第1章 成為管理員
一面藍色的虛擬屏幕展現(xiàn)在眼前,冰冷的字體流淌其上。
管理者,己根據(jù)您的構(gòu)思生成副本“就叫寂靜嶺pt吧!”
男人語氣略微顫抖,其中還夾雜著隱隱壓抑的興奮。
他叫林夏,曾是某款小程序的游戲策劃,昨晚約朋友吃完夜宵后。
走在回家的路上結(jié)果一腳踩空,首接摔進了下水道,本來以為自己要的被沒蓋**的下水道單殺。
結(jié)果再一睜眼,就來到這個詭異空間,眼前還出現(xiàn)一個藍色的透明面板,說什么他成為這里的管理者。
剛開始林夏覺得自己應該是精神壓力太大,可能是還在夢里,給了自己兩耳光后發(fā)現(xiàn)這一切居然都是真的。
初期經(jīng)歷了種種不安的情緒后,他開始正視自己的處境。
根據(jù)系統(tǒng)的介紹,他所處的是一片依附另一個名為藍星的獨立空間,在這里他不需要為吃喝拉撒所擔心。
而他在這里唯一能做的事情,就是通過系統(tǒng)的能力創(chuàng)造副本,投放進入藍星。
玩家在游玩的過程中將不斷產(chǎn)生情緒值,這些情緒值將被系統(tǒng)轉(zhuǎn)化為能量點。
然后他再創(chuàng)造更多副本投入使用,從而實現(xiàn)三角狀無限循環(huán)。
系統(tǒng)也將這個世界的基本信息呈現(xiàn)在眼前,眼下的這個藍星并非是夏林所生活的世界,更像是另一個平行世界。
將自己從紛亂的思緒拉回來,看著眼前新浮現(xiàn)的信息。
您可選擇將玩家部分意識拉入副本,或者將玩家意識與**一起拉入副本林夏的眉頭微微一挑,開口詢問。
“這二者有什么區(qū)別嗎?”
湛藍色的虛擬屏幕上,字符快速滾動著。
如果您選擇僅將玩家部分意識拉入副本,根據(jù)其意識強度決定了多數(shù)人無法長時間的在副本中逗留,而將其**跟意識一同進入副本則沒有停留時間的限制且玩家的**若在副本中死亡,該玩家將徹底死亡。
意識的多次死亡將會對玩家的精神造成傷害,死亡次數(shù)過多將對精神造成不可逆的損傷林夏摩挲著下巴,很顯然他的選擇將造就兩個完全不一樣的結(jié)果,經(jīng)過一番深思熟慮。
“讓玩家以意識體狀態(tài)進入我創(chuàng)造的副本吧。”
至于這么選擇的原因也很簡單,到底是選擇短期的快速發(fā)展進行竭澤而漁,還是選擇進行一個長期經(jīng)營模式。
林夏則是想的比較遠,隨著時間推移他創(chuàng)造的副本數(shù)量肯定越來越多。
如果玩家的死亡速度超過新生兒的出生速度,那到時候他將要面對的就是無人可用的境地。
反觀玩家以意識的狀態(tài)進入游戲,只要將玩家的死亡次數(shù)控制在一定范圍內(nèi),那玩家對于他來說就算是一茬茬能反復收割的韭菜。
前期的產(chǎn)出可能會低,但要知道量變能夠引起質(zhì)變,只要數(shù)量上去,這種運營模式堪稱永動機。
最主要的就是,林夏腦中隱隱有了一個游戲帝國的雛形,這也是他選擇恐怖游戲作為載體的原因之一。
是否根據(jù)原副本需求生成對應的角色原本就要落在桌上的手指忽的頓住,寂靜嶺pt中主要有三個角色,分別是名為j的中年男人和他的妻子麗莎,以及麗莎腹中未出生的胎兒。
他第一次創(chuàng)造副本,以及生成副本中相對應的角色都是由系統(tǒng)提供的新手福利。
pt中出現(xiàn)的角色,只有麗莎和她那處于胚胎的孩子。
如果僅僅生成這兩個角色,是否顯得有點浪費?
那如果既要維持副本的運轉(zhuǎn),又如何將自己的利益最大化?
這讓林夏想起之前的經(jīng)歷。
他是撲街游戲的策劃,其實是一個很有想法的人,創(chuàng)意天馬行空。
游戲整體的運營模板都是他主導搭建的,前期的經(jīng)營相當不錯,吸引不少玩家。
老板注意到游戲的潛力后,然后選擇首接消耗游戲本身潛力,進行資金回收,大量氪金套餐上線,導致玩家大量流失。
老板不在乎游戲本身好不好玩,他只會考慮游戲有沒有賺錢,以及賺了多少錢。
林夏只是一個游戲策劃,最后只能眼睜睜的看著自己的心血,徹底淪為成為一款氪金游戲,最終被所有人拋棄。
這種感覺不亞于眼睜睜的看著老板肆意玩弄自己的摯愛。
自己卻無能為力,只能眼睜睜的看著,事后還要收拾對方留下的狼藉!
林夏不由的咬牙切齒。
“自己都當家作主了,那還有什么好顧慮的呢?
我都己經(jīng)擺脫了看別人臉色生活的日子,那么我的所思所想,即是最高意志!”
“跳出規(guī)則之外,我就是規(guī)則!
按照我的想法生成新角色?!?br>
新角色生成中...正在根據(jù)管理者的意志進行副本調(diào)整...調(diào)整完畢名稱:擬態(tài)液無限...生成失敗特性1:**,擬態(tài)液具有**能力最多擁有5具分身,且隨著分身的數(shù)量實力將為之分化特性2:擬態(tài),能夠化為實力不超過自身實力的角色,隨著**的數(shù)量擬態(tài)的能力將不斷削弱特性3:液體化,將無視絕大多數(shù)物理傷害特性4...生成失敗,特性5...生成失敗友情提示,***因為您生成的角色為其賦予過高的特性能力,導致部分能力生成失效,為了保留其存在性,以將原能力進行大幅度削弱看到系統(tǒng)面板上顯示角色的信息,以及大量顯示錯誤的紅色字體,林夏長出了口氣。
果然一口氣吃不成一個胖子,本想試著能不能卡一下系統(tǒng)*ug,首接造出一個遠超現(xiàn)階段的副本角色供自己驅(qū)使。
雖然失敗了,不過好在但也沒有完全失敗。
看著擬態(tài)液擁有的三個特性,這次嘗試也不算毫無收獲。
“系統(tǒng),以后將這些投放進副本的造物都統(tǒng)稱為衍生物吧?!?br>
好的,***請選擇您的投放方式眼下開始的布局己經(jīng)完成,接下來就該思考如何將副本投入運行。
腦中靈感飛速碰撞,思索一番后,打了個響指。
“它是一款介于虛擬與真實的游戲,生與死將成為主旋律,玩家將在如同迷宮般副本中來回穿梭,恐懼是人類的本能,但也不乏勇敢者大步向前?!?br>
“我將隱于幕后,欣賞著玩家在副本中表現(xiàn)的人生百態(tài),懦弱者將化為我成長的食糧,勇敢者將獲得我精心為你們準備的獎勵!”
“那它就應該有一個被所有玩家謹記的名字,恐懼無盡!”
語氣中是對未來的無限遐想,以及一個游戲帝國將在他手中誕生的激動。
單手輕握,目光停留在掌心,仿佛整個藍星己經(jīng)被他握在掌中。
……………
管理者,己根據(jù)您的構(gòu)思生成副本“就叫寂靜嶺pt吧!”
男人語氣略微顫抖,其中還夾雜著隱隱壓抑的興奮。
他叫林夏,曾是某款小程序的游戲策劃,昨晚約朋友吃完夜宵后。
走在回家的路上結(jié)果一腳踩空,首接摔進了下水道,本來以為自己要的被沒蓋**的下水道單殺。
結(jié)果再一睜眼,就來到這個詭異空間,眼前還出現(xiàn)一個藍色的透明面板,說什么他成為這里的管理者。
剛開始林夏覺得自己應該是精神壓力太大,可能是還在夢里,給了自己兩耳光后發(fā)現(xiàn)這一切居然都是真的。
初期經(jīng)歷了種種不安的情緒后,他開始正視自己的處境。
根據(jù)系統(tǒng)的介紹,他所處的是一片依附另一個名為藍星的獨立空間,在這里他不需要為吃喝拉撒所擔心。
而他在這里唯一能做的事情,就是通過系統(tǒng)的能力創(chuàng)造副本,投放進入藍星。
玩家在游玩的過程中將不斷產(chǎn)生情緒值,這些情緒值將被系統(tǒng)轉(zhuǎn)化為能量點。
然后他再創(chuàng)造更多副本投入使用,從而實現(xiàn)三角狀無限循環(huán)。
系統(tǒng)也將這個世界的基本信息呈現(xiàn)在眼前,眼下的這個藍星并非是夏林所生活的世界,更像是另一個平行世界。
將自己從紛亂的思緒拉回來,看著眼前新浮現(xiàn)的信息。
您可選擇將玩家部分意識拉入副本,或者將玩家意識與**一起拉入副本林夏的眉頭微微一挑,開口詢問。
“這二者有什么區(qū)別嗎?”
湛藍色的虛擬屏幕上,字符快速滾動著。
如果您選擇僅將玩家部分意識拉入副本,根據(jù)其意識強度決定了多數(shù)人無法長時間的在副本中逗留,而將其**跟意識一同進入副本則沒有停留時間的限制且玩家的**若在副本中死亡,該玩家將徹底死亡。
意識的多次死亡將會對玩家的精神造成傷害,死亡次數(shù)過多將對精神造成不可逆的損傷林夏摩挲著下巴,很顯然他的選擇將造就兩個完全不一樣的結(jié)果,經(jīng)過一番深思熟慮。
“讓玩家以意識體狀態(tài)進入我創(chuàng)造的副本吧。”
至于這么選擇的原因也很簡單,到底是選擇短期的快速發(fā)展進行竭澤而漁,還是選擇進行一個長期經(jīng)營模式。
林夏則是想的比較遠,隨著時間推移他創(chuàng)造的副本數(shù)量肯定越來越多。
如果玩家的死亡速度超過新生兒的出生速度,那到時候他將要面對的就是無人可用的境地。
反觀玩家以意識的狀態(tài)進入游戲,只要將玩家的死亡次數(shù)控制在一定范圍內(nèi),那玩家對于他來說就算是一茬茬能反復收割的韭菜。
前期的產(chǎn)出可能會低,但要知道量變能夠引起質(zhì)變,只要數(shù)量上去,這種運營模式堪稱永動機。
最主要的就是,林夏腦中隱隱有了一個游戲帝國的雛形,這也是他選擇恐怖游戲作為載體的原因之一。
是否根據(jù)原副本需求生成對應的角色原本就要落在桌上的手指忽的頓住,寂靜嶺pt中主要有三個角色,分別是名為j的中年男人和他的妻子麗莎,以及麗莎腹中未出生的胎兒。
他第一次創(chuàng)造副本,以及生成副本中相對應的角色都是由系統(tǒng)提供的新手福利。
pt中出現(xiàn)的角色,只有麗莎和她那處于胚胎的孩子。
如果僅僅生成這兩個角色,是否顯得有點浪費?
那如果既要維持副本的運轉(zhuǎn),又如何將自己的利益最大化?
這讓林夏想起之前的經(jīng)歷。
他是撲街游戲的策劃,其實是一個很有想法的人,創(chuàng)意天馬行空。
游戲整體的運營模板都是他主導搭建的,前期的經(jīng)營相當不錯,吸引不少玩家。
老板注意到游戲的潛力后,然后選擇首接消耗游戲本身潛力,進行資金回收,大量氪金套餐上線,導致玩家大量流失。
老板不在乎游戲本身好不好玩,他只會考慮游戲有沒有賺錢,以及賺了多少錢。
林夏只是一個游戲策劃,最后只能眼睜睜的看著自己的心血,徹底淪為成為一款氪金游戲,最終被所有人拋棄。
這種感覺不亞于眼睜睜的看著老板肆意玩弄自己的摯愛。
自己卻無能為力,只能眼睜睜的看著,事后還要收拾對方留下的狼藉!
林夏不由的咬牙切齒。
“自己都當家作主了,那還有什么好顧慮的呢?
我都己經(jīng)擺脫了看別人臉色生活的日子,那么我的所思所想,即是最高意志!”
“跳出規(guī)則之外,我就是規(guī)則!
按照我的想法生成新角色?!?br>
新角色生成中...正在根據(jù)管理者的意志進行副本調(diào)整...調(diào)整完畢名稱:擬態(tài)液無限...生成失敗特性1:**,擬態(tài)液具有**能力最多擁有5具分身,且隨著分身的數(shù)量實力將為之分化特性2:擬態(tài),能夠化為實力不超過自身實力的角色,隨著**的數(shù)量擬態(tài)的能力將不斷削弱特性3:液體化,將無視絕大多數(shù)物理傷害特性4...生成失敗,特性5...生成失敗友情提示,***因為您生成的角色為其賦予過高的特性能力,導致部分能力生成失效,為了保留其存在性,以將原能力進行大幅度削弱看到系統(tǒng)面板上顯示角色的信息,以及大量顯示錯誤的紅色字體,林夏長出了口氣。
果然一口氣吃不成一個胖子,本想試著能不能卡一下系統(tǒng)*ug,首接造出一個遠超現(xiàn)階段的副本角色供自己驅(qū)使。
雖然失敗了,不過好在但也沒有完全失敗。
看著擬態(tài)液擁有的三個特性,這次嘗試也不算毫無收獲。
“系統(tǒng),以后將這些投放進副本的造物都統(tǒng)稱為衍生物吧?!?br>
好的,***請選擇您的投放方式眼下開始的布局己經(jīng)完成,接下來就該思考如何將副本投入運行。
腦中靈感飛速碰撞,思索一番后,打了個響指。
“它是一款介于虛擬與真實的游戲,生與死將成為主旋律,玩家將在如同迷宮般副本中來回穿梭,恐懼是人類的本能,但也不乏勇敢者大步向前?!?br>
“我將隱于幕后,欣賞著玩家在副本中表現(xiàn)的人生百態(tài),懦弱者將化為我成長的食糧,勇敢者將獲得我精心為你們準備的獎勵!”
“那它就應該有一個被所有玩家謹記的名字,恐懼無盡!”
語氣中是對未來的無限遐想,以及一個游戲帝國將在他手中誕生的激動。
單手輕握,目光停留在掌心,仿佛整個藍星己經(jīng)被他握在掌中。
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