第2章 被系統(tǒng)做局了……
他不是沒在游戲里殺過“人”,但那些都是屏幕上的像素點(diǎn)和數(shù)據(jù),此刻面前是一個(gè)活生生會(huì)呼吸的生命,還能聽到他輕微的呼吸聲。
“只是 ***?!?br>
明允之低聲告訴自己,“對(duì)不住了,反正你早晚要黑化,不如現(xiàn)在就——”將劍尖對(duì)準(zhǔn)心臟位置,只需一刺,一切威脅就**了。
就在刃尖即將刺入的瞬間。
警告!
關(guān)鍵劇**物受到致命威脅!
一道無形的力量突然從側(cè)面襲來。
整個(gè)人像被巨錘擊中,向后倒飛出去,撞破廟墻,摔在外面的泥地上。
短劍脫手,插在不遠(yuǎn)處的地面。
明允之咳出一口血沫,感到肋骨至少斷了兩根。
勉強(qiáng)撐起身,看到破廟方向泛起一層淡金色的光罩,將整個(gè)建筑籠罩其中。
強(qiáng)制干預(yù)啟動(dòng)!
系統(tǒng)激活中……冰冷的機(jī)械音首接在他腦海中響起。
與此同時(shí),一個(gè)半透明的游戲界面浮現(xiàn)在他眼前,與《問道蒼穹》的游戲 UI 幾乎一模一樣,只是更加簡(jiǎn)潔。
警告,不可攻擊主線劇情重要角色!
強(qiáng)制觸發(fā)任務(wù):收徒強(qiáng)制任務(wù)內(nèi)容:收燕榆為徒失敗懲罰:立即觸發(fā)角色結(jié)局明允之盯著那個(gè)界面,臉色陰沉。
他嘗試用意念操作,發(fā)現(xiàn)可以調(diào)出屬性面板、任務(wù)日志、背包等基礎(chǔ)功能,但沒有退出游戲的選項(xiàng),也沒有**或幫助界面。
“所以這真的是游戲?”
他抹去嘴角的血跡,冷笑一聲,“還有系統(tǒng)?”
忍著疼痛,艱難地站起身,走到短劍旁將其拔起。
看了眼破廟方向,金色光罩正在緩緩消散,能隱約看到燕榆站在破廟門口,警惕地望著這邊。
“還要我完成前期劇情,收他為徒嗎?”
明允之低聲重復(fù)任務(wù)要求,“那個(gè)將來會(huì)殺了我的人?”
任務(wù)失敗將立即觸發(fā)角色結(jié)局系統(tǒng)再次強(qiáng)調(diào)。
明允之沉默了片刻,轉(zhuǎn)身離去,沒有再看燕榆一眼。
肋骨處的疼痛提醒他,在這個(gè)“游戲”里,死亡是真實(shí)的。
既然系統(tǒng)能用那種力量將他擊飛,那么所謂的“角色死亡結(jié)局”恐怕也不是玩笑。
回到不庭峰主殿。
簡(jiǎn)單處理了傷口,打開系統(tǒng)面板仔細(xì)研究。
屬性面板顯示:姓名:明允之境界:元嬰后期身份:玄天宗不庭峰峰主功法:流霜?jiǎng)υE(第六層)技能:御劍術(shù)、劍氣化形、寒霜領(lǐng)域……除此之外,還有任務(wù)日志、地圖、背包等基礎(chǔ)功能。
背包里有靈石若干、丹藥數(shù)瓶、幾把備用飛劍和一些雜七雜八的材料,與他在游戲中的庫存大致相同。
“元嬰后期……”明允之回想游戲設(shè)定,這個(gè)境界在修仙界算得上高手,但在后期劇情中完全不夠看。
調(diào)出任務(wù)日志,除了強(qiáng)制走劇情的任務(wù)外,其他什么都沒有。
如今有系統(tǒng)的插手,看來劇情只能按照游戲主線推進(jìn)了……為什么會(huì)是他被選中進(jìn)入這個(gè)破游戲,還是這種必死的角色,也不能改變劇情,那還玩?zhèn)€毛呀,也別過什么劇情了,首接現(xiàn)在把他當(dāng)經(jīng)驗(yàn)包刷了算了……明允之關(guān)掉面板,走到窗邊。
這里的夜空與游戲中的夜空貼圖一模一樣,美得不真實(shí)。
“哎……既然回不去,那就通關(guān)好了?!?br>
雖然生氣,但一碼歸一碼,可不能真被當(dāng)經(jīng)驗(yàn)包給刷了,“游戲規(guī)則變了,但核心沒變,完成主線,達(dá)成結(jié)局?!?br>
只是這次,結(jié)局必須是他活著通關(guān)。
他要將師尊線打出he結(jié)局,避開所有的*e。
回到書桌前,開始回憶游戲初期劇情。
下一步應(yīng)該是收徒環(huán)節(jié)。
收徒大典算剛進(jìn)入游戲的新手教程,游戲的代入視角是這個(gè)世界主角——慕笙,更他同屆的同門,好像有兩個(gè),算上他,也就是說原主會(huì)收三個(gè)徒弟。
“三個(gè)徒弟……”明允之若有所思,“系統(tǒng)只要求收燕榆為徒,但按照劇情,會(huì)收三個(gè)。
如果只收燕榆一個(gè),會(huì)不會(huì)改變太多?”
他決定還是按照己知?jiǎng)∏樽摺?br>
在信息不足的情況下,維持原劇情是最安全的選擇,至少知道大致發(fā)展方向。
夜深了,明允之卻沒有睡意。
他盤膝坐在榻上,嘗試按照游戲中的功法描述運(yùn)行靈力。
一股冰涼的氣息從丹田升起,沿著經(jīng)脈流轉(zhuǎn),所過之處帶來陣陣寒意。
這種感覺很奇妙,像是操縱游戲角色釋放技能,但又更加真實(shí)。
能清晰地感知到靈力在體內(nèi)的流動(dòng),能控制其強(qiáng)弱和走向。
幾個(gè)周天后,肋骨處的疼痛明顯減輕,內(nèi)傷好了大半。
明允之看著掌心凝聚出一團(tuán)淡藍(lán)色的寒氣,“如果這真是游戲,那體感模擬技術(shù)己經(jīng)超出時(shí)代了。
如果是真實(shí)的……”他沒有說下去。
無論是哪種情況,他現(xiàn)在的目標(biāo)都很明確——活下去,避開死亡結(jié)局,找到通關(guān)的方法,或者找到回去的路。
而在這之前,他決定按照規(guī)則玩下去。
哪怕是收一個(gè)將來可能會(huì)殺了自己的人為徒。
“只是 ***?!?br>
明允之低聲告訴自己,“對(duì)不住了,反正你早晚要黑化,不如現(xiàn)在就——”將劍尖對(duì)準(zhǔn)心臟位置,只需一刺,一切威脅就**了。
就在刃尖即將刺入的瞬間。
警告!
關(guān)鍵劇**物受到致命威脅!
一道無形的力量突然從側(cè)面襲來。
整個(gè)人像被巨錘擊中,向后倒飛出去,撞破廟墻,摔在外面的泥地上。
短劍脫手,插在不遠(yuǎn)處的地面。
明允之咳出一口血沫,感到肋骨至少斷了兩根。
勉強(qiáng)撐起身,看到破廟方向泛起一層淡金色的光罩,將整個(gè)建筑籠罩其中。
強(qiáng)制干預(yù)啟動(dòng)!
系統(tǒng)激活中……冰冷的機(jī)械音首接在他腦海中響起。
與此同時(shí),一個(gè)半透明的游戲界面浮現(xiàn)在他眼前,與《問道蒼穹》的游戲 UI 幾乎一模一樣,只是更加簡(jiǎn)潔。
警告,不可攻擊主線劇情重要角色!
強(qiáng)制觸發(fā)任務(wù):收徒強(qiáng)制任務(wù)內(nèi)容:收燕榆為徒失敗懲罰:立即觸發(fā)角色結(jié)局明允之盯著那個(gè)界面,臉色陰沉。
他嘗試用意念操作,發(fā)現(xiàn)可以調(diào)出屬性面板、任務(wù)日志、背包等基礎(chǔ)功能,但沒有退出游戲的選項(xiàng),也沒有**或幫助界面。
“所以這真的是游戲?”
他抹去嘴角的血跡,冷笑一聲,“還有系統(tǒng)?”
忍著疼痛,艱難地站起身,走到短劍旁將其拔起。
看了眼破廟方向,金色光罩正在緩緩消散,能隱約看到燕榆站在破廟門口,警惕地望著這邊。
“還要我完成前期劇情,收他為徒嗎?”
明允之低聲重復(fù)任務(wù)要求,“那個(gè)將來會(huì)殺了我的人?”
任務(wù)失敗將立即觸發(fā)角色結(jié)局系統(tǒng)再次強(qiáng)調(diào)。
明允之沉默了片刻,轉(zhuǎn)身離去,沒有再看燕榆一眼。
肋骨處的疼痛提醒他,在這個(gè)“游戲”里,死亡是真實(shí)的。
既然系統(tǒng)能用那種力量將他擊飛,那么所謂的“角色死亡結(jié)局”恐怕也不是玩笑。
回到不庭峰主殿。
簡(jiǎn)單處理了傷口,打開系統(tǒng)面板仔細(xì)研究。
屬性面板顯示:姓名:明允之境界:元嬰后期身份:玄天宗不庭峰峰主功法:流霜?jiǎng)υE(第六層)技能:御劍術(shù)、劍氣化形、寒霜領(lǐng)域……除此之外,還有任務(wù)日志、地圖、背包等基礎(chǔ)功能。
背包里有靈石若干、丹藥數(shù)瓶、幾把備用飛劍和一些雜七雜八的材料,與他在游戲中的庫存大致相同。
“元嬰后期……”明允之回想游戲設(shè)定,這個(gè)境界在修仙界算得上高手,但在后期劇情中完全不夠看。
調(diào)出任務(wù)日志,除了強(qiáng)制走劇情的任務(wù)外,其他什么都沒有。
如今有系統(tǒng)的插手,看來劇情只能按照游戲主線推進(jìn)了……為什么會(huì)是他被選中進(jìn)入這個(gè)破游戲,還是這種必死的角色,也不能改變劇情,那還玩?zhèn)€毛呀,也別過什么劇情了,首接現(xiàn)在把他當(dāng)經(jīng)驗(yàn)包刷了算了……明允之關(guān)掉面板,走到窗邊。
這里的夜空與游戲中的夜空貼圖一模一樣,美得不真實(shí)。
“哎……既然回不去,那就通關(guān)好了?!?br>
雖然生氣,但一碼歸一碼,可不能真被當(dāng)經(jīng)驗(yàn)包給刷了,“游戲規(guī)則變了,但核心沒變,完成主線,達(dá)成結(jié)局?!?br>
只是這次,結(jié)局必須是他活著通關(guān)。
他要將師尊線打出he結(jié)局,避開所有的*e。
回到書桌前,開始回憶游戲初期劇情。
下一步應(yīng)該是收徒環(huán)節(jié)。
收徒大典算剛進(jìn)入游戲的新手教程,游戲的代入視角是這個(gè)世界主角——慕笙,更他同屆的同門,好像有兩個(gè),算上他,也就是說原主會(huì)收三個(gè)徒弟。
“三個(gè)徒弟……”明允之若有所思,“系統(tǒng)只要求收燕榆為徒,但按照劇情,會(huì)收三個(gè)。
如果只收燕榆一個(gè),會(huì)不會(huì)改變太多?”
他決定還是按照己知?jiǎng)∏樽摺?br>
在信息不足的情況下,維持原劇情是最安全的選擇,至少知道大致發(fā)展方向。
夜深了,明允之卻沒有睡意。
他盤膝坐在榻上,嘗試按照游戲中的功法描述運(yùn)行靈力。
一股冰涼的氣息從丹田升起,沿著經(jīng)脈流轉(zhuǎn),所過之處帶來陣陣寒意。
這種感覺很奇妙,像是操縱游戲角色釋放技能,但又更加真實(shí)。
能清晰地感知到靈力在體內(nèi)的流動(dòng),能控制其強(qiáng)弱和走向。
幾個(gè)周天后,肋骨處的疼痛明顯減輕,內(nèi)傷好了大半。
明允之看著掌心凝聚出一團(tuán)淡藍(lán)色的寒氣,“如果這真是游戲,那體感模擬技術(shù)己經(jīng)超出時(shí)代了。
如果是真實(shí)的……”他沒有說下去。
無論是哪種情況,他現(xiàn)在的目標(biāo)都很明確——活下去,避開死亡結(jié)局,找到通關(guān)的方法,或者找到回去的路。
而在這之前,他決定按照規(guī)則玩下去。
哪怕是收一個(gè)將來可能會(huì)殺了自己的人為徒。
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