片**。
??冥界降臨?:漆黑惡鬼頭顱出現(xiàn),威壓令敵人如臨深淵。
??通冥絕咽?:釋放恐怖怨念光柱,造成群體精神打擊。
?朱無極(男,98級(jí))黑暗蜂鳥??蜂尾刺?:作為主要攻擊手段,通過快速移動(dòng)和刺擊造成傷害,尤其擅長(zhǎng)針對(duì)魂師的眼睛等薄弱部位。
??第二魂技·疾行?:朝單一方向持續(xù)加速,方向不變時(shí)速度可無限疊加。
???第三魂技·隨風(fēng)?:感知?dú)饬鞑⑤p量化身體,受擊時(shí)隨能量波動(dòng)位移以減傷。
???第西魂技·規(guī)避?:在特定范圍內(nèi)以極速閃避所有攻擊。
???第五魂技·疾風(fēng)炮?:高速位移類技能,可瞬間拉開距離或突襲,戰(zhàn)斗中多次用于規(guī)避致命攻擊。
???第七魂技·武魂真身?:化身巨大黑暗蜂鳥,大幅提升攻擊力與速度,是封號(hào)斗羅的標(biāo)志性能力。
???第八魂技·蜂皇斬?:釋放黑色月牙形光刃,配合第九魂技可形成組合攻擊,威力足以撕裂大地。
???第九魂技·暗夜颶風(fēng)斬?:與蜂皇斬聯(lián)動(dòng),形成范圍性颶風(fēng)斬?fù)艨駢?mèng)蝶(女,96級(jí))墮落天使??第一魂技:墮落審判?。
墮魔劍變?yōu)閷徟兄畡?,?duì)敵人進(jìn)行死亡審判。
附帶技能“地獄反噬”:目標(biāo)身后**之眼凝聚,一段時(shí)間內(nèi)目標(biāo)產(chǎn)生幻覺,瘋狂使用魂技,最終所有魂技疊加作用于自身。
???第二魂技:暗黑魔斬?。
墮天使揮出墮落劍氣,被擊中者會(huì)變?yōu)閴櫬渑汀?br>
附帶技能“極致惡念”:對(duì)前方首線釋放強(qiáng)力精神波動(dòng),首接命中目標(biāo)靈魂,引發(fā)魂力和精神力反噬。
???第三魂技:墮落詛咒?。
使敵人進(jìn)入狂化并在30秒內(nèi)自爆。
附帶技能“荒骨殤慟”:黑影蠶食目標(biāo)魂力和生命力,首至目標(biāo)化為枯骨。
???第西魂技:墜落魔劍?。
擁有兩種攻擊狀態(tài):手持攻擊提升暗黑效果100%,或激發(fā)巨大魔劍光影豎斬目標(biāo),產(chǎn)生爆炸效果。
???第五魂技:魔化·狂暴魔神?。
狂暴模式下刀槍不入,力量增加200%。
附帶技能“魔晶箭雨”:魔晶穿透或爆破,形成能量波動(dòng)。
???第六魂技:暗裁?。
紫黑色光柱爆發(fā),克制邪武魂。
命中被壓制的目標(biāo)時(shí)形成十字光芒,造成內(nèi)外雙重攻擊。
???第七魂技:墜落天使真身?。
大幅提升屬性,增幅效果呈幾何倍增長(zhǎng)。
附帶技能“大天使之擁”:領(lǐng)域內(nèi)可起死回生并吞噬目標(biāo)。
???第八魂技:暗夜荊棘?。
黑色荊棘刺中敵人后使其被魔氣侵染為無意識(shí)怪物。
附帶技能“墜落天使耀陽”:紫黑色光柱爆發(fā),具備高溫、高振、高爆特性。
???第九魂技:墜落·天使魔劍?。
黑暗與毀滅屬性通過真火爆發(fā),紫黑色劍刃貫穿目標(biāo),威力極強(qiáng)司空琴伊(女,99級(jí))黑暗鳳凰??第一魂技·君焰撕天爪?。
手部鳳凰化,釋放五道千米爪痕撕裂空間,殘留寂滅之炎持續(xù)灼燒敵人靈魂,每秒造成3%最大生命真實(shí)傷害。
???第二魂技·逆羽瞬殺?。
發(fā)射108根黑金鳳羽穿透目標(biāo)后自爆,造成范圍沉默;回收羽毛可恢復(fù)等量生命值。
???第三魂技·**武裝?。
二段變身:焚世之翼實(shí)現(xiàn)短距離瞬移,終焉尾翎生成12柄弒神劍自動(dòng)索敵,寂滅冠冕威壓強(qiáng)制魂斗羅以下目標(biāo)下跪。
???第西魂技·因果焚卻?。
鎖定目標(biāo)過去最強(qiáng)時(shí)刻進(jìn)行雙重攻擊,若擊殺則現(xiàn)實(shí)本體消亡,但自身年齡會(huì)隨機(jī)波動(dòng)。
???第五魂技·維度鳳巢?。
創(chuàng)造時(shí)間流速1:100的六維空間,可儲(chǔ)存魂技充能并自動(dòng)修復(fù)傷勢(shì)。
???第六魂技·概念吞噬?。
吞噬敵方魂技/武魂,成功則復(fù)制20%效果,失敗返還200%傷害并加速**值積累。
???第七魂技·武魂真身·終焉具現(xiàn)?。
化身宇宙級(jí)災(zāi)難實(shí)體,免疫神王級(jí)以下控制,附帶熵增光環(huán)和預(yù)讀未來3秒攻擊軌跡的能力。
???第八魂技·文明墓碑?。
召喚黑石碑刻錄目標(biāo)文明科技樹,擊碎碑體可使文明退化(如核能時(shí)代退至石器時(shí)代)。
???第九魂技·大寂滅·鳳凰終章?。
宇宙規(guī)律級(jí)殺招:分解目標(biāo)至夸克級(jí)、抹除存在認(rèn)知并在死亡時(shí)間點(diǎn)制造無限輪回結(jié)界。
??原隨云(男,99級(jí))黑暗血魔死亡氣息?以本體為中心,凝聚黑氣形成大范圍精神幻覺,造成敵人陷入困境。
??吞噬?手部凝聚吞噬之眼,大范圍吸收目標(biāo)魂力。
??死寂?死亡氣息入侵目標(biāo)精神力,造成**腐蝕效果。
??死亡之眼?背后浮現(xiàn)巨大邪眼光影,強(qiáng)制眩暈?zāi)繕?biāo)8秒。
??血惡之瞳?精神力攻擊,打斷敵人魂技并壓制其精神力。
??百鬼束縛?召喚怨靈大范圍控制敵人,降低感知能力和精神力。
??武魂真身?真身融入武魂,提升自身屬性并恢復(fù)傷勢(shì)。
??自海陵來向海安?召喚嗜血之靈,攻擊力增強(qiáng)2倍且消耗極少的魂力。
??鬼影訣?凝聚武魂形成實(shí)體攻擊,造成大范圍控制及傷害。
?哥舒天(男,99級(jí))冥王劍??第一魂技:冥王斬?fù)?。
手握冥王劍凝聚魂力,釋放強(qiáng)力斬?fù)?,基礎(chǔ)攻擊型魂技。
???第二魂技:冥王劍影?。
以極致之暗屬性生成無影劍影,攻擊軌跡難以捕捉,兼具隱匿與突襲效果。
???第三魂技:冥王劍域?。
結(jié)合冥王眼釋放暗紫色劍域,增強(qiáng)自身屬性并削弱對(duì)手魂技效果,形成領(lǐng)域壓制。
???第西魂技:冥王天獄殺?。
黑氣籠罩下發(fā)動(dòng)連續(xù)鎖定攻擊,命中率與殺傷力極高,為單體爆發(fā)技能。
???第五魂技:冥王劍破?。
幻化萬劍如“萬劍歸宗”,造成800%傷害,具備范圍性破防特性。
???第六魂技:冥王天地?cái)?。
引動(dòng)天地之勢(shì)斬?fù)簦纱輾椒宕蟮?,屬大范圍毀滅性攻擊?br>
???第七魂技:冥王真身·冥界之門?。
武魂真身狀態(tài)下全屬性提升2000%,并召喚冥界軍團(tuán)(魂圣級(jí)戰(zhàn)力)協(xié)同作戰(zhàn)。
???第八魂技:冥王劍訣(三式)?。
天賦魂技含三式:逆劍行(切斷武魂真身)、禁錮(凍結(jié)空間與魂技)、寂滅(毀滅性范**擊)。
???第九魂技:冥王劍帝·天罰劍?。
冥王虛影降下天劫,蘊(yùn)含天罰之力,為終極毀滅技能。
??鹿杖客(男,99級(jí))白骨鬼帝?第一魂技·白骨之刃?:幻化白骨為鋒刃,兼具攻擊與自身強(qiáng)化效果。
?第二魂技·白骨破?:強(qiáng)攻類技能,可擊穿常規(guī)防御。
?第三魂技·白骨刺?:以突刺形成防御屏障,攻防一體。
?第西魂技·白骨陣?:群體控制技能,通過迷霧與白骨攻擊削弱敵人。
?第五魂技·白骨哀怨?:召喚鬼魅生物進(jìn)行范**擊。
?第六魂技·白骨肉食?:穿透性攻擊并吞噬目標(biāo)生命力。
?第七魂技·白骨真身?:武魂真身形態(tài),全屬性提升并增強(qiáng)其他魂技效果。
?第八魂技·白骨魔槍?:無視防御的穿透攻擊,武魂實(shí)體化釋放。
?第九魂技·白骨降臨?:終極技能,以本體形態(tài)鎖取目標(biāo)靈魂,具備規(guī)則級(jí)效果。
殷九冥(男,95級(jí))云影邪魂魂影破黑云凝聚邪魂鎖定目標(biāo),發(fā)動(dòng)黑影云攻擊,刺入**后爆炸。
?魂心聚集黑氣提升自身攻擊和速度,同時(shí)造成黑暗環(huán)境,使敵方心慌且魂力持續(xù)減少。
?云影魂·落吸收敵方魂力形成黑云,釋放黑色雨滴,命中后速度減半、防御力下降,魂技效果減半。
?魂邪惡物**技,敵方魂力低于一半時(shí),黑云籠罩使其武魂短暫破碎(一周內(nèi)無法回復(fù)),純凈之心者會(huì)受靈魂沖擊。
?龍魂連斬黑云形成雙龍邪刃攻擊,未命中則散開成黑鏈鎖定對(duì)手。
?魂云碎·速邪云融入本體后化為云影穿梭,釋放黑云穿擊鎖定目標(biāo)。
?魂瀧真身云影密集匯聚,蓄力后釋放速度接近光速,威力倍增,殘留邪氣可支持復(fù)活。
?魂影八字天八段黑刃光速攻擊,隨機(jī)瞬身至敵方身后推至刃前,最終爆發(fā)黑云雨并鎖定目標(biāo)。
?魂瀧印影血將敵方帶入黑暗空間,黑云推動(dòng)精神力無效,血滴燃燒后黑暗吞噬,邪念刺激敵方爆發(fā)。
墨燼淵(男,96級(jí))死神魔傀?第一魂技·亡靈召喚?:召喚不高于自身10級(jí)的亡靈生物輔助戰(zhàn)斗,增強(qiáng)戰(zhàn)場(chǎng)控制力。
???第二魂技·拘魂?:禁止目標(biāo)范圍內(nèi)所有治療類能力生效,包括魂力恢復(fù)和傷勢(shì)治愈,形成絕對(duì)壓制。
???第三魂技·隱身牢籠?:創(chuàng)造隔絕內(nèi)外的封閉空間,屏蔽聲音與感知,使敵人陷入孤立無援的狀態(tài)。
???第西魂技·時(shí)空禁令?:封鎖空間類技能并凍結(jié)時(shí)間流逝,使敵人無法使用魂力或逃脫。
???第五魂技·死神之鐮?:短暫召喚超神器死神鐮刀進(jìn)行攻擊,具備極強(qiáng)的破壞力。
???第六魂技·永恒之創(chuàng)?:無視物理防御并削弱能量防御50%,造成無法自然愈合的持續(xù)傷害,首至目標(biāo)魂力耗盡。
???第七魂技·武魂真身?:全面強(qiáng)化武魂本體屬性,進(jìn)入巔峰戰(zhàn)斗形態(tài)。
???第八魂技·深淵吞噬?:制造吞噬能量的深淵領(lǐng)域,吸收敵方攻擊轉(zhuǎn)化為自身防御。
???第九魂技·不死之身?:①身體破碎后可重組;②能量化軀體規(guī)避物理傷害,近乎無敵幽淚?(女,95級(jí))邪鳳凰?鳳凰轟擊?:對(duì)前方矩形范圍釋放火焰沖擊,造成高額火焰?zhèn)Γ瑢?duì)生命值高于50%的敵人額外增加35%傷害。
??鳳凰火線?:持續(xù)4秒向選定方向**火焰,每次造成火焰?zhèn)Σ⒏怕矢郊有盎馉顟B(tài),適合先手封鎖敵方走位。
??凰焰升騰?:釋放鳳凰火焰并牽引目標(biāo)至中心點(diǎn),引爆目標(biāo)身上的邪火狀態(tài),兼具聚怪與控制效果。
??鳳凰流星雨?:召喚火焰流星雨持續(xù)轟擊目標(biāo),純數(shù)值傷害技能,適合快速壓制非霸體目標(biāo)。
??鳳凰火環(huán)?:連續(xù)兩次范**擊,消耗目標(biāo)身上的邪火狀態(tài),需配合其他技能觸發(fā)額外效果。
??不死鳥真身?:化身不死鳥形態(tài),提升攻擊速度與移動(dòng)速度,適合高難度副本的生存能力。
??烈焰風(fēng)暴?:創(chuàng)造火焰龍卷風(fēng)吸附敵人,可控制風(fēng)暴移動(dòng)方向,壓制火系和水系敵人。
??鳳凰之翼?:為自身及隊(duì)友提供飛行能力,并增加攻擊速度和移動(dòng)速度。
??極炎地獄?:創(chuàng)造高溫獨(dú)立空間,壓制敵方魂技釋放并削弱其修為,適合單挑或團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中的關(guān)鍵壓制。
?楚燼淵,噬魂骨笛(器武魂)- 1魂技·低語擾心:吹奏短音,釋放微弱精神波動(dòng),使10米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)陷入1秒恍惚,魂力運(yùn)轉(zhuǎn)卡頓。
- 2魂技·骨音囚籠:笛聲形成半透明音波牢籠(首徑5米),困住目標(biāo)5秒,期間目標(biāo)魂力每2秒被抽取1%。
- 3魂技·怨靈尖嘯:爆發(fā)刺耳笛聲,對(duì)15米內(nèi)3個(gè)目標(biāo)造成精神沖擊,使其頭痛欲裂,3秒內(nèi)無法凝聚魂技。
- 4魂技·噬魂之音:持續(xù)吹奏長(zhǎng)音,定向抽取單個(gè)目標(biāo)魂力(每秒抽取5%),抽取的魂力30%轉(zhuǎn)化為自身魂力。
- 5魂技·骨笛擬形:骨笛化作“怨靈骨劍”,近戰(zhàn)攻擊附帶“靈魂灼燒”效果,命中目標(biāo)時(shí)使其精神力每秒流失3%。
- 6魂技·萬魂共鳴:笛聲召喚10道低級(jí)怨靈虛影(擁有自身20%戰(zhàn)力),虛影觸碰目標(biāo)后會(huì)自爆,造成精神+物理雙重傷害。
- 7魂技·武魂真身·噬魂骨笛:骨笛體型暴漲至3米,笛聲范圍擴(kuò)大至30米,所有被笛聲覆蓋的目標(biāo),魂力抽取速度提升至每秒8%,且有50%概率觸發(fā)“恐懼”狀態(tài)(持續(xù)3秒)。
- 8魂技·靈魂獻(xiàn)祭:主動(dòng)獻(xiàn)祭10道怨靈虛影,短暫獲得“靈魂免疫”(5秒內(nèi)無視精神攻擊),同時(shí)笛聲威力翻倍,可強(qiáng)制抽取30米內(nèi)所有目標(biāo)15%魂力。
- 9魂技·萬魂歸墟:以自身50%魂力為代價(jià),吹奏禁忌之音,在50米范圍內(nèi)形成“靈魂漩渦”,吞噬范圍內(nèi)所有目標(biāo)的靈魂碎片,被吞噬者將永久失去10%精神力上限,自身則根據(jù)吞噬數(shù)量臨時(shí)提升20%-50%戰(zhàn)力(持續(xù)1分鐘)。
艾莉絲·黯星,:腐心藤(獸武魂)- 1魂技·纏骨藤:從掌心伸出1米長(zhǎng)的灰黑色藤條,纏繞單個(gè)目標(biāo)手臂,限制其動(dòng)作2秒,藤條接觸處會(huì)留下輕微腐蝕痕跡。
- 2魂技·腐葉毒霧:藤條頂端綻放灰色毒葉,釋放首徑3米的毒霧,進(jìn)入霧區(qū)的目標(biāo)每秒受到2%毒素傷害,持續(xù)3秒。
- 3魂技·寄生幼芽:向單個(gè)目標(biāo)射出1枚迷你藤芽,若命中,藤芽會(huì)附著在目標(biāo)體表,持續(xù)5秒,期間目標(biāo)每使用1次魂技,自身會(huì)恢復(fù)2%魂力。
- 4魂技·蝕心藤鞭:藤條暴漲至5米,可同時(shí)抽打3個(gè)目標(biāo),藤鞭附帶“腐骨毒素”,命中后目標(biāo)防御降低10%,持續(xù)5秒。
- 5魂技·藤網(wǎng)囚獄:藤條交織成10米×10米的網(wǎng)狀牢籠,牢籠藤條每秒釋放一次毒霧,被困目標(biāo)魂力恢復(fù)速度降低50%。
- 6魂技·血肉滋養(yǎng):主動(dòng)讓藤條刺入自身或他人(需接觸),每秒吸收目標(biāo)5%生命值,轉(zhuǎn)化為藤條的攻擊強(qiáng)度(提升自身20%戰(zhàn)力,持續(xù)10秒)。
- 7魂技·武魂真身·腐心藤王:藤蔓突破體表,化作高10米的藤王形態(tài),藤條數(shù)量增至20根,每根藤條可獨(dú)立釋放“蝕心藤鞭”,且毒霧范圍擴(kuò)大至15米,毒素傷害提升至每秒5%。
- 8魂技·腐心之種:向單個(gè)目標(biāo)心臟位置射出“腐心種”,若命中,種子會(huì)在目標(biāo)體內(nèi)潛伏10秒,10秒后爆發(fā),造成目標(biāo)最大生命值30%的真實(shí)傷害,同時(shí)自身恢復(fù)等量生命值。
- 9魂技·萬藤噬界:以自身30%生命力為代價(jià),在100米范圍內(nèi)召喚密集的腐心藤叢,藤叢會(huì)主動(dòng)纏繞、穿刺范圍內(nèi)所有目標(biāo),每秒造成8%毒素傷害+5%物理傷害,藤叢存在期間,自身處于“不死狀態(tài)”(生命值最低維持在1%,藤叢消失后**)。
蘇御夜,3. 邪武魂:幽影假面(器武魂)核心特質(zhì):可變化形態(tài)的詭異假面,能竊取他人外貌、模仿魂技,以“偽裝與掠奪”為核心,封號(hào)“幽影斗羅”。
- 1魂技·假面易容:佩戴假面后,可模仿10米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)的外貌(維持5分鐘),但無法模仿魂力波動(dòng)。
- 2魂技·影襲:假面釋放一道黑影,快速突襲15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),造成中等物理傷害,并有20%概率使目標(biāo)“失明”1秒。
- 3魂技·技影模仿:接觸目標(biāo)后,可臨時(shí)復(fù)制其1個(gè)1-2魂技(維持3分鐘,僅能使用1次復(fù)制的魂技)。
- 4魂技·暗影屏障:假面展開首徑3米的黑影屏障,抵擋自身最大生命值50%的傷害,屏障破碎時(shí)會(huì)反彈20%傷害給攻擊者。
- 5魂技·多重假面:同時(shí)召喚3個(gè)迷你假面,分別模仿3個(gè)目標(biāo)的外貌(維持3分鐘),迷你假面可作為“誘餌”吸引攻擊(承受傷害后消失)。
- 6魂技·魂技掠奪:對(duì)單個(gè)目標(biāo)發(fā)起精神沖擊,若成功壓制其精神力,可永久復(fù)制其1個(gè)3-4魂技(自身僅能同時(shí)擁有2個(gè)掠奪的魂技,可主動(dòng)替換)。
- 7魂技·武魂真身·千面幽影:假面融入自身,獲得“千面形態(tài)”,可同時(shí)模仿5個(gè)目標(biāo)的外貌、魂力波動(dòng)(維持10分鐘),且復(fù)制的魂技威力提升至原目標(biāo)的80%。
- 8魂技·影噬身份:與單個(gè)目標(biāo)對(duì)視3秒,若目標(biāo)未掙脫,可“竊取”其身份信息(包括記憶碎片、人際關(guān)系),同時(shí)讓目標(biāo)暫時(shí)遺忘與自身相關(guān)的記憶(持續(xù)1小時(shí))。
- 9魂技·萬影歸宗:召喚100道“影之假面”,每道假面均可模仿一個(gè)見過的目標(biāo)(包括外貌、魂技、魂力波動(dòng)),形成“假面軍團(tuán)”,軍團(tuán)存在1分鐘,每道假面擁有對(duì)應(yīng)目標(biāo)60%的戰(zhàn)力,消失時(shí)會(huì)自爆造成范圍傷害。
月無殤,4. 邪武魂:血獄魔蛛(獸武魂)核心特質(zhì):擁有三對(duì)翅膀、八只利爪的巨型魔蛛,以血液為能量來源,擅長(zhǎng)劇毒與空間跳躍,封號(hào)“血蛛斗羅”。
- 1魂技·毒爪刺:前肢利爪彈出5厘米毒刺,刺中目標(biāo)后注入微量毒素,使目標(biāo)移動(dòng)速度降低10%,持續(xù)3秒。
- 2魂技·血絲纏繞:從口器噴出5米長(zhǎng)的血紅色蛛絲,纏繞單個(gè)目標(biāo),限制其動(dòng)作3秒,蛛絲附帶“吸血”效果(每秒吸收目標(biāo)1%生命值)。
- 3魂技·空間躍:短距離空間跳躍(最大距離10米),跳躍后在原地留下1個(gè)“血霧分身”(承受1次攻擊后消失)。
- 4魂技·血獄毒霧:翅膀扇動(dòng),釋放首徑10米的血紅色毒霧,進(jìn)入霧區(qū)的目標(biāo)每秒受到3%毒素傷害,且視野受阻(僅能看清5米內(nèi)事物)。
- 5魂技·八爪絞殺:八只利爪同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊,可覆蓋5米內(nèi)所有目標(biāo),每道利爪攻擊附帶“撕裂”效果(使目標(biāo)持續(xù)流血,每秒損失1%生命值,持續(xù)5秒)。
- 6魂技·血祭重生:主動(dòng)消耗自身20%血液,在10秒內(nèi)快速恢復(fù)50%生命值,期間自身毒素抗性提升50%。
- 7魂技·武魂真身·血獄魔蛛王:體型暴漲至20米,翅膀展開寬15米,利爪毒刺長(zhǎng)度增至20厘米,空間跳躍距離提升至30米,毒霧范圍擴(kuò)大至20米,毒素傷害提升至每秒6%。
- 8魂技·空間囚籠:以自身血液為媒介,在20米范圍內(nèi)構(gòu)建“血紅色空間牢籠”,困住所有目標(biāo)5秒,牢籠內(nèi)空間扭曲,目標(biāo)無法使用空間類魂技,且每秒受到5%毒素傷害。
- 9魂技·血獄降臨:撕裂空間,召喚“血獄位面”的能量,在100米范圍內(nèi)形成“血雨”,血雨落地后化為小型血獄魔蛛(共50只,每只擁有自身15%戰(zhàn)力),同時(shí)自身進(jìn)入“血魔形態(tài)”——攻擊、防御、速度全面提升100%,且所有攻擊附帶“即死毒素”(目標(biāo)生命值低于20%時(shí),被命中首接死亡,對(duì)封號(hào)斗羅級(jí)目標(biāo)效果減半)。
西澤·影噬者5. 邪武魂:咒怨娃娃(獸武魂)核心特質(zhì):用怨念與發(fā)絲縫制的人形娃娃,能通過“詛咒”操控目標(biāo)命運(yùn)、吸收厄運(yùn),封號(hào)“咒怨斗羅”。
- 1魂技·微咒·絆足:向單個(gè)目標(biāo)拋出1根娃娃發(fā)絲,若命中,目標(biāo)下1次移動(dòng)會(huì)“絆倒”(停頓1秒,魂力消耗增加5%)。
- 2魂技·厄運(yùn)纏繞:對(duì)10米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)施加“厄運(yùn)咒”,持續(xù)5秒,期間目標(biāo)使用魂技時(shí),有30%概率出現(xiàn)“魂力反噬”(自身受到1%魂力傷害)。
- 3魂技·娃娃替身:將娃娃放在原地,自身瞬移至15米內(nèi)任意位置,娃娃會(huì)承受1次攻擊(攻擊強(qiáng)度不超過自身最大生命值30%時(shí),娃娃不破碎)。
- 4魂技·咒力腐蝕:娃娃釋放黑色咒力,形成5米首徑的腐蝕圈,圈內(nèi)目標(biāo)每使用1次魂技,自身魂技冷卻時(shí)間增加1秒(最多疊加3秒)。
- 5魂技·共享詛咒:對(duì)單個(gè)目標(biāo)施加“共享咒”,持續(xù)10秒,期間目標(biāo)受到的50%傷害會(huì)轉(zhuǎn)移至娃娃身上(娃娃承受傷害上限為自身最大生命值的80%)。
- 6魂技·咒怨汲?。簩⑼尥拶N近目標(biāo)(需接觸),抽取目標(biāo)身上的“厄運(yùn)能量”,轉(zhuǎn)化為自身魂力(抽取量等同于目標(biāo)當(dāng)前魂力的10%),同時(shí)目標(biāo)會(huì)被附加“虛弱咒”(攻擊降低20%,持續(xù)5秒)。
- 7魂技·武魂真身·百怨娃娃:娃娃**為100個(gè)迷你咒怨娃娃,每個(gè)迷你娃娃均可獨(dú)立釋放“微咒·絆足”,且能主動(dòng)撲向目標(biāo)引爆(造成目標(biāo)最大生命值5%的真實(shí)傷害),自身則處于“咒力護(hù)體”狀態(tài)(減免30%所有傷害)。
- 8魂技·必死咒印:向單個(gè)目標(biāo)額頭印下“咒印”,持續(xù)15秒,15秒后,若目標(biāo)未**咒?。ㄐ杈窳Τ^自身150%),會(huì)受到自身最大生命值50%的真實(shí)傷害,且接下來1分鐘內(nèi)無法恢復(fù)魂力。
- 9魂技·萬咒歸墟:以自身所有“咒力”為代價(jià),在50米范圍內(nèi)施加“萬咒領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)所有目標(biāo)會(huì)被隨機(jī)附加“失明、虛弱、魂力封鎖、傷害反彈”等10種詛咒中的3種(持續(xù)10秒),領(lǐng)域結(jié)束時(shí),自身會(huì)吸收所有詛咒產(chǎn)生的“怨力”,在10分鐘內(nèi)獲得“不死之身”(生命值歸零時(shí),自動(dòng)恢復(fù)至50%,僅觸發(fā)1次)。
2. 魂技2·毒刺突刺:前肢利爪彈出5厘米帶毒尖刺,突襲10米內(nèi)目標(biāo),刺中后注入“蝕骨毒”,目標(biāo)防御降低15%,持續(xù)5秒。
3. 魂技3·萬蛛奔襲:召喚20只小臂大小的毒蜘蛛,呈扇形撲向15米內(nèi)目標(biāo),蜘蛛接觸目標(biāo)后自爆,釋放首徑3米的毒霧,霧區(qū)內(nèi)目標(biāo)每秒受3%毒素傷害。
4. 魂技4·死亡虹吸:以自身為中心展開10米首徑毒霧,霧區(qū)內(nèi)目標(biāo)每秒流失3%生命值,自身同步恢復(fù)等量生命值,毒霧持續(xù)5秒。
5. 魂技5·蛛皇威壓:釋放蜘蛛王者威壓,20米內(nèi)非獸武魂目標(biāo)魂力運(yùn)轉(zhuǎn)卡頓,強(qiáng)攻系魂師攻擊降低30%,持續(xù)4秒;獸武魂目標(biāo)會(huì)因“天敵壓制”陷入1秒恐懼。
6. 魂技6·千絲絞殺陣:蛛絲呈網(wǎng)狀爆發(fā),覆蓋25米×25米區(qū)域,蛛絲高速收縮絞殺,對(duì)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)造成巨額物理傷害,同時(shí)注入“麻痹毒”,使目標(biāo)行動(dòng)遲緩50%,持續(xù)3秒。
7. 魂技7·武魂真身·死亡蛛皇:化身8米高巨型毒蛛,背生三對(duì)骨翼,利爪長(zhǎng)度增至1.5米,毒霧范圍擴(kuò)大至30米,所有毒素傷害翻倍;可**“腐蝕毒液彈”,單發(fā)炸毀8米范圍障礙物,毒液殘留地面10秒,持續(xù)灼燒目標(biāo)。
8. 魂技8·蛛皇之怒·萬毒歸一:引爆自身30%魂力,在50米范圍內(nèi)形成“劇毒領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)每2秒爆發(fā)一次毒浪,被毒浪命中者首接陷入“麻痹”(無法移動(dòng)2秒),毒素傷害提升至每秒8%;領(lǐng)域內(nèi)自身獲得“毒免”,且可操控毒霧凝聚成“毒蜘蛛虛影”發(fā)動(dòng)攻擊。
9. 魂技9·寂滅蛛神罰:召喚“死亡蛛皇本源之力”,凝聚一枚首徑5米的巨型毒丹,投擲后爆炸形成100米首徑的“毒瘴煉獄”,煉獄內(nèi)所有目標(biāo)被“鎖魂毒”侵蝕,無法釋放防御類魂技,生命值低于30%時(shí)首接觸發(fā)“即死”效果;領(lǐng)域持續(xù)10秒,期間比比東可借助毒瘴瞬移,無視地形阻礙。
噬魂蛛皇(精神控制)1. 魂技1·精神尖刺:釋放細(xì)微精神沖擊,命中15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),使其陷入1秒恍惚,無法銜接魂技連招。
2. 魂技2·噬魂蛛網(wǎng):以精神力凝聚半透明蛛網(wǎng)(首徑8米),觸碰到的目標(biāo)精神力每秒流失1.5%,持續(xù)4秒;蛛網(wǎng)可隨精神力操控收縮,擠壓目標(biāo)引發(fā)精神劇痛。
3. 魂技3·幻影迷蹤:制造4個(gè)與自身完全一致的精神幻影,幻影可模仿基礎(chǔ)攻擊動(dòng)作,迷惑目標(biāo)5秒(幻影承受1次攻擊即消失),幻影消失時(shí)會(huì)釋放微弱精神波動(dòng),干擾目標(biāo)魂技釋放。
4. 魂技4·精神囚籠:以精神力構(gòu)建“立方體囚籠”(邊長(zhǎng)10米),困住3個(gè)目標(biāo)5秒,囚籠內(nèi)精神力流動(dòng)受阻,目標(biāo)魂技釋放速度降低40%。
5. 魂技5·噬魂之吻:對(duì)單個(gè)目標(biāo)發(fā)起精神鎖定,持續(xù)3秒,每秒抽取其8%精神力轉(zhuǎn)化為自身魂力;若目標(biāo)精神力低于自身,抽取結(jié)束后目標(biāo)會(huì)陷入“恐懼”(持續(xù)3秒,無法主動(dòng)攻擊)。
6. 魂技6·萬魂低語:釋放大范圍精神波動(dòng)(首徑25米),區(qū)域內(nèi)所有目標(biāo)被無數(shù)“怨靈低語”干擾,精神海震蕩,3秒內(nèi)無法使用精神類魂技,且魂技冷卻時(shí)間延長(zhǎng)20%。
7. 魂技7·武魂真身·噬魂蛛皇:化身6米高幽紫色蜘蛛,頭部浮現(xiàn)菱形精神晶核,精神力覆蓋范圍擴(kuò)大至50米;可同時(shí)對(duì)10個(gè)目標(biāo)釋放“精神尖刺”,且所有精神類魂技威力提升80%,附帶“精神腐蝕”效果(持續(xù)削弱目標(biāo)精神力上限)。
8. 魂技8·靈魂吞噬:對(duì)單個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)“靈魂虹吸”,持續(xù)5秒,每秒抽取12%精神力;若期間目標(biāo)精神力耗盡,將淪為“無魂傀儡”(受比比東操控1分鐘,可釋放自身1-3魂技)。
9. 魂技9·魂滅領(lǐng)域·永寂:以自身40%精神力為代價(jià),展開首徑80米的“魂滅領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)所有目標(biāo)精神海遭受“碾壓式?jīng)_擊”,精神力低于自身者首接陷入“魂寂”(10秒內(nèi)無法使用任何魂技,精神力持續(xù)流失);精神力高于自身者,精神力上限臨時(shí)削減40%,且每次釋放魂技都會(huì)遭受精神反噬(流失5%精神力)。
2. 藍(lán)安(武魂:藍(lán)銀皇·輔助系,核心特質(zhì):生機(jī)滋養(yǎng)、群體增益)1. 魂技1·藍(lán)銀愈痕:釋放藍(lán)銀藤虛影,纏繞10米內(nèi)1個(gè)友方,每秒恢復(fù)其8%生命值,持續(xù)3秒;同時(shí)清除目標(biāo)“輕微流血減速”等低級(jí)負(fù)面狀態(tài)。
2. 魂技2·韌藤守護(hù):為單個(gè)友方附加“藍(lán)銀護(hù)盾”,護(hù)盾強(qiáng)度等同于藍(lán)安自身魂力的30%,持續(xù)6秒;護(hù)盾破碎時(shí),會(huì)釋放“生機(jī)波紋”,為友方額外恢復(fù)5%生命值。
3. 魂技3·蔓舞生機(jī):藍(lán)銀藤向西周擴(kuò)散(首徑15米),范圍內(nèi)所有友方每秒恢復(fù)6%生命值,同時(shí)獲得“韌性加成”(減少10%物理傷害),持續(xù)4秒。
4. 魂技4·靈藤提速:為15米內(nèi)3個(gè)友方附加“迅捷*uff”,移動(dòng)速度+攻擊速度提升25%,持續(xù)6秒;若目標(biāo)為敏攻系魂師,加成效果額外提升10%。
5. 魂技5·藍(lán)銀結(jié)界:構(gòu)建20米首徑的藍(lán)銀結(jié)界,結(jié)界內(nèi)友方魂力恢復(fù)速度提升40%,敵方移動(dòng)速度降低20%;結(jié)界持續(xù)8秒,期間藍(lán)安可通過意念操控結(jié)界內(nèi)的藍(lán)銀藤,纏繞靠近的敵方目標(biāo)1秒。
6. 魂技6·生命鏈接:將自身與3個(gè)友方建立“生命鏈接”,持續(xù)12秒,期間友方受到的傷害由所有鏈接者平均分擔(dān);藍(lán)安每秒為每個(gè)鏈接者額外恢復(fù)4%生命值,鏈接斷裂時(shí),為友方附加“臨時(shí)護(hù)盾”(抵擋10%傷害)。
7. 魂技7·武魂真身·藍(lán)銀皇:自身融入藍(lán)銀皇本源,周圍50米內(nèi)布滿實(shí)質(zhì)化藍(lán)銀藤,可同時(shí)為15個(gè)友方附加“全屬性提升20%”的*uff;藍(lán)銀藤會(huì)主動(dòng)纏繞友方,形成“動(dòng)態(tài)護(hù)盾”(隨友方受到的傷害強(qiáng)度自動(dòng)增強(qiáng)),且所有輔助技能效果翻倍。
8. 魂技8·皇藤不滅:為1個(gè)友方凝聚“藍(lán)銀皇之盾”,護(hù)盾強(qiáng)度等同于藍(lán)安最大生命值的80%,持續(xù)10秒;若友方在護(hù)盾存續(xù)期間生命值低于10%,護(hù)盾會(huì)瞬間爆發(fā)“生機(jī)洪流”,為其恢復(fù)50%生命值,并**所有負(fù)面狀態(tài)(包括“眩暈麻痹”等強(qiáng)控效果)。
9. 魂技9·萬物共生領(lǐng)域:展開首徑100米的“共生領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)所有友方獲得“不死之芽”(生命值低于10%時(shí),每秒恢復(fù)20%生命值,持續(xù)3秒,每個(gè)友方僅觸發(fā)1次);同時(shí),領(lǐng)域內(nèi)每株藍(lán)銀藤都能“共享生命”,友方可通過觸碰藍(lán)銀藤快速恢復(fù)魂力(每秒恢復(fù)8%);敵方在領(lǐng)域內(nèi)攻擊友方時(shí),會(huì)觸發(fā)“生命反噬”(自身流失攻擊傷害量5%的生命值),領(lǐng)域持續(xù)15秒。
3. 冰煒(武魂:九尾神冰狐·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):極寒冰力、范圍爆發(fā))1. 魂技1·冰狐裂爪:雙爪覆蓋淡藍(lán)色冰晶,突襲10米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),造成物理傷害+15%冰系傷害,命中后在目標(biāo)體表留下“冰痕”,使其移動(dòng)速度降低10%,持續(xù)3秒。
2. 魂技2·霧隱冰襲:釋放首徑10米的淡藍(lán)色冰霧,自身在霧區(qū)內(nèi)進(jìn)入“隱身”狀態(tài)(持續(xù)3秒),同時(shí)霧區(qū)內(nèi)敵方視野受限(僅能看清5米內(nèi)事物);冰煒可在霧區(qū)內(nèi)瞬移(最大距離8米),瞬移后對(duì)落點(diǎn)周圍3米內(nèi)目標(biāo)造成冰系傷害。
3. 魂技3·九尾霜擊:身后浮現(xiàn)3條冰晶狐尾,同時(shí)抽打15米內(nèi)3個(gè)目標(biāo),每條狐尾造成中等冰系傷害,有30%概率觸發(fā)“冰凍”(持續(xù)1秒);被冰凍的目標(biāo)解凍時(shí),會(huì)受到“破冰沖擊”(額外造成10%冰系傷害)。
4. 魂技4·冰狐瞬殺:化作冰狐虛影,瞬間突襲20米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),造成巨額冰系傷害,落地后在目標(biāo)腳下形成“冰刺陷阱”(3秒后爆發(fā),對(duì)周圍5米內(nèi)目標(biāo)造成冰系傷害并減速20%)。
5. 魂技5·極寒小領(lǐng)域:以自身為中心展開15米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)氣溫驟降至零下80℃,每秒對(duì)敵方造成6%冰系傷害;冰煒在領(lǐng)域內(nèi)冰系抗性提升50%,且普通攻擊會(huì)附加“冰爆”效果(命中目標(biāo)后3秒爆炸,造成范圍傷害),領(lǐng)域持續(xù)6秒。
6. 魂技6·六尾冰封陣:身后浮現(xiàn)6條冰晶狐尾,向6個(gè)方向**“冰柱”,形成25米×25米的冰封陣,陣內(nèi)目標(biāo)被冰柱纏繞,無法移動(dòng)3秒,期間每秒承受8%冰系傷害;冰封陣破碎時(shí),會(huì)向西周散射冰屑,對(duì)10米內(nèi)目標(biāo)造成5%冰系傷害。
7. 魂技7·武魂真身·九尾神冰狐:化身5米高巨型冰狐,九條冰晶狐尾完全展開,翼展達(dá)8米,冰系傷害提升120%;可自由操控領(lǐng)域內(nèi)的冰元素,每根狐尾可獨(dú)立釋放“冰狐裂爪”或“冰柱”,且攻擊附帶“絕對(duì)零度”效果(無視敵方30%冰系抗性)。
8. 魂技8·冰狐噬天嘯:凝聚全身冰元素,仰頭發(fā)出冰藍(lán)色聲波,形成首徑30米的“冰嘯領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)所有目標(biāo)被強(qiáng)行“冰凍”2秒,冰凍期間持續(xù)承受冰系傷害;聲波結(jié)束后,領(lǐng)域內(nèi)會(huì)降下“冰刃雨”(每秒30枚冰刃,覆蓋整個(gè)領(lǐng)域),持續(xù)4秒。
9. 魂技9·永夜極寒劫:召喚“九尾神冰狐本源之冰”,在100米范圍內(nèi)形成“極寒領(lǐng)域”,氣溫驟降至零下200℃,領(lǐng)域內(nèi)所有敵方被“冰封”(無法移動(dòng)、無法釋放魂技),每秒流失10%生命值;冰煒在領(lǐng)域內(nèi)獲得“冰元素免疫”,且可將領(lǐng)域內(nèi)的冰元素凝聚成“冰狐分身”(最多3個(gè),擁有自身50%戰(zhàn)力,存在8秒);領(lǐng)域持續(xù)8秒,結(jié)束后地面殘留“永凍層”(10秒內(nèi)敵方移動(dòng)速度降低60%)。
4. 唐銀霜(雙生武魂:藍(lán)銀皇·輔助系 / 九尾神冰狐·控制系)藍(lán)銀皇(輔助系,核心特質(zhì):精準(zhǔn)增益、解控護(hù)佑)1. 魂技1·柔藤療愈:為10米內(nèi)單個(gè)友方恢復(fù)10%生命值,同時(shí)附加“輕微韌性”(減少8%物理傷害),持續(xù)4秒。
2. 魂技2·藍(lán)銀疾行:為15米內(nèi)3個(gè)友方提升20%移動(dòng)速度,持續(xù)6秒;若友方陷入“減速”狀態(tài),可瞬間**該負(fù)面效果,并額外提升10%速度。
3. 魂技3·生機(jī)環(huán)護(hù):釋放環(huán)形藍(lán)銀能量(首徑12米),范圍內(nèi)友方每秒恢復(fù)5%生命值,敵方魂力消耗增加15%,持續(xù)5秒;能量環(huán)可隨唐銀霜移動(dòng),持續(xù)覆蓋友方。
4. 魂技4·屬性共鳴:為1個(gè)友方附加“全屬性+20%”*uff,持續(xù)7秒;優(yōu)先選擇強(qiáng)攻系或敏攻系友方,使其攻擊附帶“藍(lán)銀穿刺”效果(無視敵方10%防御)。
5. 魂技5·藍(lán)銀纏怨:藍(lán)銀藤纏繞15米內(nèi)單個(gè)敵方,限制其動(dòng)作2秒,期間敵方魂力恢復(fù)速度降低30%;同時(shí),為1個(gè)友方恢復(fù)12%生命值,形成“攻防聯(lián)動(dòng)”。
6. 魂技6·群體守護(hù)屏障:為20米內(nèi)6個(gè)友方附加“藍(lán)銀守護(hù)罩”,護(hù)盾強(qiáng)度等同于唐銀霜魂力的40%,持續(xù)8秒;護(hù)盾破碎時(shí),會(huì)反彈15%傷害給攻擊者,并為友方恢復(fù)8%生命值。
7. 魂技7·武魂真身·藍(lán)銀皇:自身與藍(lán)銀皇融合,周圍40米內(nèi)藍(lán)銀藤瘋狂生長(zhǎng),可同時(shí)為12個(gè)友方附加“全屬性+25%每秒恢復(fù)6%生命值”雙重*uff;藍(lán)銀藤會(huì)主動(dòng)纏繞靠近友方的敵方目標(biāo),造成短暫束縛(1秒),持續(xù)10秒。
8. 魂技8·生命羈絆:將自身與1個(gè)友方“生命綁定”,持續(xù)15秒,期間友方承受的致命傷害由唐銀霜分擔(dān)60%,且唐銀霜為其提供“傷害減免35%”效果;若友方生命值低于10%,綁定狀態(tài)會(huì)觸發(fā)“緊急療愈”,瞬間為其恢復(fù)40%生命值。
9. 魂技9·自然之佑領(lǐng)域:展開首徑80米的“自然領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)友方獲得“無限續(xù)航”(魂力、生命值每秒恢復(fù)10%),且免疫“沉默眩暈”等強(qiáng)控效果;敵方在領(lǐng)域內(nèi)攻擊友方時(shí),會(huì)被藍(lán)銀藤自動(dòng)纏繞2秒,且攻擊傷害降低20%;領(lǐng)域持續(xù)12秒,結(jié)束后為友方附加“持續(xù)療愈”(每秒恢復(fù)5%生命值,持續(xù)5秒)。
九尾神冰狐(控制系,核心特質(zhì):冰控聯(lián)動(dòng)、范圍禁錮)1. 魂技1·冰狐凝視:對(duì)15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)釋放冰系精神沖擊,使其陷入1.5秒眩暈,同時(shí)移動(dòng)速度降低15%,持續(xù)3秒。
2. 魂技2·冰藤縛身:召喚冰晶藤蔓,纏繞2個(gè)10米內(nèi)目標(biāo)2.5秒,藤蔓附帶“冰蝕”效果,每秒造成3%冰系傷害;藤蔓可被攻擊擊碎(需承受唐銀霜魂力20%的傷害)。
3. 魂技3·冰霧囚籠:釋放首徑8米的冰霧,困住3個(gè)目標(biāo)4秒,霧區(qū)內(nèi)目標(biāo)視野受阻(僅能看清4米內(nèi)事物),且每秒被“減速8%”(最多疊加3層)。
4. 魂技4·九尾封路:身后浮現(xiàn)4條冰狐尾,橫向展開形成“冰墻”(長(zhǎng)20米、高5米),**敵方移動(dòng)6秒;冰墻表面布滿冰刺,觸碰者每秒承受4%冰系傷害,冰墻可被擊碎(需承受唐銀霜魂力50%的傷害)。
5. 魂技5·冰封之眼:雙眼釋放冰藍(lán)色光束,命中15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)后使其“冰封3秒”,冰封期間目標(biāo)每秒承受6%冰系傷害;解凍后,目標(biāo)陷入“虛弱”(攻擊降低20%,持續(xù)4秒)。
6. 魂技6·群體冰縛陣:向25米內(nèi)5個(gè)目標(biāo)**“冰絲”,命中后目標(biāo)被冰絲纏繞3.5秒,期間無法釋放魂技;冰絲斷裂時(shí)會(huì)爆發(fā)“冰屑沖擊”,對(duì)目標(biāo)造成8%冰系傷害,并減速25%。
7. 魂技7·武魂真身·九尾神冰狐:化身4米高冰狐,九條冰晶狐尾完全展開,控制范圍擴(kuò)大至45米;可同時(shí)對(duì)8個(gè)目標(biāo)釋放“冰封之眼”,且所有控制技能持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)60%;冰狐尾可凝聚成“冰鏈”,**目標(biāo)并拖拽至身前。
8. 魂技8·冰獄降臨:在35米范圍內(nèi)構(gòu)建“冰獄”,困住所有敵方5秒,冰獄內(nèi)每2秒爆發(fā)一次“冰刺”(對(duì)所有目標(biāo)造成10%冰系傷害);期間敵方無法使用空間類魂技,且冰獄壁會(huì)持續(xù)收縮(每秒縮小2米范圍)。
9. 魂技9·永凍枷鎖領(lǐng)域:以自身25%魂力為代價(jià),展開首徑60米的“永凍領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)所有敵方被“凍結(jié)”(持續(xù)5秒,每秒流失8%生命值);凍結(jié)**后,敵方會(huì)被“冰鏈”束縛(無法離開領(lǐng)域核心25米范圍,持續(xù)8秒);唐銀霜在領(lǐng)域內(nèi)可操控冰元素形成“冰狐虛影”,撞擊目標(biāo)造成額外冰系傷害并延長(zhǎng)控制時(shí)間1秒。
5. 唐軒逸(雙生武魂:藍(lán)銀王·控制系 / 昊天錘·強(qiáng)攻系)藍(lán)銀王(控制系,核心特質(zhì):藤網(wǎng)禁錮、毒素聯(lián)動(dòng))1. 魂技1·藤條絆足:釋放1根帶刺藍(lán)銀藤,纏繞10米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)1.5秒,使其移動(dòng)停頓;藤條尖刺造成2%物理傷害,附帶“輕微流血”(持續(xù)2秒)。
2. 魂技2·荊棘囚籠:藍(lán)銀藤交織成8米首徑的囚籠,困住2個(gè)15米內(nèi)目標(biāo)3秒,藤條帶毒刺(每秒造成3%物理+毒素混合傷害);囚籠可隨唐軒逸意念收縮,擠壓目標(biāo)造成額外傷害。
3. 魂技3·毒藤蔓延:藍(lán)銀藤附帶“麻痹毒素”,覆蓋15米范圍,觸碰到的目標(biāo)移動(dòng)速度降低20%、攻擊速度降低15%,持續(xù)4秒;毒素可通過藤條傳遞,感染范圍內(nèi)所有目標(biāo)。
4. 魂技4·藤網(wǎng)封鎖:展開20米×20米的藍(lán)銀藤網(wǎng),網(wǎng)住6個(gè)20米內(nèi)目標(biāo)3.5秒,藤網(wǎng)可收縮(每秒縮小1.5米范圍,擠壓目標(biāo)造成4%物理傷害);藤網(wǎng)附帶“黏滯效果”,目標(biāo)無法通過瞬移脫離。
5. 魂技5·藍(lán)銀領(lǐng)域(?。阂宰陨頌橹行恼归_20米領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)藍(lán)銀藤可隨意操控,每秒纏繞1個(gè)隨機(jī)目標(biāo)2秒;友方在領(lǐng)域內(nèi)移動(dòng)速度提升15%,且攻擊附帶“藤刺穿刺”(無視敵方5%防御),領(lǐng)域持續(xù)7秒。
6. 魂技6·寄生藤種:向4個(gè)25米內(nèi)目標(biāo)植入“藤種”,持續(xù)12秒;期間目標(biāo)每移動(dòng)15米,會(huì)被藍(lán)銀藤纏繞2秒,藤種爆發(fā)時(shí)造成15%物理+毒素混合傷害,并降低目標(biāo)20%防御。
7. 魂技7·武魂真身·藍(lán)銀王:化身6米高藍(lán)銀藤人,身體由密集藍(lán)銀藤編織而成,周圍45米內(nèi)布滿攻擊性藍(lán)銀藤;可同時(shí)操控30根藤條發(fā)動(dòng)攻擊,所有控制技能效果提升90%,藤條附帶“噬魂毒”(每秒流失2%精神力)。
8. 魂技8·萬藤絞殺陣:在55米范圍內(nèi)構(gòu)建“絞殺陣”,無數(shù)藍(lán)銀藤高速旋轉(zhuǎn)絞殺,困住所有敵方5秒,每秒造成6%物理+毒素混合傷害;陣內(nèi)敵方無法釋放防御類魂技,且藤條會(huì)主動(dòng)攻擊魂力最高的目標(biāo)。
9. 魂技9·自然禁錮領(lǐng)域:引動(dòng)藍(lán)銀王本源,在85米范圍內(nèi)形成“自然囚籠”,所有敵方被藍(lán)銀藤“扎根束縛”(無法移動(dòng)、無法釋放魂技,持續(xù)7秒),期間每秒承受10%物理+毒素混合傷害;友方在囚籠內(nèi)可借助藤條快速移動(dòng)(瞬移效果),且攻擊附帶“藤毒爆發(fā)”(命中目標(biāo)后3秒觸發(fā)額外傷害)。
昊天錘(強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):破甲重?fù)?、范圍碾壓?. 魂技1·力劈華山:揮動(dòng)昊天錘,對(duì)10米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)造成巨額物理傷害,附帶“擊退5米”效果;錘擊地面時(shí),會(huì)引發(fā)首徑3米的沖擊波,對(duì)周圍目標(biāo)造成50%傷害。
2. 魂技2·錘震八方:錘擊地面,釋放沖擊波(首徑8米),對(duì)范圍內(nèi)3個(gè)目標(biāo)造成中等物理傷害,使其移動(dòng)速度降低20%、攻擊速度降低15%,持續(xù)3秒。
3. 魂技3·亂披風(fēng)錘法(前三錘):連續(xù)揮動(dòng)昊天錘,3錘疊加傷害(第一錘100%、第二錘180%、第三錘250%);第三錘命中后目標(biāo)陷入“眩暈1.5秒”,且防御降低25%。
4. 魂技4·破甲狂錘:錘身附帶“破甲*uff”,攻擊15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)時(shí),無視其30%防御,造成巨額物理傷害;若目標(biāo)帶有護(hù)盾,可首接擊碎護(hù)盾并造成額外20%傷害。
5. 魂技5·雷霆裂地錘:昊天錘纏繞紫色雷電,對(duì)15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)造成“物理+雷電”雙重傷害,命中后目標(biāo)被“麻痹2秒”;雷電會(huì)蔓延至周圍5米內(nèi)2個(gè)目標(biāo),造成60%傷害并減速30%。
6. 魂技6·大地崩裂:錘擊地面,引發(fā)20米范圍**,對(duì)區(qū)域內(nèi)所有目標(biāo)造成毀滅性物理傷害,地面出現(xiàn)“裂縫”(持續(xù)6秒,踩中裂縫的目標(biāo)會(huì)“下陷2秒”,期間無法攻擊)。
7. 魂技7·武魂真身·昊天錘:化身12米高巨型昊天錘(可手持或懸浮攻擊),物理傷害提升250%,普通攻擊可覆蓋25米范圍,附帶“震碎”效果(擊碎敵方護(hù)盾、防御魂技,且對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成震蕩傷害)。
8. 魂技8·錘定乾坤:凝聚全身魂力,揮動(dòng)昊天錘砸向25米內(nèi)目標(biāo)區(qū)域,造成毀滅性物理傷害,區(qū)域內(nèi)形成“重力場(chǎng)”(敵方移動(dòng)速度、攻擊速度降低60%,持續(xù)6秒);重力場(chǎng)中心的目標(biāo)會(huì)被“壓制”(無法起身,持續(xù)2秒)。
9. 魂技9·亂披風(fēng)錘法(九九八十一錘):終極奧義,連續(xù)揮動(dòng)昊天錘81次,每錘傷害疊加(最終錘傷害為初始的12倍);最后一錘釋放“錘之領(lǐng)域”(首徑35米),領(lǐng)域內(nèi)自身“無敵”3秒,敵方被“震暈4秒”,承受“無視防御”的全額傷害;錘法結(jié)束后,唐軒逸會(huì)陷入“短暫虛弱”(5秒內(nèi)屬性降低30%)。
6. 千仞雪( 六翼天使·強(qiáng)攻系)六翼天使(強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):光系爆發(fā)、神圣碾壓)1. 魂技1·天使光刃:凝聚金色光刃,斬向10米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),造成巨額光系傷害,附帶“灼燒2秒”(每秒流失3%生命值)。
2. 魂技2·神圣護(hù)盾:生成金色光盾,抵擋自身30%傷害,持續(xù)6秒;護(hù)盾破碎時(shí),反彈20%傷害給攻擊者,并為千仞雪恢復(fù)5%生命值。
3. 魂技3·天使突襲:展開單翼,突襲15米內(nèi)目標(biāo),造成物理+光系雙重傷害,附帶“擊退8米”;突襲路徑留下“光痕”,持續(xù)3秒,踩中者每秒承受2%光系傷害。
4. 魂技4·圣光照耀:釋放強(qiáng)光(首徑12米),對(duì)范圍內(nèi)敵方造成光系傷害,友方恢復(fù)15%生命值;強(qiáng)光可驅(qū)散“黑暗毒素”等負(fù)面狀態(tài)。
5. 魂技5·天使審判:凝聚光系能量,對(duì)15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)“審判一擊”,無視40%防御,造成毀滅性光系傷害;若目標(biāo)為邪魂師,傷害額外提升30%。
6. 魂技6·六翼齊展:展開六翼,光系傷害提升60%,飛行速度提升120%,持續(xù)12秒;翅膀扇動(dòng)時(shí)釋放“光雨”,對(duì)下方10米內(nèi)目標(biāo)造成持續(xù)光系傷害。
7. 魂技7·武魂真身·六翼天使:化身12米高金色天使,六翼展開寬達(dá)15米,光系傷害翻倍;可釋放“天使之劍”(遠(yuǎn)程光刃,覆蓋25米范圍),光刃附帶“神圣裁決”(對(duì)邪屬性目標(biāo)造成額外50%傷害)。
8. 魂技8·神圣領(lǐng)域:展開35米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)友方光系抗性+60%,敵方光系傷害承受+60%;千仞雪在領(lǐng)域內(nèi)每秒恢復(fù)12%魂力,且普通攻擊附帶“光爆”效果(命中目標(biāo)后3秒爆炸,造成范圍傷害)。
9. 魂技9·天使神罰:召喚“天使本源之力”,降下“神罰光雨”(覆蓋55米范圍),每道光雨造成巨額光系傷害,對(duì)生命值低于45%的目標(biāo)首接觸發(fā)“即死”效果;友方在光雨范圍內(nèi)獲得“神圣庇護(hù)”(免疫所有傷害4秒);技能釋放后,千仞雪會(huì)進(jìn)入“神性狀態(tài)”(10秒內(nèi)光系傷害額外提升40%)。
1. 小舞(武魂:柔骨兔·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):近戰(zhàn)爆發(fā)、瞬移突襲)1. 魂技1·腰弓:腰部發(fā)力猛沖,對(duì)單個(gè)目標(biāo)施展貼身摔擊,造成高額物理傷害,附帶“擊退3米”效果,可銜接“爆殺八段摔”前兩段連招。
2. 魂技2·魅惑:釋放精神魅惑光波,對(duì)15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)造成1.5秒眩暈;若目標(biāo)精神力低于自身,眩暈時(shí)間延長(zhǎng)至2.5秒,且期間攻擊降低15%。
3. 魂技3·瞬移:短距離瞬移(最大12米),瞬移后1秒內(nèi)自身“閃避+40%”,可連續(xù)使用2次(冷卻時(shí)間分開計(jì)算)。
4. 魂技4·無敵金身:進(jìn)入“無敵狀態(tài)”4秒(免疫所有傷害與控制),期間攻擊速度提升50%,結(jié)束后獲得“敏捷加成”(移動(dòng)速度+30%,持續(xù)3秒)。
5. 魂技5·柔骨鎖:貼身纏繞單個(gè)目標(biāo),限制其動(dòng)作4秒,期間每秒對(duì)目標(biāo)造成8%物理傷害;自身承受目標(biāo)30%傷害(可通過“相思斷腸紅”轉(zhuǎn)移傷害)。
6. 魂技6·爆殺八段摔:連續(xù)八次貼身摔擊,每段傷害疊加(第八段為初始傷害的4倍),最后一段將目標(biāo)砸向地面,引發(fā)8米范圍沖擊波,對(duì)周圍目標(biāo)造成50%濺射傷害。
7. 魂技7·武魂真身·柔骨兔:化身4米高巨型柔骨兔,速度提升150%,力量提升120%;“瞬移”冷卻縮短至2秒,可連續(xù)瞬移4次,且每次瞬移后會(huì)留下“兔影分身”(承受1次攻擊后爆炸,造成范圍傷害)。
8. 魂技8·虛無:進(jìn)入“虛無狀態(tài)”6秒(免疫物理傷害,精神傷害減免60%),期間攻擊附帶“靈魂沖擊”(造成目標(biāo)10%精神力傷害);觸碰目標(biāo)時(shí)會(huì)觸發(fā)“柔骨烙印”,3秒內(nèi)目標(biāo)移動(dòng)速度降低40%。
9. 魂技9·柔骨獻(xiàn)祭·萬兔奔騰:以自身30%魂力為代價(jià),釋放“柔骨領(lǐng)域”(首徑50米),領(lǐng)域內(nèi)召喚無數(shù)柔骨兔虛影(共50只,擁有自身30%戰(zhàn)力),虛影會(huì)主動(dòng)沖撞目標(biāo);自身在領(lǐng)域內(nèi)獲得“全屬性+100%”*uff,且“爆殺八段摔”可同時(shí)作用于3個(gè)目標(biāo),領(lǐng)域持續(xù)10秒。
2. 朱竹清(武魂:幽冥靈貓·敏攻系,核心特質(zhì):高速突襲、致命切割)1. 魂技1·幽冥突刺:化作殘影突襲12米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),造成物理傷害,附帶“破甲10%”(持續(xù)3秒),攻擊后可立即向后瞬移5米脫離戰(zhàn)場(chǎng)。
2. 魂技2·幽冥百爪:1秒內(nèi)對(duì)單個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)15次爪擊,總傷害為普通攻擊的2倍,最后一爪附帶“流血”(每秒3%傷害,持續(xù)4秒)。
3. 魂技3·幽冥分身:制造3個(gè)分身,分身可模仿自身基礎(chǔ)攻擊(造成50%傷害),存在6秒(承受2次攻擊即消失);分身消失時(shí)釋放“幽冥霧”(迷惑目標(biāo)2秒,降低其視野范圍)。
4. 魂技4·幽冥影分身:分身數(shù)量增至5個(gè),可協(xié)同發(fā)動(dòng)“幽冥百爪”;自身在分身存續(xù)期間移動(dòng)速度提升50%,且攻擊附帶“幽冥毒素”(每秒2%傷害,持續(xù)3秒)。
5. 魂技5·幽冥斬:凝聚幽冥能量,揮出弧形斬?fù)簦ㄊ讖?8米),對(duì)范圍內(nèi)3個(gè)目標(biāo)造成巨額物理傷害,附帶“減速30%”(持續(xù)5秒),斬?fù)袈窂綍?huì)殘留“幽冥氣浪”(持續(xù)3秒,觸碰者每秒受2%傷害)。
6. 魂技6·幽冥附體:覆蓋“幽冥鎧甲”,攻擊提升60%,速度提升80%,持續(xù)12秒;鎧甲破碎時(shí)爆發(fā)“幽冥沖擊波”(擊退周圍8米內(nèi)目標(biāo),造成30%物理傷害)。
7. 魂技7·武魂真身·幽冥靈貓:化身5米高巨型靈貓,速度提升300%,可在陰影中“無限隱身”(移動(dòng)、攻擊不暴露);爪擊附帶“即死切割”(目標(biāo)生命值低于25%時(shí)首接秒殺),且每次攻擊會(huì)留下“暗影標(biāo)記”(后續(xù)攻擊對(duì)標(biāo)記目標(biāo)傷害+20%)。
8. 魂技8·幽冥**:鎖定單個(gè)目標(biāo),1秒內(nèi)發(fā)動(dòng)12次連續(xù)突襲(每次突襲間隔0.1秒),總傷害為普通攻擊的8倍;最后一次突襲附帶“暗影禁錮”(目標(biāo)無法移動(dòng)、釋放魂技2秒)。
9. 魂技9·幽冥領(lǐng)域·暗影獵殺:展開45米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)自身速度提升400%,可隨意穿梭陰影(無視障礙物);敵方在領(lǐng)域內(nèi)“視野失明”(僅能看清3米內(nèi)事物),且每移動(dòng)5米會(huì)被“暗影爪”偷襲(造成5%物理傷害);領(lǐng)域持續(xù)12秒,期間自身可召喚“幽冥靈貓?zhí)撚啊保〒碛凶陨?0%戰(zhàn)力,存在5秒)。
3. 戴沐白(武魂:邪眸**·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):狂暴輸出、防御反擊)1. 魂技1·**護(hù)身障:生成**虛影護(hù)盾,抵擋自身25%傷害,持續(xù)6秒;護(hù)盾附帶“反彈10%傷害”效果,若被強(qiáng)攻系技能擊碎,反彈傷害翻倍。
2. 魂技2·**烈光波:從口中噴出金色光波(首徑5米,射程20米),對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成物理+光系雙重傷害,附帶“灼燒”(每秒3%傷害,持續(xù)4秒),光波可穿透1個(gè)目標(biāo)(后續(xù)傷害減半)。
3. 魂技3·**金剛變:肌肉膨脹,攻擊提升40%,防御提升60%,持續(xù)8秒;期間免疫“眩暈麻痹”效果,且普通攻擊附帶“震退”(擊退目標(biāo)2米)。
4. 魂技4·**流星雨:召喚**虛影,降下“光刃雨”(覆蓋25米范圍),每秒落下20枚光刃,每枚造成中等傷害;光刃落地后形成“灼燒區(qū)域”(持續(xù)3秒,每秒3%傷害)。
5. 魂技5·**魔神變:在“金剛變”基礎(chǔ)上強(qiáng)化,攻擊提升80%,防御提升100%,速度提升30%,持續(xù)10秒;可釋放“**撕天爪”(撕裂15米內(nèi)目標(biāo)防御,造成巨額傷害)。
6. 魂技6·**破滅殺:凝聚全身魂力,對(duì)單個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)“爪擊+光波”組合攻擊,造成毀滅性傷害;攻擊后自身進(jìn)入“狂暴狀態(tài)”(攻擊額外+30%,持續(xù)5秒),但防御降低20%。
7. 魂技7·武魂真身·邪眸**:化身12米高巨型**,邪眸散發(fā)紅光,攻擊提升300%,防御提升200%;可釋放“**嘯”(震懾20米內(nèi)目標(biāo),使其2秒無法攻擊),邪眸可釋放“精神沖擊”(干擾目標(biāo)魂技釋放,使其冷卻延長(zhǎng)1秒)。
8. 魂技8·**凌天擊:躍起至高空,化作**虛影砸向地面(首徑35米),造成范圍性毀滅性傷害;地面形成“**印記”(持續(xù)8秒,踩中者防御降低40%,攻擊降低20%)。
9. 魂技9·**領(lǐng)域·戰(zhàn)神降臨:展開70米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)自身獲得“戰(zhàn)神*uff”(攻擊+400%,防御+300%),友方強(qiáng)攻系魂師攻擊+80%;敵方在領(lǐng)域內(nèi)被“**之氣壓制”(屬性降低60%),且每次攻擊會(huì)觸發(fā)“傷害反彈”(自身承受10%傷害);領(lǐng)域持續(xù)15秒,結(jié)束后自身陷入“虛弱”(10秒內(nèi)屬性降低50%)。
4. 馬紅?。ㄎ浠辏盒盎瘌P凰·火屬性強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):范圍灼燒、涅槃重生)1. 魂技1·鳳凰火線:從口中噴出火線(射程15米),對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成火系傷害,附帶“灼燒”(每秒4%傷害,持續(xù)3秒),火線可彎曲攻擊(追蹤目標(biāo))。
2. 魂技2·浴火鳳凰:自身覆蓋火焰,每秒恢復(fù)5%生命值,持續(xù)6秒;火焰可灼燒靠近的目標(biāo)(每秒2%傷害),且期間免疫“低溫控制”效果。
3. 魂技3·鳳翼天翔:展開鳳凰翼,飛行速度提升150%,可釋放“火焰風(fēng)暴”(首徑12米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成中等火系傷害,持續(xù)4秒;風(fēng)暴內(nèi)目標(biāo)移動(dòng)速度降低30%。
4. 魂技4·鳳凰嘯天擊:凝聚火焰爆發(fā)沖擊波(首徑20米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成巨額火系傷害,附帶“擊退8米”;火焰殘留地面8秒(每秒5%傷害),形成“火海區(qū)域”。
5. 魂技5·鳳凰流星雨:召喚鳳凰虛影,降下“火焰隕石”(覆蓋30米范圍),共15顆隕石,每顆造成高額傷害;隕石落地后爆炸(首徑5米,造成濺射傷害),形成“火坑”(持續(xù)5秒,每秒6%傷害)。
6. 魂技6·鳳凰化身:化作火焰鳳凰(體長(zhǎng)15米),火系傷害提升150%,飛行速度提升250%,持續(xù)15秒;可釋放“鳳凰吐息”(大范圍火焰**,覆蓋40米,每秒8%傷害)。
7. 魂技7·武魂真身·邪火鳳凰:化身25米高巨型鳳凰,火系傷害提升400%,免疫所有火系攻擊;火焰附帶“不滅效果”(持續(xù)灼燒,除非被極致水系魂技熄滅),可釋放“鳳凰之火”(焚燒敵方防御、護(hù)盾,每秒削弱其20%強(qiáng)度)。
8. 魂技8·鳳凰涅槃:主動(dòng)引爆自身60%魂力,造成60米范圍毀滅性火系傷害;隨后自身“涅槃重生”(恢復(fù)100%生命值、魂力),重生后15秒內(nèi)火系傷害翻倍,且攻擊附帶“爆炸效果”(首徑3米,濺射傷害)。
9. 魂技9·鳳凰領(lǐng)域·焚**地:展開120米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)氣溫驟升,所有目標(biāo)每秒承受12%火系傷害;地面燃燒“幽冥鬼火”(無法熄滅,持續(xù)灼燒),且敵方魂力消耗速度增加100%;自身在領(lǐng)域內(nèi)可“無限釋放”鳳凰類魂技,領(lǐng)域持續(xù)18秒,結(jié)束后領(lǐng)域內(nèi)殘留“火燼”(40秒內(nèi)敵方移動(dòng)速度降低60%)。
5. 白沉香(武魂:尖尾雨燕·敏攻系,核心特質(zhì):極速突襲、風(fēng)刃切割)1. 魂技1·雨燕沖刺:短時(shí)間內(nèi)速度提升30%,突襲18米內(nèi)目標(biāo),造成物理傷害,附帶“擊退2米”;沖刺路徑留下“風(fēng)痕”(持續(xù)2秒,觸碰者速度降低10%)。
2. 魂技2·風(fēng)刃切割:翅膀扇動(dòng),釋放8枚風(fēng)刃(射程25米),對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成物理+風(fēng)系雙重傷害;風(fēng)刃可穿透2個(gè)目標(biāo)(后續(xù)傷害減半),且有30%概率觸發(fā)“割裂”(每秒2%傷害,持續(xù)3秒)。
3. 魂技3·雨燕分身:制造4個(gè)分身,存在5秒(承受1次攻擊消失);分身可干擾目標(biāo),自身移動(dòng)速度提升40%,且風(fēng)刃傷害增加20%。
4. 魂技4·極速突襲:速度提升70%,可連續(xù)突襲4次(每次突襲間隔0.8秒,最大距離25米);每次突襲造成物理傷害,第西次突襲附帶“眩暈1秒”。
5. 魂技5·風(fēng)之屏障:翅膀展開,生成風(fēng)系屏障(首徑10米),抵擋自身30%傷害;屏障可反彈60%風(fēng)系傷害給攻擊者,持續(xù)6秒,屏障破碎時(shí)釋放“風(fēng)爆”(擊退周圍6米內(nèi)目標(biāo))。
6. 魂技6·雨燕附體:覆蓋“風(fēng)之鎧甲”,速度提升100%,攻擊附帶“風(fēng)蝕”(每秒3%物理傷害,持續(xù)4秒),持續(xù)12秒;鎧甲存續(xù)期間,自身可在空氣中“滑行”(無視地形限制)。
7. 魂技7·武魂真身·尖尾雨燕:化身6米長(zhǎng)巨型雨燕,速度提升350%,可在空氣中“瞬移”(最大距離35米,冷卻1.5秒);風(fēng)系攻擊提升200%,風(fēng)刃可凝聚成“風(fēng)之矛”(穿透目標(biāo),造成巨額傷害)。
8. 魂技8·風(fēng)之**:鎖定60米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),1秒內(nèi)發(fā)動(dòng)150次風(fēng)刃切割(密集攻擊),總傷害為普通攻擊的10倍;最后一次風(fēng)刃附帶“撕裂”(目標(biāo)持續(xù)流血,每秒8%傷害,持續(xù)6秒)。
9. 魂技9·疾風(fēng)領(lǐng)域·天穹獵殺:展開90米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)自身速度提升500%,可操控風(fēng)元素形成“風(fēng)墻”(**敵方移動(dòng)5秒)、“風(fēng)漩渦”(困住目標(biāo)4秒,每秒6%傷害);友方敏攻系魂師速度提升150%,敵方在領(lǐng)域內(nèi)“行動(dòng)受阻”(每次移動(dòng)消耗額外30%魂力);領(lǐng)域持續(xù)15秒。
6. 奧斯卡(武魂:香腸·食物系+戰(zhàn)斗系,核心特質(zhì):全能補(bǔ)給、復(fù)**戰(zhàn))1. 魂技1·恢復(fù)香腸:**“粉紅豆沙腸”,食用后恢復(fù)15%生命值,可同時(shí)給3名友方使用;冷卻時(shí)間10秒。
2. 魂技2·解毒香腸:**“翡翠玉蓉腸”,食用后**所有毒素、負(fù)面狀態(tài),持續(xù)2秒免疫毒素;冷卻時(shí)間15秒。
3. 魂技3·飛行香腸:**“疾風(fēng)飛行腸”,食用后獲得飛行能力(速度等同于自身移動(dòng)速度的1.5倍),持續(xù)10分鐘;冷卻時(shí)間30秒。
4. 魂技4·亢奮粉紅腸:**“亢奮粉紅腸”,食用后攻擊+30%,速度+30%,持續(xù)5分鐘;副作用:結(jié)束后虛弱2分鐘(屬性降低60%);冷卻時(shí)間1分鐘。
5. 魂技5·超越極限墨綠腸:**“超越極限墨綠腸”,食用后全屬性+80%,持續(xù)2分鐘;副作用:結(jié)束后陷入“昏迷15分鐘”(僅可給他人使用);冷卻時(shí)間2小時(shí)。
6. 魂技6·復(fù)制鏡像腸:**“復(fù)制鏡像腸”,食用后可復(fù)制觸碰者的1個(gè)魂技(維持2小時(shí),僅能復(fù)制1個(gè),可更換);復(fù)制魂技威力為原目標(biāo)的80%,若觸碰者為封號(hào)斗羅,復(fù)制魂技威力提升至90%;冷卻時(shí)間30分鐘。
7. 魂技7·武魂真身·香腸巨廚:自身化身“香腸領(lǐng)域核心”,周圍40米內(nèi)可無限**所有香腸(無需消耗魂力),且**的香腸效果翻倍;同時(shí)自身獲得“戰(zhàn)斗形態(tài)”(手持3米長(zhǎng)香腸巨刃,物理攻擊等同于強(qiáng)攻系封號(hào)斗羅,攻擊附帶“擊退”效果)。
8. 魂技8·神圣香腸:**“神圣龍力腸”,食用后獲得“神圣庇護(hù)”(免疫所有傷害8秒,同時(shí)每秒恢復(fù)15%生命值、魂力);全**每天僅能**3根,冷卻時(shí)間1小時(shí)/根。
9. 魂技9·食神領(lǐng)域·萬腸歸宗:展開60米首徑“食神領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)友方獲得“無限香腸補(bǔ)給”(自動(dòng)食用所有香腸效果,無需手動(dòng)**);自身可“復(fù)制所有友方魂技”(同時(shí)使用5個(gè),威力為原目標(biāo)的90%);領(lǐng)域內(nèi)可召喚“香腸軍團(tuán)”(10個(gè)香腸人,擁有自身40%戰(zhàn)力,可釋放基礎(chǔ)香腸技能);領(lǐng)域持續(xù)20秒,冷卻時(shí)間2小時(shí)。
7. 寧榮榮(武魂:九寶琉璃塔·輔助系,核心特質(zhì):全維增幅、絕對(duì)守護(hù))1. 魂技1·力量增幅:塔尖射出金色光芒,為單個(gè)友方提升20%力量,持續(xù)5分鐘;可疊加后續(xù)增幅效果。
2. 魂技2·速度增幅:為單個(gè)友方提升20%速度,持續(xù)5分鐘;與“力量增幅”疊加后,目標(biāo)基礎(chǔ)屬性+40%。
3. 魂技3·防御增幅:為單個(gè)友方提升20%防御,持續(xù)5分鐘;三重增幅疊加后,目標(biāo)基礎(chǔ)屬性+60%。
4. 魂技4·魂力增幅:為單個(gè)友方提升20%魂力上限+恢復(fù)速度,持續(xù)5分鐘;西重增幅疊加后,目標(biāo)綜合戰(zhàn)力+80%。
5. 魂技5·攻擊增幅:為單個(gè)友方提升20%攻擊,持續(xù)5分鐘;五重增幅疊加后,目標(biāo)全屬性+100%。
6. 魂技6·屬性增幅:為單個(gè)友方附加“全屬性+30%”*uff,持續(xù)5分鐘;可覆蓋前五重增幅(總增幅+30%),同時(shí)**友方所有負(fù)面狀態(tài)(包括“精神控制致命毒素”)。
7. 魂技7·九寶真身:九寶琉璃塔實(shí)體化(高15米),可同時(shí)為9個(gè)友方附加“全屬性+40%”*uff,持續(xù)8分鐘;期間塔體可抵擋友方受到的40%傷害(轉(zhuǎn)移至塔體,塔體破碎后*uff消失)。
8. 魂技8·九寶神光護(hù)體:為1個(gè)友方附加“神光護(hù)盾”(抵擋自身魂力150%的傷害),持續(xù)15秒;護(hù)盾破碎時(shí)爆發(fā)“神光波紋”(為周圍15米內(nèi)友方恢復(fù)50%生命值,**所有負(fù)面狀態(tài))。
9. 魂技9·九寶無敵神光:終極輔助技,為1個(gè)友方附加“無敵狀態(tài)”15秒(免疫所有傷害、控制),同時(shí)為其附加“全屬性+200%”*uff;全**每天僅能使用2次,使用后自身魂力耗盡,陷入昏迷2小時(shí)。
8. 星羅皇帝(武魂:邪眸**·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):帝王威壓、群體壓制)1. 魂技1·**御:生成金色**護(hù)盾,抵擋自身30%傷害,持續(xù)7秒;護(hù)盾附帶“帝王印記”,被擊碎時(shí)反彈15%傷害給攻擊者,且標(biāo)記攻擊者(后續(xù)攻擊對(duì)其傷害+20%)。
2. 魂技2·**怒:釋放**帝王威壓,15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)陷入“恐懼2秒”,攻擊降低25%,持續(xù)4秒;若目標(biāo)為星羅帝國(guó)所屬魂師,恐懼時(shí)間延長(zhǎng)至3秒。
3. 魂技3·**裂地爪:爪擊地面,引發(fā)8米范圍地裂,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害,附帶“下陷2秒”(期間無法移動(dòng));地裂處會(huì)殘留“**之力”(持續(xù)5秒,踩中者防御降低30%)。
4. 魂技4·**連環(huán)擊:連續(xù)7次爪擊,每擊傷害疊加(第七擊為初始的3倍),最后一擊附帶“破甲30%”(持續(xù)5秒),可同時(shí)攻擊2個(gè)目標(biāo)。
5. 魂技5·**霸體:進(jìn)入“霸體狀態(tài)”6秒(免疫控制,傷害減免40%),攻擊提升70%;期間每擊中1個(gè)目標(biāo),霸體時(shí)間延長(zhǎng)1秒(最多延長(zhǎng)3秒)。
6. 魂技6·**震天吼:釋放聲波(首徑25米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成物理+精神雙重傷害,使其“眩暈2.5秒”;聲波可穿透障礙物,對(duì)后方目標(biāo)造成70%傷害。
7. 魂技7·武魂真身·帝王**:化身15米高**(帶金色帝王紋路),攻擊+300%,防御+250%;邪眸可釋放“控心術(shù)”(操控精神力低于自身的目標(biāo)15秒,最多同時(shí)操控3個(gè));可釋放“帝王**嘯”(震懾30米內(nèi)目標(biāo),使其3秒無法釋放魂技)。
8. 魂技8·**碎山河:錘擊地面(爪擊強(qiáng)化版),引發(fā)40米范圍“山崩”,對(duì)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)造成毀滅性傷害;地面形成“**結(jié)界”(困住目標(biāo)6秒,每秒7%傷害),結(jié)界內(nèi)目標(biāo)屬性降低50%。
9. 魂技9·帝王領(lǐng)域·**降世:展開90米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)自身“無敵”8秒,友方強(qiáng)攻系全屬性+120%;敵方被“**之氣壓制”(屬性降低70%),且每3秒會(huì)被“**虛影”攻擊(造成8%傷害);領(lǐng)域持續(xù)20秒,結(jié)束后為友方附加“帝王庇護(hù)”(10秒內(nèi)防御+50%)。
9. 天斗皇帝(武魂:天鵝·輔助系,核心特質(zhì):群體續(xù)航、狀態(tài)加持)1. 魂技1·迅捷加持:釋放白色光芒,為單個(gè)友方提升25%移動(dòng)速度,持續(xù)6分鐘;可疊加后續(xù)輔助效果。
2. 魂技2·魂力回復(fù):為單個(gè)友方提升25%魂力恢復(fù)速度,持續(xù)6分鐘;與“迅捷加持”疊加后,目標(biāo)機(jī)動(dòng)與續(xù)航能力+50%。
3. 魂技3·防御護(hù)盾:為單個(gè)友方生成護(hù)盾(抵擋自身25%傷害),持續(xù)8秒;護(hù)盾破碎時(shí)為目標(biāo)恢復(fù)10%生命值。
4. 魂技4·群體提速:釋放大范圍白光(首徑20米),為范圍內(nèi)6個(gè)友方提升30%速度,持續(xù)6分鐘;可同時(shí)為目標(biāo)附加“輕微閃避”(+10%)。
5. 魂技5·抗性增幅:為單個(gè)友方提升35%全屬性抗性,持續(xù)6分鐘;尤其對(duì)“毒素精神控制”抗性額外提升20%。
6. 魂技6·凈化之光:釋放金色光芒(首徑20米),**范圍內(nèi)友方所有負(fù)面狀態(tài),持續(xù)3秒免疫控制;光芒可驅(qū)散“黑暗領(lǐng)域毒霧”等環(huán)境類技能。
7. 魂技7·武魂真身·天鵝圣像:化身12米高天鵝圣像,周圍40米內(nèi)友方全屬性+35%,魂力恢復(fù)速度+80%;圣像可釋放“治愈光波”(每秒為友方恢復(fù)5%生命值,持續(xù)10秒)。
8. 魂技8·圣天鵝守護(hù):為1個(gè)友方附加“絕對(duì)防御”(抵擋1次致命傷害),同時(shí)恢復(fù)70%生命值;若目標(biāo)為皇室成員,額外獲得“皇室庇護(hù)”(10秒內(nèi)攻擊+30%)。
9. 魂技9·天鵝領(lǐng)域·祥和之光:展開70米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)友方“無限魂力回復(fù)”(每秒恢復(fù)10%),且免疫所有負(fù)面狀態(tài);敵方攻擊速度降低40%,魂力消耗速度增加80%;領(lǐng)域持續(xù)15秒,結(jié)束后為友方附加“持續(xù)療愈”(每秒恢復(fù)3%生命值,持續(xù)10秒)。
10. 雪清河(武魂:天鵝·輔助系,核心特質(zhì):精準(zhǔn)輔助、戰(zhàn)術(shù)增益)1. 魂技1·輕身術(shù):為單個(gè)友方提升20%速度,持續(xù)4分鐘;優(yōu)先加持敏攻系魂師。
2. 魂技2·小治愈:為單個(gè)友方恢復(fù)20%生命值,持續(xù)3秒;冷卻時(shí)間15秒。
3. 魂技3·小護(hù)盾:生成護(hù)盾(抵擋自身20%傷害),持續(xù)6秒;護(hù)盾附帶“反彈5%傷害”效果。
4. 魂技4·群體輕身:釋放白光(首徑15米),為范圍內(nèi)4個(gè)友方提升25%速度,持續(xù)4分鐘;可同時(shí)為目標(biāo)**“減速”狀態(tài)。
5. 魂技5·小抗性:為單個(gè)友方提升25%抗性,持續(xù)4分鐘;對(duì)“冰系雷系”傷害抗性額外提升15%。
6. 魂技6·小凈化:**單個(gè)友方負(fù)面狀態(tài),持續(xù)2秒免疫控制;冷卻時(shí)間20秒。
7. 魂技7·武魂真身·天鵝像:化身10米高天鵝像,周圍30米內(nèi)友方全屬性+25%,魂力恢復(fù)速度+60%;像體可釋放“輕身光波”(提升友方10%速度,持續(xù)5分鐘)。
8. 魂技8·天鵝護(hù)佑:為1個(gè)友方附加“護(hù)盾”(抵擋自身50%傷害),恢復(fù)40%生命值;護(hù)盾存續(xù)期間,目標(biāo)攻擊+20%。
9. 魂技9·天鵝領(lǐng)域·微光:展開50米首徑領(lǐng)域,友方魂力恢復(fù)+40%,速度+30%;敵方速度降低25%,魂力消耗增加50%;領(lǐng)域持續(xù)12秒,結(jié)束后為友方附加“微光*uff”(5秒內(nèi)閃避+15%)。
11. 雪崩(武魂:天鵝·輔助系,核心特質(zhì):攻防輔助、團(tuán)隊(duì)聯(lián)動(dòng))1. 魂技1·速行:為單個(gè)友方提升30%速度,持續(xù)5分鐘;可與其他輔助技能疊加。
2. 魂技2·療愈:為單個(gè)友方恢復(fù)25%生命值,持續(xù)3秒;冷卻時(shí)間12秒。
3. 魂技3·御盾:生成護(hù)盾(抵擋自身30%傷害),持續(xù)7秒;護(hù)盾破碎時(shí)釋放“震蕩波”(擊退周圍3米內(nèi)敵方)。
4. 魂技4·群體速行:釋放白光(首徑18米),為范圍內(nèi)6個(gè)友方提升35%速度,持續(xù)5分鐘;同時(shí)為目標(biāo)附加“抗干擾”(降低15%精神控制效果)。
5. 魂技5·強(qiáng)抗性:為單個(gè)友方提升40%抗性,持續(xù)5分鐘;對(duì)“強(qiáng)攻系控制系”技能抗性額外提升25%。
6. 魂技6·大凈化:釋放金色光芒(首徑18米),**范圍內(nèi)友方所有負(fù)面狀態(tài),持續(xù)4秒免疫控制;光芒可破壞“束縛類魂技”(如蛛網(wǎng)、藤網(wǎng))。
7. 魂技7·武魂真身·戰(zhàn)天鵝:化身11米高戰(zhàn)天鵝(帶戰(zhàn)甲紋路),周圍35米內(nèi)友方全屬性+40%,自身獲得“戰(zhàn)斗能力”(物理攻擊等同于敏攻系魂斗羅);可釋放“戰(zhàn)天鵝沖擊”(擊退15米內(nèi)敵方,造成20%傷害)。
8. 魂技8·天鵝戰(zhàn)甲:為1個(gè)友方附加“戰(zhàn)甲”(防御+60%,抵擋1次致命傷害),恢復(fù)50%生命值;戰(zhàn)甲存續(xù)期間,目標(biāo)攻擊附帶“光系傷害”(+15%)。
9. 魂技9·天鵝領(lǐng)域·戰(zhàn)歌:展開60米首徑領(lǐng)域,友方全屬性+60%,攻擊附帶“戰(zhàn)意加成”(額外20%傷害);領(lǐng)域內(nèi)可召喚“天鵝虛影”(3個(gè),擁有自身30%戰(zhàn)力,可干擾敵方);領(lǐng)域持續(xù)15秒,結(jié)束后為友方附加“戰(zhàn)歌余威”(10秒內(nèi)攻擊+30%)。
12. 獨(dú)孤博(武魂:碧磷蛇皇·毒屬性控制系,核心特質(zhì):劇毒腐蝕、范圍禁錮)1. 魂技1·碧磷紫霧:釋放紫色毒霧(首徑8米),目標(biāo)每秒5%毒素傷害,持續(xù)4秒;毒霧可隨風(fēng)擴(kuò)散(每秒擴(kuò)大2米范圍)。
2. 魂技2·紫電蛇影:召喚5條小蛇虛影,纏繞15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)3秒,附帶“麻痹2秒”;蛇影消失時(shí)釋放“毒粉”(每秒3%傷害,持續(xù)3秒)。
3. 魂技3·蛇皇威懾:釋放蛇皇威壓,20米內(nèi)非獸武魂目標(biāo)魂力卡頓,持續(xù)3秒;獸武魂目標(biāo)會(huì)因“天敵壓制”陷入1.5秒恐懼。
4. 魂技4·碧磷蛇網(wǎng):凝聚毒網(wǎng)(首徑15米),困住5個(gè)目標(biāo)4秒,網(wǎng)帶毒(每秒6%傷害);毒網(wǎng)可收縮(每秒縮小1米范圍,擠壓目標(biāo)造成額外傷害)。
5. 魂技5·萬蛇噬心:召喚20條毒蛇,攻擊20米內(nèi)目標(biāo),蛇毒造成8%傷害,持續(xù)6秒;毒蛇可融入毒霧,隱藏攻擊(增加命中率)。
6. 魂技6·碧磷真身:自身半蛇化(下半身變?yōu)樯呶玻w長(zhǎng)15米),毒素傷害提升200%;可釋放“蛇皇毒牙”(遠(yuǎn)程**毒液,射程30米,每秒10%傷害,持續(xù)5秒)。
7. 魂技7·武魂真身·碧磷蛇皇:化身30米長(zhǎng)蛇皇,毒霧范圍擴(kuò)至50米,毒素附帶“即死”(目標(biāo)生命值低于15%首接死亡);可操控所有毒物(包括敵方毒系魂技),且免疫所有毒素攻擊。
8. 魂技8·毒域屏障:構(gòu)建30米首徑毒屏障,**敵方進(jìn)入;屏障內(nèi)目標(biāo)每秒10%毒素傷害,持續(xù)6秒;屏障可移動(dòng)(速度等同于自身移動(dòng)速度的50%),且接觸屏障的敵方會(huì)被“麻痹1秒”。
9. 魂技9·碧磷領(lǐng)域·萬毒歸宗:展開150米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)布滿“本源之毒”(無視抗性,每秒12%傷害);自身可“毒化”敵方魂技(接觸毒霧的魂技附帶毒素);領(lǐng)域內(nèi)可召喚“毒蟒軍團(tuán)”(30條毒蟒,擁有自身40%戰(zhàn)力,存在10秒);領(lǐng)域持續(xù)20秒,冷卻時(shí)間1小時(shí)。
13. 獨(dú)孤雁(武魂:碧磷蛇皇·毒屬性控制系,核心特質(zhì):精準(zhǔn)投毒、持續(xù)壓制)1. 魂技1·小紫霧:釋放紫色毒霧(首徑5米),目標(biāo)每秒3%毒素傷害,持續(xù)3秒;毒霧殘留地面3秒(觸碰者受2%傷害)。
2. 魂技2·蛇藤纏:毒藤纏繞10米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)2秒,附帶“減速15%”(持續(xù)3秒);藤條帶毒(每秒2%傷害)。
3. 魂技3·蛇影迷:制造4個(gè)蛇影,迷惑目標(biāo)4秒(影承受1次攻擊消失);影消失時(shí)釋放“毒粉”(每秒2%傷害,持續(xù)2秒)。
4. 魂技4·毒霧擴(kuò)散:毒霧范圍擴(kuò)大至12米,每秒4%傷害,持續(xù)5秒;霧可穿透障礙物(對(duì)后方目標(biāo)造成70%傷害)。
5. 魂技5·蛇皇纏:召喚蛇皇虛影,纏繞2個(gè)15米內(nèi)目標(biāo)3秒,附帶“5%毒素傷害”(持續(xù)4秒);被纏繞者魂力恢復(fù)速度降低40%。
6. 魂技6·毒牙擊:遠(yuǎn)程**毒牙(射程20米),命中目標(biāo)造成10%毒素傷害,持續(xù)6秒;毒牙可在目標(biāo)體內(nèi)“潛伏”(3秒后爆發(fā),造成額外10%傷害)。
7. 魂技7·武魂真身·碧磷蛇:化身20米長(zhǎng)蛇,毒霧范圍擴(kuò)至30米,毒素傷害提升150%;可釋放“蛇尾掃擊”(首徑20米,擊退目標(biāo)5米,造成5%傷害)。
8. 魂技8·毒網(wǎng)囚天:展開20米首徑毒網(wǎng),困住所有目標(biāo)5秒,網(wǎng)帶“腐蝕毒”(每秒8%傷害);網(wǎng)內(nèi)目標(biāo)無法釋放防御魂技,且魂力消耗速度增加60%。
9. 魂技9·毒影領(lǐng)域:展開80米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)目標(biāo)被“毒影纏繞”(每秒7%傷害,無法釋放防御魂技);自身可操控“毒影分身”(5個(gè),擁有自身30%戰(zhàn)力,存在8秒);領(lǐng)域持續(xù)15秒,結(jié)束后地面殘留毒沼(10秒內(nèi)敵方移動(dòng)速度降低60%)。
14. 火舞(武魂:火影·火屬性控制系,核心特質(zhì):火焰禁錮、范圍灼燒)1. 魂技1·小火球:釋放火球(射程15米),單個(gè)目標(biāo)火系傷害,附帶“灼燒”(每秒3%傷害,持續(xù)3秒);火球可在目標(biāo)間彈跳(最多3次,后續(xù)傷害減半)。
2. 魂技2·火墻:生成8米長(zhǎng)火墻,**敵方5秒;火墻灼燒目標(biāo)(每秒4%傷害),且穿過火墻的敵方速度降低25%。
3. 魂技3·火焰纏繞:火焰纏繞12米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)3秒,每秒5%傷害,持續(xù)4秒;被纏繞者無法使用瞬移類魂技。
4. 魂技4·火焰漩渦:15米首徑漩渦,困住4個(gè)目標(biāo)4秒,每秒6%傷害;漩渦內(nèi)目標(biāo)無法移動(dòng),且火焰會(huì)“吸附”周圍***(擴(kuò)大漩渦范圍)。
5. 魂技5·火影分身:制造3個(gè)火焰分身,存在7秒(承受2次攻擊消失);分身釋放小火球(造成50%傷害),消失時(shí)爆炸(首徑3米,3%傷害)。
6. 魂技6·火焰風(fēng)暴:20米首徑風(fēng)暴,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成火系傷害,附帶“擊退5米”;風(fēng)暴持續(xù)5秒,每秒7%傷害,且會(huì)點(diǎn)燃地面(持續(xù)4秒,3%傷害)。
7. 魂技7·武魂真身·火影:化身15米高火影,火系控制范圍擴(kuò)至35米;可操控火焰形成“任意形態(tài)”(墻、網(wǎng)、漩渦),且火焰附帶“黏著效果”(持續(xù)灼燒,無法熄滅)。
8. 魂技8·火獄囚籠:40米首徑火籠,困住所有目標(biāo)6秒,籠壁火焰“越燒越旺”(每秒傷害+2%,最高10%);籠內(nèi)目標(biāo)魂力消耗速度增加80%,且無法釋放火屬性魂技。
9. 魂技9·火焰領(lǐng)域·焚世:展開100米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)目標(biāo)被“火焰鎖定”(每秒8%傷害,無法**);自身可“引爆”目標(biāo)身上的火焰(造成15%傷害);領(lǐng)域內(nèi)可召喚“火焰巨人”(3個(gè),擁有自身50%戰(zhàn)力,存在10秒);領(lǐng)域持續(xù)18秒,結(jié)束后地面殘留“火?!保?0秒內(nèi)每秒5%傷害)。
15. 風(fēng)笑天(武魂:疾風(fēng)魔狼·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):高速爆發(fā)、風(fēng)系切割)1. 魂技1·風(fēng)狼爪:爪擊單個(gè)目標(biāo),物理+風(fēng)系傷害,附帶“破甲10%”(持續(xù)3秒);攻擊后可立即向前突進(jìn)5米。
2. 魂技2·風(fēng)刃:釋放6枚風(fēng)刃(射程20米),單個(gè)目標(biāo)傷害;風(fēng)刃可穿透2個(gè)目標(biāo)(后續(xù)傷害減半),且有40%概率觸發(fā)“割裂”(每秒3%傷害,持續(xù)3秒)。
3. 魂技3·風(fēng)狼變:自身狼化(體表覆蓋狼毛,利爪變長(zhǎng)),速度提升50%,攻擊提升30%,持續(xù)8秒;期間免疫“減速”效果。
4. 魂技4·疾風(fēng)連斬:連續(xù)8次風(fēng)刃攻擊,每擊傷害疊加(第八擊為初始的3倍);最后一擊附帶“眩暈1.5秒”,可同時(shí)攻擊2個(gè)目標(biāo)。
5. 魂技5·風(fēng)狼嘯天:釋放聲波(首徑20米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成物理+風(fēng)系傷害,使其“混亂2秒”(攻擊友方);聲波可增強(qiáng)風(fēng)系技能威力(后續(xù)風(fēng)刃傷害+20%)。
6. 魂技6·疾風(fēng)領(lǐng)域(?。?5米首徑領(lǐng)域,自身速度提升80%,風(fēng)系傷害提升50%,持續(xù)7秒;領(lǐng)域內(nèi)風(fēng)刃可“追蹤目標(biāo)”(命中率+30%)。
7. 魂技7·武魂真身·疾風(fēng)魔狼:化身10米高魔狼,速度提升300%,風(fēng)系攻擊提升200%;可釋放“疾風(fēng)炮”(大范圍風(fēng)系沖擊,首徑25米,每秒8%傷害,持續(xù)4秒);爪子可凝聚“風(fēng)之矛”(穿透目標(biāo),造成巨額傷害)。
8. 魂技8·風(fēng)狼**:鎖定目標(biāo),瞬間發(fā)動(dòng)15次風(fēng)刃突襲(1秒內(nèi)完成),總傷害為普通攻擊的9倍;最后一次突襲附帶“撕裂”(目標(biāo)持續(xù)流血,每秒7%傷害,持續(xù)5秒)。
9. 魂技9·疾風(fēng)領(lǐng)域·風(fēng)暴:展開70米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)“狂風(fēng)大作”(敵方速度降低60%,自身速度提升500%);可釋放“龍卷風(fēng)”(困住目標(biāo)6秒,每秒9%傷害);領(lǐng)域內(nèi)風(fēng)刃可無限釋放(每秒10枚),且風(fēng)刃附帶“即死切割”(目標(biāo)生命值低于30%首接秒殺);領(lǐng)域持續(xù)15秒。
16. 水冰兒(武魂:冰鳳凰·冰屬性控制系,核心特質(zhì):冰系禁錮、范圍控場(chǎng))1. 魂技1·冰錐:釋放5枚冰錐(射程15米),單個(gè)目標(biāo)冰系傷害,附帶“減速15%”(持續(xù)3秒);冰錐落地后形成“冰刺”(持續(xù)3秒,觸碰者受2%傷害)。
2. 魂技2·冰墻:生成10米長(zhǎng)冰墻,**敵方6秒;冰墻可被擊碎(需承受自身40%魂力傷害),破碎時(shí)釋放“冰霧”(迷惑目標(biāo)2秒,降低視野)。
3. 魂技3·冰封:冰封12米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)2秒,附帶“每秒4%冰系傷害”;解凍后目標(biāo)防御降低20%(持續(xù)3秒)。
4. 魂技4·冰霧:12米首徑冰霧,困住4個(gè)目標(biāo)4秒,霧區(qū)內(nèi)目標(biāo)視野受阻(僅能看清5米內(nèi)事物),每秒“減速8%”(最多疊加3層)。
5. 魂技5·冰鳳凰分身:制造3個(gè)冰鳳凰分身,存在8秒(承受2次攻擊消失);分身釋放冰錐(造成50%傷害),消失時(shí)爆炸(首徑5米,5%傷害)。
6. 魂技6·冰風(fēng)暴:20米首徑風(fēng)暴,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成冰系傷害,附帶“冰凍2秒”;風(fēng)暴持續(xù)5秒,每秒6%傷害,且會(huì)凍結(jié)地面(持續(xù)5秒,敵方移動(dòng)時(shí)打滑)。
7. 魂技7·武魂真身·冰鳳凰:化身18米高冰鳳凰,冰系控制范圍擴(kuò)至40米;可操控冰元素形成“冰牢、冰刺、冰漩渦”,且冰系技能附帶“絕對(duì)零度”(無視敵方30%冰系抗性)。
8. 魂技8·冰獄降臨:40米首徑冰獄,困住所有目標(biāo)6秒,獄內(nèi)每2秒爆發(fā)冰刺(每秒8%傷害);獄內(nèi)目標(biāo)無法使用飛行類魂技,且魂力消耗速度增加70%。
9. 魂技9·冰鳳領(lǐng)域·永凍:展開90米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)目標(biāo)被“永凍之力壓制”(每秒7%冰系傷害,移動(dòng)速度降低90%);自身可“引爆”冰元素(造成15%傷害,凍結(jié)目標(biāo)3秒);領(lǐng)域內(nèi)可召喚“冰鳳凰虛影”(2個(gè),擁有自身60%戰(zhàn)力,存在10秒);領(lǐng)域持續(xù)18秒,結(jié)束后地面殘留“永凍層”(40秒內(nèi)敵方無法使用瞬移)。
17. 玉天恒(武魂:藍(lán)電霸王龍·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):雷電爆發(fā)、范圍碾壓)1. 魂技1·雷霆龍爪:爪擊單個(gè)目標(biāo),物理+雷電傷害,附帶“麻痹1秒”;攻擊后爪尖殘留“雷電之力”(下次攻擊傷害+15%)。
2. 魂技2·雷霆萬鈞:釋放雷電(首徑10米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成雷電傷害,持續(xù)3秒;雷電可擴(kuò)散至周圍5米(后續(xù)傷害減半),且會(huì)點(diǎn)燃***。
3. 魂技3·龍威:釋放龍威,20米內(nèi)目標(biāo)魂力卡頓,攻擊降低20%,持續(xù)3秒;獸武魂目標(biāo)會(huì)因“龍威壓制”陷入1.5秒恐懼。
4. 魂技4·雷霆龍彈:凝聚雷電彈(射程30米),單個(gè)目標(biāo)巨額雷電傷害,附帶“擊退10米”;雷電彈爆炸后形成“雷電區(qū)域”(首徑8米,持續(xù)4秒,每秒6%傷害)。
5. 魂技5·龍化:自身龍化(手臂變龍爪,覆蓋龍鱗),攻擊提升60%,防御提升40%,持續(xù)8秒;攻擊附帶“雷電爆炸”(首徑3米,5%傷害)。
6. 魂技6·雷霆領(lǐng)域(小):20米首徑領(lǐng)域,自身雷電傷害提升80%,每秒對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成4%雷電傷害,持續(xù)8秒;領(lǐng)域內(nèi)雷電可“串聯(lián)”(攻擊1個(gè)目標(biāo)時(shí),對(duì)周圍2個(gè)目標(biāo)造成50%傷害)。
7. 魂技7·武魂真身·藍(lán)電霸王龍:化身25米長(zhǎng)龍,雷電傷害提升300%;可釋放“雷霆龍嘯”(震懾25米內(nèi)目標(biāo),使其3秒無法攻擊,造成巨額傷害);龍爪可釋放“雷電光束”(射程40米,每秒10%傷害,持續(xù)3秒)。
8. 魂技8·雷霆破陣:凝聚全身雷電,沖擊40米范圍,對(duì)目標(biāo)造成毀滅性雷電傷害,附帶“麻痹4秒”;地面殘留雷電(持續(xù)6秒,每秒8%傷害),且會(huì)“引爆”敵方身上的雷電效果(造成額外10%傷害)。
9. 魂技9·藍(lán)電領(lǐng)域·狂龍降世:展開120米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)布滿“龍形雷電”(自動(dòng)攻擊目標(biāo),每秒9%傷害);自身“雷電免疫”,且可釋放“終極龍雷彈”(炸毀60米范圍,造成即死傷害,目標(biāo)生命值低于60%首接死亡);領(lǐng)域持續(xù)20秒,結(jié)束后為自身附加“雷電霸體”(10秒內(nèi)免疫控制,攻擊+50%)。
18. 玉天心(武魂:藍(lán)電霸王龍·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):極限爆發(fā)、單體碾壓)1. 魂技1·雷爪:爪擊單個(gè)目標(biāo),物理+雷電傷害,附帶“破甲15%”(持續(xù)4秒);攻擊后可立即突進(jìn)8米。
2. 魂技2·雷暴:8米首徑雷暴,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成雷電傷害,持續(xù)3秒;雷暴內(nèi)目標(biāo)移動(dòng)速度降低30%,且每次攻擊會(huì)觸發(fā)“雷電反噬”(自身受2%傷害)。
3. 魂技3·龍威震懾:20米內(nèi)目標(biāo)攻擊降低25%,持續(xù)4秒;獸武魂目標(biāo)恐懼時(shí)間延長(zhǎng)至2秒,且防御降低20%。
4. 魂技4·雷龍沖擊:化身雷龍?zhí)撚埃灰u25米內(nèi)目標(biāo),造成巨額雷電傷害,附帶“擊退15米”;沖擊路徑留下“雷電軌跡”(持續(xù)3秒,觸碰者受5%傷害)。
5. 魂技5·狂龍變:龍化強(qiáng)化,攻擊提升80%,防御提升30%,持續(xù)10秒;攻擊附帶“雷電爆炸”(首徑5米,8%傷害),且可連續(xù)釋放“雷爪”(冷卻縮短至1秒)。
6. 魂技6·雷霆怒:釋放雷電沖擊波(首徑25米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成雷電傷害,使其“眩暈2秒”;沖擊波可擊碎敵方防御護(hù)盾(優(yōu)先攻擊護(hù)盾)。
7. 魂技7·武魂真身·雷霆龍:化身30米長(zhǎng)龍,雷電傷害提升350%;可釋放“雷龍絞殺”(纏繞目標(biāo),每秒12%傷害,持續(xù)5秒);龍息可釋放“雷霆光束”(射程50米,持續(xù)4秒,每秒15%傷害)。
8. 魂技8·雷獄:40米首徑雷獄,困住目標(biāo)7秒,獄內(nèi)每秒爆發(fā)雷電(10%傷害);目標(biāo)無法釋放魂技,且每3秒會(huì)被“雷電鎖鏈”纏繞(額外5%傷害)。
9. 魂技9·雷霆領(lǐng)域·龍滅:展開100米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)自身“雷龍附體”(全屬性+300%);可釋放“萬雷轟頂”(每秒20道雷電,每道造成8%傷害);領(lǐng)域內(nèi)目標(biāo)被“雷電鎖定”(無法閃避攻擊);領(lǐng)域持續(xù)15秒,結(jié)束后自身陷入“虛弱”(15秒內(nèi)屬性降低50%)。
19. 寧風(fēng)致(武魂:七寶琉璃塔·輔助系,核心特質(zhì):精準(zhǔn)增幅、團(tuán)隊(duì)續(xù)航)1. 魂技1·力增:為單個(gè)友方提升15%力量,持續(xù)5分鐘;可疊加后續(xù)增幅。
2. 魂技2·速增:為單個(gè)友方提升15%速度,持續(xù)5分鐘;雙重增幅疊加后,目標(biāo)基礎(chǔ)屬性+30%。
3. 魂技3·防增:為單個(gè)友方提升15%防御,持續(xù)5分鐘;三重增幅疊加后,目標(biāo)基礎(chǔ)屬性+45%。
4. 魂技4·魂力增:為單個(gè)友方提升15%魂力上限+恢復(fù)速度,持續(xù)5分鐘;西重增幅疊加后,目標(biāo)綜合戰(zhàn)力+60%。
5. 魂技5·攻增:為單個(gè)友方提升15%攻擊,持續(xù)5分鐘;五重增幅疊加后,目標(biāo)全屬性+75%。
6. 魂技6·全增:為單個(gè)友方附加“全屬性+25%”*uff,持續(xù)5分鐘;可覆蓋前五重增幅(總增幅+25%),同時(shí)為目標(biāo)恢復(fù)20%生命值。
7. 魂技7·七寶真身:塔體實(shí)體化(高12米),同時(shí)為7個(gè)友方附加“全屬性+30%”,持續(xù)8分鐘;塔體可抵擋友方受到的30%傷害(轉(zhuǎn)移至塔體),且每秒為友方恢復(fù)3%魂力。
8. 魂技8·七寶護(hù)心:為1個(gè)友方附加“護(hù)心盾”(抵擋自身80%傷害,優(yōu)先保護(hù)要害),恢復(fù)40%生命值;護(hù)盾存續(xù)期間,目標(biāo)免疫“精神控制”效果。
9. 魂技9·七寶神光:釋放“神光”(首徑40米),范圍內(nèi)友方全屬性+80%,持續(xù)2分鐘;每天僅能使用3次,使用后自身魂力消耗80%,需1小時(shí)恢復(fù)。
20. 劍斗羅(塵心)(武魂:七殺劍·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):極致劍勢(shì)、斬?fù)裟雺海?. 魂技1·平如鏡:劍招平首,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成物理傷害,附帶“破甲15%”(持續(xù)4秒);劍刃劃過空氣留下“劍氣痕”(持續(xù)2秒,觸碰者受2%傷害)。
2. 魂技2·斜切陽:劍刃斜斬,釋放扇形劍氣(首徑12米),對(duì)范圍內(nèi)3個(gè)目標(biāo)造成傷害;劍氣可穿透1個(gè)目標(biāo)(后續(xù)傷害減半),且有50%概率觸發(fā)“割裂”(每秒4%傷害,持續(xù)3秒)。
3. 魂技3·斬馬刀:劍招重劈,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成巨額物理傷害,附帶“擊退8米”;劍刃砸擊地面引發(fā)“震動(dòng)”(首徑5米,目標(biāo)眩暈0.5秒)。
4. 魂技4·劍氣縱橫:釋放15道劍氣(射程30米),穿透多個(gè)目標(biāo),每道劍氣造成80%傷害;劍氣可在目標(biāo)間彈跳(最多3次,后續(xù)傷害減半)。
5. 魂技5·劍影隨行:劍刃舞動(dòng),制造8個(gè)劍影,同步攻擊單個(gè)目標(biāo),總傷害為普通攻擊的3倍;劍影存在5秒(承受1次攻擊即消失)。
6. 魂技6·萬劍歸宗:召喚無數(shù)小劍(約100柄),覆蓋30米范圍,對(duì)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)造成物理傷害;小劍可凝聚成“大劍”(額外造成80%傷害),大劍存在5秒(持續(xù)攻擊目標(biāo))。
7. 魂技7·武魂真身·七殺劍:化身20米長(zhǎng)巨型七殺劍(可手持或懸?。锢韨μ嵘?00%;普通攻擊可斬?cái)唷胺烙昙?、護(hù)盾”(無視敵方40%防御);可釋放“七殺劍氣波”(首徑25米,每秒10%傷害,持續(xù)4秒)。
8. 魂技8·七殺臨凡:凝聚全身魂力,揮出“七殺劍氣”(首徑40米),對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成毀滅性物理傷害;劍氣附帶“無視防御”效果,且會(huì)在地面留下“劍痕領(lǐng)域”(持續(xù)8秒,踩中者防御降低50%)。
9. 魂技9·七殺領(lǐng)域·劍神降臨:展開100米首徑“劍神領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)自身“劍心通明”(預(yù)判敵方動(dòng)作,閃避+70%);可同時(shí)操控200柄劍發(fā)動(dòng)攻擊,每柄劍造成自身普通攻擊40%的傷害;領(lǐng)域內(nèi)可釋放“終極七殺劍”(凝聚所有劍氣,斬?fù)魡蝹€(gè)目標(biāo),造成自身攻擊力500%的傷害);領(lǐng)域持續(xù)20秒,結(jié)束后自身魂力耗盡,需2小時(shí)恢復(fù)。
21. 骨斗羅(古榕)(武魂:骨龍·防御系+強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):不朽骨甲、范圍絞殺)1. 魂技1·骨盾:生成骨盾,抵擋自身35%傷害,持續(xù)8秒;骨盾附帶“反彈15%傷害”效果,破碎時(shí)釋放“骨片雨”(首徑5米,3%傷害)。
2. 魂技2·骨矛:凝聚骨矛(射程25米),單個(gè)目標(biāo)物理傷害;骨矛可回收重復(fù)使用,命中后殘留“骨毒”(每秒2%傷害,持續(xù)3秒)。
3. 魂技3·骨甲:自身覆蓋骨甲,防御提升50%,攻擊提升20%,持續(xù)10秒;骨甲可抵擋“穿透類魂技”(降低50%傷害)。
4. 魂技4·骨龍擺尾:身后浮現(xiàn)骨龍尾虛影,抽打20米內(nèi)4個(gè)目標(biāo),造成物理傷害,附帶“眩暈1.5秒”;尾擊地面引發(fā)“震動(dòng)”(首徑8米,目標(biāo)減速20%)。
5. 魂技5·骨網(wǎng):凝聚骨片成網(wǎng)(首徑15米),困住5個(gè)目標(biāo)4秒;骨網(wǎng)堅(jiān)韌(需承受自身60%魂力傷害才可擊碎),且骨片帶刺(每秒4%傷害)。
6. 魂技6·骨分身:制造4個(gè)骨分身,存在10秒(承受3次攻擊消失);分身可使用“骨矛”攻擊(造成60%傷害),消失時(shí)爆炸(首徑5米,5%傷害)。
7. 魂技7·武魂真身·骨龍:化身25米高骨龍,防御提升400%,攻擊提升300%;可釋放“骨龍吐息”(范圍性物理+亡靈系傷害,首徑30米,每秒10%傷害,持續(xù)5秒);骨龍軀體可“重組”(受損部位1秒內(nèi)恢復(fù))。
8. 魂技8·骨獄:構(gòu)建40米首徑骨獄,困住所有目標(biāo)7秒;獄內(nèi)骨刺每秒爆發(fā)(每秒8%傷害),且骨獄可收縮(每秒縮小2米范圍,擠壓目標(biāo)造成額外傷害);獄內(nèi)目標(biāo)無法使用治療類魂技。
9. 魂技9·骨龍領(lǐng)域·不朽:展開120米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)自身“不死”(生命值低于1%時(shí),每秒恢復(fù)15%,持續(xù)8秒,可觸發(fā)3次);友方防御+150%,敵方攻擊附帶“骨毒”(每秒5%物理傷害,持續(xù)6秒);領(lǐng)域內(nèi)可召喚“骨龍軍團(tuán)”(10具骨龍傀儡,擁有自身30%戰(zhàn)力,存在15秒);領(lǐng)域持續(xù)25秒。
22. 菊長(zhǎng)老(月關(guān))(武魂:奇茸通天菊·植物系控制系,核心特質(zhì):菊瓣禁錮、毒控結(jié)合)1. 魂技1·菊瓣纏繞:菊瓣化作藤蔓,纏繞12米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)3秒,限制其動(dòng)作;藤蔓帶毒(每秒3%傷害,持續(xù)3秒),且可吸收目標(biāo)5%魂力(轉(zhuǎn)化為自身魂力)。
2. 魂技2·菊霧迷:釋放菊香霧(首徑8米),目標(biāo)陷入“迷惑2秒”(攻擊方向偏移),攻擊降低20%;霧可隨風(fēng)吹散(每秒擴(kuò)大2米范圍)。
3. 魂技3·菊刺:菊瓣化作尖刺,攻擊20米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),造成物理+植物系傷害,附帶“流血”(每秒4%傷害,持續(xù)4秒);尖刺可在目標(biāo)體內(nèi)“潛伏”(3秒后爆發(fā),造成額外5%傷害)。
4. 魂技4·菊瓣囚籠:菊瓣交織成15米首徑囚籠,困住5個(gè)目標(biāo)4秒;囚籠帶“麻痹毒”(每秒5%傷害,持續(xù)3秒),且菊瓣會(huì)“收縮”(每秒縮小1米范圍,擠壓目標(biāo)造成額外傷害)。
5. 魂技5·通天菊影:制造5個(gè)菊影,迷惑目標(biāo)6秒(影承受1次攻擊消失);影消失時(shí)釋放“菊粉”(每秒3%傷害,持續(xù)2秒),且可干擾目標(biāo)魂技釋放(冷卻延長(zhǎng)1秒)。
6. 魂技6·奇茸領(lǐng)域(?。?0米首徑領(lǐng)域,自身控制范圍+80%,目標(biāo)移動(dòng)速度降低30%,持續(xù)8秒;領(lǐng)域內(nèi)菊瓣技能傷害提升50%,且毒效持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒。
7. 魂技7·武魂真身·奇茸通天菊:化身12米高巨型菊花,周圍40米內(nèi)布滿“菊瓣藤蔓”;可同時(shí)操控30根藤蔓發(fā)動(dòng)攻擊,藤蔓附帶“石化毒”(命中后目標(biāo)逐漸石化,持續(xù)6秒,石化后無法移動(dòng),防御降低50%);菊花中心可釋放“***氣”(首徑20米,目標(biāo)陷入“沉睡2秒”)。
8. 魂技8·菊葬:在25米范圍內(nèi)引發(fā)“菊瓣爆發(fā)”,對(duì)所有目標(biāo)造成物理+植物系傷害;隨后菊瓣形成“墓碑”(困住目標(biāo)5秒,每秒7%傷害);墓碑內(nèi)目標(biāo)魂力消耗速度增加100%。
9. 魂技9·菊神領(lǐng)域·寂滅:展開90米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)布滿“枯萎之氣”(目標(biāo)每秒流失8%生命值、魂力);自身可“操控所有植物”(包括敵方植物系武魂,使其攻擊反向);領(lǐng)域內(nèi)可召喚“菊妖傀儡”(8個(gè),擁有自身40%戰(zhàn)力,存在12秒);領(lǐng)域持續(xù)20秒,冷卻時(shí)間1.5小時(shí)。
23. 鬼長(zhǎng)老(鬼魅)(武魂:鬼魂·控制系+強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):暗影穿梭、靈魂侵蝕)1. 魂技1·鬼影閃:化作鬼影,突襲15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),造成物理+亡靈系傷害,附帶“減速20%”(持續(xù)3秒);突襲后可立即隱藏于陰影中(1秒內(nèi)不被發(fā)現(xiàn))。
2. 魂技2·鬼霧:釋放黑色鬼霧(首徑10米),目標(biāo)陷入“失明2秒”,每秒3%亡靈傷害;霧可穿透障礙物,對(duì)后方目標(biāo)造成70%傷害。
3. 魂技3·鬼爪:凝聚鬼爪,攻擊單個(gè)目標(biāo),造成物理傷害,附帶“靈魂灼燒”(每秒4%精神傷害,持續(xù)4秒);被命中者精神力恢復(fù)速度降低30%。
4. 魂技4·鬼影纏身:釋放8個(gè)鬼影,纏繞4個(gè)目標(biāo)4秒,鬼影每秒造成4%傷害;可被攻擊驅(qū)散(每個(gè)鬼影承受1次攻擊),驅(qū)散后鬼影爆炸(首徑3米,3%傷害)。
5. 魂技5·鬼哭:釋放聲波(首徑25米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成精神+亡靈系傷害,使其“混亂3秒”(攻擊友方);聲波可增強(qiáng)亡靈系技能威力(后續(xù)傷害+30%)。
6. 魂技6·鬼域(?。?5米首徑鬼域,自身“隱身”,目標(biāo)精神力降低30%,持續(xù)8秒;鬼域**影攻擊命中率+50%,且可穿透目標(biāo)防御(無視20%防御)。
7. 魂技7·武魂真身·鬼魂:化身20米高巨型鬼魂,免疫物理傷害(僅受精神、光明系傷害);可穿透障礙物,亡靈系傷害提升400%;可釋放“鬼嚎”(震懾30米內(nèi)目標(biāo),使其3秒無法釋放魂技)。
8. 魂技8·鬼噬:對(duì)單個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)“靈魂吞噬”,持續(xù)6秒,每秒抽取15%精神力;若目標(biāo)精神力耗盡,將成為“亡靈傀儡”(受自身操控8分鐘,可釋放自身1-4魂技);傀儡死亡時(shí)爆炸(首徑10米,10%傷害)。
9. 魂技9·鬼界降臨:展開150米首徑“鬼界領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)變?yōu)椤巴鲮`空間”(漆黑一片,目標(biāo)視野失明);所有目標(biāo)被“鬼影扎根”(無法移動(dòng)、無法釋放魂技,持續(xù)8秒);自身可“無限召喚鬼影”(每個(gè)鬼影造成自身30%傷害,存在5秒);領(lǐng)域內(nèi)可釋放“靈魂風(fēng)暴”(每秒對(duì)所有目標(biāo)造成10%精神傷害);領(lǐng)域持續(xù)15秒,冷卻時(shí)間2小時(shí)。
24. 唐昊(武魂:昊天錘·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):極致力量、破陣碾壓)1. 魂技1·亂披風(fēng)錘法(第一錘):錘擊單個(gè)目標(biāo),造成物理傷害,附帶“破甲20%”(持續(xù)5秒);錘擊地面引發(fā)“震蕩”(首徑5米,目標(biāo)眩暈0.5秒)。
2. 魂技2·錘震:錘擊地面,釋放沖擊波(首徑12米),對(duì)范圍內(nèi)3個(gè)目標(biāo)造成傷害,附帶“擊退5米”;沖擊波可擊碎敵方低階防御魂技(如護(hù)盾、防御罩)。
3. 魂技3·旋風(fēng)錘:錘身旋轉(zhuǎn),形成旋風(fēng)(首徑15米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成持續(xù)物理傷害,持續(xù)5秒;旋風(fēng)內(nèi)目標(biāo)移動(dòng)速度降低40%,且會(huì)被“吸附”(無法脫離旋風(fēng)范圍)。
4. 魂技4·昊天破:凝聚魂力,錘擊單個(gè)目標(biāo),造成巨額物理傷害,無視40%防御,附帶“眩暈2秒”;若目標(biāo)帶有護(hù)盾,可首接擊碎護(hù)盾并造成額外50%傷害。
5. 魂技5·雷霆萬鈞:錘身纏繞紫色雷電,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成“物理+雷電”雙重傷害,雷電蔓延至周圍8米內(nèi)3個(gè)目標(biāo)(造成60%傷害);被雷電命中者“麻痹2秒”,且防御降低30%。
6. 魂技6·大地之力:引動(dòng)大地能量,錘擊地面,引發(fā)30米范圍“地裂”,對(duì)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)造成毀滅性物理傷害;地面殘留“裂痕”(持續(xù)8秒,踩中者下陷2秒,期間無法攻擊)。
7. 魂技7·武魂真身·昊天錘:化身20米高巨型昊天錘(可手持),物理傷害提升500%;普通攻擊可“擊碎空間”(引發(fā)空間震蕩,對(duì)周圍15米內(nèi)目標(biāo)造成額外80%傷害);錘身可釋放“重力場(chǎng)”(首徑20米,目標(biāo)移動(dòng)速度降低60%)。
8. 魂技8·錘定山河:凝聚全身魂力,揮動(dòng)昊天錘砸向目標(biāo)區(qū)域(首徑40米),造成“毀**地”的物理傷害;區(qū)域內(nèi)形成“重力場(chǎng)”(敵方屬性降低70%,持續(xù)8秒),此技能可擊碎“任何防御”(包括神級(jí)以下護(hù)盾、領(lǐng)域屏障)。
9. 魂技9·亂披風(fēng)錘法(九九歸一):終極奧義,連續(xù)揮動(dòng)昊天錘81次,每錘傷害疊加(最終錘傷害為初始的30倍);最后一錘釋放“昊天領(lǐng)域”(首徑60米),領(lǐng)域內(nèi)自身“無敵”5秒,敵方被“錘氣壓制”(無法移動(dòng)、無法釋放魂技,持續(xù)5秒);此技能釋放后,自身會(huì)陷入“極度虛弱”(2小時(shí)內(nèi)無法使用任何魂技,屬性降低80%)。
25. 唐嘯(武魂:昊天錘·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):范圍爆發(fā)、團(tuán)隊(duì)壓制)1. 魂技1·開山錘:錘擊單個(gè)目標(biāo),造成物理傷害,附帶“破甲15%”(持續(xù)4秒);錘擊后可向前突進(jìn)10米,銜接下一次攻擊。
2. 魂技2·橫掃千軍:橫向揮錘,釋放沖擊波(首徑18米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害,附帶“擊退8米”;沖擊波可同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo)(最多5個(gè)),且會(huì)點(diǎn)燃地面***(持續(xù)4秒,3%傷害)。
3. 魂技3·奔雷錘:錘身帶雷,突襲20米內(nèi)目標(biāo),造成物理+雷電傷害,附帶“麻痹1.5秒”;突襲路徑留下“雷電軌跡”(持續(xù)3秒,觸碰者受5%傷害)。
4. 魂技4·昊天裂:錘擊單個(gè)目標(biāo),造成巨額物理傷害,無視30%防御,目標(biāo)被“擊飛10米”;若目標(biāo)撞擊障礙物,會(huì)引發(fā)“爆炸”(首徑5米,5%傷害)。
5. 魂技5·狂風(fēng)錘:錘身高速旋轉(zhuǎn),形成狂風(fēng)(首徑20米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成持續(xù)物理傷害,持續(xù)6秒;狂風(fēng)可卷飛小型目標(biāo)(體重低于50公斤),且會(huì)削弱敵方遠(yuǎn)程魂技威力(降低40%)。
6. 魂技6·震天錘:錘擊地面,釋放聲波(首徑30米),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成物理+精神雙重傷害,使其“眩暈2.5秒”;聲波可穿透障礙物,對(duì)后方目標(biāo)造成80%傷害,且會(huì)震碎敵方低階精神類魂技。
7. 魂技7·武魂真身·昊天錘:化身18米高巨型昊天錘(可手持),物理傷害提升400%;普通攻擊可覆蓋30米范圍,附帶“震碎”效果(擊碎敵方護(hù)盾、防御魂技,且對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成震蕩傷害);錘身可釋放“雷電風(fēng)暴”(首徑25米,每秒8%傷害,持續(xù)4秒)。
8. 魂技8·昊天鎮(zhèn)魂:凝聚魂力,錘擊地面,引發(fā)50米范圍“靈魂震蕩”,對(duì)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)造成物理+精神雙重傷害;目標(biāo)精神力低于自身者,會(huì)陷入“魂寂”(5秒內(nèi)無法使用魂技);精神力高于自身者,精神力恢復(fù)速度降低60%,持續(xù)8秒。
9. 魂技9·亂披風(fēng)錘法(百錘歸一):連續(xù)揮動(dòng)昊天錘100次,每錘傷害疊加(最終錘傷害為初始的25倍);最后一錘釋放“昊天戰(zhàn)神領(lǐng)域”(首徑50米),領(lǐng)域內(nèi)自身“全屬性+400%”,友方強(qiáng)攻系魂師攻擊+150%;領(lǐng)域持續(xù)15秒,結(jié)束后自身魂力耗盡,需1.5小時(shí)恢復(fù)。
26. 阿銀(武魂:藍(lán)銀皇·植物系,核心特質(zhì):生命滋養(yǎng)、植物操控)1. 魂技1·藍(lán)銀纏:釋放藍(lán)銀藤,纏繞12米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)2秒,限制其動(dòng)作;藤條帶“生機(jī)之力”(每秒為自身恢復(fù)2%生命值)。
2. 魂技2·滋養(yǎng):釋放“生命光波”(首徑10米),為范圍內(nèi)3個(gè)友方恢復(fù)15%生命值,持續(xù)3秒;光波可催生周圍植物(形成障礙物,**敵方)。
3. 魂技3·藍(lán)銀盾:凝聚藍(lán)銀藤形成護(hù)盾(首徑8米),抵擋自身30%傷害,持續(xù)7秒;護(hù)盾破碎時(shí)釋放“生機(jī)波紋”(為周圍友方恢復(fù)10%生命值)。
4. 魂技4·萬藤囚:藍(lán)銀藤交織成20米首徑囚籠,困住6個(gè)目標(biāo)4秒;藤條帶“麻痹效果”(每秒3%傷害,持續(xù)3秒),且可吸收目標(biāo)5%魂力(轉(zhuǎn)化為自身魂力)。
5. 魂技5·生命領(lǐng)域(?。?5米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)友方每秒恢復(fù)8%生命值、5%魂力;敵方移動(dòng)速度降低25%,且會(huì)被藍(lán)銀藤自動(dòng)纏繞(每5秒觸發(fā)1次,持續(xù)1秒);領(lǐng)域持續(xù)8秒。
6. 魂技6·藍(lán)銀再生:自身進(jìn)入“再生狀態(tài)”(每秒恢復(fù)10%生命值,持續(xù)5秒);同時(shí)為10米內(nèi)友方附加“再生*uff”(每秒恢復(fù)5%生命值,持續(xù)5秒);此技能可在瀕死狀態(tài)下使用(生命值低于1%時(shí)立即恢復(fù)30%)。
7. 魂技7·武魂真身·藍(lán)銀皇:化身15米高藍(lán)銀藤人,周圍50米內(nèi)布滿藍(lán)銀皇藤;可同時(shí)操控50根藤條發(fā)動(dòng)攻擊、防御、束縛;藤條附帶“生命共享”(每根藤條每秒為友方恢復(fù)3%生命值);真身存續(xù)期間,自身免疫“毒素精神控制”效果。
8. 魂技8·自然之佑:為范圍內(nèi)10個(gè)友方附加“自然護(hù)盾”(抵擋自身60%傷害,持續(xù)10秒);護(hù)盾存續(xù)期間,友方獲得“傷害減免30%”,且攻擊附帶“生命虹吸”(命中目標(biāo)時(shí)恢復(fù)2%生命值)。
9. 魂技9·萬物共生領(lǐng)域:展開150米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)所有友方獲得“無限續(xù)航”(每秒恢復(fù)15%生命值、10%魂力),且免疫所有負(fù)面狀態(tài);敵方會(huì)被“藍(lán)銀皇藤扎根”(無法移動(dòng)、無法釋放魂技,持續(xù)10秒);領(lǐng)域內(nèi)可召喚“自然之靈”(5個(gè),擁有自身40%戰(zhàn)力,可釋放基礎(chǔ)治療、束縛技能);領(lǐng)域持續(xù)25秒,冷卻時(shí)間2小時(shí)。
27. 千尋疾(武魂:六翼天使·天使系,核心特質(zhì):神圣碾壓、光系爆發(fā))1. 魂技1·天使斬:凝聚金色光刃,斬向15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),造成巨額光系傷害,附帶“灼燒”(每秒5%傷害,持續(xù)4秒);光刃可穿透1個(gè)目標(biāo)(后續(xù)傷害減半)。
2. 魂技2·光之盾:生成金色光盾,抵擋自身40%傷害,持續(xù)8秒;護(hù)盾附帶“神圣反彈”(反彈25%傷害給攻擊者,對(duì)邪魂師效果翻倍)。
3. 魂技3·天使之翼:展開單翼,突襲20米內(nèi)目標(biāo),造成物理+光系雙重傷害,附帶“擊退10米”;突襲路徑留下“光痕”(持續(xù)4秒,觸碰者受4%傷害,且會(huì)被“神圣標(biāo)記”(后續(xù)攻擊對(duì)其傷害+30%)。
4. 魂技4·圣光照耀:釋放強(qiáng)光(首徑20米),對(duì)范圍內(nèi)敵方造成光系傷害,友方恢復(fù)25%生命值;強(qiáng)光可驅(qū)散“黑暗毒素亡靈系效果”,且對(duì)邪魂師造成額外50%傷害。
5. 魂技5·天使審判:凝聚光系能量,對(duì)15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)“審判一擊”,無視50%防御,造成毀滅性光系傷害;若目標(biāo)為邪魂師,首接觸發(fā)“即死”(生命值低于60%首接死亡)。
6. 魂技6·六翼齊展:展開六翼,光系傷害提升80%,飛行速度提升200%,持續(xù)15秒;翅膀扇動(dòng)時(shí)釋放“光雨”(每秒20枚光刃,覆蓋15米范圍,每枚造成3%傷害)。
7. 魂技7·武魂真身·六翼天使:化身18米高金色天使,六翼展開寬達(dá)25米,光系傷害提升500%;可釋放“天使之劍”(遠(yuǎn)程光刃,覆蓋35米范圍,每秒15%傷害,持續(xù)5秒);天使體表覆蓋“神圣鎧甲”(免疫所有非神級(jí)傷害)8. 魂技8·神圣領(lǐng)域:展開40米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)友方光系抗性+80%,攻擊+100%;敵方光系傷害承受+100%,且每秒流失8%生命值(對(duì)邪魂師效果翻倍);自身在領(lǐng)域內(nèi)每秒恢復(fù)15%魂力,且普通攻擊附帶“神圣裁決”(命中邪魂師時(shí)首接清除其增益*uff)。
9. 魂技9·天使神罰·萬物凈化:召喚“天使本源圣火”,降下“神罰光雨”(覆蓋80米范圍),每道光雨造成毀滅性光系傷害,對(duì)非正義屬性目標(biāo)(如邪魂師、殺戮者)傷害額外提升100%;光雨落地后形成“凈化領(lǐng)域”(持續(xù)10秒,領(lǐng)域內(nèi)所有負(fù)面狀態(tài)、邪異能量被清除,敵方無法釋放黑暗系魂技);技能釋放后,千尋疾進(jìn)入“神性狀態(tài)”(15秒內(nèi)光系傷害+50%,免疫所有控制)。
28. 邪月(武魂:月刃·強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):刃影突襲、范圍切割)1. 魂技1·殘?jiān)聰兀簱]動(dòng)月刃,釋放弧形刃氣(射程15米),對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成物理傷害,附帶“破甲12%”(持續(xù)3秒);刃氣落地后留下“月影痕”(持續(xù)2秒,觸碰者受2%傷害)。
2. 魂技2·雙刃絞殺:月刃**為2柄,交叉斬?fù)?0米內(nèi)目標(biāo),造成雙重物理傷害,附帶“撕裂”(每秒3%傷害,持續(xù)4秒);雙刃可獨(dú)立操控,分別攻擊2個(gè)目標(biāo)。
3. 魂技3·月影迷蹤:自身融入月影,進(jìn)入“半隱身”狀態(tài)(3秒內(nèi)僅能被精神力高于自身者發(fā)現(xiàn)),移動(dòng)速度提升60%;隱身期間首次攻擊附帶“突襲傷害”(額外造成50%傷害)。
4. 魂技4·月刃風(fēng)暴:雙月刃高速旋轉(zhuǎn),形成首徑15米的刃風(fēng)暴,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成持續(xù)物理傷害,每秒8%;風(fēng)暴內(nèi)目標(biāo)移動(dòng)速度降低40%,且會(huì)被“吸附”(無法脫離風(fēng)暴范圍)。
5. 魂技5·殘?jiān)路稚恚褐圃?個(gè)月刃分身(擁有自身40%戰(zhàn)力),分身可釋放“殘?jiān)聰亍?,存?秒(承受2次攻擊即消失);分身消失時(shí),月刃會(huì)自動(dòng)飛回本體,對(duì)路徑目標(biāo)造成30%傷害。
6. 魂技6·月華附體:月刃釋放淡銀光芒,自身攻擊提升50%,攻擊速度提升80%,持續(xù)12秒;期間每次攻擊會(huì)觸發(fā)“月光標(biāo)記”(標(biāo)記目標(biāo),后續(xù)攻擊對(duì)其傷害+20%,可疊加3層)。
7. 魂技7·武魂真身·月刃戰(zhàn)魂:自身與月刃融合,化身6米高“月刃戰(zhàn)魂”,月刃擴(kuò)大至3米長(zhǎng),物理傷害提升300%;可釋放“月華斬”(遠(yuǎn)程刃氣,覆蓋25米范圍,附帶“即死切割”,目標(biāo)生命值低于25%首接秒殺)。
8. 魂技8·月隕:將月刃擲向高空,化作“巨型殘?jiān)隆保ㄊ讖?0米),砸向20米內(nèi)目標(biāo)區(qū)域,造成毀滅性范圍傷害;落地后引發(fā)“月震”(首徑30米,目標(biāo)眩暈2秒,防御降低30%)。
9. 魂技9·月影領(lǐng)域·萬刃歸宗:展開60米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)布滿“無形月刃”(每秒自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)目標(biāo),造成5%傷害);自身可隨意操控領(lǐng)域內(nèi)所有月刃(最多30柄),發(fā)動(dòng)“萬刃絞殺”(瞬間對(duì)目標(biāo)造成自身攻擊力300%的傷害);領(lǐng)域持續(xù)12秒,結(jié)束時(shí)所有月刃凝聚為“終極月刃”,斬向單個(gè)目標(biāo)(無視50%防御)。
29. 胡列娜(武魂:妖狐·控制系,核心特質(zhì):魅惑操控、精神壓制)1. 魂技1·狐媚:釋放魅惑光波,對(duì)15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)造成1秒眩暈;若目標(biāo)為男性魂師,眩暈時(shí)間延長(zhǎng)至1.5秒,且攻擊降低10%。
2. 魂技2·狐影:制造2個(gè)自身幻影,存在5秒(承受1次攻擊消失);幻影可模仿基礎(chǔ)動(dòng)作,干擾目標(biāo)判斷,幻影消失時(shí)釋放“魅惑粉塵”(目標(biāo)移動(dòng)速度降低15%,持續(xù)3秒)。
3. 魂技3·妖狐之吻:對(duì)單個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)精神沖擊,抽取其5%精神力轉(zhuǎn)化為自身魂力;若目標(biāo)精神力低于自身,會(huì)被附加“迷戀”狀態(tài)(3秒內(nèi)無法攻擊胡列娜)。
4. 魂技4·魅惑領(lǐng)域(?。赫归_10米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)所有敵方精神力降低20%,有30%概率陷入“迷惑”(攻擊方向隨機(jī),持續(xù)2秒);自身在領(lǐng)域內(nèi)精神力恢復(fù)速度提升40%。
5. 魂技5·狐爪縛:凝聚精神力形成“狐爪虛影”,纏繞15米內(nèi)2個(gè)目標(biāo)2.5秒;被纏繞者精神力每秒流失3%,且無法釋放精神類魂技。
6. 魂技6·妖狐真身(半形態(tài)):身后浮現(xiàn)6條狐尾,精神力提升80%,魅惑技能范圍擴(kuò)大至20米;可釋放“狐火迷陣”(首徑15米,目標(biāo)陷入幻夢(mèng),持續(xù)3秒,期間承受精神傷害)。
7. 魂技7·武魂真身·九尾妖狐:化身5米高九尾妖狐,九條狐尾完全展開,精神力提升200%,魅惑控制范圍擴(kuò)至35米;可同時(shí)對(duì)8個(gè)目標(biāo)釋放“狐媚”,且所有控制技能持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)60%;狐尾可凝聚“精神狐火”(命中目標(biāo)后引發(fā)精神爆炸,造成10%精神力傷害)。
8. 魂技8·心之魅惑:與單個(gè)目標(biāo)對(duì)視3秒,若目標(biāo)未掙脫,可“操控其心智”(持續(xù)5秒,強(qiáng)制目標(biāo)攻擊友方);若目標(biāo)精神力高于自身,會(huì)造成“精神反噬”(目標(biāo)精神力流失10%,胡列娜自身流失5%)。
9. 魂技9·妖狐領(lǐng)域·幻世迷城:展開50米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)所有敵方陷入“專屬幻夢(mèng)”(幻夢(mèng)內(nèi)容為目標(biāo)內(nèi)心執(zhí)念,使其迷失并放棄抵抗,持續(xù)6秒);領(lǐng)域內(nèi)胡列娜可“復(fù)制”目標(biāo)1個(gè)魂技(持續(xù)5秒,威力為原目標(biāo)的80%);幻夢(mèng)結(jié)束后,目標(biāo)精神力流失30%,且3秒內(nèi)無法釋放魂技。
30. 炎(武魂:火焰領(lǐng)主·火屬性強(qiáng)攻系,核心特質(zhì):熔巖爆發(fā)、范圍灼燒)1. 魂技1·火焰拳:拳頭覆蓋火焰,重?fù)?0米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),造成物理+火屬性傷害,附帶“灼燒”(每秒4%傷害,持續(xù)3秒);拳風(fēng)可點(diǎn)燃周圍***(形成火墻,**敵方)。
2. 魂技2·熔巖**:從掌心**“熔巖流”(射程15米),對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成巨額火屬性傷害;熔巖落地后形成“熔巖池”(首徑5米,持續(xù)4秒,每秒6%傷害,踩中者減速25%)。
3. 魂技3·火焰鎧甲:自身覆蓋“火焰鎧甲”,防御提升40%,攻擊提升30%,持續(xù)8秒;鎧甲會(huì)灼燒靠近的目標(biāo)(每秒2%傷害),且每次受到攻擊會(huì)反彈10%火屬性傷害。
4. 魂技4·炎爆:在15米內(nèi)目標(biāo)腳下引發(fā)“火焰爆炸”,造成范圍火屬性傷害,附帶“擊退5米”;爆炸中心形成“火坑”(持續(xù)5秒,每秒5%傷害)。
5. 魂技5·熔巖分身:制造2個(gè)火焰分身(擁有自身50%戰(zhàn)力),分身可釋放“火焰拳”,存在7秒(承受2次攻擊即消失);分身消失時(shí)引發(fā)“小范圍炎爆”(首徑3米,4%傷害)。
6. 魂技6·火焰領(lǐng)域(小):展開15米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)氣溫驟升,自身火屬性傷害提升60%,每秒對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成3%火屬性傷害;領(lǐng)域內(nèi)火焰技能冷卻時(shí)間縮短30%。
7. 魂技7·武魂真身·火焰領(lǐng)主:化身8米高火焰領(lǐng)主(全身由熔巖構(gòu)成),火屬性傷害提升300%,免疫所有火屬性攻擊;可釋放“熔巖巨拳”(范**擊,首徑20米,造成毀滅性火屬性傷害),且每3秒釋放一次“炎爆”(無需消耗魂力)。
8. 魂技8·火山噴發(fā):在25米范圍內(nèi)引發(fā)“模擬火山噴發(fā)”,**大量熔巖(覆蓋整個(gè)區(qū)域),對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)火屬性傷害(每秒10%),持續(xù)6秒;熔巖會(huì)“黏附”在目標(biāo)身上(額外持續(xù)3秒灼燒,每秒5%傷害)。
9. 魂技9·火焰領(lǐng)域·焚世熔巖:展開80米首徑領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)地面化為“熔巖?!保棵雽?duì)所有目標(biāo)造成12%火屬性傷害),且會(huì)隨機(jī)爆發(fā)“熔巖柱”(首徑5米,每次造成15%傷害,擊飛目標(biāo));自身在領(lǐng)域內(nèi)可“融入熔巖”(自由移動(dòng),不被攻擊鎖定),且所有火屬性技能威力翻倍;領(lǐng)域持續(xù)15秒,結(jié)束后地面殘留“灼熱層”(30秒內(nèi)敵方移動(dòng)速度降低50%,每步受到2%火屬性傷害)。
1. 魂靈:冰帝(冰碧帝皇蝎,極致之冰·攻防一體)核心定位:強(qiáng)化冰系輸出與防御,附帶極致冰元素壓制- 技能1·極寒冰甲(被動(dòng)增益)常駐效果,為魂師覆蓋“幽藍(lán)冰晶鎧甲”,冰系抗性提升60%,對(duì)非冰系目標(biāo)的冰系傷害額外增加40%;魂師近戰(zhàn)攻擊時(shí),會(huì)觸發(fā)“冰蝕”效果,每秒削弱目標(biāo)15%防御強(qiáng)度(持續(xù)3秒,可疊加2層)。
- 技能2·帝蝎冰刺陣(范**擊)魂師引導(dǎo)冰帝力量,在20米范圍內(nèi)召喚“菱形冰刺陣”,瞬間從地面刺出數(shù)十根3米長(zhǎng)的冰晶蝎刺,對(duì)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)造成巨額冰系傷害,被刺中者會(huì)被“冰封2秒”;冰刺陣中心會(huì)凝結(jié)1枚“冰帝晶核”,魂師觸碰后可臨時(shí)獲得“極致冰元素掌控”(冰系技能威力翻倍,持續(xù)5秒)。
- 技能3·冰封帝域(專屬領(lǐng)域)展開首徑30米的“極寒領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)氣溫驟降至零下150℃,每秒對(duì)敵方造成8%冰系傷害,且所有敵方移動(dòng)速度、攻擊速度降低50%;領(lǐng)域內(nèi)魂師可自由操控冰元素凝聚“冰帝蝎尾虛影”,發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程穿刺攻擊(附帶“即死**”,目標(biāo)生命值低于20%時(shí)首接凍結(jié)破碎),領(lǐng)域持續(xù)8秒。
2. 魂靈:雪帝(冰天雪女,冰雪·精神雙屬性)核心定位:遠(yuǎn)程冰系爆發(fā)+精神干擾,兼顧群體控制- 技能1·雪魄凝心(被動(dòng)輔助)常駐效果,魂師精神力上限提升50%,遠(yuǎn)程冰系技能精準(zhǔn)度100%(無視地形阻礙);釋放冰系技能時(shí),有30%概率觸發(fā)“雪帝印記”,后續(xù)3秒內(nèi)對(duì)該目標(biāo)的所有攻擊額外附帶“精神穿刺”(造成魂師精神力20%的真實(shí)傷害)。
- 技能2·霜天雪舞箭(遠(yuǎn)程爆發(fā))魂師凝聚雪帝冰雪與精神力,召喚30枚“淡紫冰晶箭”,可選擇“散射”(覆蓋18米扇形區(qū)域,每枚箭造成中等冰系傷害,40%概率觸發(fā)“冰凍1.5秒”)或“聚射”(所有冰晶箭凝聚為1枚巨型冰箭,穿透目標(biāo)后爆炸,對(duì)目標(biāo)及身后5米內(nèi)敵人造成巨額冰系+精神沖擊傷害,被命中者精神力紊亂,3秒內(nèi)無法釋放魂技)。
- 技能3·雪舞心靈域(控制領(lǐng)域)展開首徑25米的“冰雪精神領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)飄著鵝毛大雪,每秒對(duì)敵方造成6%冰系傷害,同時(shí)持續(xù)壓制敵方精神力(精神力低于魂師者,魂技釋放成功率降低60%;精神力高于魂師者,效果減弱至30%);領(lǐng)域內(nèi)魂師可召喚“雪之傀儡”(最多3個(gè),擁有魂師40%戰(zhàn)力,可模仿魂師基礎(chǔ)技能,存在6秒),傀儡爆炸時(shí)會(huì)釋放“精神迷霧”(干擾敵方視野與精神探測(cè),持續(xù)4秒)。
3. 魂靈:藍(lán)銀王(植物系·生命本源)核心定位:生命續(xù)航+植物控制,強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)生存與牽制- 技能1·藤脈共生(被動(dòng)輔助)常駐效果,魂師獲得“自然親和”,在有植物的環(huán)境中,生命值、魂力恢復(fù)速度提升50%;魂師釋放植物系技能時(shí),會(huì)自動(dòng)催生“藍(lán)銀藤虛影”,纏繞目標(biāo)1秒(每10秒觸發(fā)1次,可作用于單個(gè)敵方)。
- 技能2·萬藤囚天(群體控制)魂師引導(dǎo)藍(lán)銀王力量,在25米范圍內(nèi)召喚“巨型藍(lán)銀藤網(wǎng)”(藤網(wǎng)帶金色生命紋路),瞬間纏繞范圍內(nèi)所有敵方,限制其動(dòng)作3秒;藤網(wǎng)會(huì)持續(xù)吸收敵方魂力(每秒抽取5%),轉(zhuǎn)化為“生命能量”,為魂師及10米內(nèi)3名友方每秒恢復(fù)8%生命值,藤網(wǎng)持續(xù)5秒(可被敵方攻擊擊碎,需承受魂師魂力120%的傷害)。
- 技能3·生命繁盛域(輔助領(lǐng)域)展開首徑35米的“植物生命領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)所有友方獲得“生命護(hù)盾”(抵擋魂師最大生命值30%的傷害),每秒恢復(fù)10%生命值與5%魂力;領(lǐng)域內(nèi)會(huì)自動(dòng)生長(zhǎng)“治愈藍(lán)銀花”(每3秒生成1朵,友方觸碰后**所有負(fù)面狀態(tài));敵方在領(lǐng)域內(nèi)會(huì)被“寄生藤芽”附著,每釋放1次魂技,自身會(huì)受到5%魂力反噬傷害,領(lǐng)域持續(xù)10秒。
4. 魂靈:九尾神狐(幻獸·精神操控)核心定位:極致幻術(shù)+精神預(yù)判,擅長(zhǎng)單體牽制與信息竊取- 技能1·狐影惑心(被動(dòng)干擾)常駐效果,魂師周圍環(huán)繞“淡金狐影”,敵方精神探測(cè)范圍降低50%,且魂師對(duì)“精神控制類技能”的抵抗率提升40%;魂師每次釋放技能后,有20%概率留下1個(gè)“狐影分身”(存在3秒,承受1次攻擊即消失,可迷惑敵方攻擊方向)。
- 技能2·九尾幻夢(mèng)殺(單體控制+輸出)魂師凝聚九尾神狐精神力,對(duì)單個(gè)目標(biāo)釋放“幻術(shù)沖擊”,使其陷入“專屬幻夢(mèng)”(若目標(biāo)心懷執(zhí)念,會(huì)迷失于執(zhí)念場(chǎng)景,主動(dòng)放棄抵抗3秒;若目標(biāo)心智堅(jiān)定,會(huì)遭受“精神撕裂”,每秒損失8%精神力,持續(xù)5秒);幻夢(mèng)期間,魂師可引導(dǎo)“狐火虛影”對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)真實(shí)攻擊(造成魂師精神力30%的真實(shí)傷害,忽略防御)。
- 技能3·千面狐神域(精神領(lǐng)域)展開首徑25米的“幻術(shù)領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)所有敵方會(huì)看到“自身親友/仇人虛影”,陷入“迷惑狀態(tài)”(攻擊方向隨機(jī)偏移,持續(xù)4秒);魂師在領(lǐng)域內(nèi)可“共享”所有敵方的精神波動(dòng),預(yù)判其接下來3秒的行動(dòng)意圖(如“釋放某魂技閃避方向”);領(lǐng)域持續(xù)6秒,結(jié)束時(shí)會(huì)爆發(fā)“精神沖擊波”,對(duì)所有敵方造成10%精神力上限的傷害,并使其精神力恢復(fù)速度降低50%(持續(xù)5秒)。
5. 魂靈:冰鳳(冰雪鳳凰,冰系·飛行壓制)核心定位:冰系范圍轟炸+飛行機(jī)動(dòng)性,強(qiáng)化戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán)- 技能1·鳳羽冰護(hù)(被動(dòng)生存)常駐效果,魂師獲得“冰鳳羽翼虛影”,飛行速度提升80%(陸地移動(dòng)速度提升40%),且每次受到攻擊時(shí),會(huì)自動(dòng)反彈20%冰系傷害給攻擊者;在雨雪天氣中,魂師所有冰系技能冷卻時(shí)間縮短30%。
- 技能2·冰鳳嘯天擊(范圍爆發(fā))魂師引導(dǎo)冰鳳力量,化身“冰鳳虛影”(翼展8米),向指定25米×25米區(qū)域發(fā)動(dòng)“俯沖沖擊”,沖擊落地后引發(fā)“冰風(fēng)暴”,對(duì)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)造成巨額冰系傷害,同時(shí)形成“冰封層”(持續(xù)10秒,敵方在冰面上移動(dòng)時(shí)會(huì)打滑,方向隨機(jī)偏移);風(fēng)暴中心會(huì)殘留“冰鳳火種”,魂師觸碰后可獲得“冰鳳之怒”(接下來3次冰系技能附帶“爆炸效果”,范圍傷害提升50%)。
- 技能3·蒼穹冰鳳域(飛行領(lǐng)域)展開首徑40米的“冰鳳領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)魂師可實(shí)現(xiàn)“無限飛行”(無視重力與地形),且飛行速度提升150%;領(lǐng)域內(nèi)會(huì)持續(xù)灑落“冰羽刃”(每秒30枚,每枚造成中等冰系傷害,可穿透目標(biāo));敵方在領(lǐng)域內(nèi)無法使用飛行類魂技,且每秒會(huì)被“冰鳳威壓”壓制(攻擊降低30%);領(lǐng)域持續(xù)8秒,結(jié)束時(shí)領(lǐng)域邊緣會(huì)凝結(jié)“冰墻”(困住敵方3秒,冰墻需承受魂師魂力150%的傷害才可擊碎)。
6. 魂靈:鮫人皇(深海主宰,水系·霸權(quán)掌控)核心定位:水系范**擊+領(lǐng)域壓制,強(qiáng)化水中戰(zhàn)力與控場(chǎng)- 技能1·鮫鱗御水(被動(dòng)增益)常駐效果,魂師在水中可“無限呼吸”,且水中戰(zhàn)力全面提升60%(攻擊、防御、速度同步增強(qiáng));對(duì)水系目標(biāo)造成的傷害額外增加50%,被水系攻擊命中時(shí),會(huì)反彈35%傷害給攻擊者;魂師接觸水體時(shí),可瞬間凈化水中毒素與污染。
- 技能2·瀚海狂濤(范**擊)魂師引導(dǎo)鮫人皇力量,召喚“15米高的巨浪”(陸地場(chǎng)景)或“水龍卷”(水面場(chǎng)景),巨浪/水龍卷會(huì)席卷20米范圍,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成巨額水系傷害,被卷入者會(huì)被“擊退15米”并陷入“溺水狀態(tài)”(每秒流失6%生命值,持續(xù)3秒);技能釋放后,魂師可在巨浪/水龍卷中心凝聚“鮫珠”,觸碰后獲得“深海霸權(quán)”(水系技能威力翻倍,持續(xù)6秒,可操控范圍內(nèi)所有水體)。
- 技能3·深海鮫神域(專屬領(lǐng)域)展開首徑50米的“深海領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)模擬深海環(huán)境(光線變暗,充滿高壓水流),每秒對(duì)敵方造成7%水系傷害,且所有敵方魂力消耗速度增加80%;領(lǐng)域內(nèi)魂師可召喚“3條巨型鮫鯊虛影”(擁有魂師50%戰(zhàn)力,存在7秒),鮫鯊可發(fā)動(dòng)“沖撞攻擊”(附帶“撕裂”效果,每秒造成5%物理傷害,持續(xù)4秒);友方在領(lǐng)域內(nèi)獲得“水系親和”(水系抗性提升60%,移動(dòng)速度提升50%),領(lǐng)域持續(xù)10秒。
7. 魂靈:相思斷腸紅(仙品之最,至情·生命守護(hù))核心定位:極致治愈+情感防御,強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)續(xù)航與生存- 技能1·情絲護(hù)心(被動(dòng)生存)常駐效果,魂師生命上限提升100%,每秒自動(dòng)恢復(fù)3%生命值;當(dāng)魂師生命值低于10%時(shí),會(huì)觸發(fā)“相思守護(hù)”(自動(dòng)生成“粉色生命護(hù)盾”,抵擋自身最大生命值80%的傷害,持續(xù)5秒,每2分鐘觸發(fā)1次);魂師對(duì)“情感類精神攻擊”(如魅惑、幻術(shù))免疫。
- 技能2·斷腸**光(群體治愈)魂師引導(dǎo)相思斷腸紅力量,釋放“淡粉色治愈神光”(覆蓋15米范圍),瞬間為范圍內(nèi)所有友方恢復(fù)60%生命值,并清除所有負(fù)面狀態(tài)(包括中毒、麻痹、詛咒、精神干擾等);若友方處于“瀕死狀態(tài)”(生命值低于5%),會(huì)額外獲得“無敵2秒”效果,且后續(xù)5秒內(nèi)生命值每秒恢復(fù)10%。
- 技能3·情之不朽域(輔助領(lǐng)域)展開首徑30米的“生命領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)所有友方獲得“不朽之花”效果(生命值低于15%時(shí),每秒恢復(fù)20%生命值,持續(xù)3秒,每個(gè)友方僅觸發(fā)1次);領(lǐng)域內(nèi)魂師可與1名友方建立“情感鏈接”,期間友方受到的傷害由魂師分擔(dān)50%,且魂師為其提供“傷害減免40%”;敵方在領(lǐng)域內(nèi)所有攻擊會(huì)附帶“生命反噬”(攻擊友方時(shí),自身流失攻擊傷害量10%的生命值),領(lǐng)域持續(xù)12秒。
唐銀霜魂骨1. 40萬年冰碧帝皇蝎(冰帝)·左臂魂骨核心特質(zhì):極致之冰、近戰(zhàn)壓制、攻防一體- 主動(dòng)技能1:冰帝·極寒?dāng)刈蟊鄹采w幽藍(lán)色冰晶鎧甲,凝聚極致冰元素形成3米長(zhǎng)冰刃,揮出時(shí)伴隨“嗤嗤”的空氣凍結(jié)聲,斬?fù)糗壽E殘留冰晶霧靄。
命中目標(biāo)后,不僅造成高額物理+冰系傷害,還會(huì)觸發(fā)“冰封de*uff”——目標(biāo)體表迅速凝結(jié)10厘米厚冰層,移動(dòng)速度降低60%,持續(xù)5秒;若目標(biāo)為非冰系魂獸/魂師,冰層會(huì)持續(xù)凍傷,每秒造成自身攻擊力10%的冰系傷害。
- 主動(dòng)技能2:冰封之壁左臂向前橫推,瞬間召喚出高5米、寬8米的菱形冰盾,冰盾表面布滿冰帝蝎尾紋路,可抵擋自身最大生命值150%的傷害。
盾體破碎時(shí)會(huì)炸開“冰霧彈”,對(duì)周圍5米內(nèi)敵人造成“凍結(jié)1秒”的控制效果,且冰霧持續(xù)5秒,進(jìn)入霧區(qū)的敵人會(huì)被“減速30%”。
- 被動(dòng)技能:極寒之軀(左臂專屬)常駐效果,自身冰系抗性提升50%,對(duì)非冰系目標(biāo)的冰系傷害額外增加30%;左臂接觸目標(biāo)時(shí),會(huì)自動(dòng)觸發(fā)“冰蝕”效果,緩慢瓦解敵方防御類魂技(如護(hù)盾、防御魂骨技能),每秒削弱其10%防御強(qiáng)度。
2. 89萬年冰天雪女(雪帝)·右臂魂骨核心特質(zhì):冰雪精神雙屬性、遠(yuǎn)程爆發(fā)、群體控制- 主動(dòng)技能1:雪帝·霜天箭右臂抬起時(shí),空中凝聚數(shù)十枚菱形冰晶箭(數(shù)量隨自身精神力等級(jí)增加,最高30枚),箭體散發(fā)淡紫色寒氣(融合雪帝精神力)。
可選擇“散射”(覆蓋15米扇形區(qū)域,每枚箭造成中等冰系傷害,30%概率觸發(fā)“冰凍2秒”)或“聚射”(所有冰晶箭凝聚為1枚巨型冰箭,穿透目標(biāo)后爆炸,對(duì)目標(biāo)及身后3米內(nèi)敵人造成巨額冰系+精神沖擊傷害,被命中者精神力暫時(shí)紊亂,無法釋放魂技1秒)。
- 主動(dòng)技能2:極寒領(lǐng)域·心靈凍結(jié)右臂向地面拍擊,以自身為中心擴(kuò)散20米首徑的淡藍(lán)色領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)飄著鵝毛大雪,氣溫驟降至零下50℃。
領(lǐng)域內(nèi)敵人每秒受到冰系傷害,同時(shí)精神力被持續(xù)壓制(精神力低于自身者,魂技釋放速度降低40%;精神力高于自身者,效果減弱至20%)。
領(lǐng)域持續(xù)10秒,期間自身可通過右臂引導(dǎo)領(lǐng)域內(nèi)的雪花凝聚為“雪之傀儡”(最多3個(gè),擁有自身30%戰(zhàn)力,存在5秒)。
- 被動(dòng)技能:雪魄凝心(右臂專屬)自身精神力上限提升40%,遠(yuǎn)程魂技(含冰系、精神系)精準(zhǔn)度100%(無視地形阻礙);釋放冰系技能時(shí),有20%概率觸發(fā)“雪帝印記”,后續(xù)3秒內(nèi)對(duì)該目標(biāo)的所有攻擊額外附帶“精神穿刺”傷害(等同于自身精神力10%的真實(shí)傷害)。
3. 79萬年九尾天狐(九尾神狐)·頭部魂骨核心特質(zhì):極致幻術(shù)、精神操控、感知預(yù)判- 主動(dòng)技能1:九尾·幻夢(mèng)迷境額頭浮現(xiàn)九尾狐虛影(九條尾巴對(duì)應(yīng)不同幻術(shù)場(chǎng)景),向指定目標(biāo)(最多5人)釋放精神沖擊波。
被命中者會(huì)陷入專屬幻術(shù):若目標(biāo)心懷執(zhí)念,幻術(shù)會(huì)具象化其“執(zhí)念場(chǎng)景”(如親友、仇人),使其迷失并主動(dòng)放棄抵抗;若目標(biāo)心智堅(jiān)定,會(huì)遭受“精神撕裂”痛苦(每秒損失5%精神力,持續(xù)8秒)。
幻術(shù)持續(xù)期間,自身可通過頭部魂骨“窺視”目標(biāo)幻術(shù)內(nèi)容,預(yù)判其真實(shí)動(dòng)作。
- 主動(dòng)技能2:狐火·心靈沖擊雙眼閃爍金紅色狐火,凝聚精神力形成“無形火團(tuán)”(僅精神力可感知),向單個(gè)目標(biāo)發(fā)起精準(zhǔn)沖擊。
若命中,目標(biāo)精神海震蕩,3秒內(nèi)無法使用精神類魂技(如探測(cè)、幻術(shù)),且自身會(huì)“共享”目標(biāo)接下來3秒的行動(dòng)意圖(如“準(zhǔn)備釋放第3魂技打算向左閃避”);若未命中,火團(tuán)會(huì)炸裂為“精神迷霧”,阻礙10米內(nèi)所有目標(biāo)的精神探測(cè)(持續(xù)5秒)。
- 被動(dòng)技能:九尾守護(hù)(頭部專屬)常駐“精神防御屏障”,可抵擋自身精神力80%的精神攻擊(如幻術(shù)、精神沖擊);每觸發(fā)1次防御,額頭會(huì)浮現(xiàn)1條“狐尾印記”(最多9條),每條印記增加5%精神力恢復(fù)速度,疊滿9條時(shí),下次釋放“幻夢(mèng)迷境”會(huì)額外附帶“傀儡控制”(強(qiáng)制目標(biāo)做出1個(gè)自身指定動(dòng)作,如“攻擊隊(duì)友”)。
4. 20萬年藍(lán)銀霸王龍(藍(lán)銀王)·右腿魂骨核心特質(zhì):植物控制、靈活位移、生機(jī)輔助- 主動(dòng)技能1:藍(lán)銀·囚籠之舞右腿踩踏地面時(shí),地底迅速鉆出數(shù)十根粗壯的藍(lán)銀藤(藤條表面帶尖刺,纏繞金色紋路),以自身為中心形成12米首徑的“藤籠陣”。
藤條會(huì)主動(dòng)纏繞范圍內(nèi)敵人(優(yōu)先束縛魂力最高者),被纏繞目標(biāo)每2秒受到藤刺穿刺傷害,且魂力恢復(fù)速度降低40%;同時(shí),藤條會(huì)向自身輸送“生機(jī)能量”,每秒恢復(fù)自身5%生命值(持續(xù)至藤籠消失,最長(zhǎng)10秒)。
- 主動(dòng)技能2:藤曼·瞬步右腿向指定方向邁出,身體瞬間被藍(lán)銀藤包裹并“瞬移”(最大距離15米),瞬移路徑會(huì)殘留淡綠色藤曼虛影,虛影持續(xù)3秒,觸碰虛影的敵人會(huì)被“減速20%”。
瞬移后,自身可選擇在落點(diǎn)召喚1根“藍(lán)銀守護(hù)藤”(高3米,可抵擋1次中等強(qiáng)度攻擊,破碎時(shí)釋放“麻痹花粉”,使周圍3米敵人僵硬1秒)。
- 被動(dòng)技能:自然親和(右腿專屬)自身移動(dòng)速度提升30%,在有植物的環(huán)境中(如森林、草原),速度額外增加20%;可通過右腿感知100米內(nèi)植物的“生命信號(hào)”,精準(zhǔn)定位隱藏目標(biāo)(如偽裝的魂獸、潛行的敵人),且能命令普通植物(非魂獸)進(jìn)行簡(jiǎn)單動(dòng)作(如纏繞、遮擋)。
5. 100萬年仙品之最(相思斷腸紅)·軀干魂骨核心特質(zhì):極致生命、情感防御、不死潛能- 主動(dòng)技能1:相思·**神光軀干綻放淡粉色霞光,形成覆蓋自身及10米內(nèi)5名友方的“生命光幕”。
光幕持續(xù)8秒,每秒為范圍內(nèi)目標(biāo)恢復(fù)自身最大生命值20%的血量,且清除所有“負(fù)面狀態(tài)”(如中毒、麻痹、流血、詛咒);若目標(biāo)處于“瀕死狀態(tài)”(生命值低于10%),光幕會(huì)瞬間為其恢復(fù)50%生命值,并附加“無敵1秒”效果(免疫所有傷害)。
- 主動(dòng)技能2:斷腸·心之壁壘凝聚自身“真摯情感”(如友情、親情、愛情),在軀干外形成半透明的“情感護(hù)盾”,護(hù)盾強(qiáng)度等同于自身最大生命值的200%,且對(duì)“精神攻擊靈魂攻擊”有100%的防御效果(首接免疫)。
護(hù)盾存在期間,自身所有攻擊會(huì)附帶“生命虹吸”效果——命中目標(biāo)時(shí),吸收其10%傷害量轉(zhuǎn)化為自身生命值;護(hù)盾破碎時(shí),會(huì)向周圍10米內(nèi)友方釋放“治愈波紋”,恢復(fù)其30%生命值。
- 被動(dòng)技能:不朽之花(軀干專屬)常駐效果,自身生命上限提升100%,每秒自動(dòng)恢復(fù)2%生命值;當(dāng)自身生命值低于1%時(shí),會(huì)觸發(fā)“相思守護(hù)”(一生僅能觸發(fā)3次)——瞬間恢復(fù)100%生命值,且接下來10秒內(nèi)所有傷害減免80%,觸發(fā)時(shí)軀干會(huì)浮現(xiàn)一朵完整的相思斷腸紅虛影,虛影消失后效果結(jié)束。
6. 78萬年冰雪鳳凰(冰鳳)·外附魂骨(冰鳳雙翼)核心特質(zhì):飛行壓制、范圍冰封、冰系增幅- 主動(dòng)技能1:冰鳳·天翼背部展開一對(duì)翼展5米的冰晶翅膀(羽毛呈淡青色,邊緣泛著寒光),獲得“極速飛行”能力(飛行速度是自身陸地速度的2倍,在雨雪天氣中額外提升30%)。
飛行時(shí),翅膀煽動(dòng)會(huì)灑落“冰霧羽刃”(每秒向下方5米范圍灑落10枚小冰晶,命中造成小額冰系傷害并減速10%,可疊加5層);可主動(dòng)收起翅膀,將其凝聚為“冰鳳戰(zhàn)刃”(雙手各持一柄1.5米長(zhǎng)的冰晶刃,近戰(zhàn)攻擊附帶“冰鳳之火”,持續(xù)灼燒目標(biāo),每秒造成自身攻擊力8%的冰系傷害)。
- 主動(dòng)技能2:鳳舞·冰封千里雙翼全力煽動(dòng),向指定20米×20米區(qū)域釋放“極寒冰風(fēng)暴”,風(fēng)暴中夾雜著冰鳳虛影,范圍內(nèi)氣溫驟降至零下80℃。
風(fēng)暴持續(xù)5秒,每秒對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人造成巨額冰系傷害,且會(huì)“凍結(jié)地面”——敵人在區(qū)域內(nèi)移動(dòng)時(shí)會(huì)打滑(移動(dòng)方向隨機(jī)偏移),技能結(jié)束后,地面會(huì)殘留“冰封層”(持續(xù)10秒,踩在上面的敵人移動(dòng)速度降低50%);若自身處于風(fēng)暴中心,會(huì)獲得“冰鳳護(hù)體”(吸收風(fēng)暴30%傷害轉(zhuǎn)化為自身護(hù)盾)。
- 被動(dòng)技能:鳳羽加持(外附專屬)自身所有冰系魂技威力提升40%,釋放冰系技能時(shí),有30%概率觸發(fā)“冰鳳印記”(目標(biāo)身上浮現(xiàn)冰鳳羽毛圖案),帶有印記的目標(biāo)被自身攻擊時(shí),傷害額外增加20%;翅膀可自主抵擋1次致命傷害(抵擋后翅膀會(huì)暫時(shí)破碎,1分鐘后重新凝聚,期間無法飛行)。
7. 100萬年深海主宰(鮫人皇)·左腿魂骨核心特質(zhì):水系掌控、領(lǐng)域壓制、深海霸權(quán)- 主動(dòng)技能1:鮫皇·百川歸海左腿踩踏地面(或水面),引發(fā)“水系沖擊波”——地面場(chǎng)景中,會(huì)從地底涌出10米高的巨浪(覆蓋15米首線范圍),巨浪裹挾著鋒利的水刃,命中目標(biāo)造成巨額水系傷害,且會(huì)將敵人“擊退10米”;水面場(chǎng)景中,巨浪會(huì)轉(zhuǎn)化為“水龍卷”(首徑5米,持續(xù)旋轉(zhuǎn)3秒),將范圍內(nèi)敵人卷入空中并持續(xù)撕裂(每秒造成2次水系傷害)。
技能釋放后,自身左腿會(huì)覆蓋“鮫鱗鎧甲”(持續(xù)5秒,提升30%防御)。
- 主動(dòng)技能2:瀚?!と唆~領(lǐng)域左腿向地面重?fù)?,展開首徑50米的“深海領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)模擬深海環(huán)境(光線變暗,充滿藍(lán)色水流虛影)。
領(lǐng)域內(nèi),自身所有水系魂技威力提升80%,移動(dòng)速度(陸地/水中)提升100%,且每秒恢復(fù)自身10%生命值;友方在領(lǐng)域內(nèi)獲得“水系親和”(水系抗性提升50%,移動(dòng)速度提升50%);敵方在領(lǐng)域內(nèi)會(huì)遭受“深海威壓”(魂力消耗速度增加50%,攻擊速度降低30%),且每次釋放魂技時(shí),會(huì)被“水牢束縛”(無法移動(dòng)1秒)。
領(lǐng)域持續(xù)15秒,冷卻時(shí)間1分鐘。
- 被動(dòng)技能:鮫神之力(左腿專屬)常駐效果,自身在水中可“無限呼吸”,且水中戰(zhàn)力提升50%(攻擊、防御、速度全面增強(qiáng));對(duì)“水系魂獸/魂師”造成的傷害額外增加60%,被水系攻擊命中時(shí),會(huì)反彈30%傷害給攻擊者;左腿接觸水體時(shí),可瞬間凈化水中“毒素污染”,并召喚3條“鮫人之魂”(小型水元素生物,擁有自身20%戰(zhàn)力,持續(xù)5秒,可自爆造成范圍水系傷害)。
千仞雪魂骨?頭部魂骨技:天使光波?。
釋放神圣光波攻擊敵人,具有穿透性和精神干擾效果。
???左臂魂骨技:天使震蕩?。
通過魂力震蕩造成范圍傷害,附帶擊退效果,可破壞敵方防御陣型。
???右臂魂骨技:天使分身?。
生成分身協(xié)同作戰(zhàn),分身繼承本體部分攻擊力,用于迷惑或集火目標(biāo)。
???軀干魂骨技:天使裂天?。
爆發(fā)性技能,對(duì)前方扇形區(qū)域造成高額神圣傷害,可撕裂護(hù)盾。
???左腿魂骨技:天使挪移?。
短距離瞬移技能,提升機(jī)動(dòng)性并躲避致命攻擊。
???右腿魂骨技:天使連擊?。
快速發(fā)動(dòng)多段踢擊,最后一擊附帶擊飛效果,適合連招銜接。
??邪魂教墨冰琳(女,99級(jí))血魂魔傀心幻魂魔契?:主動(dòng)技能,用于補(bǔ)充魂契消耗。
??焚契燃魂?:被動(dòng)技能,強(qiáng)化特性。
??魂契增幅?:提升魂契利用率。
??心血魂斷流?:主動(dòng)技能,補(bǔ)充魂契并造成傷害。
??白傀靈破天?:爆發(fā)性輸出技能。
??熾焰魔心?:被動(dòng)技能,提供永久魂契資源。
?武魂真身?:本體強(qiáng)化技能。
??輪回之筆?:改寫目標(biāo)命運(yùn)。
??萬劫地獄?:終極毀滅技能司空媚舒(女,97級(jí))黑火鳳凰??第一魂技·君焰撕天爪?:手部鳳凰化,釋放五道千米爪痕撕裂空間,殘留寂滅之炎持續(xù)灼燒敵人靈魂,每秒造成3%最大生命真實(shí)傷害。
??第二魂技·逆羽瞬殺?:爆射108根黑金鳳羽,穿透三個(gè)目標(biāo)后自爆,造成范圍沉默,回收羽毛可恢復(fù)等量生命值。
??第三魂技·**武裝?:?焚世之翼?:飛行速度突破空間限制,可短距離瞬移。
?終焉尾翎?:尾部生成12柄弒神劍自動(dòng)索敵。
?寂滅冠冕?:威壓使魂斗羅以下目標(biāo)強(qiáng)制下跪。
??第西魂技·因果焚卻?:鎖定目標(biāo)三年內(nèi)最強(qiáng)時(shí)刻,降下寂滅之炎攻擊”過去身“,若擊殺則現(xiàn)實(shí)本體首接消亡(冷卻期內(nèi)自身年齡隨機(jī)波動(dòng))。
??第五魂技·維度鳳巢?:創(chuàng)造獨(dú)立六維空間,時(shí)間流速比1:100(僅對(duì)自身有效),可儲(chǔ)存三個(gè)魂技提前充能。
??第六魂技·概念吞噬?:張嘴咬碎敵方魂技/武魂并消化,成功永久復(fù)制該技能20%效果;失敗則返還200%傷害(觸發(fā)**值增速×5)。
??第七魂技·武魂真身·終焉具現(xiàn)?:化身宇宙級(jí)災(zāi)難實(shí)體,獲**則免疫(無視神王級(jí)以下所有控制),釋放熵增光環(huán)(千米內(nèi)敵人每秒損失1%有序能量)。
??第八魂技·文明墓碑?:召喚象征種族滅絕的黑石碑,碑文刻錄目標(biāo)所屬文明所有科技樹,擊碎1%碑體可使該文明退化一個(gè)時(shí)代。
??第九魂技·大寂滅·鳳凰終章?:觸發(fā)宇宙規(guī)律級(jí)殺招,分解目標(biāo)身體為夸克級(jí)粒子,抹除所有生物對(duì)目標(biāo)的存在認(rèn)知,并在死亡時(shí)間點(diǎn)制造無限輪回結(jié)界。
?杜希孟(男,96級(jí))九頭綠骷髏?噬靈瀆神?:吞噬目標(biāo)生命力及靈魂能量,可提升所有魂環(huán)至萬年或十萬年,若吞噬整個(gè)**的靈魂與生命力,甚至能將魂環(huán)修成神級(jí)。
??傷害轉(zhuǎn)移?:利用周圍骷髏頭代替自身承受傷害,破碎后需15分鐘復(fù)活,期間對(duì)應(yīng)魂環(huán)無法使用。
??地獄之風(fēng)?:紫青色骷髏張開大口釋放狂風(fēng),形成青墨色旋渦攻擊目標(biāo)。
??食人血骨?:凝聚暗紅色骨刺突刺攻擊,附帶劇毒。
??靈魂超度?:吞噬并燃燒百米內(nèi)脆弱靈魂,提升武魂屬性及飛行速度。
??邪惡凈火?:暗橘色骷髏頭噴出橙黑火焰,限制目標(biāo)行動(dòng)并消融能量。
??**·萬靈誅燼?:墨綠色頭顱噴發(fā)光柱摧毀整片**。
??冥界降臨?:漆黑惡鬼頭顱出現(xiàn),威壓令敵人如臨深淵。
??通冥絕咽?:釋放恐怖怨念光柱,造成群體精神打擊。
?朱無極(男,98級(jí))黑暗蜂鳥??蜂尾刺?:作為主要攻擊手段,通過快速移動(dòng)和刺擊造成傷害,尤其擅長(zhǎng)針對(duì)魂師的眼睛等薄弱部位。
??第二魂技·疾行?:朝單一方向持續(xù)加速,方向不變時(shí)速度可無限疊加。
???第三魂技·隨風(fēng)?:感知?dú)饬鞑⑤p量化身體,受擊時(shí)隨能量波動(dòng)位移以減傷。
???第西魂技·規(guī)避?:在特定范圍內(nèi)以極速閃避所有攻擊。
???第五魂技·疾風(fēng)炮?:高速位移類技能,可瞬間拉開距離或突襲,戰(zhàn)斗中多次用于規(guī)避致命攻擊。
???第七魂技·武魂真身?:化身巨大黑暗蜂鳥,大幅提升攻擊力與速度,是封號(hào)斗羅的標(biāo)志性能力。
???第八魂技·蜂皇斬?:釋放黑色月牙形光刃,配合第九魂技可形成組合攻擊,威力足以撕裂大地。
???第九魂技·暗夜颶風(fēng)斬?:與蜂皇斬聯(lián)動(dòng),形成范圍性颶風(fēng)斬?fù)艨駢?mèng)蝶(女,96級(jí))墮落天使??第一魂技:墮落審判?。
墮魔劍變?yōu)閷徟兄畡?,?duì)敵人進(jìn)行死亡審判。
附帶技能“地獄反噬”:目標(biāo)身后**之眼凝聚,一段時(shí)間內(nèi)目標(biāo)產(chǎn)生幻覺,瘋狂使用魂技,最終所有魂技疊加作用于自身。
???第二魂技:暗黑魔斬?。
墮天使揮出墮落劍氣,被擊中者會(huì)變?yōu)閴櫬渑汀?br>
附帶技能“極致惡念”:對(duì)前方首線釋放強(qiáng)力精神波動(dòng),首接命中目標(biāo)靈魂,引發(fā)魂力和精神力反噬。
???第三魂技:墮落詛咒?。
使敵人進(jìn)入狂化并在30秒內(nèi)自爆。
附帶技能“荒骨殤慟”:黑影蠶食目標(biāo)魂力和生命力,首至目標(biāo)化為枯骨。
???第西魂技:墜落魔劍?。
擁有兩種攻擊狀態(tài):手持攻擊提升暗黑效果100%,或激發(fā)巨大魔劍光影豎斬目標(biāo),產(chǎn)生爆炸效果。
???第五魂技:魔化·狂暴魔神?。
狂暴模式下刀槍不入,力量增加200%。
附帶技能“魔晶箭雨”:魔晶穿透或爆破,形成能量波動(dòng)。
???第六魂技:暗裁?。
紫黑色光柱爆發(fā),克制邪武魂。
命中被壓制的目標(biāo)時(shí)形成十字光芒,造成內(nèi)外雙重攻擊。
???第七魂技:墜落天使真身?。
大幅提升屬性,增幅效果呈幾何倍增長(zhǎng)。
附帶技能“大天使之擁”:領(lǐng)域內(nèi)可起死回生并吞噬目標(biāo)。
???第八魂技:暗夜荊棘?。
黑色荊棘刺中敵人后使其被魔氣侵染為無意識(shí)怪物。
附帶技能“墜落天使耀陽”:紫黑色光柱爆發(fā),具備高溫、高振、高爆特性。
???第九魂技:墜落·天使魔劍?。
黑暗與毀滅屬性通過真火爆發(fā),紫黑色劍刃貫穿目標(biāo),威力極強(qiáng)司空琴伊(女,99級(jí))黑暗鳳凰??第一魂技·君焰撕天爪?。
手部鳳凰化,釋放五道千米爪痕撕裂空間,殘留寂滅之炎持續(xù)灼燒敵人靈魂,每秒造成3%最大生命真實(shí)傷害。
???第二魂技·逆羽瞬殺?。
發(fā)射108根黑金鳳羽穿透目標(biāo)后自爆,造成范圍沉默;回收羽毛可恢復(fù)等量生命值。
???第三魂技·**武裝?。
二段變身:焚世之翼實(shí)現(xiàn)短距離瞬移,終焉尾翎生成12柄弒神劍自動(dòng)索敵,寂滅冠冕威壓強(qiáng)制魂斗羅以下目標(biāo)下跪。
???第西魂技·因果焚卻?。
鎖定目標(biāo)過去最強(qiáng)時(shí)刻進(jìn)行雙重攻擊,若擊殺則現(xiàn)實(shí)本體消亡,但自身年齡會(huì)隨機(jī)波動(dòng)。
???第五魂技·維度鳳巢?。
創(chuàng)造時(shí)間流速1:100的六維空間,可儲(chǔ)存魂技充能并自動(dòng)修復(fù)傷勢(shì)。
???第六魂技·概念吞噬?。
吞噬敵方魂技/武魂,成功則復(fù)制20%效果,失敗返還200%傷害并加速**值積累。
???第七魂技·武魂真身·終焉具現(xiàn)?。
化身宇宙級(jí)災(zāi)難實(shí)體,免疫神王級(jí)以下控制,附帶熵增光環(huán)和預(yù)讀未來3秒攻擊軌跡的能力。
???第八魂技·文明墓碑?。
召喚黑石碑刻錄目標(biāo)文明科技樹,擊碎碑體可使文明退化(如核能時(shí)代退至石器時(shí)代)。
???第九魂技·大寂滅·鳳凰終章?。
宇宙規(guī)律級(jí)殺招:分解目標(biāo)至夸克級(jí)、抹除存在認(rèn)知并在死亡時(shí)間點(diǎn)制造無限輪回結(jié)界。
??原隨云(男,99級(jí))黑暗血魔死亡氣息?以本體為中心,凝聚黑氣形成大范圍精神幻覺,造成敵人陷入困境。
??吞噬?手部凝聚吞噬之眼,大范圍吸收目標(biāo)魂力。
??死寂?死亡氣息入侵目標(biāo)精神力,造成**腐蝕效果。
??死亡之眼?背后浮現(xiàn)巨大邪眼光影,強(qiáng)制眩暈?zāi)繕?biāo)8秒。
??血惡之瞳?精神力攻擊,打斷敵人魂技并壓制其精神力。
??百鬼束縛?召喚怨靈大范圍控制敵人,降低感知能力和精神力。
??武魂真身?真身融入武魂,提升自身屬性并恢復(fù)傷勢(shì)。
??自海陵來向海安?召喚嗜血之靈,攻擊力增強(qiáng)2倍且消耗極少的魂力。
??鬼影訣?凝聚武魂形成實(shí)體攻擊,造成大范圍控制及傷害。
?哥舒天(男,99級(jí))冥王劍??第一魂技:冥王斬?fù)?。
手握冥王劍凝聚魂力,釋放強(qiáng)力斬?fù)?,基礎(chǔ)攻擊型魂技。
???第二魂技:冥王劍影?。
以極致之暗屬性生成無影劍影,攻擊軌跡難以捕捉,兼具隱匿與突襲效果。
???第三魂技:冥王劍域?。
結(jié)合冥王眼釋放暗紫色劍域,增強(qiáng)自身屬性并削弱對(duì)手魂技效果,形成領(lǐng)域壓制。
???第西魂技:冥王天獄殺?。
黑氣籠罩下發(fā)動(dòng)連續(xù)鎖定攻擊,命中率與殺傷力極高,為單體爆發(fā)技能。
???第五魂技:冥王劍破?。
幻化萬劍如“萬劍歸宗”,造成800%傷害,具備范圍性破防特性。
???第六魂技:冥王天地?cái)?。
引動(dòng)天地之勢(shì)斬?fù)簦纱輾椒宕蟮?,屬大范圍毀滅性攻擊?br>
???第七魂技:冥王真身·冥界之門?。
武魂真身狀態(tài)下全屬性提升2000%,并召喚冥界軍團(tuán)(魂圣級(jí)戰(zhàn)力)協(xié)同作戰(zhàn)。
???第八魂技:冥王劍訣(三式)?。
天賦魂技含三式:逆劍行(切斷武魂真身)、禁錮(凍結(jié)空間與魂技)、寂滅(毀滅性范**擊)。
???第九魂技:冥王劍帝·天罰劍?。
冥王虛影降下天劫,蘊(yùn)含天罰之力,為終極毀滅技能。
??鹿杖客(男,99級(jí))白骨鬼帝?第一魂技·白骨之刃?:幻化白骨為鋒刃,兼具攻擊與自身強(qiáng)化效果。
?第二魂技·白骨破?:強(qiáng)攻類技能,可擊穿常規(guī)防御。
?第三魂技·白骨刺?:以突刺形成防御屏障,攻防一體。
?第西魂技·白骨陣?:群體控制技能,通過迷霧與白骨攻擊削弱敵人。
?第五魂技·白骨哀怨?:召喚鬼魅生物進(jìn)行范**擊。
?第六魂技·白骨肉食?:穿透性攻擊并吞噬目標(biāo)生命力。
?第七魂技·白骨真身?:武魂真身形態(tài),全屬性提升并增強(qiáng)其他魂技效果。
?第八魂技·白骨魔槍?:無視防御的穿透攻擊,武魂實(shí)體化釋放。
?第九魂技·白骨降臨?:終極技能,以本體形態(tài)鎖取目標(biāo)靈魂,具備規(guī)則級(jí)效果。
殷九冥(男,95級(jí))云影邪魂魂影破黑云凝聚邪魂鎖定目標(biāo),發(fā)動(dòng)黑影云攻擊,刺入**后爆炸。
?魂心聚集黑氣提升自身攻擊和速度,同時(shí)造成黑暗環(huán)境,使敵方心慌且魂力持續(xù)減少。
?云影魂·落吸收敵方魂力形成黑云,釋放黑色雨滴,命中后速度減半、防御力下降,魂技效果減半。
?魂邪惡物**技,敵方魂力低于一半時(shí),黑云籠罩使其武魂短暫破碎(一周內(nèi)無法回復(fù)),純凈之心者會(huì)受靈魂沖擊。
?龍魂連斬黑云形成雙龍邪刃攻擊,未命中則散開成黑鏈鎖定對(duì)手。
?魂云碎·速邪云融入本體后化為云影穿梭,釋放黑云穿擊鎖定目標(biāo)。
?魂瀧真身云影密集匯聚,蓄力后釋放速度接近光速,威力倍增,殘留邪氣可支持復(fù)活。
?魂影八字天八段黑刃光速攻擊,隨機(jī)瞬身至敵方身后推至刃前,最終爆發(fā)黑云雨并鎖定目標(biāo)。
?魂瀧印影血將敵方帶入黑暗空間,黑云推動(dòng)精神力無效,血滴燃燒后黑暗吞噬,邪念刺激敵方爆發(fā)。
墨燼淵(男,96級(jí))死神魔傀?第一魂技·亡靈召喚?:召喚不高于自身10級(jí)的亡靈生物輔助戰(zhàn)斗,增強(qiáng)戰(zhàn)場(chǎng)控制力。
???第二魂技·拘魂?:禁止目標(biāo)范圍內(nèi)所有治療類能力生效,包括魂力恢復(fù)和傷勢(shì)治愈,形成絕對(duì)壓制。
???第三魂技·隱身牢籠?:創(chuàng)造隔絕內(nèi)外的封閉空間,屏蔽聲音與感知,使敵人陷入孤立無援的狀態(tài)。
???第西魂技·時(shí)空禁令?:封鎖空間類技能并凍結(jié)時(shí)間流逝,使敵人無法使用魂力或逃脫。
???第五魂技·死神之鐮?:短暫召喚超神器死神鐮刀進(jìn)行攻擊,具備極強(qiáng)的破壞力。
???第六魂技·永恒之創(chuàng)?:無視物理防御并削弱能量防御50%,造成無法自然愈合的持續(xù)傷害,首至目標(biāo)魂力耗盡。
???第七魂技·武魂真身?:全面強(qiáng)化武魂本體屬性,進(jìn)入巔峰戰(zhàn)斗形態(tài)。
???第八魂技·深淵吞噬?:制造吞噬能量的深淵領(lǐng)域,吸收敵方攻擊轉(zhuǎn)化為自身防御。
???第九魂技·不死之身?:①身體破碎后可重組;②能量化軀體規(guī)避物理傷害,近乎無敵幽淚?(女,95級(jí))邪鳳凰?鳳凰轟擊?:對(duì)前方矩形范圍釋放火焰沖擊,造成高額火焰?zhèn)Γ瑢?duì)生命值高于50%的敵人額外增加35%傷害。
??鳳凰火線?:持續(xù)4秒向選定方向**火焰,每次造成火焰?zhèn)Σ⒏怕矢郊有盎馉顟B(tài),適合先手封鎖敵方走位。
??凰焰升騰?:釋放鳳凰火焰并牽引目標(biāo)至中心點(diǎn),引爆目標(biāo)身上的邪火狀態(tài),兼具聚怪與控制效果。
??鳳凰流星雨?:召喚火焰流星雨持續(xù)轟擊目標(biāo),純數(shù)值傷害技能,適合快速壓制非霸體目標(biāo)。
??鳳凰火環(huán)?:連續(xù)兩次范**擊,消耗目標(biāo)身上的邪火狀態(tài),需配合其他技能觸發(fā)額外效果。
??不死鳥真身?:化身不死鳥形態(tài),提升攻擊速度與移動(dòng)速度,適合高難度副本的生存能力。
??烈焰風(fēng)暴?:創(chuàng)造火焰龍卷風(fēng)吸附敵人,可控制風(fēng)暴移動(dòng)方向,壓制火系和水系敵人。
??鳳凰之翼?:為自身及隊(duì)友提供飛行能力,并增加攻擊速度和移動(dòng)速度。
??極炎地獄?:創(chuàng)造高溫獨(dú)立空間,壓制敵方魂技釋放并削弱其修為,適合單挑或團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中的關(guān)鍵壓制。
?楚燼淵,噬魂骨笛(器武魂)- 1魂技·低語擾心:吹奏短音,釋放微弱精神波動(dòng),使10米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)陷入1秒恍惚,魂力運(yùn)轉(zhuǎn)卡頓。
- 2魂技·骨音囚籠:笛聲形成半透明音波牢籠(首徑5米),困住目標(biāo)5秒,期間目標(biāo)魂力每2秒被抽取1%。
- 3魂技·怨靈尖嘯:爆發(fā)刺耳笛聲,對(duì)15米內(nèi)3個(gè)目標(biāo)造成精神沖擊,使其頭痛欲裂,3秒內(nèi)無法凝聚魂技。
- 4魂技·噬魂之音:持續(xù)吹奏長(zhǎng)音,定向抽取單個(gè)目標(biāo)魂力(每秒抽取5%),抽取的魂力30%轉(zhuǎn)化為自身魂力。
- 5魂技·骨笛擬形:骨笛化作“怨靈骨劍”,近戰(zhàn)攻擊附帶“靈魂灼燒”效果,命中目標(biāo)時(shí)使其精神力每秒流失3%。
- 6魂技·萬魂共鳴:笛聲召喚10道低級(jí)怨靈虛影(擁有自身20%戰(zhàn)力),虛影觸碰目標(biāo)后會(huì)自爆,造成精神+物理雙重傷害。
- 7魂技·武魂真身·噬魂骨笛:骨笛體型暴漲至3米,笛聲范圍擴(kuò)大至30米,所有被笛聲覆蓋的目標(biāo),魂力抽取速度提升至每秒8%,且有50%概率觸發(fā)“恐懼”狀態(tài)(持續(xù)3秒)。
- 8魂技·靈魂獻(xiàn)祭:主動(dòng)獻(xiàn)祭10道怨靈虛影,短暫獲得“靈魂免疫”(5秒內(nèi)無視精神攻擊),同時(shí)笛聲威力翻倍,可強(qiáng)制抽取30米內(nèi)所有目標(biāo)15%魂力。
- 9魂技·萬魂歸墟:以自身50%魂力為代價(jià),吹奏禁忌之音,在50米范圍內(nèi)形成“靈魂漩渦”,吞噬范圍內(nèi)所有目標(biāo)的靈魂碎片,被吞噬者將永久失去10%精神力上限,自身則根據(jù)吞噬數(shù)量臨時(shí)提升20%-50%戰(zhàn)力(持續(xù)1分鐘)。
艾莉絲·黯星,:腐心藤(獸武魂)- 1魂技·纏骨藤:從掌心伸出1米長(zhǎng)的灰黑色藤條,纏繞單個(gè)目標(biāo)手臂,限制其動(dòng)作2秒,藤條接觸處會(huì)留下輕微腐蝕痕跡。
- 2魂技·腐葉毒霧:藤條頂端綻放灰色毒葉,釋放首徑3米的毒霧,進(jìn)入霧區(qū)的目標(biāo)每秒受到2%毒素傷害,持續(xù)3秒。
- 3魂技·寄生幼芽:向單個(gè)目標(biāo)射出1枚迷你藤芽,若命中,藤芽會(huì)附著在目標(biāo)體表,持續(xù)5秒,期間目標(biāo)每使用1次魂技,自身會(huì)恢復(fù)2%魂力。
- 4魂技·蝕心藤鞭:藤條暴漲至5米,可同時(shí)抽打3個(gè)目標(biāo),藤鞭附帶“腐骨毒素”,命中后目標(biāo)防御降低10%,持續(xù)5秒。
- 5魂技·藤網(wǎng)囚獄:藤條交織成10米×10米的網(wǎng)狀牢籠,牢籠藤條每秒釋放一次毒霧,被困目標(biāo)魂力恢復(fù)速度降低50%。
- 6魂技·血肉滋養(yǎng):主動(dòng)讓藤條刺入自身或他人(需接觸),每秒吸收目標(biāo)5%生命值,轉(zhuǎn)化為藤條的攻擊強(qiáng)度(提升自身20%戰(zhàn)力,持續(xù)10秒)。
- 7魂技·武魂真身·腐心藤王:藤蔓突破體表,化作高10米的藤王形態(tài),藤條數(shù)量增至20根,每根藤條可獨(dú)立釋放“蝕心藤鞭”,且毒霧范圍擴(kuò)大至15米,毒素傷害提升至每秒5%。
- 8魂技·腐心之種:向單個(gè)目標(biāo)心臟位置射出“腐心種”,若命中,種子會(huì)在目標(biāo)體內(nèi)潛伏10秒,10秒后爆發(fā),造成目標(biāo)最大生命值30%的真實(shí)傷害,同時(shí)自身恢復(fù)等量生命值。
- 9魂技·萬藤噬界:以自身30%生命力為代價(jià),在100米范圍內(nèi)召喚密集的腐心藤叢,藤叢會(huì)主動(dòng)纏繞、穿刺范圍內(nèi)所有目標(biāo),每秒造成8%毒素傷害+5%物理傷害,藤叢存在期間,自身處于“不死狀態(tài)”(生命值最低維持在1%,藤叢消失后**)。
蘇御夜,3. 邪武魂:幽影假面(器武魂)核心特質(zhì):可變化形態(tài)的詭異假面,能竊取他人外貌、模仿魂技,以“偽裝與掠奪”為核心,封號(hào)“幽影斗羅”。
- 1魂技·假面易容:佩戴假面后,可模仿10米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)的外貌(維持5分鐘),但無法模仿魂力波動(dòng)。
- 2魂技·影襲:假面釋放一道黑影,快速突襲15米內(nèi)單個(gè)目標(biāo),造成中等物理傷害,并有20%概率使目標(biāo)“失明”1秒。
- 3魂技·技影模仿:接觸目標(biāo)后,可臨時(shí)復(fù)制其1個(gè)1-2魂技(維持3分鐘,僅能使用1次復(fù)制的魂技)。
- 4魂技·暗影屏障:假面展開首徑3米的黑影屏障,抵擋自身最大生命值50%的傷害,屏障破碎時(shí)會(huì)反彈20%傷害給攻擊者。
- 5魂技·多重假面:同時(shí)召喚3個(gè)迷你假面,分別模仿3個(gè)目標(biāo)的外貌(維持3分鐘),迷你假面可作為“誘餌”吸引攻擊(承受傷害后消失)。
- 6魂技·魂技掠奪:對(duì)單個(gè)目標(biāo)發(fā)起精神沖擊,若成功壓制其精神力,可永久復(fù)制其1個(gè)3-4魂技(自身僅能同時(shí)擁有2個(gè)掠奪的魂技,可主動(dòng)替換)。
- 7魂技·武魂真身·千面幽影:假面融入自身,獲得“千面形態(tài)”,可同時(shí)模仿5個(gè)目標(biāo)的外貌、魂力波動(dòng)(維持10分鐘),且復(fù)制的魂技威力提升至原目標(biāo)的80%。
- 8魂技·影噬身份:與單個(gè)目標(biāo)對(duì)視3秒,若目標(biāo)未掙脫,可“竊取”其身份信息(包括記憶碎片、人際關(guān)系),同時(shí)讓目標(biāo)暫時(shí)遺忘與自身相關(guān)的記憶(持續(xù)1小時(shí))。
- 9魂技·萬影歸宗:召喚100道“影之假面”,每道假面均可模仿一個(gè)見過的目標(biāo)(包括外貌、魂技、魂力波動(dòng)),形成“假面軍團(tuán)”,軍團(tuán)存在1分鐘,每道假面擁有對(duì)應(yīng)目標(biāo)60%的戰(zhàn)力,消失時(shí)會(huì)自爆造成范圍傷害。
月無殤,4. 邪武魂:血獄魔蛛(獸武魂)核心特質(zhì):擁有三對(duì)翅膀、八只利爪的巨型魔蛛,以血液為能量來源,擅長(zhǎng)劇毒與空間跳躍,封號(hào)“血蛛斗羅”。
- 1魂技·毒爪刺:前肢利爪彈出5厘米毒刺,刺中目標(biāo)后注入微量毒素,使目標(biāo)移動(dòng)速度降低10%,持續(xù)3秒。
- 2魂技·血絲纏繞:從口器噴出5米長(zhǎng)的血紅色蛛絲,纏繞單個(gè)目標(biāo),限制其動(dòng)作3秒,蛛絲附帶“吸血”效果(每秒吸收目標(biāo)1%生命值)。
- 3魂技·空間躍:短距離空間跳躍(最大距離10米),跳躍后在原地留下1個(gè)“血霧分身”(承受1次攻擊后消失)。
- 4魂技·血獄毒霧:翅膀扇動(dòng),釋放首徑10米的血紅色毒霧,進(jìn)入霧區(qū)的目標(biāo)每秒受到3%毒素傷害,且視野受阻(僅能看清5米內(nèi)事物)。
- 5魂技·八爪絞殺:八只利爪同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊,可覆蓋5米內(nèi)所有目標(biāo),每道利爪攻擊附帶“撕裂”效果(使目標(biāo)持續(xù)流血,每秒損失1%生命值,持續(xù)5秒)。
- 6魂技·血祭重生:主動(dòng)消耗自身20%血液,在10秒內(nèi)快速恢復(fù)50%生命值,期間自身毒素抗性提升50%。
- 7魂技·武魂真身·血獄魔蛛王:體型暴漲至20米,翅膀展開寬15米,利爪毒刺長(zhǎng)度增至20厘米,空間跳躍距離提升至30米,毒霧范圍擴(kuò)大至20米,毒素傷害提升至每秒6%。
- 8魂技·空間囚籠:以自身血液為媒介,在20米范圍內(nèi)構(gòu)建“血紅色空間牢籠”,困住所有目標(biāo)5秒,牢籠內(nèi)空間扭曲,目標(biāo)無法使用空間類魂技,且每秒受到5%毒素傷害。
- 9魂技·血獄降臨:撕裂空間,召喚“血獄位面”的能量,在100米范圍內(nèi)形成“血雨”,血雨落地后化為小型血獄魔蛛(共50只,每只擁有自身15%戰(zhàn)力),同時(shí)自身進(jìn)入“血魔形態(tài)”——攻擊、防御、速度全面提升100%,且所有攻擊附帶“即死毒素”(目標(biāo)生命值低于20%時(shí),被命中首接死亡,對(duì)封號(hào)斗羅級(jí)目標(biāo)效果減半)。
西澤·影噬者5. 邪武魂:咒怨娃娃(獸武魂)核心特質(zhì):用怨念與發(fā)絲縫制的人形娃娃,能通過“詛咒”操控目標(biāo)命運(yùn)、吸收厄運(yùn),封號(hào)“咒怨斗羅”。
- 1魂技·微咒·絆足:向單個(gè)目標(biāo)拋出1根娃娃發(fā)絲,若命中,目標(biāo)下1次移動(dòng)會(huì)“絆倒”(停頓1秒,魂力消耗增加5%)。
- 2魂技·厄運(yùn)纏繞:對(duì)10米內(nèi)單個(gè)目標(biāo)施加“厄運(yùn)咒”,持續(xù)5秒,期間目標(biāo)使用魂技時(shí),有30%概率出現(xiàn)“魂力反噬”(自身受到1%魂力傷害)。
- 3魂技·娃娃替身:將娃娃放在原地,自身瞬移至15米內(nèi)任意位置,娃娃會(huì)承受1次攻擊(攻擊強(qiáng)度不超過自身最大生命值30%時(shí),娃娃不破碎)。
- 4魂技·咒力腐蝕:娃娃釋放黑色咒力,形成5米首徑的腐蝕圈,圈內(nèi)目標(biāo)每使用1次魂技,自身魂技冷卻時(shí)間增加1秒(最多疊加3秒)。
- 5魂技·共享詛咒:對(duì)單個(gè)目標(biāo)施加“共享咒”,持續(xù)10秒,期間目標(biāo)受到的50%傷害會(huì)轉(zhuǎn)移至娃娃身上(娃娃承受傷害上限為自身最大生命值的80%)。
- 6魂技·咒怨汲?。簩⑼尥拶N近目標(biāo)(需接觸),抽取目標(biāo)身上的“厄運(yùn)能量”,轉(zhuǎn)化為自身魂力(抽取量等同于目標(biāo)當(dāng)前魂力的10%),同時(shí)目標(biāo)會(huì)被附加“虛弱咒”(攻擊降低20%,持續(xù)5秒)。
- 7魂技·武魂真身·百怨娃娃:娃娃**為100個(gè)迷你咒怨娃娃,每個(gè)迷你娃娃均可獨(dú)立釋放“微咒·絆足”,且能主動(dòng)撲向目標(biāo)引爆(造成目標(biāo)最大生命值5%的真實(shí)傷害),自身則處于“咒力護(hù)體”狀態(tài)(減免30%所有傷害)。
- 8魂技·必死咒印:向單個(gè)目標(biāo)額頭印下“咒印”,持續(xù)15秒,15秒后,若目標(biāo)未**咒?。ㄐ杈窳Τ^自身150%),會(huì)受到自身最大生命值50%的真實(shí)傷害,且接下來1分鐘內(nèi)無法恢復(fù)魂力。
- 9魂技·萬咒歸墟:以自身所有“咒力”為代價(jià),在50米范圍內(nèi)施加“萬咒領(lǐng)域”,領(lǐng)域內(nèi)所有目標(biāo)會(huì)被隨機(jī)附加“失明、虛弱、魂力封鎖、傷害反彈”等10種詛咒中的3種(持續(xù)10秒),領(lǐng)域結(jié)束時(shí),自身會(huì)吸收所有詛咒產(chǎn)生的“怨力”,在10分鐘內(nèi)獲得“不死之身”(生命值歸零時(shí),自動(dòng)恢復(fù)至50%,僅觸發(fā)1次)。