第1章 前言內(nèi)容交代
一、世界觀核心 :界域入口與游戲規(guī)則1. 界域入口入口并非固定存在,而是隨機(jī)出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界的“夾縫空間”(如廢棄樓道、老舊電梯、無人車站等),只有被“界域系統(tǒng)”選中的人能看見——選中者往往是現(xiàn)實(shí)中存在強(qiáng)烈“執(zhí)念”或“遺憾”的人(女主的執(zhí)念與童年創(chuàng)傷相關(guān),男主的執(zhí)念暫留懸念)。
入口形似流動的光圈,進(jìn)入時(shí)會觸發(fā)“全域掃描”,漸變藍(lán)色橫線從頭頂掃至腳底,不僅錄入生理信息,更會提取每個(gè)人的“執(zhí)念核心”,這將決定他們在游戲中的初始技能(如女主因“沉默”的執(zhí)念,獲得“環(huán)境感知”能力,能提前察覺怪物方位;男主因“傾訴欲”,獲得“情緒共鳴”,可短暫安撫隊(duì)友或震懾低階怪物)。
2. 游戲規(guī)則①任務(wù)機(jī)制:系統(tǒng)每日零點(diǎn)發(fā)布“限時(shí)任務(wù)”,任務(wù)場所隨機(jī)生成(ps廢棄車廂、廢棄醫(yī)院、迷霧森林……),任務(wù)目標(biāo)從“尋找特定物品”到“保護(hù)***”不等,任務(wù)失敗懲罰,隨著任務(wù)的難度遞增:低難度是怪物追捕,高難度首接觸發(fā)“元世界崩塌”,所在區(qū)域會被吞噬瓦解。
在規(guī)定時(shí)間內(nèi)任務(wù)完成度>60%,即視為任務(wù)成功。
②怪物設(shè)定:基礎(chǔ)怪物為“同化者”,行動緩慢,但感知敏銳,目標(biāo)人物一旦被同化者發(fā)現(xiàn),同化者將不停追捕,首至目標(biāo)人物被同化。
危險(xiǎn)程度:。
被同化者咬傷后,并非立即變異,而是進(jìn)入“10分鐘污染期”,期間會出現(xiàn)生理異化(皮膚泛青灰、瞳孔消失),若未被隊(duì)友**或自我終結(jié),將徹底淪為怪物,失去意識,只遵循“吞噬活物”的本能。
③隊(duì)友機(jī)制:進(jìn)入世界后隨機(jī)分散,需通過系統(tǒng)面板的“信號匹配”功能組隊(duì)(最少2人),組隊(duì)后共享任務(wù)信息,一方死亡或同化,剩下的人將被強(qiáng)制傳送至“安全區(qū)”,但會扣除50%“生存點(diǎn)數(shù)”(生存點(diǎn)數(shù)用于兌換技能、道具,通過做任務(wù)或殺害“怪物”獲得)二、人物設(shè)定女主: 藍(lán)晚眠 19歲 身高 170 體重57kg *大學(xué)生**:童年時(shí)目睹母親被家暴后**,因過度驚嚇患上“選擇性緘默癥”,從此無法開口說話害怕與外人交流,對外界極度敏感,習(xí)慣用手機(jī)備忘錄打字交流,隨身帶一支錄音筆(記錄環(huán)境音,用于判斷危險(xiǎn))性格:表面冷漠疏離,實(shí)則內(nèi)心有強(qiáng)烈的“自我犧牲欲”(源于童年的遭遇),在團(tuán)隊(duì)中習(xí)慣隱藏自己,卻會在關(guān)鍵時(shí)刻因“不想拖累他人”做出極端選擇。
技能:被動:環(huán)境感知(能通過細(xì)微聲響、氣味判斷怪物位置和數(shù)量)主動:靜默領(lǐng)域(消耗10點(diǎn)生存點(diǎn)數(shù),在3米范圍內(nèi)制造5秒“聲音真空”,可躲避聽覺型怪物,但使用后會頭痛半小時(shí))男主:20歲 身高185體重 70kg**:林奢沉A大學(xué)生,看似陽光健談,實(shí)則因原生家庭的父母思想古板、嚴(yán)格,從小被要求“必須活躍討喜,做事要完美無瑕,不準(zhǔn)做父母要求以外的事”,內(nèi)心藏著對“被需要”的執(zhí)念。
進(jìn)入游戲前,剛與他的父親因?yàn)橛^念不同,發(fā)生了一場嚴(yán)厲的爭吵。
性格:看似大大咧咧,實(shí)則觀察力極強(qiáng),能從藍(lán)晚眠的打字速度、表情細(xì)節(jié)讀懂她的情緒,表面上“話癆”是為了掩飾緊張,實(shí)則在用自己的方式給隊(duì)友安全感。
面對危險(xiǎn)時(shí)異常冷靜,行動力強(qiáng),會下意識將女主護(hù)在身后。
技能:被動:情緒共鳴(靠近隊(duì)友時(shí),雙方耐力提升10%;對怪物使用時(shí),可讓低階怪物停滯1秒)主動:聲波沖擊(消耗15點(diǎn)生存點(diǎn)數(shù),發(fā)出高分貝嘶吼,擊退3米內(nèi)的怪物,但會暴露位置)
入口形似流動的光圈,進(jìn)入時(shí)會觸發(fā)“全域掃描”,漸變藍(lán)色橫線從頭頂掃至腳底,不僅錄入生理信息,更會提取每個(gè)人的“執(zhí)念核心”,這將決定他們在游戲中的初始技能(如女主因“沉默”的執(zhí)念,獲得“環(huán)境感知”能力,能提前察覺怪物方位;男主因“傾訴欲”,獲得“情緒共鳴”,可短暫安撫隊(duì)友或震懾低階怪物)。
2. 游戲規(guī)則①任務(wù)機(jī)制:系統(tǒng)每日零點(diǎn)發(fā)布“限時(shí)任務(wù)”,任務(wù)場所隨機(jī)生成(ps廢棄車廂、廢棄醫(yī)院、迷霧森林……),任務(wù)目標(biāo)從“尋找特定物品”到“保護(hù)***”不等,任務(wù)失敗懲罰,隨著任務(wù)的難度遞增:低難度是怪物追捕,高難度首接觸發(fā)“元世界崩塌”,所在區(qū)域會被吞噬瓦解。
在規(guī)定時(shí)間內(nèi)任務(wù)完成度>60%,即視為任務(wù)成功。
②怪物設(shè)定:基礎(chǔ)怪物為“同化者”,行動緩慢,但感知敏銳,目標(biāo)人物一旦被同化者發(fā)現(xiàn),同化者將不停追捕,首至目標(biāo)人物被同化。
危險(xiǎn)程度:。
被同化者咬傷后,并非立即變異,而是進(jìn)入“10分鐘污染期”,期間會出現(xiàn)生理異化(皮膚泛青灰、瞳孔消失),若未被隊(duì)友**或自我終結(jié),將徹底淪為怪物,失去意識,只遵循“吞噬活物”的本能。
③隊(duì)友機(jī)制:進(jìn)入世界后隨機(jī)分散,需通過系統(tǒng)面板的“信號匹配”功能組隊(duì)(最少2人),組隊(duì)后共享任務(wù)信息,一方死亡或同化,剩下的人將被強(qiáng)制傳送至“安全區(qū)”,但會扣除50%“生存點(diǎn)數(shù)”(生存點(diǎn)數(shù)用于兌換技能、道具,通過做任務(wù)或殺害“怪物”獲得)二、人物設(shè)定女主: 藍(lán)晚眠 19歲 身高 170 體重57kg *大學(xué)生**:童年時(shí)目睹母親被家暴后**,因過度驚嚇患上“選擇性緘默癥”,從此無法開口說話害怕與外人交流,對外界極度敏感,習(xí)慣用手機(jī)備忘錄打字交流,隨身帶一支錄音筆(記錄環(huán)境音,用于判斷危險(xiǎn))性格:表面冷漠疏離,實(shí)則內(nèi)心有強(qiáng)烈的“自我犧牲欲”(源于童年的遭遇),在團(tuán)隊(duì)中習(xí)慣隱藏自己,卻會在關(guān)鍵時(shí)刻因“不想拖累他人”做出極端選擇。
技能:被動:環(huán)境感知(能通過細(xì)微聲響、氣味判斷怪物位置和數(shù)量)主動:靜默領(lǐng)域(消耗10點(diǎn)生存點(diǎn)數(shù),在3米范圍內(nèi)制造5秒“聲音真空”,可躲避聽覺型怪物,但使用后會頭痛半小時(shí))男主:20歲 身高185體重 70kg**:林奢沉A大學(xué)生,看似陽光健談,實(shí)則因原生家庭的父母思想古板、嚴(yán)格,從小被要求“必須活躍討喜,做事要完美無瑕,不準(zhǔn)做父母要求以外的事”,內(nèi)心藏著對“被需要”的執(zhí)念。
進(jìn)入游戲前,剛與他的父親因?yàn)橛^念不同,發(fā)生了一場嚴(yán)厲的爭吵。
性格:看似大大咧咧,實(shí)則觀察力極強(qiáng),能從藍(lán)晚眠的打字速度、表情細(xì)節(jié)讀懂她的情緒,表面上“話癆”是為了掩飾緊張,實(shí)則在用自己的方式給隊(duì)友安全感。
面對危險(xiǎn)時(shí)異常冷靜,行動力強(qiáng),會下意識將女主護(hù)在身后。
技能:被動:情緒共鳴(靠近隊(duì)友時(shí),雙方耐力提升10%;對怪物使用時(shí),可讓低階怪物停滯1秒)主動:聲波沖擊(消耗15點(diǎn)生存點(diǎn)數(shù),發(fā)出高分貝嘶吼,擊退3米內(nèi)的怪物,但會暴露位置)
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